Ghiduri

Enchantments în Blox Fruits: Ghid complet

Blox Fruits Enchantments Full Guide

În Blox Fruits, vrăjile se obțin de la Dragon Talon Sage din Tiki Outpost și se aplică săbiilor, armelor de foc și undițelor de pescuit, după ce arma a fost deja îmbunătățită. Există douăsprezece vrăji generale, plus vrăji unice exclusive pentru fiecare armă, iar fiecare binecuvântare și blestem care pot apărea pe un pergament are propriul efect. Costurile de fabricare și nivelurile vrăjilor variază în funcție de nivelul pergamentului, de la „Obișnuit” până la „Mitic”.

Fiecare sabie, armă de foc și undiță din Blox Fruits poate fi vrăjită odată ce a fost îmbunătățită la maxim, adăugând bonusuri de statistici care se cumulează, efecte pasive rare și, ocazional, o binecuvântare sau o blestem care îi schimbă aspectul. Totul se desfășoară prin intermediul unui singur NPC și al unui singur obiect: Înțeleptul Gheara Dragonului și pergamentele pe care le creează. În acest articol, vom explica cum funcționează de fapt vrăjirea, ce face fiecare vrăjire și cât costă exact crearea fiecărui nivel de pergament.


Înțeleptul Dragon Talon și cum funcționează vrăjirea

Dragon Talon Sage se află în vârful turnului din stânga din Tiki Outpost, în Marea a Treia, și este prezent în joc încă de la Actualizarea 20. O armă trebuie să fie deja îmbunătățită înainte ca majoritatea pergamentelor să funcționeze pe ea; doar Pergamentul obișnuit poate fi folosit pe o armă de bază, iar dacă încerci ceva mai avansat prea devreme, vei primi un avertisment că arma este prea slabă și s-ar sparge.

Enchantarea poate fi repetată de câte ori dorește jucătorul, dar fiecare pergament nou șterge tot ce era acolo înainte; nu există nicio modalitate de a elimina o enchantare fără a o înlocui imediat cu alta. O armă poate deține niveluri repartizate simultan între mai multe dintre vrăjile de statistici generale, plus cel mult o vrăjire unică și cel mult o binecuvântare sau un blestem, dar niciodată ambele în același timp.


Cele douăsprezece vrăji generale

Acestea sunt bonusurile de statistici de bază pe care fiecare pergament le primește la fiecare nivel, iar fiecare dintre ele crește proporțional cu numărul de niveluri investite în acesta.

Enchant

Efect

Procentaj pe nivel

Agilitate

Reduce timpii de reîncărcare

6% / 9% / 12%

Bestie

Daune suplimentare utilizatorilor din rasa Bestiei

3% / 6% / 9% / 12% / 15%

Mortal

Daune suplimentare altor jucători

2% / 4% / 6% / 8% / 10%

Eficient

XP suplimentar de la NPC-uri

15% / 30% / 45% / 60%

Elemental

Daune suplimentare utilizatorilor din rasa Elemental

3% / 6% / 9% / 12% / 15%

Noroc

Bani suplimentari de la NPC-uri

15% / 30% / 45% / 60%

Norocos

Rată suplimentară de apariție a obiectelor de la NPC-uri

5% / 10% / 15% / 20%

Natural

Daune suplimentare asupra utilizatorilor din rasa Natural

3% / 6% / 9% / 12% / 15%

Penetrant

Ignoră un procent din bonusurile defensive

6% / 12% / 18% / 24%

Ascuțit

Daune suplimentare asupra NPC-urilor

3% / 6% / 9% / 12% / 15% / 18%

Absorbție

Transformă daunele provocate în energie

4% / 6% / 10%

Vampiric

Vindecă un procent din daunele provocate

4% / 6% / 10%

Nivelurile de pe orice pergament pot fi împărțite între câte dintre acestea dorește jucătorul, în loc să le concentreze pe toate într-una singură; astfel, o armă poate avea o combinație, de exemplu puțin „Vampiric” alături de puțin „Deadly”, în loc să maximizeze o singură linie.


Enchantments unice

Enchantment-urile unice se aplică doar săbiilor și armelor de foc, nu și undițelor de pescuit, și sunt mai rare decât cele douăsprezece enchantment-uri generale, dar totuși mai frecvente decât o Binecuvântare sau o Blestem.

Enchant

Efect

Capodoperă

Abilitățile nu consumă energie, plus o creștere fixă de 5% a daunelor și o reducere de 8% a timpului de reîncărcare

Furie

Acumulează viteză de mișcare la lovitură, proporțional cu daunele de bază ale armei

Tir precis

+10% daune, dar timp de reîncărcare cu 20% mai lung

Prindere puternică

Daunele se calculează în proporție de 40% din statistica de luptă corp la corp și 60% din statistica de sabie sau armă de foc

De nezdruncinat

O abilitate menținută nu poate fi întreruptă timp de 2 secunde

Ireal

-20% la timpii de reîncărcare, dar -15% la daune

Masterpiece este cea mai sigură armă versatilă dintre cele șase, în timp ce Sharpshooter și Unreal se situează la extreme opuse ale aceluiași compromis între timp de reîncărcare și daune, ceea ce le face potrivite pentru tipuri de arme foarte diferite.


Binecuvântări și blesteme

Binecuvântările și blestemele pot apărea doar pe pergamentele legendare sau mitice, cu o probabilitate de 3%, respectiv 10%, iar fiecare dintre ele adaugă un efect vizual pe lângă modificarea adusă modului de joc.

