Bolehkah Anda Berdagang Kesan dalam MM2? (2026)

Murder Mystery 2 membolehkan pemain menukar senjata api, pisau, dan haiwan peliharaan, tetapi kesan terletak di luar sistem itu sepenuhnya. Mereka adalah lapisan kosmetik yang melekat pada pisau anda, mengubah rupa atau kelakuannya dalam permainan, dan Nikilis telah mengekalkan kunci pada akaun yang membuka kuncinya sejak sistem itu dilancarkan.
Ini tidak selalu ketat. Pada awal 2022, satu eksploitasi membolehkan penipu menyenaraikan kesan, emote, dan radio dalam tawaran perdagangan, tetapi barangan itu hilang sebaliknya tidak dipindahkan setelah perjanjian itu diselesaikan. Pembetulan itu menutup celah tersebut sepenuhnya, dan kesan kekal tidak boleh diperdagangkan sejak itu, tidak kira berapa ramai pemain memintanya di wiki atau di pelayan perdagangan.
Dalam artikel ini, kami akan meneroka mengapa kesan tidak boleh diniagakan di MM2, apa yang menyebabkan eksploitasi 2022 yang seketika mendedahkan jalan penyelesaian, dan sama ada terdapat sebarang petunjuk bahawa ini boleh berubah.
Mengapa Kesan Tidak Boleh Diperdagangkan di MM2
Kesan adalah penambahan kosmetik yang dilampirkan pada pisau, mengubah penampilannya atau menambah gaya visual seperti jejak, zarah, atau pertukaran warna. Kebanyakannya diperkenalkan dan dikunci dalam bentuk semasa mereka selepas kemas kini Mac 2020, dan setiap satunya dikaitkan secara langsung dengan akaun yang membuka kuncinya.
Sekatan itu tidak ada kaitan dengan kelangkaan atau keseimbangan. Senjata dan haiwan peliharaan boleh dipindahkan secara bebas antara pemain kerana sistem perdagangan dibina berdasarkan mereka sejak awal. Kesan tidak pernah menjadi sebahagian daripada reka bentuk itu. Ia berfungsi lebih seperti kosmetik terikat akaun, serupa dengan cara emote dan radio berfungsi dalam MM2. Setelah anda membuka kunci kesan melalui kotak atau acara, ia kekal pada akaun anda secara kekal dan tidak boleh ditambah ke dalam tawaran perdagangan.
Eksploitasi Perdagangan 2022
Pada pertengahan Januari 2022, pemain menemui jalan penyelesaian yang membolehkan mereka menyenaraikan kesan, emote, kuasa, dan radio dalam tawaran perdagangan walaupun item-item tersebut tidak boleh diperdagangkan mengikut reka bentuk asal. Penipu menggunakan ini untuk kelebihan mereka. Mereka akan menawarkan kesan atau emote sebagai sebahagian daripada tawaran untuk menjadikannya lebih menarik, membuat pemain lain menerimanya, dan kemudian item yang tidak boleh diperdagangkan itu tidak akan dipindahkan. Hanya senjata atau haiwan peliharaan yang disertakan dalam perdagangan akan benar-benar dipindahkan ke inventori pemain lain, meninggalkan mangsa kekurangan apa yang mereka sangka akan mereka terima.
Eksploit itu berjaya kerana sistem perdagangan tidak mengesahkan sepenuhnya jenis item yang dibenarkan untuk dipindahkan sebelum memuktamadkan perjanjian. Oleh kerana kesan tidak pernah dimaksudkan untuk diperdagangkan sejak awal, permainan tidak mempunyai pemeriksaan yang betul untuk menghalang mereka daripada muncul dalam tawaran perdagangan, hanya untuk menghalang pemindahan sebenar sebaik sahaja perdagangan itu dilaksanakan.
Nikilis dan pasukan pembangunan menutup celah itu tidak lama selepas ia mula tersebar, dan tiada eksploitasi serupa yang melibatkan kesan muncul semula sejak itu. Pembetulan itu mengukuhkan peraturan yang sama yang telah wujud sejak awal: kesan kekal terkunci pada akaun yang membuka kuncinya, tiada pengecualian.
Adakah Effects akan pernah boleh diperdagangkan?
Para pemain telah meminta ini sejak kesan diperkenalkan, dan permintaan itu tidak pernah surut. Rangkaian wiki bertahun-tahun lalu menyenaraikan senarai keinginan yang sama untuk kesan lama yang ingin ditukar, dan sentimen umum dalam komuniti cenderung skeptikal bahawa ia akan berlaku. Benang perbincangan terkini mengenai topik ini kebanyakannya sampai pada kesimpulan yang sama, dengan pemain meragui bahawa Nikilis mempunyai sebarang rancangan untuk mengubah sistem tersebut. Wiki threads dating back years bring up the same wish list of old effects people want to trade for, and the general sentiment in the community leans toward skepticism that it will ever happen. Recent discussion threads on the topic mostly land on the same conclusion, with players doubting Nikilis has any plans to change the system.
Terdapat juga reka bentuk yang terikat kepada akaun itu sendiri untuk dipertimbangkan. Kesan berfungsi sebagai bentuk kehormatan yang dikaitkan dengan kemajuan atau penyertaan dalam acara lalu, serupa dengan lencana atau pencapaian dalam permainan lain. Membukanya untuk diperdagangkan akan mengubah apa yang diwakilkannya, kerana sesiapa sahaja dengan syiling yang mencukupi atau pertukaran yang tepat boleh memperoleh kesan yang sepatutnya mencerminkan sejarah pemain sendiri dengan permainan itu, bukannya sesuatu yang dibeli atau ditukar.
Sehingga Nikilis atau pasukan pembangunan menyatakan sebaliknya, kesan kekal terkunci pada akaun yang membuka kuncinya, dan tiada apa-apa dalam arah semasa permainan yang menunjukkan ia akan berubah dalam masa terdekat.
Kata-kata Akhir
Kesan dalam MM2 tidak pernah direka untuk diniagakan, dan tiada apa-apa mengenai reka bentuk terikat akaun mereka yang berubah sejak diperkenalkan. Eksploitasi 2022 secara ringkas mendedahkan jalan pintas, tetapi ia ditutup dengan pantas, dan peraturan kekal sama seperti sedia kala. Para pemain boleh terus memintanya, tetapi sehingga Nikilis menyatakan sebaliknya, kesan akan terus terikat pada akaun yang membuka kuncinya.
Soalan Lazim

Ditulis oleh
Mustafa AtteyaSEO ManagerMustafa ialah penulis kandungan SEO dan pakar pemasaran digital yang menumpukan pada platform permainan. Beliau merangkumi panduan dagangan, kemas kini permainan dan kandungan platform, membantu pemain menggunakan alat dan sistem yang mereka gunakan setiap hari.
