BloxSwaps Logo
Poradniki

Przewodnik po zdobywaniu poziomów w Blox Fruits: Każdy

Ziad AmanZaktualizowano
Sprawdził(a):Mustafa Atteya
Blox Fruits Leveling Guide Every Island

Blox Fruits obejmuje trzy morza i około 30 wysp, z których każda jest dostępna po osiągnięciu określonego poziomu i opiera się na serii zadań polegających na zabijaniu przeciwników, zakończonych walką z bossem. W tym przewodniku omówiono kolejno każdą wyspę, jej zakres poziomów oraz bossa, który odblokowuje kolejny odcinek, a także wyspy, które całkowicie pomijają system zadań, oraz konkretne poziomy, które gracze korzystający głównie z miecza muszą osiągnąć, aby zdobyć Yama, Tushita i Przeklętą Podwójną Katanę.

Zdobywanie kolejnych poziomów w Blox Fruits nie polega wyłącznie na żmudnym grindowaniu; opiera się na postaci z imieniem, która zleca zadania polegające na zabijaniu przeciwników w etapach – zazwyczaj są to dwie lub trzy fale standardowych wrogów, po których następuje walka z bossem, odblokowująca kolejną wyspę. Kilka wysp całkowicie odbiega od tego schematu i nie posiada żadnego formalnego łańcucha zadań.

W tym artykule omówimy ścieżkę awansowania, wyspę po wyspie, na wszystkich trzech morzach, wskażemy wyspy bez systemu zadań oraz omówimy kluczowe punkty kontrolne dla graczy specjalizujących się w walce mieczem, które warto uwzględnić w planowaniu.


Jak działa awansowanie na kolejne poziomy

Większość wysp ma ten sam schemat: zleceniodawca zadania wyznacza graczowi pokonanie dwóch fal standardowych przeciwników, a następnie ostatnie zadanie wysyła gracza na polowanie na konkretnego bossa. Ukończenie zadania z bossem zazwyczaj odblokowuje dostęp do kolejnej wyspy, której wymagania poziomowe są wyższe. Kilka wysp, głównie te na początku Drugiego i Trzeciego Morza, nie ma w ogóle formalnej tabeli zadań na wiki i opiera się zamiast tego na swobodnym farmowaniu lub polowaniu na wydarzenia.


First Sea

Pierwsze Morze rozciąga się od poziomu 1 do 725 i jest to najbardziej liniowy odcinek w grze, gdzie jedna czysta wyspa następuje po drugiej, a na końcu większości z nich znajduje się punkt kontrolny z bossem.

Wyspa

Zakres poziomów

Boss

Dżungla

Od 10 do 20

Król Goryli

Wioska Piratów

30 do 55

Szef kuchni

Pustynia

60 do 90

Brak formalnego łańcucha zadań

Zamarznięta wioska

90–120

Brak formalnej serii zadań

Twierdza Morska

120 do 150

Wiceadmirał

Dolne Krainy Niebios

150 do 190

Brak formalnej serii zadań, niezalecane do farmienia

Więzienie

Od 190 do 240

Łabędź

Koloseum

Od 250 do 300

Brak formalnej serii zadań, niezalecane do farmienia

Wioska Magmy

300 do 350

Admirał Magmy

Podwodne Miasto

375 do 425

Władca Ryb-Ludzi

Górne Krainy Niebios

450 do 575

Bóg Gromu

Miasto Fontann

625 do 675

Cybor

Warto zwrócić szczególną uwagę na bossa Cyborga; bezpośrednie farmienie tego bossa nie jest optymalnym rozwiązaniem, ponieważ jego pociski wyczerpują punkty uniku i mogą zabić postacią o niskiej obronie jednym trafieniem. Pustynia, Zamarznięta Wioska, Dolne Niebiosa i Koloseum nie mają żadnych zleceniodawców; gracze po prostu swobodnie walczą z przeciwnikami odpowiednimi do ich poziomu, aż spełnią wymagania następnej wyspy.


Second Sea

Poziom Second Sea zaczyna się od poziomu 725, a nie od razu od 700, i rozciąga się aż do poziomu 1500.

Wyspa

Zakres poziomów

Boss

Królestwo Róż

Od 700 do 850

Diamond, a następnie Jeremy

Zielona Strefa

Od 875 do 925

Brak formalnego łańcucha zadań

Wyspa Cmentarna

Od 950 do 975

Brak wymienionych zadań związanych z bossem

Śnieżna Góra

1000 do 1050

Brak wymienionych zadań związanych z bossem

Gorąco i zimno

Od 1100 do 1200

Admirał Dymu

Przeklęty statek

1250 do 1325

Przeklęty kapitan (boss rajdowy, nie jest to standardowe zadanie)

Lodowy zamek

1350 do 1400

Przebudzony Lodowy Admirał

Zapomniana Wyspa

1425–1475

Strażnik Pływów

Rezydencja Dona Swana znajduje się na poziomie około 1000, ale nie stanowi części głównej ścieżki awansu; jest to zawartość poboczna, która odblokowuje się po przekazaniu Trevorowi owocu o wartości co najmniej 1 000 000 pieniędzy i zawsze zapewnia tytuł Strażnika przy pierwszym pokonaniu Dona Swana.


