„99 Nights in the Forest“ – Leitfaden für Kinder

In „99 Nights in the Forest“ sind vier vermisste Kinder irgendwo auf der Karte versteckt, und sie zu finden ist das eigentliche Ziel, um jede Nacht zu überleben. Jede Rettung beschleunigt die Spielzeit und lässt „The Deer“ aggressiver werden. Daher ist es genauso wichtig zu wissen, wo man suchen muss und was jedes Kind braucht, wie die Verteidigung des Lagers aufzubauen.
Die vier Kinder – Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid und Koala Kid – sind nicht nur ein Punkt auf einer Checkliste, den es abzuhaken gilt. Sobald sie gerettet und mit den richtigen persönlichen Gegenständen ausgestattet sind, übernimmt jedes von ihnen eine Aufgabe im Lager, bei der es automatisch Holz hackt, Fische fängt, Essen kocht oder Schrott für dich sammelt.
In diesem Artikel erklären wir, wie man jedes vermisste Kind freischaltet und rettet, mit welchen Gegenständen man sich bei ihnen beliebt macht und welche Aufgabe jedes Kind übernimmt, sobald es wieder im Camp ist.
Lerne die vier vermissten Kinder kennen
Jedes Kind ist hinter einer verschlossenen Höhle gefangen, die von feindlichen Tieren bewacht wird, und die Höhlen öffnen sich erst, wenn dein Lagerfeuer eine höhere Stufe erreicht. Dino Kid wird immer als Erstes freigeschaltet, gefolgt von Kraken Kid, Squid Kid und zuletzt Koala Kid, da jede Höhle eine höhere Lagerfeuer-Stufe erfordert als die vorherige.
Es wird allgemein angenommen, dass die vier Kinder eine Anspielung auf eine reale Überlebensgeschichte aus dem Jahr 2023 sind, obwohl die Entwickler diesen Zusammenhang nie offiziell bestätigt haben und man dies am besten als inoffiziellen Rahmen und nicht als feststehende Tatsache betrachten sollte.
Lagerfeuer-Stufen, Schlüssel und Wachen
Um jedes Kind zu erreichen, ist ein ausreichend hohes Lagerfeuer-Level erforderlich, um die Höhle freizuschalten, sowie der farblich passende Schlüssel, den die Wachen fallen lassen, und genügend Feuerkraft, um diese Wachen auszuschalten. Die folgende Tabelle zeigt auf, was für jedes der vier Kinder erforderlich ist.
Kid | Lagerfeuer-Level | Schlüsselfarbe | Wächter |
|---|---|---|---|
Dino-Kid | 2 | Rot | 5 Wölfe |
Kraken-Kind | 4 | Blau | 4 Alpha-Wölfe |
Tintenfisch-Kind | 5 | Gelb | 2 Bären |
Koala-Kid | 6 | Grau | 6 Bären |
Die Positionen der Höhlen werden auf jeder Karte zufällig generiert, daher garantiert das Erreichen des Lagerfeuer-Levels nicht, dass sich die Höhle in der Nähe befindet. In der Regel musst du sie dennoch erst erkunden, um sie zu finden. Sollte sie nicht sofort auftauchen, versuche, die Anzeige deines Lagerfeuers auf diesem Level vollständig aufzufüllen, anstatt sie nur zu erreichen.
Jedes Kind retten und sich mit ihm anfreunden
Sobald du die Wachen überwunden und den Schlüssel erbeutet hast, befreist das Aufschließen der Höhle das Kind und schickt es automatisch zurück in dein Lager. Von dort aus sitzt es in seinem eigenen Zelt, bis du mit ihm interagierst und den Prozess der Freundschaftsanbahnung startest.
Jedes Kind hat eine Handvoll persönlicher Gegenstände, sogenannte „Trinkets“, die irgendwo auf der Karte verstreut sind. Wenn man eines der Trinkets eines Kindes findet und es zurückgibt, schaltet sich die Möglichkeit frei, sich mit dem Kind anzufreunden. Sobald man befreundet ist, sorgen alle danach gefundenen Trinkets dafür, dass das Kind im Level aufsteigt.
Jedes Kind hat seine Kleinigkeiten
Drei der vier Kinder haben dieselbe Grundausstattung: eine Brotdose sowie zwei für sie einzigartige Gegenstände. Dino Kid bildet hier die Ausnahme, da er ein viertes, zusätzliches Kleinod besitzt, das mit einem separaten Handlungsstrang verbunden ist.
