99 nocy w lesie: przewodnik po budowaniu bazy

Twoja baza to jedyna rzecz, która stoi między tobą a najazdem kultystów w 99 Nights in the Forest. Wszystko, od ścian po łóżka, pochodzi ze stołu rzemieślniczego, a to, co odblokujesz jako pierwsze, decyduje o tym, czy twój obóz przetrwa początkowy okres, czy też rozpadnie się przy pierwszym pojawieniu się napastników.
Stół rzemieślniczy jest zablokowany po osiągnięciu poziomu 1, a każde ulepszenie kosztuje więcej drewna i złomu, , przy czym dwa ostatnie poziomy wymagają również rzadszych materiałów, takich jak klejnoty kultystów i klejnot lasu. W tym artykule wyjaśnimy wszystkie podstawowe przedmioty, które można wytworzyć, w podziale na poziomy, wskazujemy, które budowle warto traktować priorytetowo oraz jak przygotować obronę przed najazdem.
Poziomy stołów rzemieślniczych
Odblokowanie stołu rzemieślniczego powyżej poziomu podstawowego wymaga połączenia drewna i złomu, a dwa najwyższe poziomy są dostępne za klejnoty kultystów i klejnot lasu.
Poziom | Drewno | Złom | Inne |
|---|---|---|---|
Poziom 2 | 5 | 1 | - |
Poziom 3 | 15 | 10 | - |
Poziom 4 | 30 | 20 | 2 Klejnoty Kultystów |
Poziom 5 | 50 | 50 | 1 Klejnot Lasu |
Poziomy 4 i 5 to prawdziwe wąskie gardła, ponieważ klejnoty Cultist Gems i Gem of the Forest nie dają się zdobyć poprzez zwykłe zbieranie drewna i złomu, więc należy się spodziewać, że osiągnięcie tych dwóch poziomów zajmie znacznie więcej czasu.
Struktury poziomu 1
Przedmioty poziomu 1 są darmowe i dostępne od razu po pojawieniu się w grze; nie wymagają ulepszenia stołu rzemieślniczego.
Przedmiot | Koszt | Efekt |
|---|---|---|
Mapa | 3 sztuki drewna | Ujawnia obszary, które już zbadałeś |
Skrzynia z zapasami | 3 drewna | Dodatkowe miejsce do przechowywania |
Stare łóżko | 20 drewna | Dodaje 1 dzień po przespaniu w nim |
Pułapka na króliki | 5 drewna (maks. 10) | Przyciąga pożywienie do obozu |
Są to przedmioty, które należy umieścić pierwszego dnia, a szczególnie warto priorytetowo potraktować „Old Bed”, ponieważ wydłużenie liczby dni jest jednym z najskuteczniejszych wczesnych posunięć w grze.
Struktury poziomu 2
Po ulepszeniu stołu rzemieślniczego odblokowuje się poziom 2, na którym twoja baza zaczyna nabierać spójności.
Przedmiot | Koszt | Efekt |
|---|---|---|
Zegar słoneczny | 5 złomu | Pokazuje odliczanie dnia i nocy |
Zwykłe łóżko | 5 złomu | Dodaje 1 dzień po przespaniu |
Kompas | 3 złom | Wskazuje na wróżkę lub zagubione dziecko |
Działka rolna | 20 drewna (maks. 20) | Uprawy dojrzewają co 2 dni |
Drewniany magazyn na deszcz | 5 złomu | Utrzymuje drewno w suchości; pełni również funkcję ściany |
Półka | 2 złom (nieograniczona ilość) | Schowek pełniący również funkcję ściany |
Ściana z bali | 20 drewna (nieograniczona ilość) | Blokuje dostęp kultystom |
Brama z bali | 20 drewna (nieograniczona ilość) | Punkt wejścia do twoich murów |
Pułapka na niedźwiedzie | 3 złomów (maks. 8) | Zadaje obrażenia i unieruchamia wrogów |
„Log Wall” i „Log Gate” to dwa przedmioty, które należy zdobyć w pierwszej kolejności z tego poziomu , ponieważ przed osiągnięciem poziomu 2 nic nie powstrzymuje wyznawcy kultu przed wejściem do twojego obozu.
