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Toutes les races de Blox Fruits : guide complet

Every Race in Blox Fruits Full Guide

Dans Blox Fruits, chaque joueur reçoit l’une des sept races : quatre sont attribuées aléatoirement au premier spawn, les trois autres se débloquent via des quêtes. L’Humain mise sur les dégâts en rafale, le Lapin et le Requin allient vitesse et défense, tandis que l’Ange combine soins et vol. Le Ghoul draine la vie, le Cyborg fait office de tank grâce à son énergie, et le Draco affaiblit les ennemis tout en renforçant ses alliés. Chaque race évolue des niveaux V1 à V4, le parcours de déblocage du Draco étant distinct de celui des six autres.

Chaque joueur de Blox Fruits se voit attribuer une race dès son inscription, et ce choix influe sur les bonus de statistiques, les outils défensifs et les capacités de combat pour le reste de la partie. Il existe sept races au total : quatre sont attribuées aléatoirement lors de la première apparition, et trois sont débloquées au fur et à mesure que l’on progresse dans le jeu, à l’issue de leurs propres séries de quêtes. Dans cet article, nous allons présenter toutes les races de Blox Fruits, expliquer comment les obtenir et détailler les changements qui surviennent à mesure que chaque race passe du niveau V1 au niveau V4.


Combien y a-t-il de races ?

Blox Fruits compte actuellement sept races réparties en deux groupes : les races attribuées de manière aléatoire lors de votre première connexion et trois races de quête qui doivent être obtenues séparément plus tard dans le jeu. Voici où se trouve chacune d'entre elles :

Race

Type

Comment l'obtenir

Humain

Débutant (62,5 % de chances)

Aléatoire lors de la première connexion, ou via un « Race Reroll »

Lapin

Débutant (12,5 % de chances)

Aléatoire lors de la première connexion, ou via un « Race Reroll »

Requin

De départ (12,5 % de chances)

Aléatoire lors de la première connexion, ou via un relancer de race

Ange

De départ (12,5 % de chances)

Aléatoire à la première connexion, ou via un relancer de race

Goule

Race de quête

Apportez 100 ectoplasmes et une torche des enfers à Experimic

Cyborg

Race de quête

Terminez le puzzle du cyborg, insérez un Poing des ténèbres dans le laboratoire secret, battez l’Ordre pour obtenir un cerveau central, puis payez 2 500 fragments au PNJ secret.

Draco

Course de quête

Échangez un œuf de dragon auprès du sorcier dragon après avoir obtenu la ceinture de dojo (noire)

Les quatre courses de départ sont déterminées par un tour de roue lors de votre inscription, tandis que les trois courses de quête doivent être gagnées par la suite en accomplissant leurs propres séries de missions. Voici comment chacune d’entre elles se déroule une fois que vous l’avez équipée.


Rédigé par un humain

L'humain apparaît sur 62,5 % des nouveaux comptes, ce qui en fait de loin la race de départ la plus courante, et la version V3 est débloquée via Arowe après avoir éliminé Diamond, Jeremy et Fajita.

Version

Ce que vous obtenez

V1

Pas d'améliorations

V2

Déplacement plus rapide, portée du « Flash Step » doublée avec son temps de recharge réduit à 10 secondes, une esquive « Instinct » supplémentaire avec une régénération plus rapide, un sprint plus long et des M1 légèrement plus rapides

V3

« Last Resort », une rafale de dégâts de 6 secondes dont l’intensité varie approximativement de 2,5 % à 52,25 % en fonction de votre niveau de santé, avec un temps de recharge de 30 secondes.

V4 (Berserker)

Une jauge de rage « Limit Break » dont les dégâts augmentent à mesure que le combat se prolonge, ainsi qu’une option d’équipement « Psycho » permettant de réaliser trois sprints

Les titres sont « The Unleashed » en V2, « Full Power » en V3 et « Berserker » en V4, et le kit ne dispose d'aucune défense à aucun stade.


Rabbit

Le lapin, que les joueurs de longue date continuent d'appeler « Mink » depuis avant son changement de nom, apparaît 12,5 % du temps, et la version V4 nécessite de résoudre l'énigme du Temple du Temps ainsi que l'Épreuve de vitesse.

Version

Ce que vous obtenez

V1

Vitesse de déplacement fixe multipliée par 1,5

V2

Vitesse de déplacement multipliée par 2, sprint plus long, coût en énergie du sprint réduit de 30 à 15

V3

Agilité : une rafale de 6,5 secondes portant la vitesse à 4x la normale, temps de recharge de 30 secondes

V4

Choix entre « Tourbillon » (tornades lors de la course qui piègent les ennemis) ou « Cape de foudre » (courses plus longues, pouvant aboutir à une « Super-course » maintenue)

Chaque version mise uniquement sur la vitesse, rien d'autre. C'est pourquoi la race Rabbit, qui figurait parmi les meilleures en PvP avant Awakenings, est devenue l'un des choix les moins performants une fois que toutes les autres races ont obtenu une identité V4.