Kid | Kleinigkeiten |
|---|---|
Dino Kid | Brotdose, Jo-Jo, Buntstift, Plüschtier |
Kraken Kid | Brotdose, Muschel, Kraken-Plüschtier |
Squid Kid | Brotdose, Taschenuhr, Tintenfisch-Plüschtier |
Koala Kid | Brotdose, Traumfänger, Koala-Plüschtier |
Das Plüschtier von Dino Kid funktioniert anders als die anderen. Es ist das letzte Accessoire, das mit seinem eigenen Handlungsbogen verbunden ist, und wenn man es aufhebt, löst es einen Kultistenangriff aus, anstatt einfach nur Erfahrungspunkte zu verleihen. Die Plüschtiere der anderen drei Kinder sind gewöhnliche Accessoires, mit denen kein zusätzliches Ereignis verbunden ist.
Was jedes Kind tut, sobald es sich angefreundet hat
Dino Kid hackt Holz und legt die Holzscheite in der Nähe deines Zeltes oder Lagerfeuers ab. Je höher sein Level, desto besser wird seine Axt, und ab Level 5 hackt er ganz von selbst, ohne dass du ihn dazu auffordern musst.
Kraken Kid angelt im nächstgelegenen Gewässer und legt ihren Fang direkt in ihr eigenes Zelt statt in den gemeinsamen Lagerraum. Ab Level 3 bringt sie qualitativ bessere Fische mit, allerdings in geringerer Anzahl.
Squid Kid kocht alle rohen Lebensmittel, die du ihm in der Nähe des Lagerfeuers gibst. Seine automatische Crockpot-Platzierung wird erst ab Level 5 aktiviert, daher werden gekochte Speisen erst dann automatisch bereitgestellt, wenn er das maximale Level erreicht hat.
Koala Kid gräbt Schrott aus und bringt ihn zu deinem Zelt oder zum Schrotthändler. Im Gegensatz zu den anderen dreien begibt sie sich dafür außerhalb des Lagerbereichs, also wundere dich nicht, wenn sie nicht am Lagerfeuer sitzt, wenn du nach ihr suchst.
Füttern und Levelaufstieg
Es gibt zwei Möglichkeiten, wie ein Kind Erfahrung sammelt: durch Fütterung und durch die Rückgabe seiner Kleinigkeiten. Durch Fütterung erhält es stetig kleine Mengen an Erfahrung, während Kleinigkeiten auf einmal eine viel größere Menge liefern.
Füttere ein Kind erst, wenn seine Hungerskala tatsächlich gesunken ist, denn wenn du eines fütterst, dessen Hungerskala bereits voll ist, verschwendest du das Essen, ohne Erfahrungspunkte zu erhalten. Besseres Essen bringt auch mehr Erfahrungspunkte, daher lohnt es sich, Eintopf den einfachen gekochten Mahlzeiten den Vorzug zu geben, sobald in deinem Lager ein Crockpot in Betrieb ist.
Level 5 ist der Meilenstein, auf den jedes Kind hinarbeitet. Ab diesem Level werden die automatische Holzhackfunktion von Dino Kid und die automatische Crockpot-Platzierung von Squid Kid aktiviert, und es ist auch das Level, das mit der Abzeichenbelohnung jedes Kindes verbunden ist.
Schlusswort
Die Rettung aller vier vermissten Kinder ist mehr als nur das Abhaken einer Checkliste. Sie beschleunigt deinen Durchlauf, schaltet für jedes Kind ein Abzeichen frei und verwandelt dein Lager schließlich in etwas, das sich von selbst verwaltet, während du dich darauf konzentrierst, die Nächte zu überstehen. Achte darauf, sie so früh wie möglich nach Hause zu bringen, denn jede Nacht, in der sie satt und versorgt sind, ist ein Fortschritt auf dem Weg zum Erfolg.
Häufig gestellte Fragen
Spiel in diesem Artikel
99 Nights in the Forest
„99 Nights in the Forest“ ist ein Roblox-Survival-Horror-Spiel, bei dem Teams tagsüber Ressourcen sammeln und nachts ihr Lager gegen die „Deer“ verteidigen müssen, eine heimtückische Kreatur, die von der Dunkelheit angezogen wird. Die Spieler retten vermisste Kinder, um das Spiel zu beschleunigen

Verfasst von
Ziad ist Content-Autor bei BloxSwaps und berichtet über Roblox-Spiele anhand detaillierter Anleitungen und Ranglisten. Mit dem Schwerpunkt auf der Analyse von Spielmechaniken und der Bewertung von Charakteren, Waffen und Gegenständen hilft Ziad den Spielern dabei, zu erkennen, wofür sich ihre Zeit und ihre Robux tatsächlich lohnen. Wenn er nicht gerade schreibt, hält sich Ziad über die neuesten Roblox-Updates auf dem Laufenden, um sicherzustellen, dass alle Anleitungen korrekt und aktuell sind.
