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99 Nights in the Forest - Guida per bambini

Ziad AmanPubblicato Revisionato da Mustafa Atteya
99 Nights in the Forest Kids Guide

99 Nights in the Forest nasconde quattro bambini scomparsi, Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid e Koala Kid, dietro caverne chiuse a chiave che si aprono man mano che il falò sale di livello. Per salvarli uno per uno è necessaria una chiave colorata lasciata cadere dalle guardie animali; poi, riportando al campo uno dei loro ninnoli sparsi, si sblocca la possibilità di diventare amici. Una volta instaurata l’amicizia, dare da mangiare a un bambino e restituire ulteriori ciondoli fa salire di livello il bambino stesso, e al livello 5 ognuno di loro assume un incarico all’interno dell’accampamento

99 Nights in the Forest nasconde quattro bambini scomparsi da qualche parte sulla mappa, e trovarli è il vero obiettivo per sopravvivere a ogni notte. Ogni salvataggio accelera l’orologio di gioco e rende The Deer sempre più aggressivo, quindi sapere dove cercare e di cosa ha bisogno ogni bambino è importante tanto quanto rafforzare le difese del proprio accampamento.

I quattro bambini, Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid e Koala Kid, non sono solo una lista di voci da spuntare. Una volta salvati e dotati degli oggetti personali giusti, ognuno di loro svolge automaticamente un compito all’interno del campo, come tagliare la legna, pescare, cucinare o raccogliere rottami per te.

In questo articolo spiegheremo come sbloccare e salvare ogni bambino scomparso, quali oggetti servono per ingraziarseli e quale ruolo svolge ciascuno di loro una volta tornati al campo.


Vi presentiamo i quattro bambini scomparsi

Ogni bambino è intrappolato in una caverna chiusa a chiave e sorvegliata da animali ostili; le caverne si aprono solo man mano che il livello del falò aumenta. Dino Kid è sempre il primo a sbloccarsi, seguito da Kraken Kid, Squid Kid e, per ultimo, Koala Kid, poiché ogni caverna richiede un livello del falò superiore rispetto a quella precedente.

È opinione diffusa che i quattro ragazzi siano un riferimento a una vera storia di sopravvivenza del 2023 , sebbene gli sviluppatori non abbiano mai confermato ufficialmente tale collegamento; è quindi preferibile considerarlo un'interpretazione non ufficiale piuttosto che un fatto accertato.


Livelli, chiavi e guardie di Campfire

Per raggiungere ogni bambino è necessario un livello di falò sufficientemente alto da rivelare la caverna, la chiave del colore corrispondente lasciata cadere dalle guardie e una potenza di fuoco sufficiente a eliminare quelle guardie. La tabella sottostante illustra in dettaglio ciò che è necessario per ciascuno dei quattro.

Kid

Livello del falò

Colore chiave

Guardie

Dino Kid

2

Rosso

5 lupi

Ragazzo Kraken

4

Blu

4 lupi alfa

Ragazzo Calamaro

5

Giallo

2 orsi

Koala Kid

6

Grigio

6 orsi

La posizione delle caverne varia casualmente su ogni mappa, quindi raggiungere il livello del falò non garantisce che la caverna si trovi nelle vicinanze. Di solito sarà comunque necessario esplorare per trovarla e, se non sembra apparire subito, prova a portare al massimo l'indicatore del falò a quel livello, anziché limitarti a raggiungerlo.


Salvare e stringere amicizia con ogni bambino

Una volta superate le guardie e presa la chiave, aprendo la grotta libererai il bambino, che tornerà automaticamente al tuo accampamento. Da lì, rimarrà nella propria tenda finché non interagirai con lui per avviare il processo di amicizia.

Ogni bambino possiede una manciata di oggetti personali, chiamati "trinket", sparsi in vari punti della mappa. Trovare uno qualsiasi dei trinket di un bambino e restituirglielo sblocca la possibilità di diventare suo amico. Una volta diventati amici, i trinket trovati in seguito serviranno invece a far salire di livello il bambino.


I ninnoli di ogni bambino

Tre dei quattro bambini condividono la stessa configurazione di base: un cestino del pranzo più due oggetti a loro esclusivi. Dino Kid è l’eccezione, poiché possiede un quarto oggetto aggiuntivo legato a un momento narrativo distinto.

