Ghiduri

Blox Fruits Fishing: Ghid complet

Blox Fruits Fishing Full Guide

Pescuitul în Blox Fruits funcționează pe un sistem de niveluri propriu, separat de cel al luptelor, începând cu o undiță gratuită de la Pescar și evoluând către undițe, momeală și vrăji mai bune prin intermediul Pescarului. Fiecare undiță și momeală din progresia normală, modul în care funcționează încrederea și misiunile cu fiecare NPC, precum și rolul real al măiestriei în mânuirea undiței și al vrăjilor sunt factori care explică de ce pescuitul are o importanță care depășește simpla capturare a peștilor pentru bani.

Pescuitul în Blox Fruits funcționează pe un sistem de niveluri propriu, separat de statisticile de luptă. Începe cu o undiță gratuită primită de la Pescar și se dezvoltă într-o progresie completă, cu undițe mai bune, momeală, încrederea pescarului și vrăji pentru undițe. În acest articol, vom explica de ce merită să pescuiești, vom prezenta fiecare undiță și momeală din progresia normală și vom explica cum funcționează încrederea, măiestria și vrăjile.


Cum funcționează pescuitul

Atingeți o dată apa pentru a arunca undița. Când apare un semn de exclamare roșu, atingeți/faceți clic din nou pentru a începe minijocul de pescuit. Țineți apăsat pe ecran sau mențineți clic pentru a trage o bară spre pictograma peștelui, eliberați pentru a o lăsa să se întoarcă, iar peștii mai rari vor opune o rezistență mai mare.

Fiecare captură oferă un procent fix de 25% din XP-ul unui nivel, astfel încât patru capturi echivalează cu un nivel, iar bonusurile de 2x EXP nu se aplică aici. Orice persoană din apropiere care deține, de asemenea, o undiță adaugă un bonus de noroc cumulativ de 2,5%, limitat la 15%. Inventarul poate stoca până la 301 de pești.


De ce merită să pescuiești

Pescuitul este o metodă ineficientă de a câștiga bani; raritatea nu afectează prețul de vânzare, ci doar greutatea, și este o metodă ineficientă de a avansa în niveluri în comparație cu grinding-ul. Adevărata sa valoare se află în altă parte. Cuferele scufundate oferă bani, fragmente și pergamente de încântare care nu pot fi obținute din altă parte. „Mesajul din sticlă” deblochează permanent rețete de consumabile precum Elixirul Norocului și Poțiunea de Lavă.

Anumiți pești sunt necesari pentru evenimente specifice, inclusiv Evenimentul RIP și Evenimentul Red King. De asemenea, o mână de pești legendari și mitici există doar ca capturi de pescuit; nu pot fi obținuți din nicio altă sursă din joc.


Nivelul de pescuit și cele trei abilități pasive

Pescuitul a fost lansat în actualizarea 27.0 cu un nivel maxim de 50, ridicat la 100 în actualizarea 27.4. Sub acest nivel se află trei abilități pasive care pot fi antrenate. Abilitatea „Momeală” îmbunătățește eficiența momealelor și se îmbunătățește prin cumpărarea de momeală. „Aruncarea” scurtează timpul de așteptare până la mușcătură și se îmbunătățește prin aruncarea undiței. „Controlul” lărgește bara minijocului și se îmbunătățește prin menținerea năvodului fixat pe pește. Fiecare abilitate necesită 150 de puncte de experiență pe nivel, separat de stăpânirea propriu-zisă a undiței.


The Angler și Trust

La nivelul 20 de pescuit se deblochează Angler, un NPC distinct de Fisherman. Acesta se află la docurile din Skylands din Prima Mare, la docul din Zona Verde din a Doua Mare și pe Insula Hydra din a Treia Mare. Fiecare misiune finalizată adaugă un punct de încredere, iar încrederea nu se transferă între mări. Patru tipuri de misiuni se alternează aleatoriu: prinde un pește de o raritate specifică, prinde orice pește în 2 minute și 5 secunde, realizează trei aruncări perfecte și trei reacții perfecte sau folosește abilitatea unei undițe de trei ori. Acceptarea unei misiuni declanșează o perioadă de așteptare de 15 minute, indiferent dacă aceasta este finalizată sau abandonată.


Fiecare undiță

Iată progresia standard de la bagheta de începător până la Bagheta Comorii, împreună cu prețul fiecăreia.

Undiță

Raritate

Mare

Nivel de încredere necesar

Cost de fabricare

Undiță de pescuit

Obișnuită

Oricare (începător)

Niciuna

Gratuit de la pescar

Undiță de aur

Neobișnuită

Prima mare

10

500.000 de bani, 4 scânduri de lemn, 3 bucăți de fier vechi

Undiță de rechin

Neobișnuit

A doua mare

10

1 meteorit, 1.000 de fragmente, 5 colți de vampir, 7 scânduri de lemn

Undiță din cochilie

Rară

A treia mare

40

2 dinți de mutant, 2.000 de fragmente, 8 picături mistice, 10 scânduri de lemn

Undiță de comoară

Legendar

A treia mare

45, plus nivelul de pescuit 65

1 Fractură de oglindă, 3.000 de fragmente, 10 Aur fals, 10 Solzi de leviatan

Un jucător trebuie să aibă echipată cea mai bună undiță pe care o deține în prezent pentru a debloca nivelul următor, deși revenirea la cea anterioară nu costă nimic. În afara acestei căi mai există încă două undițe legendare: o variantă Celestială a undiței Shell și o variantă Coruptă a undiței Shark, ambele legate de NPC-uri disponibile pentru o perioadă limitată. Există, de asemenea, o undiță mitică de administrator, dar aceasta nu poate fi obținută de jucătorii obișnuiți.


