Wszystkie mapy Forsaken (2026)

Forsaken to asymetryczna gra grozy na Roblox, inspirowana Dead by Daylight, w której jeden zabójca poluje na drużynę ocalałych na mapie wybranej w głosowaniu graczy. Mapa decyduje o tym, gdzie możesz wykonywać pętle, ukrywać się i naprawiać, więc znajomość układu daje ci prawdziwą przewagę po obu stronach.
Gra ma 19 map, a wiele z nich powstało na bazie klasycznych miejsc z Roblox. Niektóre są szeroko otwarte, inne pełne pomieszczeń, a kilka karze cię za dotknięcie niewłaściwego miejsca. W tym artykule omówimy każdą mapę Forsaken, jej układ i zagrożenia, warianty map oraz mapy na prywatne serwery.
Lista map Forsaken
Forsaken ma 19 map. Poniższa tabela porządkuje je według typu układu i pokazuje główne zagrożenie, jeśli dane zagrożenie występuje.
Mapa | Układ | Główne zagrożenie |
|---|---|---|
![]() | Otwarta przestrzeń | Spowolnienie od wody z fontanny |
![]() | Otwarta przestrzeń | Brak |
![]() | Otwarta przestrzeń | Brak |
![]() | Otwarta przestrzeń | Brak |
![]() | Otwarta przestrzeń | Brak |
![]() | Otwarta przestrzeń | Trucizna z rzek |
![]() | Mieszane struktury | Brak |
![]() | Mieszane struktury | Płonięcie od lawy |
![]() | Mieszane struktury | Spowolnienie od ramion zombie |
![]() | Mieszane struktury | Krwawienie od wody |
![]() | Mieszane struktury | Spowolnienie od rzeki |
![]() | Mieszane struktury | Brak |
![]() | Mieszane struktury | Zatrucie od rzek kwasu |
![]() | Mieszane struktury | Jama zepsucia |
![]() | Mieszane struktury | Brak |
![]() | Gęste, zwarte | Brak |
![]() | Gęste, zwarte | Brak |
![]() | Gęsta, zwarta | Brak |
![]() | Wielopoziomowa | Brak |
Kolumna układu pokazuje, jak rozgrywa się każda mapa. Otwarte mapy zewnętrzne mają długie linie widoczności i niewiele ścian, a mapy o mieszanej strukturze łączą budynki z trasami na zewnątrz. Gęste, zwarte mapy utrzymują pościgi na krótkim dystansie, a Underground War to jedyna mapa wielopoziomowa.
Jak działają głosowanie na mapę i generatory
Każda publiczna runda zaczyna się od głosowania na mapę. Gracze wybierają z krótkiej listy map, a zwycięska mapa wczytuje się wszystkim. Ocalali wygrywają, naprawiając pięć generatorów, podczas gdy zabójca próbuje im w tym przeszkodzić.
Każda mapa ma pulę możliwych miejsc generatorów, a gra wybiera pięć z nich w każdej rundzie, więc ich położenie zmienia się z meczu na mecz. Dwie mapy mają dodatkowe zadanie. Horror Hotel ma zadanie Nakarm Orange, a Brandon6875935's Place — Wyczyść graffiti. Oba zadania otwierają dostęp do większej części mapy.
Zagrożenia na mapach
Niektóre mapy ranią lub spowalniają każdego, kto dotknie określonych miejsc. Poniższa tabela zawiera wszystkie udokumentowane zagrożenia i ich efekty.
Mapa | Hazard | Efekt |
|---|---|---|
Yorick's Resting Place | Purple rzeki kwasu | Zatrucie I przez 5 sekund |
The Tempest | Rzeki | Zatrucie I przez 8 sekund |
Znajome ruiny | Lava w pęknięciach i szczelinach | Płonięcie I przez 4 sekundy |
Ostateczne tereny zabójców | Black rzeka z wodospadu | Spowolnienie II |
Zatoka piratów | Woda | Krwawienie I |
Rajski dom na plaży | Woda z fontanny | Spowolnienie I |
Hotel grozy | Ramiona Zombie między pierwszym holem a polem | Spowolnienie II przez 2 sekundy |
