Ghiduri

Ce este Haki în Blox Fruits (2026)

What Is Haki in Blox Fruits

În Blox Fruits nu există o abilitate numită literalmente „Haki”; acesta este un termen folosit în comunitate pentru a desemna „Aura” și „Instinct”, echivalentele reale din joc ale „Haki-ului de Armament” și „Haki-ului de Observație”. Acest ghid explică cum să le deblochezi și să le nivelzi pe amândouă, ce rol are fiecare dintre ele în luptă și de ce „Aura” este aproape obligatorie pentru săbii, arme de foc și stiluri de luptă, dar reprezintă mai ales un bonus defensiv pentru utilizatorii de fructe.

În Blox Fruits , două abilități alcătuiesc ceea ce jucătorii numesc Haki, deși acestea nu provin din aceeași sursă. Aura este predată de Profesorul de Abilități din Frozen Village sau Magma Village, alături de două abilități fără legătură, Air Jump și Flash Step. Instinctul este predat de un NPC separat, Profesorul de Instinct, în Upper Skylands.

Nici Aura și Instinct nu sunt îmbunătățiri interschimbabile; ele au roluri diferite, iar valoarea adăugată de fiecare dintre ele variază foarte mult în funcție de echipamentul folosit. În acest articol, vom explica ce fac Aura și Instinct, cum se obțin și cum se nivelează fiecare dintre ele, precum și modul în care utilitatea lor variază în funcție de configurațiile cu sabie, armă de foc, stil de luptă și fructe.


Aura

Aura se numea anterior „Enhancement” înainte de a fi redenumită în actualizarea 17.3.5 și este echivalentul Haki-ului Armament.

Se obține de la Profesorul de Abilități din peștera din Frozen Village sau Magma Village pentru 25.000 de bani, fără nicio cerință de nivel, iar wiki-ul recomandă achiziționarea imediată a acesteia. Este cea mai ieftină dintre cele două abilități Haki, deși nu este cea mai ieftină abilitate oferită de Profesorul de Abilități în general.

Air Jump costă 10.000. Aura activă îl învelește pe utilizator într-o armură neagră, sporește daunele și apărarea împotriva atacurilor care nu implică fructe și permite atacurilor corp la corp să ocolească Reflexul Elemental al unui utilizator de fructe elementale; fără aceasta, atacurile respective trec direct prin el, în loc să-l lovească.

Etapă

EXP necesar

Efect

0

0

Creștere cu 10% a daunelor provocate de atacurile care nu vizează fructele

1

4.000

Creștere a daunelor cu 21%, cumulată cu bonusul din etapa 0

2

12.000

Adaugă o reducere cu 10% a daunelor primite

3

24.000

Reducere a daunelor de aproximativ 18%

4

48.000

Reducere a daunelor de aproximativ 25%

5

60.000

Reducere a daunelor de aproximativ 30%, efect vizual pe întreg corpul, deblochează titlul „Iron Man” și rețetele pentru skin-ul „Aura”.

Buddha este un fruct des menționat pentru creșterea rapidă a nivelului Aura, deoarece încurajează un stil de luptă intens și utilizarea sabiei, ceea ce generează EXP mai repede decât un stil de joc tipic bazat exclusiv pe fructe.


Instinct

Instinct se numea anterior Observation, a fost redenumit în cadrul aceluiași patch Update 17.3.5 și este echivalentul Haki-ului Observation.

Se obține de la Instinct Teacher din Upper Skylands, fiind necesar un nivel de 300 sau mai mare, 750.000 de bani și finalizarea mai întâi a puzzle-ului Saber. Când este activ, Instinctul codifică prin culori entitățile din apropiere – roșu pentru inamici și șefi, alb pentru jucătorii care nu sunt aliați și verde pentru aliați; permite utilizatorului să vadă prin suprafețe solide și oferă un număr de esquive care blochează loviturile primite.

Versiunea de bază începe cu 2 eschive și se îmbunătățește prin acumularea de EXP de eschivă, un punct pentru fiecare eschivă reușită, ajungând la un maxim de 8 eschive la 2.824 sau mai mult EXP, pe parcursul a 7 niveluri. Fiecare eschivare are nevoie de aproximativ 50 de secunde pentru a se reîncărca, iar șefii sau alți jucători consumă o încărcare completă la fiecare lovitură, în timp ce inamicii obișnuiți consumă doar jumătate.