Momeală

Există șapte momeli, fiecare fiind creată de Angler odată ce nivelul de încredere este suficient de ridicat.

Momeală

Raritate

Mare

Nivel de încredere necesar

Momeală de bază

Obișnuită

Oricare

Niciuna

Momeală din alge

Neobișnuită

Prima Mare

3

Momeală bună

Neobișnuită

Prima Mare

10

Momeală abisală

Legendară

A doua Mare

5

Momeală înghețată

Rară

A doua mare

20

Momeală carnivoră

Rară

A treia mare

15

Momeală epică

Legendară

A treia mare

10

Toate cele șapte provin de la Angler, în loturi de câte zece. Momeala determină ce poți prinde la undiță, așa că creșterea încrederii în momeală este la fel de importantă ca și undița însăși pentru a prinde pești mai rari.


Stăpânirea toiagului și vrăjile

Fiecare undiță are propria sa valoare de măiestrie, cu un maxim de 100. O măiestrie mai mare face ca minijocul să fie mai ușor de controlat și umple bara de progres mai repede.

Enchantarea unei baghete se realizează la Dragon Talon Sage folosind o pergament, obținută din cufere scufundate de culoarea diamantului. Pentru o prezentare completă a tuturor enchantamentelor, binecuvântărilor și blestemelor din joc, consultați ghidul complet al enchantamentelor.

O undiță poate avea o vrajă generală care se adaptează în funcție de nivel, opțiunile incluzând „Prindere fără momeală”, „Împărtășirea experienței”, „Scaner de pești”, „Undiță rezistentă” și „Momeală gustoasă”, plus o abilitate activă precum „Accelerare mulinetă” sau „Tehnică de calmare”, care se activează odată ce bara de putere se umple după prinderea a trei pești.

Blestemele schimbă un dezavantaj pentru un câștig mai mare, un progres inițial suplimentar în schimbul faptului că peștele intră mai repede în panică sau o greutate finală mai mare, cu riscul de a arde două momeli în loc de una. Binecuvântările sunt îmbunătățiri mai sigure, cufere zilnice suplimentare sau șansa de a economisi materiale la fabricarea momelilor.


Cufere scufundate și alte recompense

Cuferele scufundate apar sub forma unei pictograme aurii pe bara de minijocuri și reprezintă singura recompensă disponibilă zilnic:

  • De obicei, trei pe zi

  • Six cu Treasure Rod

  • Nine cu Treasure Rod plus Blessing, care sporește conținutul cuferelor

Culoarea cufărului determină recompensa: argintul oferă bani, violetul oferă fragmente, diamantul oferă pergamente de vrăjire, iar aurul oferă un Blox Fruit aleatoriu. Dacă pescuiești 500 de cufere, se deblochează titlul „Treasure Catcher”, deși nu există un contor în joc care să înregistreze progresul către obținerea acestuia. Pescuind, poți prinde direct și un Blox Fruit fizic, cu o probabilitate redusă, iar atunci când se întâmplă acest lucru, vei avea de jucat un minijoc mai dificil.


Raritatea peștilor și unde pot fi găsiți

Peștii au cinci niveluri de raritate: obișnuit, neobișnuit, rar, legendar și mitic, cu câteva specii încă nedezvăluite. Majoritatea peștilor obișnuiți și neobișnuiți pot fi găsiți oriunde în apropierea apei. Mulți pești rari, legendari și mitici sunt limitați la anumite locuri: Candyfish doar în Marea Deliciilor, Frostjaw doar în jurul Satului Înghețat, Muntelui de Zăpadă sau Dimensiunii Înghețate, Gravelhead Shark doar pe Insula Preistorică, Ghostfish doar în apropierea Navei Blestemate, Castelului Bântuit, Epavei Bântuite sau Insulei Miraj. Câțiva pești există doar în timpul unor evenimente specifice și nu pot fi obținuți în alte circumstanțe.


Cuvinte finale

Pescuitul nu va aduce câștiguri mai mari decât strângerea de bani sau experiență, dar nu asta e ideea. Adevărata recompensă constă în cuferele scufundate, deblocarea permanentă a rețetelor și peștii care pot fi prinși doar cu undița, niciunul dintre aceștia neapărând în altă parte a jocului. Pentru a ajunge acolo, trebuie să parcurgi în ordine etapele legate de undițe, momeală și încrederea pescarului, apoi să adaugi stăpânirea undiței și vrăjile odată ce Dragon Talon Sage este la îndemână.

Întrebări frecvente

Blox Fruits Game Cover

Jocul prezentat în acest articol

Blox Fruits

Toate ghidurile Blox Fruits

Blox Fruits este un joc RPG de acțiune din Roblox inspirat din One Piece. Jucătorii explorează insule, își îmbunătățesc statisticile și se luptă cu inamici și șefi pentru a avansa în joc. Fructele Diavolului conferă abilități unice de luptă, alături de săbii, arme de foc și

Ziad Aman

Scris de

Ziad AmanContent Writer

Ziad este redactor de conținut la BloxSwaps, ocupându-se de jocurile Roblox prin ghiduri detaliate și liste de clasificare. Concentrându-se pe analiza mecanicii jocurilor și pe clasificarea personajelor, armelor și obiectelor, Ziad îi ajută pe jucători să înțeleagă ce merită cu adevărat timpul și Robux-ul lor. Când nu scrie, Ziad se ține la curent cu cele mai recente actualizări Roblox pentru a asigura acuratețea și actualitatea fiecărui ghid.

V-a fost util acest articol?