Binecuvântare

Efect

Ardere

O ardere de 4 secunde la lovitură, care se scalează în funcție de daunele finale, aproximativ 12,5% daune cumulative pe tic, fără a întrerupe sau a epuiza eschivările Instinct

Îngheț

5 secunde de încetinire la lovitură, care se scalează cu daunele de bază, nu cu daunele finale

Putrezire

Reduce vindecarea obișnuită și pasivă a utilizatorilor de fructe timp de 4 secunde la lovitură; nu are efect asupra NPC-urilor sau jucătorilor fără fructe; redenumit din „Mare” încă din Actualizarea 24

Furtună

Lansează lanțuri de fulgere către inamicii din apropiere la lovire, fiecare lovitură din lanț provocând aproximativ o șesime din daunele atacului inițial; consumă esquivele Instinct fără a întrerupe Instinctul în sine.

Blestemele funcționează invers, schimbând un dezavantaj real pentru un câștig mai mare, iar șansele lor nu erau listate pe pagina wiki în același mod ca și șansele de a primi o binecuvântare.

Blestem

Efect

Blestemul Secerătorului

Reduce la jumătate regenerarea de sănătate a purtătorului și îi absoarbe viața la lovitură; randament de 70% împotriva jucătorilor, 23% împotriva NPC-urilor, efectul cumulându-se dacă sunt echipate două arme blestemate.

Blestemul Hoțului

Face inamicii mult mai agresivi și atrage aggro-ul acestora chiar și fără a le provoca daune, pe o rază de aproximativ 18 metri, în schimbul a XP ×2,5, Bani ×1,5 și 25% mai multe daune primite; nu se aplică în timpul evenimentelor maritime, împotriva șefilor de raid sau a NPC-urilor din raiduri și dungeonuri.

Nici binecuvântările, nici blestemele nu afectează nivelurile normale de vrăjire ale unui pergament; ele sunt complet excluse din acest calcul.


Fiecare pergament și cât costă

Tiki Outpost skyline with the Common, Mythical, Legendary, Blessed, Rare, and Cursed Scrolls.
Tiki Outpost skyline with the Common, Mythical, Legendary, Blessed, Rare, and Cursed Scrolls.

Există patru niveluri de pergament, iar fiecare dintre ele trebuie deblocat prin crearea a zece exemplare din nivelul anterior.

Derulare

Cost de fabricare

Niveluri de încântare

Obișnuit

3 Aur de prost, 2 Dinți de rechin

3

Rare

2 aripi electrice, 5 aur fals, 4 dinți de rechin

5, cu o șansă mică la o învrăjire unică bonus

Legendar

5 solzi de leviatan, 3 aripi electrice, 1 dinte mutant, 7 aur fals

7, cu o șansă de a obține o vrăjire unică, o șansă de 3% de a obține o binecuvântare sau o blestem

Mitic

1 Inimă de Leviatan, 15 Solzi de Leviatan, 1 Ochi de Teroare, 20 Aur de Proastă Calitate

9, cu o șansă de a obține o Încântare Unică, o șansă de 10% de a obține o Binecuvântare sau un Blestem

Pergamentele obișnuite nu necesită deloc deblocare și pot fi create de la început, fiind, de asemenea, cele mai probabile pergamente care pot fi obținute dintr-un cufăr scufundat de culoare diamant. Rețeta listată pentru Pergamentul Legendar este în prezent inutilizabilă din cauza unei erori la nivelul procesului de creare, chiar dacă Dragon Talon Sage o afișează în continuare. Pergamentul mitic este cel mai greu de realizat dintre cele patru, deoarece Inima de Leviatan de care are nevoie provine doar de pe nava „Beast Hunter”, pe lângă toate celelalte ingrediente din rețeta sa.


Cuvinte finale

Enchanting-ul nu este ceva la care să te gândești de la început; o armă trebuie să fie deja îmbunătățită înainte ca majoritatea acestor lucruri să se aplice, ceea ce îl plasează ferm în teritoriul Third Sea. Odată ce devine o opțiune, însă, combinarea potrivită dintre cele douăsprezece vrăji generale, căutarea unei vrăji unice care să se potrivească unei arme specifice și speranța de a obține o binecuvântare pe un pergament legendar sau mitic reprezintă una dintre cele mai semnificative modalități de a continua să sporești puterea unei arme dincolo de statisticile sale de bază.

Întrebări frecvente

Blox Fruits Game Cover

Jocul prezentat în acest articol

Blox Fruits

Toate ghidurile Blox Fruits

Blox Fruits este un joc RPG de acțiune din Roblox inspirat din One Piece. Jucătorii explorează insule, își îmbunătățesc statisticile și se luptă cu inamici și șefi pentru a avansa în joc. Fructele Diavolului conferă abilități unice de luptă, alături de săbii, arme de foc și

Ziad Aman

Scris de

Ziad AmanContent Writer

Ziad este redactor de conținut la BloxSwaps, ocupându-se de jocurile Roblox prin ghiduri detaliate și liste de clasificare. Concentrându-se pe analiza mecanicii jocurilor și pe clasificarea personajelor, armelor și obiectelor, Ziad îi ajută pe jucători să înțeleagă ce merită cu adevărat timpul și Robux-ul lor. Când nu scrie, Ziad se ține la curent cu cele mai recente actualizări Roblox pentru a asigura acuratețea și actualitatea fiecărui ghid.

V-a fost util acest articol?