Poradniki

99 nocy w lesie: przewodnik po budowaniu bazy

Ziad AmanOpublikowano Sprawdził(a): Mustafa Atteya
99 Nights in the Forest Base Building Guide

Budowa bazy w grze „99 Nights in the Forest” obejmuje 5 poziomów stołów rzemieślniczych, odblokowywanych za pomocą drewna, złomu, klejnotów kultystów oraz Klejnotu Lasu. Ściany z bali, pułapki na niedźwiedzie i brama z bali stanowią podstawę obrony, ponieważ strefa bezpieczeństwa przy ognisku blokuje jedynie dzikie zwierzęta, a nie kultystów. Układ wejścia z pułapkami, w którym ściany kierują napastników w stronę linii pułapek, sprawdza się dobrze przez około 120 dni; w przypadku dłuższego okresu zaleca się stosowanie koncentrycznych pierścieni ścian.

Twoja baza to jedyna rzecz, która stoi między tobą a najazdem kultystów w 99 Nights in the Forest. Wszystko, od ścian po łóżka, pochodzi ze stołu rzemieślniczego, a to, co odblokujesz jako pierwsze, decyduje o tym, czy twój obóz przetrwa początkowy okres, czy też rozpadnie się przy pierwszym pojawieniu się napastników.

Stół rzemieślniczy jest zablokowany po osiągnięciu poziomu 1, a każde ulepszenie kosztuje więcej drewna i złomu, , przy czym dwa ostatnie poziomy wymagają również rzadszych materiałów, takich jak klejnoty kultystów i klejnot lasu. W tym artykule wyjaśnimy wszystkie podstawowe przedmioty, które można wytworzyć, w podziale na poziomy, wskazujemy, które budowle warto traktować priorytetowo oraz jak przygotować obronę przed najazdem.


Poziomy stołów rzemieślniczych

Odblokowanie stołu rzemieślniczego powyżej poziomu podstawowego wymaga połączenia drewna i złomu, a dwa najwyższe poziomy są dostępne za klejnoty kultystów i klejnot lasu.

Poziom

Drewno

Złom

Inne

Poziom 2

5

1

-

Poziom 3

15

10

-

Poziom 4

30

20

2 Klejnoty Kultystów

Poziom 5

50

50

1 Klejnot Lasu

Poziomy 4 i 5 to prawdziwe wąskie gardła, ponieważ klejnoty Cultist Gems i Gem of the Forest nie dają się zdobyć poprzez zwykłe zbieranie drewna i złomu, więc należy się spodziewać, że osiągnięcie tych dwóch poziomów zajmie znacznie więcej czasu.


Struktury poziomu 1

Przedmioty poziomu 1 są darmowe i dostępne od razu po pojawieniu się w grze; nie wymagają ulepszenia stołu rzemieślniczego.

Przedmiot

Koszt

Efekt

Mapa

3 sztuki drewna

Ujawnia obszary, które już zbadałeś

Skrzynia z zapasami

3 drewna

Dodatkowe miejsce do przechowywania

Stare łóżko

20 drewna

Dodaje 1 dzień po przespaniu w nim

Pułapka na króliki

5 drewna (maks. 10)

Przyciąga pożywienie do obozu

Są to przedmioty, które należy umieścić pierwszego dnia, a szczególnie warto priorytetowo potraktować „Old Bed”, ponieważ wydłużenie liczby dni jest jednym z najskuteczniejszych wczesnych posunięć w grze.


Struktury poziomu 2

Po ulepszeniu stołu rzemieślniczego odblokowuje się poziom 2, na którym twoja baza zaczyna nabierać spójności.

