Ghiduri

Blox Fruits Third Sea: Ghid complet

Blox Fruits Third Sea Full Guide

A treia Mare este zona actuală de final de joc din Blox Fruits, deblocată la nivelul 1500 prin seria de misiuni a Regelui Cap Roșu din a doua Mare. Are cele mai puține insule dintre toate mările, dar cel mai lung proces de avansare, aproximativ 1300 de niveluri, și conține deblocările stilurilor de luptă din joc, „Race Awakenings” și sistemul de încântare. Deblocarea acesteia, ce o face mai dificilă decât primele două mări, fiecare insulă cu șeful și intervalul său de niveluri, precum și modul în care subclasele „Valor” și „Shipwright” se integrează în ea fac parte din imaginea de ansamblu.

The Third Sea este zona actuală de final de joc din Blox Fruits, care se întinde de la nivelul 1500 până la nivelul maxim, și este locul în care se deblochează stilurile de luptă, Trezirile Raselor și întregul sistem de încântare. Are mai puține insule decât Prima sau a Doua Mare, dar fiecare dintre ele necesită mult mai mult timp pentru a fi parcursă.

În acest articol, vom explica cum se deblochează Marea a Treia, ce o face mai dificilă decât toate celelalte anterioare, fiecare insulă cu șeful ei și intervalul de niveluri, precum și modul în care subclasa Valor și Shipwright se integrează în acest ciclu.


Cum să deblochezi „The Third Sea”

Third Sea Map in Blox Fruits
Third Sea Map in Blox Fruits

Atingerea nivelului 1500 nu este suficientă. Jucătorii trebuie mai întâi să finalizeze misiunea Colosseum și să-l învingă pe Don Swan în Second Sea, ambele fiind misiuni separate, cu cerințe preliminare proprii. Odată ce acestea sunt finalizate, discuția cu King Red Head, un NPC ținut prizonier într-o celulă de sub Colosseum, declanșează secvența propriu-zisă de deblocare. El cere ajutor pentru a-l provoca pe Rip Indra, ceea ce îl teleportează pe jucător pe Insula Indra pentru o luptă împotriva lui.

Reducerea vieții lui Rip Indra la jumătate declanșează o scenă cinematografică în care King Red Head intervine și pierde lupta, după care trimite un mesaj în joc prin care explică că este acum închis în Marea a Treia și îi cere jucătorului să-l găsească pe Mr. Captain la docurile din Zona Verde. Discuția cu Mr. Captain este cea care îl transportă efectiv pe jucător în Marea a Treia, aducându-l la Port Town.


Ce diferențiază Third Sea

Progresul în acest nivel se întinde pe aproximativ 1300 de niveluri, mai mult decât cele 699 din Prima Mare și cele 800 din a Doua. Elemental Reflex, un instrument defensiv care a fost important mai devreme în joc, încetează să mai funcționeze în mare parte aici , deoarece foarte mulți inamici folosesc Aura, iar diferența de nivel necesară pentru imunitate urcă până la 100 de niveluri peste inamic. Buddha, de preferință trezit, este în schimb fructul recomandat pentru farming. Vânătorii de recompense apar mai agresiv decât în a Doua Mare, iar exploatatorii reprezintă o adevărată problemă pe câteva insule, în special în Haunted Castle și Sea of Treats, până la punctul în care merită luat în considerare un server privat doar pentru a-i evita.


Fiecare insulă din Marea a Treia

Iată lista completă a insulelor, cu intervalul de niveluri și șeful fiecăreia, în ordinea în care jucătorii le parcurg în mod natural:

Insula

Interval de nivel

Șef

Oraș portuar

1500-1575

Piatra

Insula Hydra

1575-1700

Liderul Hydra

Marele Copac

1700-1775

Amiralul Kilo

Broasca țestoasă plutitoare

1775-1975

Căpitanul Elefant, Pirata Frumoasă, Longma și Șeful Scheletului Blestemat

Castelul Bântuit

1975-2075

Soul Reaper (șef de raid)

Marea de dulciuri

2075-2450

Regina Torturilor, împreună cu Prințul Torturilor și Regele Aluatului ca șefi de raid

Insula scufundată

2600-2700

Tirania Cerurilor este un șef de raid de nivel 2600.

Castelul de pe Mare

Centru, fără inamici sălbatici

Rip Indra Forma Adevărată (șef de raid)

Fiecare insulă din tabelul de mai sus are propria descriere detaliată mai jos, care prezintă ce o diferențiază dincolo de intervalul de nivel și de șeful respectiv.


