Wertblatt
Live-Werte, Verfügbarkeit und Marktübersicht für alle Artikel.
| Artikel | |||
|---|---|---|---|
Nik's ScytheKnife | 10 | 1,500,000 | |
| 9 | 225,000 | ||
| 8 | 76,000 | ||
Chroma EvergreenKnife | 7 | 60,000 | |
| 7 | 38,000 | ||
| 7 | 36,000 | ||
| 7 | 35,000 | ||
Chroma AlienbeamKnife | 7 | 30,000 | |
GingerscopeGun | 7 | 17,500 | |
| 6 | 14,500 |
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MM2-Handelswerte
MM2-Werte sind numerische Bewertungen, die jedem handelbaren Gegenstand im Spiel zugewiesen werden, darunter Messer, Waffen und Haustiere. Diese Zahlen zeigen, was jeder Gegenstand derzeit auf dem Spielermarkt wert ist, und beide Seiten eines Handels nutzen sie, um zu entscheiden, ob ein Deal fair, einseitig oder überhaupt nicht lohnenswert ist.
Jeder Gegenstand hat seine eigene Bewertung, und diese Werte verändern sich im Laufe der Zeit. Ein Godly, der letzten Monat einen bestimmten Wert hatte, kann heute je nach Nachfrage und Marktaktivität mehr oder weniger wert sein.
MM2-Gegenstandsraritäten
MM2-Gegenstände sind in Seltenheitsstufen unterteilt. Obwohl die Stufe eine große Rolle für den Wert spielt, sind Nachfrage und Verfügbarkeit genauso wichtig.
- Unique, z. B. Corrupt: höchste Seltenheit, aber die meisten werden vergeben und sind nicht handelbar, daher erscheinen sie selten in Trades.
- Ancient, z. B. Elderwood Scythe: extrem selten, mit nur sehr wenigen Gegenständen in dieser Stufe, was ihnen einige der höchsten Werte im Spiel verleiht.
- Chroma, z. B. Chroma Luger: farbwechselnde Varianten von Godly-Gegenständen, seltener als normale Godlys und deutlich höher bewertet.
- Godly, z. B. Luger: die am aktivsten gehandelten High-Tier-Gegenstände. Die meisten erfahrenen Trader besitzen mehrere davon, und sie machen den Großteil hochwertiger Trades aus.
- Vintage, z. B. Ghost: Waffen aus dem ursprünglichen Murder-Mystery-Spiel, die auf keine andere Weise mehr erhältlich sind. Ihr Wert entsteht ausschließlich durch Knappheit.
- Legendary, z. B. Cotton Candy: stehen unter Godlys und werden meist als Zwischenschritte genutzt, wobei Spieler mehrere davon sammeln, um auf ein einzelnes Godly hinzuarbeiten.
- Rare, Uncommon und Common: untere Stufen mit niedrigen Werten, meist für frühes Trading genutzt oder gebündelt, um höherwertige Gegenstände zu erhalten.
- Pets, z. B. Mr. Reindeer: folgen ihren eigenen Seltenheitsstufen. Sie sind rein kosmetisch und beeinflussen das Gameplay nicht, sind aber handelbar, und ihre Werte werden durch Seltenheit und Nachfrage bestimmt.
So nutzt du die MM2-Werteliste
Die MM2-Werteliste von BloxSwaps umfasst jeden handelbaren Gegenstand im Spiel und wird automatisch anhand echter Handelstrends aktualisiert. Um einen Gegenstand zu prüfen, öffne die Liste und suche nach dem Namen. Jeder Eintrag zeigt den aktuellen Wert sowie Seltenheit und Nachfragebewertung.
Prüfe vor jedem Trade die Werte aller Gegenstände auf beiden Seiten und vergleiche die Gesamtwerte. Wenn deine Seite höher ausfällt, verlierst du Wert. Wenn beide Seiten nah beieinanderliegen, ist der Trade fair. Wenn der andere Spieler mehr anbietet, ist der Trade zu deinem Vorteil. Für eine schnellere Methode kannst du unseren MM2 Trade Checker nutzen, um Gegenstände beider Seiten einzugeben und sofort ein Ergebnis als Win, Fair oder Loss zu erhalten.
Wie werden Werte bestimmt?
MM2 hat kein offizielles Preissystem im Spiel. Alle Werte werden von der Community bestimmt und basieren auf realer Handelsaktivität statt auf Vorgaben der Entwickler.
Mehrere Faktoren beeinflussen den Wert eines Gegenstands. Seltenheit spielt die größte Rolle, da schwerer erhältliche Gegenstände natürlich höhere Werte erzielen. Nachfrage ist genauso wichtig, denn ein Gegenstand kann selten sein und trotzdem einen niedrigen Wert haben, wenn ihn nur wenige Spieler wollen. Auch die Art der Beschaffung hat Einfluss: Gegenstände, die nur durch Handel erhältlich sind, werden normalerweise höher bewertet als solche, die noch aus Kisten gezogen werden können. Saisonale und limitierte Gegenstände schwanken stärker als Standardgegenstände, da das Angebot endet, sobald das Event oder das limitierte Zeitfenster vorbei ist.
Der Markt bewegt sich regelmäßig, und kein Wert bleibt dauerhaft fest. Gegenstände steigen und fallen durch neue Veröffentlichungen, verändertes Community-Interesse und Änderungen darin, wie Spieler aktiv handeln.