Third Sea

Trzecie Morze zaczyna się na poziomie 1500 i rozciąga się aż do maksymalnego poziomu 3000.

Wyspa

Zakres poziomów

Boss

Miasto portowe

Od 1500 do 1550

Kamień

Wyspa Hydry

od 1575 do 1675

Przywódca Hydry

Wielkie Drzewo

Od 1700 do 1750

Admirał Kilo

Pływający Żółw

Od 1775 do 1950

Kapitan Słoń, a następnie Piękna Piratka

Nawiedzony Zamek

1975–2050

W tym przedziale nie ma samodzielnego zadania z bossem

Morze Smakołyków

2075–2425

Królowa Ciast

Posterunek Tiki

Od 2450 do 2600

Brak formalnego łańcucha zadań, opartego na polowaniu podczas wydarzeń morskich

Zatopiona wyspa

2600 do 2800

Wymaga uprzedniego pokonania bossa rajdowego „Tyrana Niebios”

Piękna Piratka oferuje najwyższą nagrodę pieniężną i punkty doświadczenia spośród wszystkich zadań z bossami w grze, a admirał Kilo nie pozostaje daleko w tyle. Tiki Outpost całkowicie odbiega od tego schematu; nie ma tam zleceniodawcy zadania, a wyspa skupia się zamiast tego na wydarzeniach morskich, takich jak Lewiatan.


Główne punkty kontrolne dotyczące miecza

Gracze, którzy budują swoją postać w oparciu o miecze, a nie o owoce, mają do dyspozycji konkretny zestaw punktów przełomowych na poszczególnych poziomach, które warto uwzględnić w planowaniu, ponieważ trzy z najsilniejszych mieczy legendarnych i mitycznych są bezpośrednio powiązane z punktami na tej ścieżce awansu.

Około poziomu 1900 w lokacji Floating Turtle, która jest zalecanym punktem przejścia dla użytkowników grających postacią Buddy, którzy przechodzą na grę mieczem, Yama staje się priorytetem, aby rozpocząć zdobywanie punktów w celu osiągnięcia 350 punktów mistrzostwa. Na poziomie 2000, podczas postoju Living Zombie w Haunted Castle, odblokowuje się Tushita i jest ona levelowana równolegle z Yamą. Na poziomie 2200, w Cake Land w Sea of Treats, zarówno Yama, jak i Tushita powinny już osiągnąć 350 punktów mistrzostwa, ponieważ jest to wymóg umożliwiający dostęp do zagadki Cursed Dual Katana.


Podsumowanie

Ścieżka zdobywania poziomów w grze Blox Fruits nie jest jednolita; niektóre wyspy to gęste łańcuchy zadań kończące się walką z bossem o imieniu, inne to otwarte strefy farmowania, w których w ogóle nie ma zleceniodawcy zadań. Znajomość tego, które wyspy należą do poszczególnych kategorii, oraz wcześniejsze wyznaczenie punktów kontrolnych Yama i Tushita – jeśli wybierasz ścieżkę opartą głównie na walce mieczem – sprawia, że awans z poziomu 1 do maksymalnego poziomu 3000 jest znacznie bardziej efektywny niż farmienie na ślepo.

Najczęściej zadawane pytania

Blox Fruits

Blox Fruits to gra RPG akcji na platformie Roblox, inspirowana serią One Piece. Gracze eksplorują wyspy, podnoszą statystyki oraz walczą z przeciwnikami i bossami, aby osiągać postępy w grze. Owoce Diabła zapewniają unikalne umiejętności bojowe, a do tego gracze mogą korzystać z mieczy, broni

Ziad Aman

Autor:

Ziad AmanContent Writer

Ziad jest autorem treści w serwisie BloxSwaps, gdzie zajmuje się grami Roblox, publikując szczegółowe poradniki i rankingi. Skupiając się na analizowaniu mechaniki gier oraz ocenianiu postaci, broni i przedmiotów, Ziad pomaga graczom zrozumieć, na co naprawdę warto poświęcić swój czas i Robuxy. Kiedy nie pisze, Ziad śledzi najnowsze aktualizacje Roblox, aby każdy przewodnik był dokładny i aktualny.

Czy ten artykuł był pomocny?