Instinct V2 se deblochează prin misiunea „Hungry Man”, care necesită nivelul 1800 sau mai mare, 5.000 EXP la Instinct de bază, pălăria „Musketeer” și 5.000.000 de bani, fiind disponibil doar în Third Sea. Acesta reduce timpul de reîncărcare a eschivei la 30 de secunde, extinde raza de detectare, reduce estomparea ecranului, adaugă o creștere de 50% a vitezei de sprint în timpul luptei și dezvăluie exact ce fruct, sabie, armă de foc sau stil de luptă deține sau încarcă adversarul în acel moment, cu un avertisment vizibil înainte ca o mișcare care încalcă Instinctul să lovească. Aceasta este o îmbunătățire ireversibilă; odată deblocată, nu se mai poate reveni la versiunea V1.


Cum funcționează Breaking Instinct

„Breaking” este o mecanică distinctă de simpla epuizare a evitărilor. Aceasta forțează instantaneu jucătorul să iasă din starea „Instinct”, indiferent de numărul de evitări rămase, durează aproximativ 5 secunde și doar suspendă numărul de evitări, fără a-l reseta la zero.

Există câteva aspecte valabile indiferent de configurația personajului. Instinctul este dezactivat complet în timpul raidurilor pentru toți jucătorii. Tehnica de a păcăli Instinctul, numită uneori „Ken-tricking”, care constă în activarea și dezactivarea Instinctului la momentul potrivit pentru a evita atacurile în timpul unui combo; accesoriile extind, de asemenea, numărul de eschivări: Eșarfa Palidă și Masca Kitsune adaugă câte 2 eschivări fiecare, în timp ce Centura Dojo, Mantia de Sărbători și Coroana Leviathan adaugă câte 1.


De ce Aura este mai importantă pentru unele configurații decât pentru altele

Valoarea Aura depinde în mare măsură de ceea ce se folosește efectiv pentru a provoca daune. Pentru configurațiile cu sabie și armă de foc, este aproape obligatorie, deoarece este singura modalitate prin care oricare dintre aceste categorii poate lovi în mod fiabil un adversar de tip Elemental; fără ea, acele atacuri pur și simplu trec prin el. Stilurile de luptă beneficiază de aceleași bonusuri la daune și apărare și își ridică nivelul Aurei cel mai rapid, datorită mișcărilor cu lovituri multiple care generează EXP rapid. Configurațiile bazate exclusiv pe fructe reprezintă o excepție; acestea nu câștigă EXP din atacurile cu fructe și nu beneficiază de bonusul de daune pentru fructe, cu o singură excepție în întregul joc: Dough este singurul fruct ale cărui daune sunt amplificate direct prin activarea Aurei. Configurațiile bazate pe fructe beneficiază totuși de etapele pasive de reducere a daunelor, indiferent de situație.


Cuvinte finale

Aura și Instinct nu sunt o simplă listă de două abilități pe care să le deblochezi și apoi să le uiți. Aura este aproape obligatorie pentru oricine folosește o sabie, o armă de foc sau un stil de luptă și reprezintă, în mare parte, un bonus defensiv pentru utilizatorii de fructe, cu excepția Dough, în timp ce adevărata valoare a Instinctului într-o luptă se reduce la cunoașterea modului în care acesta poate fi contracarat, deoarece acest lucru variază în funcție de configurația adversarului.

Întrebări frecvente

Ziad Aman

Scris de

Ziad AmanContent Writer

Ziad este redactor de conținut la BloxSwaps, ocupându-se de jocurile Roblox prin ghiduri detaliate și liste de clasificare. Concentrându-se pe analiza mecanicii jocurilor și pe clasificarea personajelor, armelor și obiectelor, Ziad îi ajută pe jucători să înțeleagă ce merită cu adevărat timpul și Robux-ul lor. Când nu scrie, Ziad se ține la curent cu cele mai recente actualizări Roblox pentru a asigura acuratețea și actualitatea fiecărui ghid.

V-a fost util acest articol?