Struktury poziomu 3
Poziom 3 kładzie większy nacisk na komfort gry, gdy twoje mechanizmy obronne są już gotowe.
Przedmiot | Koszt | Efekt |
|---|---|---|
Garnkowiec | 15 drewna, 10 złomu | Łączy 3 potrawy w gulasz |
Radar | 15 drewna, 10 złomu | Ujawnia interesujące miejsca na mapie |
Poduszka odrzutowa | 15 drewna, 10 złomu | Zapewnia około 30 sekund przyspieszenia |
Procesor biopaliwa | 12 drewna, 12 złomu | Przetwarza skóry, kłody, pożywienie, pióra lub sadzonki na biopaliwo |
Pochodnia | 6 drewna, 6 złomu (maks. 10) | Zwiększa strefę bezpieczeństwa |
Dobre łóżko | 10 drewna, 10 złomu | Dodaje 1 dzień, gdy się w nim śpi |
Piorunochron | 8 złomu (wystarczy 1) | Chroni bazę przed uderzeniem pioruna |
Flaga | 6 drewna, 2 złomu | Oznacza miejsce na mapie |
Piorunochron wystarczy umieścić tylko raz, a całkowicie eliminuje on zagrożenie związane z piorunami,, więc jest to jeden z bardziej opłacalnych wyborów w tej kategorii.
Konstrukcje poziomu 4
Poziom 4 wymaga klejnotów kultystów oprócz drewna i złomu, więc właśnie w tym momencie postęp zaczyna zwalniać.
Przedmiot | Koszt | Efekt |
|---|---|---|
Skrzynia z amunicją | 20 drewna, 30 złomu, 1 klejnot kultysty | Pozwala kupić amunicję |
Wiertnica naftowa | 25 drewna, 35 złomu, 1 klejnot kultysty | Z czasem wytwarza paliwo |
Ogromne łóżko | 20 drewna, 30 złomu, 1 klejnot kultysty | Dodaje 1 dzień po przespaniu w nim |
Teleport | 15 drewna, 25 złomu, 1 klejnot kultysty (potrzebne 2 lub więcej) | Teleportuje cię między sparowanymi teleportami |
Teleport sam w sobie jest bezużyteczny, ponieważ aby z niego skorzystać, trzeba umieścić co najmniej dwa egzemplarze, więc przed wydaniem klejnotów na pierwszy z nich zaplanuj zakup pary.
Budowle poziomu 5
Poziom 5 to poziom końcowy, dostęp do którego uzyskuje się dzięki Klejnotowi Lasu zamiast Klejnotom Kultystów.
Przedmiot | Koszt | Efekt |
|---|---|---|
Kapsuła odrodzenia | 40 drewna, 40 złomu, 1 Klejnot Lasu | Automatycznie wskrzesza ostatniego gracza, który zginął |
Czasowy akcelerometr | 40 drewna, 40 złomu, 1 Klejnot Lasu | Pomija następną noc |
Maszyna pogodowa | 40 drewna, 40 złomu, 1 Klejnot Lasu | Zatrzymuje deszcz i burze na 3 dni |
Recykler | 40 drewna, 40 złomu, 1 Klejnot Lasu | Przekształca Klejnot Lasu w Klejnoty Kultystów, a Klejnoty Kultystów w złom |
Warto zwrócić uwagę na Recycler, ponieważ pozwala on zamienić nadmiar Klejnotów Lasu na Klejnoty Kultystów, co jest przydatne, gdy zbudujesz już wszystko inne na tym poziomie.
