99 Nights in the Forest: Leitfaden zum Aufbau einer Basis

Deine Basis ist das Einzige, was zwischen dir und einem Überfall der Kultisten in 99 Nights in the Forest steht. Alles, von Wänden bis hin zu Betten, stammt von der Werkbank, und was du als Erstes freischaltest, entscheidet darüber, ob dein Lager die ersten Tage übersteht oder schon beim ersten Überfall der Kultisten auseinanderfällt.
Die Handwerksbank ist ab Stufe 1 gesperrt, und jede Aufrüstung kostet mehr Holz und Schrott, wobei für die letzten beiden Stufen zudem seltenere Materialien wie Kultisten-Edelsteine und den Edelstein des Waldes benötigt werden. In diesem Artikel erklären wir dir alle herstellbaren Basisgegenstände nach Stufen geordnet, welche Gebäude du vorrangig bauen solltest und wie du deine Verteidigung gegen einen Überfall aufbaust.
Stufen der Handwerksbank
Um die Werkbank über ihre Grundstufe hinaus freizuschalten, ist eine Mischung aus Holz und Schrott erforderlich, wobei die beiden höchsten Stufen durch Kultisten-Edelsteine und den Edelstein des Waldes gesperrt sind.
Stufe | Holz | Schrott | Sonstiges |
|---|---|---|---|
Stufe 2 | 5 | 1 | - |
Stufe 3 | 15 | 10 | - |
Stufe 4 | 30 | 20 | 2 Kultisten-Edelsteine |
Stufe 5 | 50 | 50 | 1 Edelstein des Waldes |
Stufe 4 und Stufe 5 sind die eigentlichen Engpässe, da „Cultist Gems“ und der „Gem of the Forest“ nicht einfach durch das Sammeln von Holz und Schrott gewonnen werden können. Rechnet also damit, dass es deutlich länger dauern wird, diese beiden Stufen zu erreichen.
Tier-1-Strukturen
Gegenstände der Stufe 1 sind kostenlos und stehen dir sofort nach dem Spawn zur Verfügung; ein Upgrade der Werkbank ist nicht erforderlich.
Gegenstand | Kosten | Wirkung |
|---|---|---|
Die Karte | 3 Holz | Zeigt die bereits erkundeten Gebiete an |
Versorgungskiste | 3 Holz | Zusätzlicher Stauraum |
Altes Bett | 20 Holz | Fügt 1 Tag hinzu, wenn man darin schläft |
Kaninchenfalle | 5 Holz (max. 10) | Lockt Nahrung in dein Lager |
Diese Gegenstände solltest du am ersten Tag platzieren, wobei insbesondere das „Old Bed“ Priorität haben sollte, da die Verlängerung deiner Tagesanzahl eine der wirkungsvollsten Strategien in der Anfangsphase des Spiels ist.
Tier-2-Strukturen
Stufe 2 wird freigeschaltet, sobald du die Werkbank aufgerüstet hast, und ab hier beginnt deine Basis, tatsächlich Form anzunehmen.
Gegenstand | Kosten | Wirkung |
|---|---|---|
Sonnenuhr | 5 Schrott | Zeigt einen Tag- und Nacht-Countdown an |
Normales Bett | 5 Schrott | Fügt 1 Tag hinzu, wenn man darin schläft |
Kompass | 3 Schrott | Zeigt in Richtung einer Fee oder eines vermissten Kindes |
Ackerparzelle | 20 Holz (max. 20) | Lässt alle 2 Tage Getreide wachsen |
Holzregenschutz | 5 Schrott | Hält Holz trocken; dient auch als Mauer |
Regal | 2 Schrott (unbegrenzt) | Lagerplatz, der gleichzeitig als Mauer dient |
Holzwand | 20 Holz (unbegrenzt) | Verhindert das Eindringen von Kultisten |
Holztor | 20 Holz (unbegrenzt) | Ein Zugang zu deinen Mauern |
Bärenfalle | 3 Schrott (max. 8) | Fügt Feinden Schaden zu und fängt sie ein |
„Log Wall“ und „Log Gate“ sind die beiden Gegenstände, die man aus dieser Stufe als Erstes holen sollte, da vor Stufe 2 nichts einen Kultisten tatsächlich daran hindert, in dein Lager einzudringen.
