Cara Menyulam dalam Murder Mystery 2 (2026)

Penjanaan adalah salah satu cara terbaik untuk mendapatkan senjata Godly dalam Murder Mystery 2 tanpa bergantung semata-mata pada pertukaran atau nasib. Sistem ini membolehkan anda menukarkan senjata yang tidak diingini menjadi serpihan, kemudian menggabungkan serpihan tersebut menjadi pisau dan senjata api peringkat lebih tinggi, sehingga ke Chroma Seer.
Proses ini memerlukan kesabaran. Anda perlu mengumpul senjata, memulihkannya untuk mendapatkan bahan, dan menaiki peringkat kelangkaan satu persatu setiap kali anda membuat kraf. Setelah anda memahami kitaran ini, ia menjadi laluan jangka panjang yang boleh dipercayai untuk mendapatkan beberapa barangan paling dikehendaki dalam permainan.
Dalam artikel ini, kami akan menerangkan cara pembuatan berfungsi dalam MM2, membimbing anda langkah demi langkah dari membuka kotak pertama hingga membuat Chroma Seer, dan merangkumi resipi serta ganjaran salvage untuk setiap kelangkaan.
Bagaimana Crafting Berfungsi
Penempaan dalam MM2 dijalankan menggunakan serpihan. Setiap senjata dalam permainan boleh didaur semula, yang memusnahkannya dan memberikan anda serpihan yang sepadan dengan kelangkaannya. Senjata Biasa memberikan Serpihan Biasa, Senjata Tidak Biasa memberikan Serpihan Tidak Biasa, dan seterusnya mengikut tangga kelangkaan.
Setelah anda mempunyai cukup serpihan dengan kelangkaan tertentu, anda boleh mencipta senjata rawak daripada peringkat di atasnya . Anda boleh memulihkan apa yang tidak anda perlukan, mencipta sesuatu yang lebih baik, dan mengulang sehingga anda mencapai puncak pokok pengejaan.
Dua kes khas ialah the Seer dan Painted Seers (Seer Merah, Seer Ungu, Seer Biru, Seer Kuning, dan Seer Jingga). Seer memerlukan Legendary Shards, manakala Painted Seers, termasuk Chroma Seer, memerlukan Godly Shards dan Godly Metal. Godly Metal hanya diperoleh daripada salvage Seer, menjadikannya bahan utama untuk kraf terakhir.
Cara Membuka Stesen Penjanaan dan Menyelamatkan Senjata
Sebelum anda mula meneroka peringkat, anda perlu tahu di mana Stesen Penjanaan berada dan bagaimana untuk mengakses menu salvage. Berikut adalah cara untuk sampai ke sana:
Buka inventori anda. Lancarkan Murder Mystery 2 dan buka inventori anda dari lobi utama.
Pilih Stesen Penjanaan. Anda akan menemuinya di sebelah kanan skrin, tepat di bawah senjata yang anda pasangkan. Klik untuk membuka Stesen Penjanaan.
Pergi ke Pemulihan. Setelah Stesen Penjanaan dibuka, pilihan Pemulihan terletak di bahagian atas kanan tetingkap.
Pilih senjata untuk dipecahkan. Menu salvage memaparkan semua senjata anda, tetapi hanya yang diserlahkan boleh disalvage. Setiap senjata yang disalvage akan mengembalikan serpihan dengan kelangkaan tersendiri.
Hanya senjata bahagian Klasik daripada kotak misteri biasa layak untuk didaur semula, jadi senjata acara, Musim 1, Purba, Vintage, Eksklusif, dan kod tidak boleh dipecahkan.
Panduan Langkah demi Langkah untuk Menyusun