Port Town

Port Town este punctul de intrare și singura insulă din întreaga Third Sea care are un fierar, ceea ce o face locul de întoarcere implicit dacă un jucător a lipsit o perioadă. Insula Hydra este locul de origine al stilului de luptă Dragon Talon, al rasei Draco și al săbiilor precum Dragonheart și Dragonstorm, ceea ce o face una dintre cele mai importante opriri, nu doar o altă insulă pentru acumularea de experiență.


Floating Turtle

Floating Turtle este cea mai mare insulă din Marea a Treia și a doua ca mărime din întregul joc, găzduind patru șefi diferiți, fiind totodată locul în care Godhuman devine disponibil prin intermediul Ancient Monk. Haunted Castle este, în același timp, unul dintre cele mai bune locuri din joc pentru a aduna cufere, cu un total de treisprezece cufere între cele de argint, aur și diamant, deși este și una dintre cele mai proaste insule pentru exploatatorii care vizează aceeași sursă de cufere.


Marea de delicii

Sea of Treats are cea mai mare gamă de niveluri dintre toate locațiile din joc, cu 375 de niveluri, împărțite pe cinci sub-insule: Peanut Land, Ice Cream Land, Cake Land, Chocolate Land și Candy Cane Land. Castle on the Sea se află în centrul hărții, funcționând ca un punct central fără inamici prezenți în mediul înconjurător, dar găzduiește raidul rip_indra True Form, o luptă de nivel 5000 invocată prin potrivirea unor culori specifice de Aura pe butoanele din jurul insulei.


Tiki Outpost

Dincolo de Sea of Treats se află Tiki Outpost, locul unde trăiesc Dragon Talon Sage și Shipwright Teacher, alături de un mic grup de insule care apar doar prin spawn: Treasure Island, Kitsune Island, Mirage Island, Frozen Dimension și Prehistoric Island, care nu apar pe hartă până când nu sunt îndeplinite anumite condiții.


Deoarece insulele sunt mai îndepărtate una de alta aici decât în mările anterioare, a Treia Mare dispune de propria rețea limitată de portaluri, în loc să se bazeze exclusiv pe bărci. Dacă îl învingi pe Rip Indra în forma sa adevărată pentru prima dată, se deblochează două portaluri la Castelul de pe Mare, unul către Conacul de pe Broasca Țestoasă Plutitoare și unul către Insula Hydra. Înfrângerea Tiranului Cerurilor deblochează un al treilea portal care leagă Avanpostul Tiki de Castelul de pe Mare, ceea ce îl face disponibil și pe Muncitorul Submarin, care transportă jucătorii către Insula Scufundată și, de acolo, către orice altă insulă din mare, contra unei taxe în Beli.


Cuvinte finale

The Third Sea nu este doar o versiune mai dificilă a primelor două; este locul în care se deschid majoritatea sistemelor reale de dezvoltare a personajului din joc: stilurile de luptă, Race Awakenings și vrăjile se află toate dincolo de poarta nivelului 1500. Oricine se străduiește să ajungă acolo ar trebui să se aștepte ca ritmul să încetinească considerabil odată ce ajunge, dar recompensa este accesul la aproape tot ceea ce definește cu adevărat o configurație de personaj dincolo de acel punct.

Întrebări frecvente

Blox Fruits Game Cover

Jocul prezentat în acest articol

Blox Fruits

Toate ghidurile Blox Fruits

Blox Fruits este un joc RPG de acțiune din Roblox inspirat din One Piece. Jucătorii explorează insule, își îmbunătățesc statisticile și se luptă cu inamici și șefi pentru a avansa în joc. Fructele Diavolului conferă abilități unice de luptă, alături de săbii, arme de foc și

Ziad Aman

Scris de

Ziad AmanContent Writer

Ziad este redactor de conținut la BloxSwaps, ocupându-se de jocurile Roblox prin ghiduri detaliate și liste de clasificare. Concentrându-se pe analiza mecanicii jocurilor și pe clasificarea personajelor, armelor și obiectelor, Ziad îi ajută pe jucători să înțeleagă ce merită cu adevărat timpul și Robux-ul lor. Când nu scrie, Ziad se ține la curent cu cele mai recente actualizări Roblox pentru a asigura acuratețea și actualitatea fiecărui ghid.

V-a fost util acest articol?