Ghid de avansare în Blox Fruits: fiecare insulă (2026)

Avansarea în nivel în Blox Fruits nu este o simplă muncă de rutină; este structurată în jurul unor personaje care oferă misiuni și care distribuie misiuni de eliminare pe etape, de obicei două sau trei valuri de inamici standard, urmate de o luptă cu un șef care deblochează următoarea insulă. Câteva insule se abat complet de la acest model și nu au deloc un lanț formal de misiuni.
În acest articol, vom parcurge traseul de nivelare insulă cu insulă pe toate cele trei mări, vom marca insulele care nu au un sistem de misiuni și vom prezenta punctele de control importante pentru jucătorii care folosesc sabia ca armă principală, pe care merită să le luați în calcul.
Cum funcționează avansarea în niveluri
Majoritatea insulelor au aceeași structură: un personaj care oferă misiuni atribuie două valuri de inamici standard de eliminat, iar apoi o misiune finală îl trimite pe jucător să înfrunte un șef cu nume propriu. De obicei, finalizarea misiunii cu șeful este cea care deblochează accesul la cerința de nivel a insulei următoare. Câteva insule, în special cele din prima parte a Mării a Doua și a Treia, nu au deloc o tabelă oficială de misiuni pe wiki și sunt concepute în schimb în jurul farmării în mod liber sau al vânătorii de evenimente.
First Sea
Prima Mare se întinde de la nivelul 1 până la 725 și este cea mai liniară porțiune din joc, o succesiune de insule deschise, una după alta, cu un punct de control cu un șef la sfârșitul majorității dintre ele.
Insulă | Interval de nivel | Șef |
|---|---|---|
Junglă | 10-20 | Regele Gorilelor |
Satul Piraților | 30-55 | Bucătarul |
Deșert | 60-90 | Fără lanț de misiuni formal |
Satul înghețat | 90-120 | Fără lanț de misiuni formal |
Fortăreața Marină | 120 până la 150 | Viceamiral |
Tărâmurile Cerului Inferior | 150 până la 190 | Fără lanț formal de misiuni, nu este recomandat pentru farming |
Închisoarea | 190 – 240 | Lebăda |
Colosseumul | 250 – 300 | Fără lanț de misiuni formal, nu este recomandat pentru farming |
Satul Magmei | 300–350 | Amiralul Magmei |
Orașul subacvatic | 375 – 425 | Lordul Om-Pește |
Tărâmurile Cerului de Sus | 450 - 575 | Zeul Tunetului |
Orașul Fântânilor | 625 - 675 | Cyborg |
Cyborg merită o atenționare specială; a-l înfrunta direct nu este o strategie optimă, deoarece rachetele sale epuizează punctele de eschivare și pot elimina dintr-o singură lovitură un personaj cu apărare scăzută. Desertul, Satul Înghețat, Skylands Inferioare și Colosseumul nu au deloc personaje care să ofere misiuni; jucătorii se luptă pur și simplu cu inamicii corespunzători nivelului lor până când îndeplinesc cerințele pentru următoarea insulă.
Second Sea
Second Sea începe de la nivelul 725, nu imediat de la 700, și se întinde până la nivelul 1500.
Insula | Interval de nivel | Șef |
|---|---|---|
Regatul Trandafirilor | 700–850 | Diamond, apoi Jeremy |
Zona Verde | 875 – 925 | Fără lanț de misiuni oficial |
Insula Cimitirului | 950 – 975 | Nu este listată nicio misiune cu șef |
Muntele Zăpezii | 1000 - 1050 | Nu este listată nicio misiune cu șef |
Cald și rece | 1100 - 1200 | Amiralul Fumului |
Nava Blestemată | 1250 - 1325 | Căpitanul Blestemat (șef de raid, nu o misiune standard) |
Castelul de gheață | 1350–1400 | Amiralul de gheață trezit |
Insula uitată | 1425 – 1475 | Păzitorul mareelor |
Conacul lui Don Swan se află în jurul nivelului 1000, dar nu face parte din traseul principal de avansare în nivel; este un conținut secundar care se deblochează odată ce îi dai lui Trevor un fruct în valoare de cel puțin 1.000.000 de bani și oferă întotdeauna titlul de Gardian la prima înfrângere a lui Don Swan.