Ikuti langkah-langkah ini untuk bergerak dari tiada kepada Painted Seer (Pendeta Cat: Merah, Ungu, Biru, Kuning, dan Jingga):
Langkah 1: Dapatkan syiling dalam perlawanan. Main pusingan Murder Mystery 2 dan kumpulkan syiling yang berselerak di setiap peta. Syiling adalah mata wang yang anda perlukan untuk membuka kotak.
Langkah 2: Beli kunci dan buka kotak. Pergi ke kedai setelah anda menyimpan cukup, kerana setiap kotak berharga 1,000 syiling untuk dibuka. Kotak-kotak ini kebanyakannya menjatuhkan senjata Biasa dan Tidak Biasa, dengan peluang kecil untuk mendapatkan senjata Legenda daripada setiap kotak. Itulah yang anda mahukan pada peringkat ini, kerana senjata-senjata ini menjadi bahan kraf pertama anda.
Langkah 3: Kitar semula senjata ganda anda. Pergi ke menu Kitar Semula di Stesen Pembuatan dan pecahkan senjata yang anda tidak bercadang untuk disimpan. Ini akan menukarkan senjata ganda anda menjadi serpihan yang anda perlukan untuk setiap pembuatan akan datang.
Langkah 4: Tingkatkan peringkat anda dengan membuat barang. Setelah anda mempunyai 12 Serpihan Biasa, buatlah senjata Tidak Biasa secara rawak. Salurkan senjata Tidak Biasa untuk mendapatkan Serpihan Tidak Biasa, kemudian buatlah senjata Jarang secara rawak, dan teruskan kitaran yang sama sehingga ke pembuatan Legenda. Setiap penempaan memberikan ganjaran rawak daripada kolam peringkat tersebut, jadi jangkakan beberapa duplikat sepanjang perjalanan. Duplikat tidak terbuang; salurkan semula dan masukkan serpihannya kembali ke dalam kitaran.[[P7]]]Langkah 5: Wujudkan Seer.
Apabila anda telah mengumpul 20 Serpihan Legenda, anda boleh wujudkan Seer. Ini adalah wujudkan yang dijamin dan bukannya secara rawak, dan ia adalah pintu masuk kepada segala yang akan datang selepasnya.Langkah 6: Menyelamat Seer untuk Logam Ilahi.
Menyelamat Seer memberikan anda Logam Ilahi, bahan yang tidak boleh diperoleh di tempat lain. Anda perlu mencipta dan menebus beberapa Seer untuk mengumpul stoknya.Langkah 7: Cipta Seer Cat.
Dengan 10 Shard Ilahi dan 10 Logam Ilahi, anda boleh mencipta Seer Cat secara rawak. Kolam ini merangkumi Seer Merah, Jingga, Kuning, Biru, dan Ungu bersama hadiah utama, Seer Kroma. Oleh kerana hasilnya rawak, mungkin memerlukan beberapa percubaan sebelum versi Kroma muncul, jadi teruskan kitaran penyelamatan dan pembuatan. With 10 Godly Shards and 10 Godly Metal, you can craft a random Painted Seer. The pool includes the Red, Orange, Yellow, Blue, and Purple Seers along with the grand prize, the Chroma Seer. Since the result is random, it may take several attempts before the Chroma version drops, so keep the salvage-and-craft loop running.
Mencipta Resipi dan Ganjaran
Jadual di bawah merangkumi setiap resipi kraf dalam MM2, bahan yang diperlukan untuk setiap satu, dan ganjaran yang mungkin diperoleh:
Penjanaan | Resipi | Balanja yang mungkin |
|---|---|---|
Senjata Jarang Rawak | x12 Serpihan Biasa | Donat, Cinta, Dadu, Masa Depan, Malam |
Senjata Jarang Rawak | x12 Serpihan Tidak Lazim | |
Senjata Legenda Rawak | x12 Serpihan Jarang | |
Seer | x20 Shard Legenda | |
Pendeta Cat Acak | x10 Serpihan Ilahi + x10 Logam Ilahi | Peramal Merah, Peramal Jingga, Peramal Kuning, Peramal Biru, Peramal Ungu, Peramal Chroma |
The Seer adalah satu-satunya resipi yang dijamin, manakala kraf Painted Seer adalah tempat pertaruhan sebenar terletak, dengan Chroma Seer sebagai hasil yang paling jarang.
Ganjaran Salvage mengikut kelangkaan
Pemulihan adalah separuh lagi daripada sistem. Berikut ialah apa yang dikembalikan oleh setiap kelangkaan senjata apabila anda memecahkannya.
Pemulihan | Hadiah |
|---|---|
Senjata Biasa | x2 Serpihan Biasa |
Senjata Tidak Biasa | x2 Serpihan Tidak Biasa |
Senjata Jarang | x2 Serpihan Jarang |
Senjata Lagenda | x2 Serpihan Lagenda |
Senjata Ilahi | x~1 Serpihan Ilahi (bergantung pada dewa) |
Peramal | x1 Logam Ilahi |
Oleh kerana pemulihan hanya mengembalikan dua serpihan bagi setiap senjata, setiap peningkatan tahap secara efektif memerlukan enam senjata dari peringkat di bawah . Ingat kiraan itu sebelum memulihkan apa-apa yang mungkin anda ingin dagangkan sebaliknya, kerana sesetengah senjata mempunyai nilai lebih tinggi di pasaran dagangan berbanding nilai serpihan mereka.
Kata-kata Akhir
Penghasilan dalam MM2 memberi ganjaran konsistensi lebih daripada nasib. Kumpulkan syiling, buka kotak, salvage duplikat, dan teruskan menaikkan serpihan ke peringkat lebih tinggi. Chroma Seer terletak di hujung rantai panjang, tetapi setiap salvage dan setiap penghasilan membawa anda lebih dekat kepadanya. Pastikan anda menyemak nilai dagangan senjata sebelum membongkarnya, kerana sesetengah item bernilai jauh lebih tinggi dalam dagangan berbanding dalam menu salvage.
Soalan Lazim

Ditulis oleh
Ziad adalah penulis kandungan di BloxSwaps, yang merangkumi permainan Roblox melalui panduan terperinci dan senarai peringkat. Dengan tumpuan pada menerangkan mekanik permainan serta mengklasifikasikan watak, senjata, dan barangan, Ziad membantu pemain memahami apa yang benar-benar berbaloi dengan masa dan Robux mereka. Apabila tidak menulis, Ziad sentiasa mengikuti kemas kini Roblox terkini untuk memastikan setiap panduan tepat dan dikemas kini.