Strukturen der Stufe 3
Stufe 3 legt mehr Wert auf Lebensqualität, sobald deine Verteidigungsanlagen bereits stehen.
Gegenstand | Kosten | Wirkung |
|---|---|---|
Schongarer | 15 Holz, 10 Schrott | Kombiniert 3 Lebensmittel zu einem Eintopf |
Radar | 15 Holz, 10 Schrott | Zeigt Sehenswürdigkeiten auf der Karte an |
Boost-Pad | 15 Holz, 10 Schrott | Verleiht etwa 30 Sekunden lang einen Geschwindigkeitsschub |
Biokraftstoff-Verarbeitungsanlage | 12 Holz, 12 Schrott | Wandelt Felle, Baumstämme, Lebensmittel, Federn oder Setzlinge in Biokraftstoff um |
Fackel | 6 Holz, 6 Schrott (max. 10) | Erweitert deine Sicherheitszone |
Gutes Bett | 10 Holz, 10 Schrott | Fügt 1 Tag hinzu, wenn man darin schläft |
Blitzableiter | 8 Schrott (nur 1 benötigt) | Verhindert, dass der Blitz in deine Basis einschlägt |
Flagge | 6 Holz, 2 Schrott | Markiert einen Punkt auf der Karte |
Der Blitzableiter muss nur einmal platziert werden und beseitigt Blitze vollständig als Bedrohung, daher ist er eine der lohnenswertesten Optionen in dieser Stufe.
Strukturen der Stufe 4
Für Stufe 4 werden zusätzlich zu Holz und Schrott auch Kultisten-Edelsteine benötigt, daher verlangsamt sich der Fortschritt an dieser Stelle.
Gegenstand | Kosten | Wirkung |
|---|---|---|
Munitionskiste | 20 Holz, 30 Schrott, 1 Kultisten-Edelstein | Ermöglicht den Kauf von Munition |
Ölbohrer | 25 Holz, 35 Schrott, 1 Kultisten-Edelstein | Produziert im Laufe der Zeit Treibstoff |
Riesenbett | 20 Holz, 30 Schrott, 1 Kultisten-Edelstein | Fügt 1 Tag hinzu, wenn man darin schläft |
Teleportor | 15 Holz, 25 Schrott, 1 Kultisten-Edelstein (mindestens 2 erforderlich) | Teleportiert dich zwischen gepaarten Teleportoren |
Der Teleporter ist für sich allein genommen nutzlos, da man mindestens zwei davon platzieren muss, um ihn tatsächlich nutzen zu können. Plane also ein Paar ein, bevor du die Gems für den ersten ausgibst.
Strukturen der Stufe 5
Stufe 5 ist die Endspielstufe, deren Zugang nicht über Kultisten-Edelsteine, sondern über den Edelstein des Waldes freigeschaltet wird.
Gegenstand | Kosten | Wirkung |
|---|---|---|
Wiederbelebungskapsel | 40 Holz, 40 Schrott, 1 Edelstein des Waldes | Lässt den zuletzt verstorbenen Spieler automatisch wieder erscheinen |
Zeitbeschleuniger | 40 Holz, 40 Schrott, 1 Edelstein des Waldes | Überspringt die nächste Nacht |
Wettermachine | 40 Holz, 40 Schrott, 1 Edelstein des Waldes | Hält Regen und Stürme für 3 Tage auf |
Recycler | 40 Holz, 40 Schrott, 1 Edelstein des Waldes | Wandelt Edelsteine des Waldes in Kultisten-Edelsteine und Kultisten-Edelsteine in Schrott um |
„Recycler“ ist besonders erwähnenswert, da man damit überschüssige „Gem of the Forest“ in „Cultist Gems“ umwandeln kann – was sehr praktisch ist, sobald man alles andere in dieser Stufe bereits aufgebaut hat.