Najlepsze konstrukcje, które warto zbudować jako pierwsze
„Log Wall” i „Log Gate” powinny być twoimi pierwszymi konstrukcjami, ponieważ strefa bezpieczeństwa przy ognisku chroni jedynie przed dzikimi zwierzętami, a kultystowie w przeciwnym razie po prostu przez nią przejdą. Zaraz po tym należy postawić „Bear Trap”, ponieważ jest to najtańsza w grze wielokrotnego użytku konstrukcja obronna, kosztująca 3 złom, która resetuje się po każdym zabiciu.
Półka może w razie potrzeby posłużyć jako tania ścianka, ale wyznawcy kuszy strzelają prosto przez nią, a jelenie potrafią nad nią przeskoczyć, więc nie należy na niej polegać w dłuższej perspektywie. Gdy już zadbasz o obronę, Crock Pot, Farm Plot i Radar to najlepsze wybory poprawiające komfort gry, a Lightning Rod jest wart jednorazowego wydatku w wysokości 8 Scrap. Oil Drill, Teleporter i Recycler lepiej zachować na czas, gdy twoja baza będzie już stabilna, zamiast traktować je jako priorytet na wczesnym etapie.
Przedmioty obronne i ich działanie
Poza możliwą do wytworzenia pułapką na niedźwiedzie większość elementów obrony bazy pochodzi z planu obronnego, który można zdobyć z legendarnych i złotych skrzyń, wraku z wydarzenia UFO oraz łupów z biomu wulkanicznego, a także stanowi część wyposażenia startowego klasy Obrońcy bazy.
Obrona | Umieszczane przy każdym użyciu | Uwagi |
|---|---|---|
Pułapka na niedźwiedzia | 1 | Można używać wielokrotnie, zabija małych wrogów jednym trafieniem; potrzeba około 2 trafień, by pokonać kultystę |
Drut kolczasty | 3 | Zadaje obrażenia i spowalnia wszystko, co się z nim zetknie |
Drewniane kołki | 3 | Działa tak samo jak drut kolczasty |
Ogrodzenie laserowe | 1 | Tylko podczas wydarzenia z UFO, zadaje około 10–15 punktów obrażeń za trafienie |
Mina lawowa | 1 | Tylko w biomie wulkanicznym; wybucha i pozostawia płonącą kałużę |
Żaden z tych elementów, z wyjątkiem „Bear Trap” i „Laser Fence”, nie ma opublikowanych danych dotyczących trwałości, dlatego bezpieczniej jest traktować je wszystkie jako przedmioty jednorazowego użytku, które w końcu będą wymagały wymiany.
Podsumowanie
Budowa bazy w grze „99 Nights in the Forest” sprowadza się do dwóch rzeczy: murów, które faktycznie wytrzymują ataki, oraz pułapek, które zadają obrażenia za ciebie. Już pierwszego dnia postaw ścianę z kłód i pułapki na niedźwiedzie, rozbudowuj kolejne poziomy stołu rzemieślniczego w miarę dostępności złomu i drewna, i nie inwestuj zasobów w przedmioty poziomu 4 i 5, dopóki twoja wczesna obrona nie będzie już solidna.
Najczęściej zadawane pytania
Gra opisana w tym artykule
99 Nights in the Forest
„99 Nights in the Forest” to gra z gatunku survival horroru na platformie Roblox, w której drużyny w ciągu dnia zbierają zasoby, a nocą bronią swojego obozu przed Jeleniem – prześladującym stworzeniem, które przyciąga ciemność. Gracze ratują zaginione dzieci, aby przyspieszyć

Autor:
Ziad jest autorem treści w serwisie BloxSwaps, gdzie zajmuje się grami Roblox, publikując szczegółowe poradniki i rankingi. Skupiając się na analizowaniu mechaniki gier oraz ocenianiu postaci, broni i przedmiotów, Ziad pomaga graczom zrozumieć, na co naprawdę warto poświęcić swój czas i Robuxy. Kiedy nie pisze, Ziad śledzi najnowsze aktualizacje Roblox, aby każdy przewodnik był dokładny i aktualny.
