99 notti nella foresta Il seguace della setta

I cultisti sono la colonna portante della maggior parte degli scontri in 99 Nights in the Forest. Servono Il Cervo in superficie e Il Pipistrello giù nelle Caverne, e li incontrerai ovunque, dagli accampamenti nel mondo aperto alle incursioni che colpiscono la tua base ogni pochi giorni.
Non tutti i Cultisti giocano allo stesso modo. Alcuni ti attaccano all'impazzata con un'ascia, altri restano sulla difensiva con una balestra, mentre alcune varianti compaiono solo in luoghi specifici come il bioma della giungla o quello vulcanico. Conoscere queste differenze è fondamentale se vuoi sopravvivere a un raid o completare una fortezza senza perdere metà del tuo equipaggiamento.
In questo articolo esploreremo ogni tipo di Cultista, dove compaiono, come funzionano i Night Raid e cosa si ottiene uccidendoli.
Tipi di cultisti e statistiche
Tre tipi di base vagano per il mondo aperto. I Cultisti da mischia brandiscono un'Ascia Antica, una Lancia o una Mazza ferrata; i Cultisti con la balestra sparano da lontano, mentre i Cultisti Juggernaut sono grandi il doppio del normale e indossano un elmo con corna, comparendo solo nelle Roccaforti dei Cultisti di Livello 3-4 o nei raid in Modalità Difficile.
Arma | Velocità | Danno |
|---|---|---|
Ascia antica | 12 | 7 |
Lancia | 12 | 15 |
Balestra | 16 | 15 |
Mazzastaffe | 12 | 30 |
La salute varia in base al livello della Roccaforte dei Cultisti anziché rimanere fissa, passando da 120 al livello 1 fino a un valore riportato di 300 al livello 4 con una squadra al completo. La variante Juggernaut è stata aggiunta insieme alla stessa Roccaforte il 4 luglio 2025.
Giù nelle Caverne, altri tre tipi rispondono invece a The Bat. Gli Shadow Cultist e i Brute Cultist sono stati entrambi aggiunti il 22 novembre 2025, nello stesso aggiornamento che ha introdotto The Bat.
Tipo | HP | Danno | Arma |
|---|---|---|---|
Cultista dell’Ombra | 120 | 5, in gruppi da 2 a 4 | Coltello seghettato |
Cultista bruto | 400-450 | 40 | Ascia da battaglia |
Nella Grotta Finale compaiono circa 10-12 Brute Cultists e il loro tempo di ricarica degli attacchi piuttosto lungo è il modo più semplice per sconfiggerli in combattimento corpo a corpo.
Il Cultista della Giungla completa la rosa dei personaggi, aggiunto il 28 febbraio 2026 con il Bioma della Giungla - Parte 1. Ha 120 HP, cammina alla velocità 16 e infligge 30 danni con una Lancia avvelenata o 45 con una Cerbottana, con un'armatura avvelenata che punisce chiunque lo attacchi in mischia. Lo troverai solo nei Templi della Giungla e nel Tempio Madre.
Cultist King e Mega Cultist
Il Re dei Cultisti è un nemico di livello boss aggiunto il 20 settembre 2025 con il Bioma Vulcanico Parte 2. È possibile evocarlo al Palazzo del Re dei Cultisti posizionando quattro Gemme dei Cultisti sui relativi piedistalli, una volta al giorno, ed è grande il doppio di un normale Cultista, con il numero di HP più alto tra tutti i nemici non generati dall’amministratore nel gioco.
Brandisce la Mazza del Re Cultista, anche se quell’arma non può essere effettivamente ottenuta dai giocatori. Il suo cadavere conta come cinque cariche di sacrificio al Vulcano invece della solita. Uccidendolo si ottengono Monete Muschiose, un Corno del Re dei Cultisti per la ricetta dell’Elmo Infernale, una Tavoletta della Trappola per Orsi Vulcanica e, a scelta, un Sacco Infernale, una Spada Infernale o una Balestra Infernale.
Il Mega Cultista si trova sopra di lui, ma non è affrontabile durante il gioco normale. Viene generato dall’amministratore solo durante gli Update Party, ha all’incirca le dimensioni di un albero grande con la pelle rossa e infligge oltre 100 danni per colpo. È diventato più resistente ad ogni festa, e ora occorrono diversi colpi di cannone laser per ucciderlo. È esistito anche per un breve periodo un «Trick or Treat Cultist» come variante passiva per Halloween.
Dove trovare i Cultisti
Al di fuori dei raid, i Cultisti sono sparsi su gran parte della mappa. La base dei Cultisti, chiamata anche base militare, ospita quattro Cultisti da mischia e due Cultisti con balestra, mentre ne troverai altri presso il laboratorio dei Cultisti, la chiesa dei Cultisti, l’accampamento dei cacciatori dei Cultisti, il cerchio rituale dei Cultisti, l’albero dei Cultisti e l’edificio fatiscente.
I Cultisti Congelati compaiono all’interno del Tempio di Ghiaccio, mentre il Bioma Vulcanico presenta un proprio gruppo di personaggi intorno al Palazzo del Re dei Cultisti, alla Torre di Guardia, alla Chiesa e alla Fornace.
La struttura principale da assaltare è la Roccaforte dei Cultisti, un edificio a quattro livelli che si ripristina ogni 20 minuti. Completando l’assalto è possibile ottenere da uno a due “Esperimenti dei Cultisti”, da uno a due “Prototipi dei Cultisti”, due “Gemme dei Cultisti”, un frammento di “Gemma della Foresta”, uno “Scoffo di Rubini” e uno “Scoffo di Diamanti”, il che rende conveniente affrontarla ogni volta che è disponibile.
Raid notturni, drop e gemme dei cultisti

