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99 nuits dans la forêt : Le sectaire

99 nights in the forest The cultist

Les cultistes sont les ennemis récurrents de 99 Nights in the Forest ; ils servent le Cerf en surface et la Chauve-souris dans les cavernes. Les types « Mêlée », « Arbalète » et « Juggernaut » patrouillent dehors, tandis que les cultistes « Ombre », « Brute », « Darkstring » et « Jungle » gardent des zones. Les raids nocturnes débutent le 4e jour et reviennent toutes les 20 min environ, avec plus d'adversaires mieux armés. Le dernier adorateur tué lors d'un raid ou dans un lieu fait tomber une gemme d'adorateur, matière clé pour l'artisanat haut niveau et l'invocation du roi des adorateurs.

Les cultistes constituent le pilier de la plupart des combats dans 99 Nights in the Forest. Ils sont au service du Cerf à la surface et de la Chauve-souris dans les cavernes,, et vous les rencontrerez partout, des camps en monde ouvert aux raids qui s'abattent sur votre base tous les quelques jours.

Tous les Cultistes ne jouent pas de la même manière. Certains vous attaquent de front à la hache, d’autres restent en retrait avec une arbalète, et quelques variantes n’apparaissent qu’à des endroits spécifiques comme le biome de la jungle ou le biome volcanique. Il est important de connaître ces différences si vous voulez survivre à un raid ou nettoyer une forteresse sans perdre la moitié de votre équipement.

Dans cet article, nous allons passer en revue tous les types de Cultistes, les lieux où ils apparaissent, le fonctionnement des raids nocturnes et ce que vous obtenez en les éliminant.


Types de cultistes et statistiques

Trois types de base parcourent le monde ouvert. Les cultistes au corps à corps sont équipés d'une vieille hache, d'une lance ou d'une masse d'armes ; les cultistes à l'arbalète tirent à distance, et les cultistes Juggernaut, deux fois plus grands que la normale et coiffés d'un casque à bois de cerf, n'apparaissent que dans les forteresses de cultistes de niveau 3-4 ou lors des raids en mode Difficile.

Arme

Vitesse

Dégâts

Vieille hache

12

7

Lance

12

15

Arbalète

16

15

Étoile du matin

12

30

La santé évolue en fonction du niveau de la forteresse des Cultistes plutôt que de rester fixe, passant de 120 au niveau 1 à 300 au niveau 4 avec une équipe au complet. La variante Juggernaut a été ajoutée en même temps que la forteresse elle-même, le 4 juillet 2025.

Dans les Caverne, trois autres types répondent plutôt à The Bat. Les Cultistes de l'Ombre et les Cultistes Brutes ont tous deux été ajoutés le 22 novembre 2025, lors de la même mise à jour qui a introduit The Bat.

Type

PV

Dégâts

Arme

Cultiste de l'Ombre

120

5, par groupes de 2 à 4

Couteau dentelé

Cultiste brutal

400-450

40

Hache de combat

Entre 10 et 12 Brute Cultists apparaissent dans la Grotte finale, et leur temps de recharge d'attaque lent est le moyen le plus simple de les vaincre au corps à corps.

Le « Jungle Cultist » vient compléter la liste, ajouté le 28 février 2026 avec la partie 1 du biome de la jungle. Il dispose de 120 PV, se déplace à une vitesse de 16 et inflige 30 points de dégâts avec une lance empoisonnée ou 45 avec une sarbacane. Son armure empoisonnée punit quiconque l’attaque au corps à corps. Vous ne le trouverez que dans les temples de la jungle et dans le Temple Mère.


Cultist King et Mega Cultist

Le Roi des Cultistes est un ennemi de type boss ajouté le 20 septembre 2025, avec la deuxième partie du biome volcanique. Vous pouvez l'invoquer au Palais du Roi des Cultistes en plaçant quatre gemmes de cultiste sur ses socles, une fois par jour, et il est deux fois plus grand qu'un cultiste normal, avec le plus grand nombre de PV de tous les ennemis non générés par l'administrateur dans le jeu.

Il manie la masse du roi des sectateurs, bien que cette arme ne puisse en réalité pas être obtenue par les joueurs. Son cadavre compte pour cinq charges de sacrifice au volcan, au lieu d'une seule habituellement. Le tuer permet d'obtenir des pièces moussues, un bois de roi cultiste pour la recette du casque infernal, une tablette de piège à ours volcanique, ainsi qu'un sac infernal, une épée infernale ou une arbalète infernale.

