BloxSwaps Logo
Ghiduri

Ghid de avansare în Blox Fruits: fiecare insulă (2026)

Blox Fruits Leveling Guide Every Island

Blox Fruits se întinde pe trei mări și aproximativ 30 de insule, fiecare fiind restricționată de o cerință de nivel și construită în jurul unui lanț de misiuni de eliminare care se încheie cu o luptă împotriva unui șef. Acest ghid prezintă fiecare insulă în ordine, intervalul de niveluri al acesteia și șeful care deblochează următoarea porțiune, precum și insulele care ocolesc complet sistemul de misiuni și punctele de control specifice de nivel pe care jucătorii care folosesc sabia ca armă principală trebuie să le atingă pentru a obține Yama, Tushita și Katana dublă blestemată.

Avansarea în nivel în Blox Fruits nu este o simplă rutină repetitivă; este structurată în jurul unor personaje care oferă misiuni și care distribuie misiuni de eliminare pe etape, de obicei două sau trei valuri de inamici standard, urmate de o luptă cu un șef care deblochează următoarea insulă. Câteva insule se abat complet de la acest tipar și nu au deloc un lanț formal de misiuni.

În acest articol, vom parcurge traseul de nivelare insulă cu insulă pe toate cele trei mări, vom marca insulele care nu au un sistem de misiuni și vom prezenta punctele de control importante pentru jucătorii care folosesc în principal sabia, pe care merită să le aveți în vedere în planificarea voastră.


Cum funcționează avansarea în niveluri

Majoritatea insulelor au aceeași structură: un personaj care oferă misiuni atribuie două valuri de inamici standard de eliminat, iar apoi o misiune finală îl trimite pe jucător să înfrunte un șef cu nume propriu. De obicei, finalizarea misiunii cu șeful este cea care deblochează accesul la cerința de nivel a insulei următoare. Câteva insule, în special cele din primele etape ale Mării a II-a și a III-a, nu au deloc un tabel oficial de misiuni pe wiki și sunt construite în jurul farmării în mod liber sau al vânătorii de evenimente.


First Sea

Prima Mare se întinde de la nivelul 1 până la 725 și este cea mai liniară porțiune din joc, o serie de insule separate una de alta, fiecare având la sfârșit un punct de control cu un șef.

Insulă

Interval de nivel

Șef

Junglă

10-20

Regele Gorilelor

Satul Piratilor

30-55

Bucătarul

Deșert

60-90

Fără lanț de misiuni formal

Satul înghețat

90-120

Fără lanț de misiuni formal

Fortăreața Marină

120-150

Viceamiral

Tărâmurile Cerului Inferioare

150 până la 190

Fără lanț de misiuni formal, nu este recomandat pentru farming

Închisoarea

190 până la 240

Lebăda

Colosseumul

250 până la 300

Fără lanț de misiuni formal, nu este recomandat pentru farming

Satul Magmei

300 până la 350

Amiralul Magmei

Orașul subacvatic

375 – 425

Lordul Oamenilor-Pește

Tărâmurile Cerești Superioare

450 - 575

Zeul Tunetului

Orașul Fântânii

625 - 675

Cyborg

Cyborg merită o atenționare specială; a-l înfrunta direct pe acest șef nu este o strategie optimă, deoarece rachetele sale epuizează punctele de eschivare și pot elimina dintr-o singură lovitură un personaj cu apărare scăzută. Desertul, Satul Înghețat, Skylands Inferioare și Colosseumul nu au deloc personaje care să ofere misiuni; jucătorii se luptă pur și simplu cu inamicii corespunzători nivelului lor până când îndeplinesc cerințele pentru următoarea insulă.


Second Sea

Second Sea începe de la nivelul 725, nu imediat de la 700, și se întinde până la nivelul 1500.

Insula

Interval de nivel

Șef

Regatul Trandafirilor

700 până la 850

Diamond, apoi Jeremy

Zona Verde

875 – 925

Fără lanț de misiuni oficial

Insula Cimitirului

950 – 975

Nu este listată nicio misiune cu șef

Muntele Zăpezii

1000 - 1050

Nu este listată nicio misiune cu șef

Cald și rece

1100 până la 1200

Amiralul Fumului

Nava Blestemată

1250 - 1325

Căpitanul Blestemat (șef de raid, nu o misiune standard)

Castelul de gheață

1350 – 1400

Amiralul de gheață trezit

Insula uitată

1425 – 1475

Păzitorul mareelor

Conacul lui Don Swan se află în jurul nivelului 1000, dar nu face parte din traseul principal de avansare în nivel; este un conținut secundar care se deblochează odată ce un fruct în valoare de cel puțin 1.000.000 de bani este înmânat lui Trevor, și acordă întotdeauna titlul de Gardian la prima înfrângere a lui Don Swan.