Shark

Shark, anciennement appelé Fish, est une autre créature qui apparaît à 12,5 %, et la version V3 se débloque après avoir vaincu une bête marine apparue naturellement.

Version

Ce que vous obtenez

V1

Dégâts causés par l'eau réduits, nage plus rapide

V2

Aucun dégât causé par l'eau, nage plus rapide

V3 (Plan d'eau)

Réduit les dégâts subis d'environ 70 % pendant 4,5 secondes, temps de recharge de 30 secondes

V4

Au choix : Armure du Léviathan (bouclier régénérateur bloquant jusqu’à 85 % des coups) ou Tourbillon (ralentit et affaiblit les attaquants)

Les titres sont « Sea Monster » pour la version 2, « Warrior of the Sea » pour la version 3 et « Leviathan » pour la version 4. Il s'agit de la race de départ la plus défensive, au détriment de la mobilité et des dégâts.


Angel

Angel, anciennement appelé Sky, complète le pool de départ de 12,5 %, , et la version V3 se débloque en éliminant un autre joueur de la race des Anges.

Version

Ce que vous obtenez

V1

Légère augmentation de la hauteur de saut

V2

Premier saut aérien plus haut, coût en énergie du saut aérien réduit de 20 %, un saut aérien supplémentaire

V3 (Heavenly Blood)

Récupère environ 13,5 % de la santé maximale en 4,5 secondes et confère un bonus de défense, temps de recharge de 30 secondes

V4

Choix entre « Prince des Cieux » (vol complet, attaque en plein vol) ou « Règne du Roi » (aura qui ralentit, draine l'énergie et peut étourdir)

Angel est globalement inoffensif tant que la version V4 n'est pas active ; dès lors, il devient l'une des races de départ les plus difficiles à affronter.


Ghoul

Le Ghoul ne peut pas être obtenu par tirage au sort ni par nouveau tirage ; il doit être acheté auprès d'Experimic dans la cuisine du Navire maudit pour 100 ectoplasmes et une torche des enfers.

Version

Ce que vous obtenez

V1

Régénération de santé et vitesse de déplacement plus rapides la nuit

De la V2 à la V3

Régénération et vitesse nocturnes progressivement plus élevées, ainsi que des temps de recharge des capacités réduits

V4

Un champ qui empêche les ennemis de se soigner et aveugle partiellement toute personne qui s'y trouve, tout en réduisant vos propres temps de recharge d'environ 40 % ; la version améliorée ajoute des corbeaux qui attaquent lors des dashs et étend la portée du champ

Il s'associe particulièrement bien avec le fruit de Bouddha et Sanguine Art pour un gain supplémentaire de vie aspirée, et le fait de revenir à cet objet une fois débloqué a toujours été gratuit.


Cyborg

Cyborg est le déblocage le plus complexe du jeu, nécessitant l'insertion d'un « Fist of Darkness » dans le laboratoire secret pour obtenir une chance de 5 % (répétable) de remporter un « Core Brain » en battant Order.

Version

Ce que vous obtenez

V1

Pas de bonus

V2

Réduction de 10 % des dégâts subis contre les attaques au corps à corps, à l'épée et au pistolet, plus 15 % des dégâts subis convertis en énergie

V3 (Noyau d'énergie)

Augmentation de 30 % de la défense et dégâts de foudre de zone (AoE) évoluant en fonction du niveau, soit environ 4 000 à 6 000 au total entre les niveaux 1 500 et 2 800, durée de 6,5 secondes, temps de recharge de 30 secondes, annule « Instinct » à courte distance

V4 (Genèse)[[P8]]]Choix entre « Contrôle de l’énergie » (enchaîne les dégâts entre les ennemis, permet un « Super Saut » infligeant des dégâts) ou « Réplique » (draine les esquives d’Instinct de l’ennemi à l’impact)

Choice of Energy Control (chains damage between enemies, enables a damage-dealing Super Jump) or Aftershock (drains enemy Instinct dodges on hit)

Chaque changement ultérieur coûte 2 500 fragments ; c'est la seule classe à présenter un coût récurrent de ce type, et il n'y a aucun bonus de mobilité dans l'ensemble de ses compétences.


Draco

Draco est lié à la Troisième Mer dès le début, et sa chaîne est la plus profonde du jeu : un échange d'œuf de dragon après avoir obtenu la ceinture de dojo (noire), puis cinq fleurs de feu obtenues par hasard pour la version V2.

