Poradniki

Przewodnik po zdobywaniu poziomów w Blox Fruits: Każdy

Blox Fruits Leveling Guide Every Island

Blox Fruits obejmuje trzy morza i około 30 wysp, z których każda jest dostępna po osiągnięciu określonego poziomu i opiera się na serii zadań polegających na zabijaniu przeciwników, zakończonych walką z bossem. W tym przewodniku omówiono kolejno każdą wyspę, jej zakres poziomów oraz bossa, który odblokowuje kolejny odcinek, a także wyspy, które całkowicie pomijają system zadań, oraz konkretne poziomy, które gracze korzystający głównie z miecza muszą osiągnąć, aby zdobyć Yama, Tushita i Przeklętą Podwójną Katanę.

Zdobywanie kolejnych poziomów w Blox Fruits nie polega wyłącznie na monotonnym grindowaniu; opiera się na postaci z imieniem, która zleca zadania polegające na zabijaniu przeciwników w kilku etapach – zazwyczaj są to dwie lub trzy fale standardowych przeciwników, po których następuje walka z bossem, odblokowująca kolejną wyspę. Kilka wysp całkowicie odbiega od tego schematu i nie posiada żadnego formalnego łańcucha zadań.

W tym artykule omówimy ścieżkę awansowania, przechodząc wyspę po wyspie na wszystkich trzech morzach, wskażemy wyspy bez systemu zadań oraz omówimy kluczowe punkty kontrolne dla graczy korzystających głównie z miecza, które warto uwzględnić w planowaniu.


Jak działa system poziomów

Większość wysp ma ten sam schemat: zleceniodawca zadania wyznacza graczowi zabicie dwóch fal standardowych przeciwników, a następnie w ramach zadania końcowego gracz musi zmierzyć się z konkretnym bossem. Ukończenie zadania z bossem zazwyczaj odblokowuje dostęp do kolejnej wyspy, której wymagania poziomowe są wyższe. Kilka wysp, głównie te na początku Drugiego i Trzeciego Morza, w ogóle nie ma formalnej tabeli zadań na wiki i zamiast tego opiera się na swobodnym farmowaniu lub polowaniu na wydarzenia.


First Sea

Pierwsze Morze rozciąga się od poziomu 1 do 725 i jest to najbardziej liniowy odcinek w grze, gdzie jedna przejrzysta wyspa następuje po drugiej, a na końcu większości z nich znajduje się punkt kontrolny z bossem.

Wyspa

Zakres poziomów

Boss

Dżungla

Od 10 do 20

Król Goryli

Wioska Piratów

30 do 55

Szef kuchni

Pustynia

60 do 90

Brak formalnego łańcucha zadań

Zamarznięta wioska

90–120

Brak formalnego łańcucha zadań

Twierdza Morska

120–150

Wiceadmirał

Dolne Krainy Niebios

150 do 190

Brak formalnej serii zadań, niezalecane do farmowania

Więzienie

Od 190 do 240

Łabędź

Koloseum

Od 250 do 300

Brak formalnej serii zadań, niezalecane do farmienia

Wioska Magmy

300 do 350

Admirał Magmy

Podwodne Miasto

375 do 425

Władca Ryb-ludzi

Górne Krainy Niebios

450 do 575

Bóg Gromu

Miasto Fontann

625 do 675

Cybor

Warto zwrócić szczególną uwagę na Cyborga; bezpośrednia walka z tym bossem nie jest optymalnym rozwiązaniem, ponieważ jego pociski wyczerpują rezerwy uników i mogą zabić postać o niskiej obronie jednym trafieniem. Na pustyni, w Zamarzniętej Wiosce, Dolnych Niebiosach i Koloseum nie ma w ogóle zleceniodawców; gracze po prostu swobodnie walczą z przeciwnikami odpowiednimi do ich poziomu, aż spełnią wymagania dotyczące przejścia na kolejną wyspę.


Second Sea

Poziom Second Sea zaczyna się od poziomu 725, a nie od razu od 700, i rozciąga się aż do poziomu 1500.