Third Sea
Third Sea începe de la nivelul 1500 și se întinde până la nivelul maxim de 2800.
Insulă | Interval de nivel | Șef |
|---|---|---|
Oraș portuar | 1500 – 1550 | Piatra |
Insula Hydra | 1575 până la 1675 | Liderul Hydra |
Marele Copac | 1700 – 1750 | Amiralul Kilo |
Broasca țestoasă plutitoare | 1775 – 1950 | Căpitanul Elefant, apoi Frumoasa Pirată |
Castelul Bântuit | 1975–2050 | Nu există misiuni independente cu șefi în acest interval |
Marea Deliciilor | 2075 – 2425 | Regina Torturilor |
Avanpostul Tiki | 2450 – 2600 | Nu există un lanț formal de misiuni, fiind axat pe vânătoarea din cadrul evenimentului „Marea” |
Insula scufundată | 2600 – 2700 | Necesită înfrângerea prealabilă a șefului de raid „Tirania cerurilor” |
Beautiful Pirate oferă cea mai mare recompensă în bani și EXP dintre toate misiunile cu șefi din joc, iar Kilo Admiral nu este cu mult în urmă. Tiki Outpost iese complet din tipar; nu există un personaj care să ofere misiuni, iar insula se concentrează în schimb pe evenimente marine precum Leviathan.
Punctele cheie ale articolului „Sword”
Jucătorii care își construiesc personajul în jurul săbiilor, mai degrabă decât în jurul fructelor, au un set specific de puncte de referință la niveluri care merită luate în considerare, deoarece trei dintre cele mai puternice săbii legendare și mitice sunt legate direct de anumite puncte de-a lungul acestei traiectorii de nivelare.
În jurul nivelului 1900 la Floating Turtle, punctul de trecere recomandat pentru utilizatorii Buddha care trec la o specializare în sabie, Yama devine prioritatea pentru a începe să acumulezi experiență în vederea atingerii nivelului 350 de măiestrie. La nivelul 2000, în timpul popasului Living Zombie de la Haunted Castle, Tushita se deblochează și se nivelează alături de Yama. Până la nivelul 2200, la Cake Land din Sea of Treats, atât Yama, cât și Tushita ar trebui să aibă deja 350 de puncte de măiestrie, deoarece aceasta este cerința necesară pentru a accesa puzzle-ul Cursed Dual Katana.
Cuvinte finale
Calea de urcare în nivel în Blox Fruits nu este uniformă; unele insule prezintă lanțuri dense de misiuni care se încheie cu un șef cu nume, altele sunt zone deschise de farming fără niciun personaj care să ofere misiuni. Cunoașterea insulelor care se încadrează în fiecare categorie și stabilirea în avans a punctelor de control Yama și Tushita, dacă se alege ruta axată pe sabie, face ca ascensiunea de la nivelul 1 până la limita maximă de 2800 să fie semnificativ mai eficientă decât farmingul la întâmplare.
Întrebări frecvente

Scris de
Ziad este redactor de conținut la BloxSwaps, ocupându-se de jocurile Roblox prin ghiduri detaliate și liste de clasificare. Concentrându-se pe analiza mecanicii jocurilor și pe clasificarea personajelor, armelor și obiectelor, Ziad îi ajută pe jucători să înțeleagă ce merită cu adevărat timpul și Robux-ul lor. Când nu scrie, Ziad se ține la curent cu cele mai recente actualizări Roblox pentru a asigura acuratețea și actualitatea fiecărui ghid.