Przedmiot

Koszt

Efekt

Zegar słoneczny

5 złomu

Pokazuje odliczanie dnia i nocy

Zwykłe łóżko

5 złomu

Dodaje 1 dzień po przespaniu

Kompas

3 złom

Wskazuje na wróżkę lub zagubione dziecko

Działka rolna

20 drewna (maks. 20)

Uprawy dojrzewają co 2 dni

Drewniany magazyn na deszcz

5 złomu

Utrzymuje drewno w suchości; pełni również funkcję ściany

Półka

2 złom (nieograniczona ilość)

Schowek pełniący również funkcję ściany

Ściana z bali

20 drewna (nieograniczona ilość)

Blokuje dostęp kultystom

Brama z bali

20 drewna (nieograniczona ilość)

Punkt wejścia do twoich murów

Pułapka na niedźwiedzie

3 złomów (maks. 8)

Zadaje obrażenia i unieruchamia wrogów

„Log Wall” i „Log Gate” to dwa przedmioty, które należy zdobyć w pierwszej kolejności z tego poziomu , ponieważ przed osiągnięciem poziomu 2 nic nie powstrzymuje wyznawcy kultu przed wejściem do twojego obozu.


Struktury poziomu 3

Poziom 3 kładzie większy nacisk na komfort gry, gdy twoje mechanizmy obronne są już gotowe.

Przedmiot

Koszt

Efekt

Garnkowiec

15 drewna, 10 złomu

Łączy 3 potrawy w gulasz

Radar

15 drewna, 10 złomu

Ujawnia interesujące miejsca na mapie

Poduszka odrzutowa

15 drewna, 10 złomu

Zapewnia około 30 sekund przyspieszenia

Procesor biopaliwa

12 drewna, 12 złomu

Przetwarza skóry, kłody, pożywienie, pióra lub sadzonki na biopaliwo

Pochodnia

6 drewna, 6 złomu (maks. 10)

Zwiększa strefę bezpieczeństwa

Dobre łóżko

10 drewna, 10 złomu

Dodaje 1 dzień, gdy się w nim śpi

Piorunochron

8 złomu (wystarczy 1)

Chroni bazę przed uderzeniem pioruna

Flaga

6 drewna, 2 złomu

Oznacza miejsce na mapie

Piorunochron wystarczy umieścić tylko raz, a całkowicie eliminuje on zagrożenie związane z piorunami,, więc jest to jeden z bardziej opłacalnych wyborów w tej kategorii.


Konstrukcje poziomu 4

Poziom 4 wymaga klejnotów kultystów oprócz drewna i złomu, więc właśnie w tym momencie postęp zaczyna zwalniać.

Przedmiot

Koszt

Efekt

Skrzynia z amunicją

20 drewna, 30 złomu, 1 klejnot kultysty

Pozwala kupić amunicję

Wiertnica naftowa

25 drewna, 35 złomu, 1 klejnot kultysty

Z czasem wytwarza paliwo

Ogromne łóżko

20 drewna, 30 złomu, 1 klejnot kultysty

Dodaje 1 dzień po przespaniu w nim

Teleport

15 drewna, 25 złomu, 1 klejnot kultysty (potrzebne 2 lub więcej)

Teleportuje cię między sparowanymi teleportami

Teleport sam w sobie jest bezużyteczny, ponieważ aby z niego skorzystać, trzeba umieścić co najmniej dwa egzemplarze, więc przed wydaniem klejnotów na pierwszy z nich zaplanuj zakup pary.


Budowle poziomu 5

Poziom 5 to poziom końcowy, dostęp do którego uzyskuje się dzięki Klejnotowi Lasu zamiast Klejnotom Kultystów.

Przedmiot

Koszt

Efekt

Kapsuła odrodzenia

40 drewna, 40 złomu, 1 Klejnot Lasu

Automatycznie wskrzesza ostatniego gracza, który zginął

Czasowy akcelerometr

40 drewna, 40 złomu, 1 Klejnot Lasu

Pomija następną noc

Maszyna pogodowa

40 drewna, 40 złomu, 1 Klejnot Lasu

Zatrzymuje deszcz i burze na 3 dni

Recykler

40 drewna, 40 złomu, 1 Klejnot Lasu

Przekształca Klejnot Lasu w Klejnoty Kultystów, a Klejnoty Kultystów w złom

Warto zwrócić uwagę na Recycler, ponieważ pozwala on zamienić nadmiar Klejnotów Lasu na Klejnoty Kultystów, co jest przydatne, gdy zbudujesz już wszystko inne na tym poziomie.