Le Mega Cultist se trouve au-dessus de lui, mais il est impossible de l'affronter en jeu normal. Il est uniquement généré par les administrateurs lors des « Update Parties », , a à peu près la taille d'un grand arbre avec une peau rouge, et inflige plus de 100 points de dégâts par coup. Il est devenu de plus en plus résistant à chaque « Update Party » ; il faut désormais plusieurs tirs de canon laser pour le tuer. Un « Trick or Treat Cultist » a également existé brièvement en tant que reskin passif pour Halloween.


Où trouver des Cultistes

En dehors des raids, les Cultistes sont dispersés sur la majeure partie de la carte. La base des cultistes, également appelée base militaire, abrite quatre cultistes au corps à corps et deux arbalétriques , et vous en trouverez d’autres au laboratoire des cultistes, à l’église des cultistes, au campement des chasseurs cultistes, au cercle rituel des cultistes, à l’arbre des cultistes et dans le bâtiment délabré.

Des Cultistes gelés apparaissent à l'intérieur du Temple de glace, tandis que le biome volcanique possède son propre groupe de cultistes autour du Palais du roi des cultistes, de la Tour de guet, de l'Église et du Four.

La principale structure à attaquer est la forteresse des Cultistes, un bâtiment à quatre niveaux qui se réinitialise toutes les 20 minutes. Un nettoyage complet peut rapporter un à deux « Cultist Experiments », un à deux « Cultist Prototypes », deux « Cultist Gems », un fragment de « Gem of the Forest », un coffre rubis et un coffre diamant, ce qui vaut la peine de s'y rendre dès qu'elle est disponible.


Raids nocturnes, drops et gemmes cultistes

Stone Cultist Stronghold
Stone Cultist Stronghold

Le premier raid nocturne a lieu le jour 4, environ 20 minutes après le début du jeu, et n’est pas affecté par les multiplicateurs journaliers. Il commence par des cultistes au corps à corps équipés de vieilles haches, puis les raids suivants intègrent des cultistes à l'arbalète et passent aux lances et aux masses d'armes, avec un maximum de huit cultistes par raid.

Les raids se répètent environ toutes les 20 minutes en temps réel. Le cerf observe sans attaquer et peut toujours être étourdi à l'aide d'une lampe torche. Au-delà du jour 99, le dernier cultiste d'un raid laisse tomber une gemme de cultiste et un fragment de gemme de la forêt. En mode difficile, des cultistes Juggernaut, Darkstring et Shadow viennent s'ajouter au combat.

Une victime normale rapporte entre zéro et une munition de revolver, entre zéro et une munition de fusil, ainsi qu’une pièce moussue, tandis que le dernier sectaire tué, où qu’il se trouve, laisse tomber une gemme de sectaire. Il existe au total huit sources de gemmes, dont trois sont inépuisables : la forteresse, les raids nocturnes et la pêche dans l’étang d’algues ou l’étang d’os. Ces gemmes sont nécessaires pour l’établi d’artisanat de niveau 4, les structures de niveau 5, la tronçonneuse et l’invocation du roi des sectateurs.


Conclusion

Les sectateurs incarnent la plupart des dangers de 99 Nights in the Forest, des raids qui s’abattent sur votre camp tous les deux ou trois jours au butin enfermé derrière les forteresses, en passant par le combat contre le roi des sectateurs. Savoir à quel type de cultiste vous avez affaire et ce qu’il laisse réellement derrière lui permet de déterminer beaucoup plus facilement quand un combat en vaut la peine et quand il vaut mieux prendre la fuite.

Foire aux questions

99 Nights in the Forest est un jeu d'horreur et de survie sur Roblox dans lequel les équipes rassemblent des ressources le jour et défendent leur camp la nuit contre le Cerf, une créature rôdeuse attirée par l'obscurité. Les joueurs sauvent des enfants disparus pour accélérer leur progression.

Ziad Aman

Rédigé par

Ziad AmanContent Writer

Ziad est rédacteur de contenu chez BloxSwaps, où il traite des jeux Roblox à travers des guides détaillés et des classements. En s'attachant à décortiquer les mécanismes de jeu et à classer les personnages, les armes et les objets, Ziad aide les joueurs à déterminer ce qui vaut réellement la peine qu'ils y consacrent leur temps et leurs Robux. Lorsqu’il n’écrit pas, Ziad se tient informé des dernières mises à jour de Roblox afin que chaque guide reste précis et à jour.

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