Siedziba Roblox | Jama spaczenia | Spaczenie I i Spowolnienie przez 6 sekund po wyrzuceniu ragdolla |
Przebijanie się przez zagrożenie, by zaoszczędzić czas, rzadko się opłaca. Podczas pościgu trzymaj się suchych ścieżek i korzystaj z mostów w Miejscu Spoczynku Yoricka.
Warianty map
Wariant zachowuje układ swojej bazowej mapy, ale zmienia jej wygląd. Forsaken ma dziewięć takich wariantów, a poniższa tabela pokazuje, co zmienia się w każdym z nich.
Wariant | Mapa bazowa | Co się zmienia |
|---|---|---|
Bluuworld | C00l Carnival | Motyw bluudud, z podmienioną wycinanką i twarzą diabelskiego młyna |
New Glass Houses | Glass Houses | Dzienny wygląd, pustynna sceneria i mocno zniszczone budynki |
Memories | Underground War | Sand podłoże, czołgi, ciężarówki i wieże strażnicze |
Halloween | Yorick's Resting Place | Nawiedzony dwór i posąg Jeźdźca bez głowy |
Classic Familiar Ruins | Familiar Ruins | Green trująca woda zamiast lawy oraz deszcz |
Aurora | Planeta Voss | Śnieg, latarnie i zorza polarna na niebie |
Sakura | Ostateczne Tereny Zabójców | Drzewa kwitnącej Cherry i różowa poświata |
Neonowa Night | Rajski Dom na Plaży | Nienaruszone budynki i neonowe światła |
Eteryczna | Nawałnica | Black i białe kolory |
Bluuworld ma 20% szans na pojawienie się, Memories 40%, a New Glass Houses 50%. Pozostałe warianty nie mają podanych szans.
Mapy prywatnych serwerów
Siedem map ładuje się wyłącznie na prywatnych serwerach za pośrednictwem Panelu poleceń. Utworzenie prywatnego serwera jest darmowe. SFOTH nie ma generatorów i składa się z unoszących się wysp oraz znikających platform. Area 51 to niedokończona mapa z pięcioma generatorami i bez przedmiotów.
Template Town to mała, szara mapa i najstarsza z wciąż dostępnych. Generator Hell i Generator Hell 2 to mapy-zagadki, z których każda ma osiem generatorów. Rocket Arena ma dziewięć wież połączonych mostami nad lawą. Showcase to płaska platforma w niebie, służąca do prezentowania postaci i skórek. Istnieje też mapa VIP o nazwie Yellow One's Wrath, która ładuje się przez ten sam panel.
Słowo na koniec
Każda mapa Forsaken nagradza inny styl gry, a najlepszy głos to ten, który pasuje do twojego sposobu grania. Otwarte mapy sprzyjają zabójcom z dobrym tropieniem, podczas gdy gęsto zabudowane mapy premiują współpracę i ciasne pętle. Naucz się jednej lub dwóch pętli na każdej mapie, na którą głosujesz, i traktuj zagrożenia jako realną presję.
Najczęściej zadawane pytania dotyczące map Forsaken

Gra opisana w tym artykule
Forsaken
Forsaken is an asymmetrical horror game where one killer hunts a group of survivors who race to repair generators and escape through exit gates. Each survivor and killer has unique abilities, with characters unlocked using Player Points. This category covers character guides and strategy tips.

Autor:
Ziad jest autorem treści w serwisie BloxSwaps, gdzie zajmuje się grami Roblox, publikując szczegółowe poradniki i rankingi. Skupiając się na analizowaniu mechaniki gier oraz ocenianiu postaci, broni i przedmiotów, Ziad pomaga graczom zrozumieć, na co naprawdę warto poświęcić swój czas i Robuxy. Kiedy nie pisze, Ziad śledzi najnowsze aktualizacje Roblox, aby każdy przewodnik był dokładny i aktualny.


