Third Sea

Third Sea începe de la nivelul 1500 și se întinde până la nivelul maxim de 3000.

Insula

Interval de nivel

Șef

Oraș portuar

1500 – 1550

Piatra

Insula Hydra

1575 – 1675

Liderul Hydra

Marele Copac

1700 – 1750

Amiralul Kilo

Broasca țestoasă plutitoare

1775 – 1950

Căpitanul Elefant, apoi Frumoasa Pirată

Castelul Bântuit

1975 – 2050

Nu există misiuni cu șefi de sine stătătoare în acest interval

Marea Deliciilor

2075 – 2425

Regina Torturilor

Avanpostul Tiki

2450 – 2600

Nu există un lanț oficial de misiuni, bazat pe vânătoarea de evenimente marine

Insula scufundată

2600 – 2800

Necesită înfrângerea prealabilă a șefului de raid „Tirania cerurilor”

Beautiful Pirate oferă cea mai mare recompensă în bani și EXP dintre toate misiunile cu șefi din joc, iar Kilo Admiral nu este cu mult în urmă. Tiki Outpost se abate complet de la acest tipar; nu există un personaj care să ofere misiuni, iar insula se concentrează în schimb pe evenimente maritime precum Leviathan.


Punctele cheie principale ale sabiei

Jucătorii care își construiesc personajul în jurul săbiilor, mai degrabă decât în jurul fructelor, au un set specific de puncte de referință de nivel care merită luate în considerare, deoarece trei dintre cele mai puternice săbii legendare și mitice sunt legate direct de anumite puncte de-a lungul acestei traiectorii de nivelare.

În jurul nivelului 1900 la Floating Turtle, punctul de trecere recomandat pentru utilizatorii Buddha care trec la o specializare în sabie, Yama devine prioritatea pentru a începe să acumulezi experiență până la nivelul 350 de măiestrie. La nivelul 2000, în timpul popasului Living Zombie de la Haunted Castle, Tushita se deblochează și este nivelat alături de Yama. Până la nivelul 2200, la Cake Land din Sea of Treats, atât Yama, cât și Tushita ar trebui să aibă deja 350 de puncte de măiestrie, deoarece aceasta este cerința necesară pentru a accesa puzzle-ul Cursed Dual Katana.


Cuvinte de încheiere

Calea de nivelare în Blox Fruits nu este uniformă; unele insule prezintă lanțuri dense de misiuni care se încheie cu un șef cu nume, altele sunt zone deschise de farming fără niciun personaj care să ofere misiuni. Cunoașterea insulelor din fiecare categorie și stabilirea în avans a punctelor de control Yama și Tushita, dacă alegi ruta bazată pe sabie, face ca urcarea de la nivelul 1 la limita maximă de 3000 să fie semnificativ mai eficientă decât farma la întâmplare.

Întrebări frecvente

Blox Fruits

Jocul prezentat în acest articol

Blox Fruits

Toate ghidurile Blox Fruits

Blox Fruits este un joc RPG de acțiune din Roblox inspirat din One Piece. Jucătorii explorează insule, își îmbunătățesc statisticile și se luptă cu inamici și șefi pentru a avansa în joc. Fructele Diavolului conferă abilități unice de luptă, alături de săbii, arme de foc și

Ziad Aman

Scris de

Ziad AmanContent Writer

Ziad este redactor de conținut la BloxSwaps, ocupându-se de jocurile Roblox prin ghiduri detaliate și liste de clasificare. Concentrându-se pe analiza mecanicii jocurilor și pe clasificarea personajelor, armelor și obiectelor, Ziad îi ajută pe jucători să înțeleagă ce merită cu adevărat timpul și Robux-ul lor. Când nu scrie, Ziad se ține la curent cu cele mai recente actualizări Roblox pentru a asigura acuratețea și actualitatea fiecărui ghid.

V-a fost util acest articol?