Version

Ce que vous obtenez

V1

Augmentation de la santé, réduction des dégâts subis, bonus de dégâts en combat au corps à corps

V2

Capacité de vol, plus un effet de brûlure ajouté à « Flash Step »

V3 (Primordial Reign)

Une aura de 10 secondes, la plus longue de toutes les V3, qui vous confère un bonus ainsi qu’à vos alliés proches tout en ralentissant et en étourdissant brièvement les ennemis qui se trouvent à l’intérieur ; temps de recharge de 30 secondes

V4

Choix entre « Champ cométaire » (orbes explosifs qui détonent pour infliger des dégâts de zone) ou « Cotte de mailles épineuse » (renvoie une partie des dégâts subis vers les attaquants)

Entre l'œuf de dragon, les fleurs de feu, le combat contre le Terrorshark pour la version V3 et son propre casse-tête « Awakening » pour la version V4, la race Draco est généralement considérée comme la plus difficile à débloquer entièrement dans le jeu.


Fonctionnement des versions de course

Pour les personnages « Humain », « Lapin », « Requin », « Ange », Ghoul et Cyborg, la version V2 est débloquée chez l’Alchimiste de la Zone Verte via la quête « Flower Quest », qui nécessite d’être au niveau 850 ou plus, d’avoir terminé la quête du Colisée et de payer 500 000 Beli.

La version V3 provient d'Arowe, que l'on trouve via une entrée secrète près de l'endroit où réside Diamond, à condition que la version V2 soit déjà active, que Don Swan ait été vaincu, que l'on dispose de 2 000 000 de Beli, et que l'on ait accompli une mission spécifique à la race : tuer Diamond, Jeremy et Fajita en tant qu'Humain ; récupérer 30 coffres en tant que Lapin ; vaincre une Bête marine sauvage en tant que Requin ; tuer un autre joueur de la race des Anges en tant qu’Ange ; tuer 5 joueurs en tant que Ghoul ; ou remettre n’importe quel fruit physique en tant que Cyborg.

La version V4 pour ces six mêmes courses provient du Temple du Temps, ce qui nécessite d'avoir vaincu le boss de raid Rip Indra et le Dough King alors que la version V3 est déjà active, puis de réussir une épreuve spécifique à chaque course : l’Épreuve de la vitesse du Lapin, l’Épreuve de l’eau du Requin, l’Épreuve du roi de l’Ange et l’Épreuve de la machine du Cyborg, entre autres.

Draco ignore complètement cette structure et suit sa propre progression : un échange d’œuf de dragon pour le niveau V1, cinq fleurs de feu plus 1 000 000 de Beli pour le niveau V2, le combat contre le Terrorshark plus 3 000 000 de Beli pour le niveau V3, et son propre casse-tête « Draco Awakening » pour le niveau V4.


Changer de race

Les « Race Rerolls » ne fonctionnent que pour les quatre races de départ : Humain, Lapin, Requin et Ange. Les joueurs peuvent donner 3 000 fragments à Tort, à l'extérieur de la Première Mer, ou acheter un « Race Reroll » pour 90 Robux dans la boutique.

Les Ghoul, Cyborg et Draco ne peuvent pas être obtenus de cette manière. Le « reroll » n’efface pas non plus la progression déjà réalisée dans une course de quête déjà débloquée. Il reste possible de revenir gratuitement aux Ghoul et Draco par la suite, tandis que le Cyborg coûte 2 500 fragments supplémentaires à chaque fois.


Conclusion

La race est l'un des rares choix dans Blox Fruits qui reste inchangé depuis la Première Mer jusqu'à la fin du jeu, et il vaut mieux la choisir de manière réfléchie plutôt que de se contenter de celle attribuée au hasard lors de la création de personnage. Si le JcJ et les combats prolongés sont votre priorité, la race Ghoul est difficile à battre une fois débloquée.

Si le farming et les raids sont plus importants, le kit d’énergie de Cyborg et les affaiblissements de Draco ont tous deux un réel impact, même si leur déblocage coûte très cher. Pour ceux qui en sont encore aux deux premières mers, n'importe laquelle des quatre races de départ convient très bien à court terme, car l'écart réel entre elles ne se creuse véritablement qu'une fois que les versions V3 et V4 entrent en jeu.

Foire aux questions

Blox Fruits Game Cover

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Ziad Aman

Rédigé par

Ziad AmanContent Writer

Ziad est rédacteur de contenu chez BloxSwaps, où il traite des jeux Roblox à travers des guides détaillés et des classements. En s'attachant à décortiquer les mécanismes de jeu et à classer les personnages, les armes et les objets, Ziad aide les joueurs à déterminer ce qui vaut réellement la peine qu'ils y consacrent leur temps et leurs Robux. Lorsqu’il n’écrit pas, Ziad se tient informé des dernières mises à jour de Roblox afin que chaque guide reste précis et à jour.

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