Najlepsze konstrukcje, które warto zbudować jako pierwsze

„Log Wall” i „Log Gate” powinny być twoimi pierwszymi konstrukcjami, ponieważ strefa bezpieczeństwa przy ognisku chroni jedynie przed dzikimi zwierzętami, a kultystowie w przeciwnym razie po prostu przez nią przejdą. Zaraz po tym należy postawić „Bear Trap”, ponieważ jest to najtańsza w grze wielokrotnego użytku konstrukcja obronna, kosztująca 3 złom, która resetuje się po każdym zabiciu.

Półka może w razie potrzeby posłużyć jako tania ścianka, ale wyznawcy kuszy strzelają prosto przez nią, a jelenie potrafią nad nią przeskoczyć, więc nie należy na niej polegać w dłuższej perspektywie. Gdy już zadbasz o obronę, Crock Pot, Farm Plot i Radar to najlepsze wybory poprawiające komfort gry, a Lightning Rod jest wart jednorazowego wydatku w wysokości 8 Scrap. Oil Drill, Teleporter i Recycler lepiej zachować na czas, gdy twoja baza będzie już stabilna, zamiast traktować je jako priorytet na wczesnym etapie.


Przedmioty obronne i ich działanie

Poza możliwą do wytworzenia pułapką na niedźwiedzie większość elementów obrony bazy pochodzi z planu obronnego, który można zdobyć z legendarnych i złotych skrzyń, wraku z wydarzenia UFO oraz łupów z biomu wulkanicznego, a także stanowi część wyposażenia startowego klasy Obrońcy bazy.

Obrona

Umieszczane przy każdym użyciu

Uwagi

Pułapka na niedźwiedzia

1

Można używać wielokrotnie, zabija małych wrogów jednym trafieniem; potrzeba około 2 trafień, by pokonać kultystę

Drut kolczasty

3

Zadaje obrażenia i spowalnia wszystko, co się z nim zetknie

Drewniane kołki

3

Działa tak samo jak drut kolczasty

Ogrodzenie laserowe

1

Tylko podczas wydarzenia z UFO, zadaje około 10–15 punktów obrażeń za trafienie

Mina lawowa

1

Tylko w biomie wulkanicznym; wybucha i pozostawia płonącą kałużę

Żaden z tych elementów, z wyjątkiem „Bear Trap” i „Laser Fence”, nie ma opublikowanych danych dotyczących trwałości, dlatego bezpieczniej jest traktować je wszystkie jako przedmioty jednorazowego użytku, które w końcu będą wymagały wymiany.


Podsumowanie

Budowa bazy w grze „99 Nights in the Forest” sprowadza się do dwóch rzeczy: murów, które faktycznie wytrzymują ataki, oraz pułapek, które zadają obrażenia za ciebie. Już pierwszego dnia postaw ścianę z kłód i pułapki na niedźwiedzie, rozbudowuj kolejne poziomy stołu rzemieślniczego w miarę dostępności złomu i drewna, i nie inwestuj zasobów w przedmioty poziomu 4 i 5, dopóki twoja wczesna obrona nie będzie już solidna.

Najczęściej zadawane pytania

„99 Nights in the Forest” to gra z gatunku survival horroru na platformie Roblox, w której drużyny w ciągu dnia zbierają zasoby, a nocą bronią swojego obozu przed Jeleniem – prześladującym stworzeniem, które przyciąga ciemność. Gracze ratują zaginione dzieci, aby przyspieszyć

Ziad Aman

Autor:

Ziad AmanContent Writer

Ziad jest autorem treści w serwisie BloxSwaps, gdzie zajmuje się grami Roblox, publikując szczegółowe poradniki i rankingi. Skupiając się na analizowaniu mechaniki gier oraz ocenianiu postaci, broni i przedmiotów, Ziad pomaga graczom zrozumieć, na co naprawdę warto poświęcić swój czas i Robuxy. Kiedy nie pisze, Ziad śledzi najnowsze aktualizacje Roblox, aby każdy przewodnik był dokładny i aktualny.

Czy ten artykuł był pomocny?