Il primo Night Raid ha luogo il giorno 4, dopo circa 20 minuti nel mondo reale, e non è influenzato dai moltiplicatori giornalieri. Inizia con Cultisti da mischia armati di vecchie asce, poi i raid successivi aggiungono Cultisti con balestre e potenziano le armi a lance e mazze ferrate, con un massimo di otto Cultisti per raid.
I raid si ripetono all'incirca ogni 20 minuti in tempo reale. Il Cervo osserva ma non attacca e può comunque essere stordito con una torcia. Dopo il giorno 99, l’ultimo Cultista di un raid lascia cadere una Gemma del Cultista e un frammento di Gemma della Foresta, mentre la Modalità Difficile aggiunge alla battaglia Cultisti Juggernaut, Darkstring e Ombra.
Un'uccisione normale fornisce da zero a una munizione per revolver, da zero a una munizione per fucile e una moneta muschiosa, mentre l'ultimo cultista ucciso in qualsiasi luogo lascia cadere una gemma del cultista. Le gemme provengono da otto fonti in totale, tre delle quali infinite: la Roccaforte, le Incursioni notturne e la pesca allo Stagno delle alghe o allo Stagno delle ossa; sono necessarie per il Banco da lavoro di livello 4, le strutture di livello 5, la Motosega e per evocare il Re dei Cultisti.
Conclusione
I Cultisti rappresentano la maggior parte di ciò che rende pericoloso 99 Nights in the Forest, dalle incursioni che colpiscono il tuo accampamento ogni pochi giorni al bottino nascosto nelle Roccaforti, fino allo scontro con il Re dei Cultisti. Capire a quale tipo hai a che fare e quali oggetti rilascia effettivamente rende molto più facile decidere quando vale la pena combattere e quando invece è meglio semplicemente scappare.
Domande frequenti
Gioco trattato in questo articolo
99 Nights in the Forest
99 Nights in the Forest è un gioco survival horror su Roblox in cui le squadre raccolgono risorse di giorno e di notte difendono il proprio accampamento dai Cervi, creature predatrici attratte dall’oscurità. I giocatori salvano i bambini scomparsi per accelerare i progressi nel gioco

Scritto da
Ziad è un autore di contenuti presso BloxSwaps e si occupa dei giochi Roblox attraverso guide dettagliate e classifiche. Concentrandosi sull’analisi delle meccaniche di gioco e sulla classificazione di personaggi, armi e oggetti, Ziad aiuta i giocatori a capire a cosa vale davvero dedicare il proprio tempo e i propri Robux. Quando non scrive, Ziad si tiene aggiornato sulle ultime novità di Roblox per garantire che ogni guida sia accurata e aggiornata.
