Pesona Blox Fruits: Panduan Lengkap

Setiap pedang, senjata api, dan joran dalam Blox Fruits boleh di-enchant setelah ia dinaik taraf sepenuhnya, menambah peningkatan statistik bertindan, kesan pasif jarang, dan kadang-kadang Berkat atau Kutukan yang mengubah penampilan di atasnya.Semua ini dijalankan melalui satu NPC dan satu item: Dragon Talon Sage dan gulungan yang dia hasilkan. Dalam artikel ini, kami akan menerangkan bagaimana penge-enchant sebenarnya berfungsi, apa fungsi setiap penge-enchant, dan berapa tepatnya kos untuk menghasilkan setiap peringkat gulungan. All of it runs through one NPC and one item: the Dragon Talon Sage and the scrolls he crafts. In this article, we'll explain how enchanting actually works, what every enchantment does, and exactly what each scroll tier costs to craft.
Arif Cakar Naga dan Cara Kerja Pesona
Ahli Hikmat Cakar Naga berdiri di puncak menara kiri di Pos Tiki, di Laut Ketiga, dan dia telah ada dalam permainan sejak Kemas Kini 20. Senjata perlu dinaik taraf terlebih dahulu sebelum kebanyakan gulungan berfungsi padanya; hanya Gulungan Biasa boleh digunakan pada senjata asas, dan mencuba apa-apa yang lebih tinggi terlalu awal akan menerima amaran bahawa senjata itu terlalu lemah dan akan patah.
Penyerapan boleh diulang sebanyak mana pemain mahu, tetapi setiap gulungan baru akan memadam apa sahaja yang ada sebelum ini; tiada cara untuk membuang penyerapan tanpa segera menggantikannya dengan penyerapan lain. Sebuah senjata boleh memuatkan tahap yang tersebar merentasi beberapa penyerapan statistik umum sekaligus, ditambah sehingga satu Penyerapan Unik dan sehingga satu Berkat atau Kutukan, tetapi tidak pernah kedua-duanya pada masa yang sama.
Dua Belas Pukauan Umum
Ini adalah peningkatan statistik asas setiap kali gulungan dinaikkan tahap, dan setiap satu akan meningkat lagi semakin banyak tahap yang ditambah padanya.
Pengaruh | Peratusan setiap Tahap | Lincah |
|---|---|---|
Mengurangkan masa cooldown | 6% / 9% / 12% | Binatang |
Kerosakan tambahan kepada pengguna bangsa Binatang | 3% / 6% / 9% / 12% / 15% | Mematikan |
Kerosakan tambahan kepada pemain lain | 2% / 4% / 6% / 8% / 10% | cekap |
XP tambahan daripada NPC | 15% / 30% / 45% / 60% | Elemen |
Kerosakan tambahan kepada pengguna kaum Elemental | 3% / 6% / 9% / 12% / 15% | Nasib |
Wang Tambahan daripada NPCs | 15% / 30% / 45% / 60% | Nasib |
Kadar penambahan barangan tambahan daripada NPC | 5% / 10% / 15% / 20% | Semula Jadi |
Kerosakan tambahan kepada pengguna kaum Semula Jadi | 3% / 6% / 9% / 12% / 15% | Penembus |
Mengabaikan peratusan penguat pertahanan | 6% / 12% / 18% / 24% | Tajam |
Kerosakan tambahan kepada NPC | 3% / 6% / 9% / 12% / 15% / 18% | Penyerapan |
Menukar kerosakan yang ditimbulkan menjadi tenaga | 4% / 6% / 10% | Vampirik |
Menyembuhkan peratusan kerosakan yang ditimbulkan | 4% / 6% / 10% | 4% / 6% / 10% |
Tahap daripada mana-mana gulungan boleh dibahagikan kepada sebanyak mana yang pemain mahu, bukannya memasukkan semuanya ke dalam satu, jadi senjata boleh membawa campuran, sedikit Vampiric bersama beberapa Deadly, sebagai contoh, daripada memaksimumkan satu baris sahaja.
Pukauan Unik
Penafsan Unik hanya terpakai pada pedang dan senjata api, bukan pada joran memancing, dan ia lebih jarang daripada dua belas penafsan umum tetapi masih lebih biasa berbanding Berkat atau Kutukan.
Enchant | Effect |
|---|---|
Masterpiece | Kemahiran tidak memerlukan tenaga, ditambah kerosakan tetap 5% dan pengurangan masa cooldown 8% |
Rage | Menambah kelajuan pergerakan setiap kali terkena serangan, berskala mengikut kerosakan asas senjata |
Penembak Tepat | +10% kerosakan, tetapi +20% masa cooldown lebih lama |
Gegangan Kuat | Kerosakan disesuaikan 40% daripada statistik Melee dan 60% daripada statistik Pedang atau Senapang |
Tidah Boleh Dipatahkan | Keterampilan yang dipegang tidak boleh diganggu selama 2 saat |
Tak Terbayangkan | -20% masa cooldown, tetapi -15% kerosakan |
Masterpiece adalah all-rounder paling selamat daripada keenam, manakala Sharpshooter dan Unreal kedua-duanya berdagang dalam arah bertentangan pada pertukaran masa cooldown berbanding kerosakan yang sama, menjadikannya sesuai untuk jenis senjata yang sangat berbeza.
Berkat dan Kutukan
Berkat dan Kutukan hanya boleh muncul pada Gulungan Legenda atau Mistik, dengan kebarangkalian masing-masing 3% dan 10%, dan setiap satu menambah kesan visual di atas perubahan cara bermainnya.
Berkat | Kesan |
|---|---|
Pembakaran | Pembakaran 4 saat apabila terkena yang berskala mengikut kerosakan akhir, kira-kira 12.5% kerosakan tik terkumpul, tanpa memecahkan atau menguras elakan Instinct |
Beku | 5 saat Kelembapan apabila terkena, berskala mengikut kerosakan asas dan bukannya kerosakan akhir |
Layu | Memotong penyembuhan biasa dan pasif pada pengguna buah selama 4 saat apabila terkena; tidak memberi kesan kepada NPC atau pemain tanpa buah; dinamakan semula daripada Sea pada Kemas Kini 24Badai |
Mengikat kilat pada musuh terdekat apabila terkena, setiap serangan berantai menyebabkan kira-kira sepertiga daripada kerosakan serangan asal; menguras elakan Instinct tanpa mematahkan Instinct itu sendiri. | Chains lightning to nearby enemies on hit, each chained hit dealing roughly a sixth of the original attack's damage; drains Instinct dodges without breaking Instinct itself. |
Kutukan bergerak sebaliknya, menukar kerugian sebenar untuk ganjaran yang lebih besar, dan kebarangkaliannya tidak disenaraikan di halaman wiki seperti kebarangkalian Berkat.
Sumpahan | Kesan |
|---|---|
Sumpahan Penuai | Mengurangkan pemulihan kesihatan pemakai kepada separuh dan menyedut nyawa apabila terkena serangan; 70% hasil menentang pemain, 23% menentang NPC, bertindan lagi apabila dua senjata tersumpah dipasang. |
Sumpahan Pencuri | Menjadikan musuh jauh lebih agresif dan menarik perhatian mereka walaupun tanpa kerosakan, dalam jejari kira-kira 18 meter, sebagai pertukaran XP ×2.5, Wang ×1.5, dan kerosakan yang diterima meningkat sebanyak 25%; tidak terpakai semasa acara Laut, bos Serangan, atau NPC Serangan dan Rantau. |
Sama ada Berkat atau Kutukan tidak menjejaskan tahap penafsan biasa pada gulungan; ia berada di luar kiraan itu sepenuhnya.
Setiap Scroll dan Kosnya