Bambino

Ciondoli

Bambino dinosauro

Contenitore per il pranzo, Yo-Yo, Pastello, Peluche

Bambino Kraken

Cestino del pranzo, Conchiglia, Peluche Kraken

Squid Kid

Cestino del pranzo, Orologio da tasca, Peluche calamaro

Koala Kid

Cestino del pranzo, Acchiappasogni, Peluche koala

Il peluche di Dino Kid funziona in modo diverso dagli altri. È l'ultimo oggetto legato alla sua trama personale e, raccogliendolo, si innesca un Attacco dei Cultisti invece di aggiungere semplicemente esperienza. I peluche degli altri tre bambini sono oggetti ordinari a cui non è associato alcun evento aggiuntivo.


Cosa fa ogni bambino una volta che ha stretto amicizia

Dino Kid taglia la legna e lascia i ceppi vicino alla tua tenda o al falò. La sua ascia migliora man mano che sale di livello e, una volta raggiunto il livello 5, taglia la legna da solo senza che tu debba dirgli di farlo.

Kraken Kid pesca nell'acqua più vicina e ripone il pescato direttamente nella propria tenda anziché nel magazzino condiviso. Superato il livello 3, inizia a riportare pesci di qualità migliore, ma in quantità minore.

Squid Kid cucina qualsiasi alimento crudo che gli dai vicino al falò. La sua funzione di posizionamento automatico della pentola a cottura lenta non si attiva fino al livello 5, quindi il cibo cotto non uscirà automaticamente finché non avrà raggiunto il livello massimo.

Koala Kid raccoglie rottami e li porta alla tua tenda o allo scrapper. A differenza degli altri tre, per farlo si allontana dall'area del campo, quindi non stupirti se non la trovi seduta accanto al fuoco quando la cerchi.


Nutrire e far salire di livello

Ci sono due modi in cui un bambino acquisisce esperienza: mangiando e recuperando i propri gingilli. Mangiare garantisce un flusso costante di esperienza, mentre i gingilli ne forniscono una quantità molto maggiore in una sola volta.

Dai da mangiare a un bambino solo quando la sua barra della fame è effettivamente scesa, poiché dare da mangiare a uno che è già sazio significa sprecare il cibo senza ottenere esperienza. Il cibo di qualità superiore fornisce anche più esperienza, quindi, una volta che nel tuo accampamento è in funzione una pentola a cottura lenta, vale la pena dare la priorità allo stufato rispetto ai pasti cotti di base.

Il livello 5 è l'obiettivo a cui ogni bambino aspira. È il livello in cui si attivano la funzione di taglio automatico di Dino Kid e quella di posizionamento automatico della pentola a cottura lenta di Squid Kid, ed è anche il livello legato al badge premio di ciascun bambino.


Conclusioni

Salvare tutti e quattro i bambini scomparsi non significa solo spuntare una voce dalla lista. Accelera la tua corsa, sblocca un badge per ciascuno di loro e, alla fine, trasforma il tuo accampamento in una struttura che funziona in modo autonomo mentre tu ti concentri sulla sopravvivenza notturna. Dai la priorità al riportarli a casa il prima possibile, poiché ogni notte trascorsa con loro ben nutriti e accuditi è un passo avanti verso la ricompensa finale.

Domande frequenti

99 Nights in the Forest è un gioco survival horror su Roblox in cui le squadre raccolgono risorse di giorno e di notte difendono il proprio accampamento dai Cervi, creature predatrici attratte dall’oscurità. I giocatori salvano i bambini scomparsi per accelerare i progressi nel gioco

Ziad Aman

Scritto da

Ziad AmanContent Writer

Ziad è un autore di contenuti presso BloxSwaps e si occupa dei giochi Roblox attraverso guide dettagliate e classifiche. Concentrandosi sull’analisi delle meccaniche di gioco e sulla classificazione di personaggi, armi e oggetti, Ziad aiuta i giocatori a capire a cosa vale davvero dedicare il proprio tempo e i propri Robux. Quando non scrive, Ziad si tiene aggiornato sulle ultime novità di Roblox per garantire che ogni guida sia accurata e aggiornata.

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