Die besten Strukturen, die man zuerst bauen sollte
„Log Wall“ und „Log Gate“ sollten deine allerersten Bauten sein, da die Sicherheitszone des Lagerfeuers nur wilde Tiere fernhält und Kultisten andernfalls direkt hindurchgehen würden. Die Bärenfalle kommt direkt danach, da sie mit 3 Schrott die günstigste wiederverwendbare Verteidigung im Spiel ist und sich nach jedem Kill zurücksetzt.
Ein Regal kann im Notfall als kostengünstige Mauer dienen, aber Armbrustkultisten schießen direkt hindurch, und Hirsche können darüber springen, also verlasse dich langfristig nicht darauf. Sobald die Verteidigung gesichert ist, sind Crock Pot, Farm Plot und Radar die besten Optionen zur Verbesserung der Lebensqualität, und der Blitzableiter ist die einmalige Kosten von 8 Schrott wert. Ölbohrgerät, Teleporter und Recycler sollten eher für die Zeit aufgespart werden, in der die Basis bereits stabil ist, anstatt sie frühzeitig zu priorisieren.
Verteidigungsgegenstände und wie sie funktionieren
Abgesehen von der herstellbaren „Bear Trap“ stammen die meisten Basisverteidigungen aus einem Verteidigungsbauplan, der aus legendären und goldenen Truhen, Wracks aus UFO-Events und Beute aus dem vulkanischen Biom fällt und außerdem Teil der Startausrüstung der Klasse „Base Defender“ ist.
Verteidigung | Wird pro Einsatz platziert | Anmerkungen |
|---|---|---|
Bärenfalle | 1 | Wiederverwendbar, tötet kleine Gegner mit einem Treffer; benötigt etwa 2 Treffer gegen einen Kultisten |
Stacheldraht | 3 | Fügt allem, was damit in Berührung kommt, Schaden zu und verlangsamt es |
Holzpfähle | 3 | Funktioniert genauso wie Stacheldraht |
Laserzaun | 1 | Nur beim UFO-Ereignis, verursacht etwa 10 bis 15 Schaden pro Treffer |
Lava-Mine | 1 | Nur im Vulkan-Biom; explodiert und hinterlässt eine brennende Lache |
Mit Ausnahme von „Bear Trap“ und „Laser Fence“ liegen für keines dieser Elemente veröffentlichte Angaben zur Haltbarkeit vor. Daher ist es sicherer, sie alle als Verbrauchsmaterialien zu betrachten, die irgendwann ersetzt werden müssen.
Schlusswort
Beim Aufbau von Basen in „99 Nights in the Forest“ kommt es vor allem auf zwei Dinge an: Mauern, die tatsächlich standhalten, und Fallen, die den Schaden für dich anrichten. Stelle am ersten Tag deine Holzmauer und Bärenfallen auf, arbeite dich durch die Stufen der Werkbank, soweit es Schrott und Holz zulassen, und investiere keine Ressourcen in Gegenstände der Stufen 4 und 5, bis deine anfängliche Verteidigung bereits solide ist.
Häufig gestellte Fragen
Spiel in diesem Artikel
99 Nights in the Forest
„99 Nights in the Forest“ ist ein Roblox-Survival-Horror-Spiel, bei dem Teams tagsüber Ressourcen sammeln und nachts ihr Lager gegen die „Deer“ verteidigen müssen, eine heimtückische Kreatur, die von der Dunkelheit angezogen wird. Die Spieler retten vermisste Kinder, um das Spiel zu beschleunigen

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Ziad ist Content-Autor bei BloxSwaps und berichtet über Roblox-Spiele anhand detaillierter Anleitungen und Ranglisten. Mit dem Schwerpunkt auf der Analyse von Spielmechaniken und der Bewertung von Charakteren, Waffen und Gegenständen hilft Ziad den Spielern dabei, zu erkennen, wofür sich ihre Zeit und ihre Robux tatsächlich lohnen. Wenn er nicht gerade schreibt, hält sich Ziad über die neuesten Roblox-Updates auf dem Laufenden, um sicherzustellen, dass alle Anleitungen korrekt und aktuell sind.
