Szansa na pojawienie się zwierzaków w grze Grow a Garden 2

Zwierzęta domowe z gry Grow a Garden 2 to towarzysze, którzy pojawiają się losowo na mapie i zapewniają pasywne bonusy po ich zakupie i wyposażeniu. Każde zwierzę domowe należy do określonego poziomu rzadkości, a poziom ten decyduje o tym, jak często się pojawia i ile kosztuje, gdy się pojawi.
Większość zwierzątek pojawia się losowo w pobliżu strefy zakupów, a przed zniknięciem wyświetla się licznik odliczający czas. Kilka zwierzątek w ogóle nie pojawia się losowo, a można je zdobyć wyłącznie jako nagrody z rankingu gildii.
W tym artykule omówimy wszystkie potwierdzone zwierzaki w grze Grow a Garden 2, ich rzadkość, sposoby zdobycia, szansę na pojawienie się oraz cenę.
Jak pojawiają się zwierzaki i jak je kupić
Zwierzęta pojawiają się losowo na mapie między strefą handlową a ogrodami graczy. Każde pojawienie się zwierzęcia jest oznaczone widocznym licznikiem czasu, a gdy licznik osiągnie zero, zwierzę znika na zawsze z tego miejsca.
Aby odebrać wygenerowanego zwierzaka, podejdź do niego, kliknij, aby nawiązać interakcję, i przytrzymaj przycisk, aż transakcja zostanie zrealizowana. Zwierzaka otrzymuje ten, kto pierwszy sfinalizuje zakup, więc rzadsze zwierzaki budzą zainteresowanie od razu po pojawieniu się.
Wszystkie zwierzęta z gry „Grow a Garden 2”
Rzadkość określa zarówno to, jak rzadko pojawia się zwierzę, jak i ile kosztuje po jego znalezieniu. Zwierzęta o wyższej rzadkości są warte więcej, ponieważ okresy ich pojawiania się są znacznie krótsze i znacznie rzadsze.
Zwierzę | Rzadkość | Jak zdobyć | Szansa na pojawienie się | Koszt |
|---|---|---|---|---|
Żaba | Powszechne | Pojawianie się na mapie dzikiej | 11,9% | 10 000 szekli |
Królik | Zwykły | Pojawia się na dzikiej mapie | 11,9% | 20 000 szekli |
Sowa | Niezbyt powszechne | Pojawia się na mapie dzikiej | 7,14% | 25 000 szekli |
Jeleń | Rzadki | Pojawia się na dzikiej mapie | 4,29% | 50 000 szekli |
Żółw | Rzadki | Pojawia się na mapie w trybie dzikim | 3,75% | 70 000 szekli |
Rudzik | Legendarny | Pojawia się na mapie w trybie dzikim | 2,86% | 75 000 szekli |
Pszczoła | Legendarny | Pojawia się na dzikiej mapie | 2,38% | 1 000 000 szekli |
Motyl | Legendarny | Pojawia się na mapie dzikiej | 2,38% | 1 000 000 szekli |
Małpa | Mityczny | Pojawia się na dzikiej mapie | 0,2% | 1 000 000 szekli |
Świetlik | Mityczny | Pojawia się na dzikiej mapie | 0,6% | 3 000 000 szekli |
Złota ważka | Mityczna | Pojawia się losowo na mapie | 0,6% | 3 000 000 szekli |
Jednorożec | Mityczny | Pojawia się na dzikiej mapie | 0,71% | 4 000 000 szekli |
Bielik amerykański | Mityczny | Pojawia się na dzikiej mapie | 0,225% | 5 000 000 szekli |
Niedźwiedź | Mityczny | Pojawia się na dzikiej mapie | 0,225% | 5 000 000 szekli |
Małpa Jandel | Mityczna | Znajdowany w skrzyni administratora | 0,02% | Niedostępny do kupienia |
Szop | Super | Pojawia się na dzikiej mapie | 0,24% | 5 000 000 szekli |
Lodowy wąż | Super | Nagroda gildii | Miejsce w pierwszej setce gildii | Niedostępny do kupienia |
Czarny Smok | Super | Nagroda gildii | Miejsce w pierwszej 25 gildii | Niedostępny do kupienia |
Jandel Monkey wyróżnia się na tle pozostałych zwierzątek z poziomu Mythic. Nie można go w ogóle kupić za Sheckles, pojawia się on bezpośrednio w skrzyni administratora z prawdopodobieństwem 0,02%, co czyni go jednym z najtrudniejszych do zdobycia zwierzątek w trakcie normalnej rozgrywki.
Ice Serpent i Black Dragon całkowicie wykraczają poza system odradzania się. Black Dragon wymaga miejsca w pierwszej 25-tce gildii, a Ice Serpent – w pierwszej 100-tce gildii; oba są przyznawane raz w każdym okresie rankingowym, a nie sprzedawane po stałej cenie.
Podsumowanie
Lista zwierzaków w grze „Grow a Garden 2” w znacznym stopniu opiera się na zakupach za Sheckles, a tylko kilka z nich można zdobyć w zamian za wyniki gildii. Zgromadzenie środków na zakup zwierzaków z wyższych poziomów – Mythic i Super – zajmuje sporo czasu, ponieważ okresy ich pojawiania się są krótkie, a same zwierzaki rzadkie.
Najczęściej zadawane pytania
Gra opisana w tym artykule
Grow a Garden 2
Grow a Garden 2 to kontynuacja popularnej gry rolniczej Roblox, zachowująca podstawową mechanikę sadzenia, uprawiania i sprzedaży plonów w zamian za Sheckles. Dodaje gildie, cotygodniowe nagrody dla gildii oraz cykl dnia i nocy, podczas którego gracze zakradają się do ogrodów rywali.

Autor:
Ziad jest autorem treści w serwisie BloxSwaps, gdzie zajmuje się grami Roblox, publikując szczegółowe poradniki i rankingi. Skupiając się na analizowaniu mechaniki gier oraz ocenianiu postaci, broni i przedmiotów, Ziad pomaga graczom zrozumieć, na co naprawdę warto poświęcić swój czas i Robuxy. Kiedy nie pisze, Ziad śledzi najnowsze aktualizacje Roblox, aby każdy przewodnik był dokładny i aktualny.