Wyspa

Zakres poziomów

Boss

Królestwo Róż

Od 700 do 850

Diamond, a następnie Jeremy

Zielona Strefa

Od 875 do 925

Brak formalnego łańcucha zadań

Wyspa Cmentarna

Od 950 do 975

Brak wymienionych zadań z bossami

Śnieżna Góra

1000 do 1050

Brak wymienionych zadań z bossami

Gorąco i zimno

Od 1100 do 1200

Admirał Dymu

Przeklęty statek

1250 do 1325

Przeklęty kapitan (boss rajdowy, nie jest to standardowe zadanie)

Lodowy zamek

1350–1400

Przebudzony lodowy admirał

Zapomniana Wyspa

1425–1475

Strażnik Pływów

Rezydencja Dona Swana znajduje się na poziomie około 1000, ale nie jest częścią głównej ścieżki awansu; jest to zawartość poboczna, która odblokowuje się po przekazaniu Trevorowi owocu wartego co najmniej 1 000 000 pieniędzy i zawsze zapewnia tytuł Strażnika po pierwszym pokonaniu Dona Swana.


Third Sea

Trzecie Morze zaczyna się na poziomie 1500 i sięga aż do maksymalnego poziomu 2800.

Wyspa

Zakres poziomów

Boss

Miasto portowe

Od 1500 do 1550

Kamień

Wyspa Hydry

od 1575 do 1675

Wódz Hydry

Wielkie Drzewo

Od 1700 do 1750

Admirał Kilo

Pływający Żółw

Od 1775 do 1950

Kapitan Słoń, a następnie Piękna Piratka

Nawiedzony Zamek

1975–2050

W tym przedziale nie ma samodzielnego zadania z bossem

Morze Smakołyków

2075–2425

Królowa Ciast

Posterunek Tiki

Od 2450 do 2600

Brak formalnego łańcucha zadań, opartego na polowaniu podczas wydarzeń morskich

Zatopiona wyspa

2600–2700

Wymaga uprzedniego pokonania bossa rajdowego „Tyrana Niebios”

Piękna Piratka oferuje najwyższą nagrodę pieniężną i punkty doświadczenia spośród wszystkich zadań z bossami w grze, a admirał Kilo nie pozostaje daleko w tyle. Tiki Outpost całkowicie odbiega od tego schematu – nie ma tu zleceniodawcy zadania, a wyspa skupia się zamiast tego na wydarzeniach morskich, takich jak Lewiatan.


Główne punkty kontrolne dotyczące miecza

Gracze, którzy budują swoją postać w oparciu o miecze, a nie o owoce, mają do dyspozycji konkretny zestaw punktów przełomowych na poszczególnych poziomach, które warto uwzględnić w planowaniu, ponieważ trzy z najpotężniejszych mieczy legendarnych i mitycznych są bezpośrednio powiązane z punktami na tej ścieżce awansu.

Około poziomu 1900 w Floating Turtle, czyli zalecanym punkcie przejścia dla użytkowników Buddy przechodzących na grę z mieczem jako główną bronią, Yama staje się priorytetem w dążeniu do osiągnięcia 350 punktów mistrzostwa. Na poziomie 2000, podczas postoju Living Zombie w Haunted Castle, odblokowuje się Tushita i jest ona levelowana równolegle z Yamą. Na poziomie 2200, w Cake Land w Sea of Treats, zarówno Yama, jak i Tushita powinny już mieć 350 punktów mistrzostwa, ponieważ jest to wymóg umożliwiający dostęp do zagadki Cursed Dual Katana.


Podsumowanie

Ścieżka zdobywania poziomów w grze Blox Fruits nie jest jednolita; niektóre wyspy to gęste łańcuchy zadań kończące się walką z bossem o imieniu, inne to otwarte strefy farmowania, w których w ogóle nie ma zleceniodawcy zadań. Znajomość tego, które wyspy należą do poszczególnych kategorii, oraz wcześniejsze wyznaczenie punktów kontrolnych Yama i Tushita – jeśli wybierasz ścieżkę opartą głównie na walce mieczem – sprawia, że awans z poziomu 1 do maksymalnego poziomu 2800 jest znacznie bardziej efektywny niż farmienie na ślepo.

Najczęściej zadawane pytania

Ziad Aman

Autor:

Ziad AmanContent Writer

Ziad jest autorem treści w serwisie BloxSwaps, gdzie zajmuje się grami Roblox, publikując szczegółowe poradniki i rankingi. Skupiając się na analizowaniu mechaniki gier oraz ocenianiu postaci, broni i przedmiotów, Ziad pomaga graczom zrozumieć, na co naprawdę warto poświęcić swój czas i Robuxy. Kiedy nie pisze, Ziad śledzi najnowsze aktualizacje Roblox, aby każdy przewodnik był dokładny i aktualny.

Czy ten artykuł był pomocny?