Terdapat empat peringkat gulungan, dan setiap satu perlu dibuka dengan membuat sepuluh gulungan peringkat sebelumnya.
Scroll | Kos Penyatuan | Tahap Penyatuan |
|---|---|---|
Biasa | 3 Fool's Gold, 2 Shark Tooth | 3 |
Jarang | 2 Electric Wing, 5 Fool's Gold, 4 Shark Tooth | 5, dengan peluang kecil untuk Penjadian Unik bonus |
Legenda | 5 Sisik Leviathan, 3 Sayap Elektrik, 1 Gigi Mutant, 7 Emas Bodoh | 7, dengan peluang untuk Penafsan Unik, peluang 3% untuk Berkat, atau Kutukan |
Mitikal | 1 Hati Leviathan, 15 Skala Leviathan, 1 Mata Ketakutan, 20 Emas Bodoh | 9, dengan peluang untuk Penafsan Unik, peluang 10% untuk Berkat, atau Kutukan |
Scroll Biasa tidak memerlukan sebarang pembukaan kunci dan boleh dihasilkan sejak awal, dan ia juga scroll yang paling berkemungkinan muncul daripada Peti Tenggelam berwarna berlian. Resipi yang disenaraikan untuk Scroll Legenda kini tidak dapat digunakan kerana pepijat pada bahagian pembuatan, walaupun Sage Cakar Naga masih menampilkannya. Lilitan Mistik adalah yang paling sukar untuk dihasilkan daripada keempat-empatnya, kerana Hati Leviathan yang diperlukan hanya diperoleh daripada kapal Pemburu Binatang, di samping bahan-bahan lain dalam resipinya.
Kata-kata Akhir
Penyerapan bukan sesuatu yang perlu dilakukan awal; senjata perlu sudah dinaik taraf sebelum kebanyakan perkara ini terpakai, yang meletakkannya dengan tegas dalam wilayah Third Sea. Namun, apabila ia menjadi pilihan, menyusun gabungan tepat daripada dua belas penafsir umum, mengejar Penafsir Unik yang sesuai untuk senjata tertentu, dan berharap mendapat Berkat pada Lailah Legenda atau Mistik adalah salah satu cara paling bermakna untuk terus meningkatkan kuasa senjata melebihi statistik asasnya.
Soalan Lazim

Permainan dalam artikel ini
Blox Fruits
Blox Fruits adalah RPG aksi Roblox yang diilhamkan oleh One Piece. Pemain meneroka pulau-pulau, menaikkan tahap statistik, dan bertarung dengan musuh serta bos untuk maju. Buah Iblis memberikan kebolehan pertempuran unik, bersama pedang, senjata api, dan gaya pertarungan.

Ditulis oleh
Ziad adalah penulis kandungan di BloxSwaps, yang merangkumi permainan Roblox melalui panduan terperinci dan senarai peringkat. Dengan tumpuan pada menerangkan mekanik permainan serta mengklasifikasikan watak, senjata, dan barangan, Ziad membantu pemain memahami apa yang benar-benar berbaloi dengan masa dan Robux mereka. Apabila tidak menulis, Ziad sentiasa mengikuti kemas kini Roblox terkini untuk memastikan setiap panduan tepat dan dikemas kini.
