Guía infantil de 99 Nights in the Forest

99 Nights in the Forest esconde a cuatro niños desaparecidos en algún lugar de su mapa, y encontrarlos es el verdadero objetivo que hay detrás de sobrevivir cada noche. Cada rescate acelera el reloj del juego y hace que The Deer se vuelva más agresivo, por lo que saber dónde buscar y qué necesita cada niño es tan importante como reforzar las defensas de tu campamento.
Los cuatro niños, Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid y Koala Kid, no son solo una lista de tareas que completar. Una vez rescatados y equipados con los objetos personales adecuados, cada uno de ellos asume una tarea en el campamento que consiste en cortar leña, pescar, cocinar o recoger chatarra por ti de forma automática.
En este artículo, explicaremos cómo desbloquear y rescatar a cada niño desaparecido, qué objetos sirven para ganarse su confianza y qué tarea realiza cada uno una vez que regresan al campamento.
Conoce a los cuatro niños desaparecidos
Cada niño está atrapado tras una cueva cerrada con llave y custodiada por animales hostiles, y las cuevas solo se abren a medida que tu hoguera sube de nivel. Dino Kid es siempre el primero en desbloquearse, seguido de Kraken Kid, Squid Kid y, por último, Koala Kid, ya que cada cueva requiere un nivel de hoguera superior al de la anterior.
Se cree que los cuatro niños son un guiño a una historia real de supervivencia de 2023 , aunque los desarrolladores nunca han confirmado oficialmente esta conexión, por lo que es mejor considerarlo como una interpretación no oficial en lugar de un hecho contrastado.
Niveles, llaves y guardias de Campfire
Para llegar hasta cada niño se necesita un nivel de hoguera lo suficientemente alto como para revelar la cueva, la llave del color correspondiente que sueltan sus guardias y suficiente potencia de fuego para acabar con esos guardias. La tabla siguiente desglosa lo que se necesita para cada uno de los cuatro.
Niño | Nivel «Hoguera» | Color clave | Guardias |
|---|---|---|---|
Niño dinosaurio | 2 | Rojo | 5 lobos |
Niño Kraken | 4 | Azul | 4 lobos alfa |
Niño Calamar | 5 | Amarillo | 2 osos |
Koala Kid | 6 | Gris | 6 osos |
La ubicación de las cuevas varía aleatoriamente en cada mapa, por lo que alcanzar el nivel de la hoguera no garantiza que la cueva esté cerca. Por lo general, tendrás que seguir explorando para encontrarla, y si no parece aparecer de inmediato, intenta llenar al máximo el medidor de tu hoguera en ese nivel, en lugar de limitarte a alcanzarlo.
Rescatar y entablar amistad con cada niño
Una vez que hayas superado a los guardias y hayas cogido la llave, al abrir la cueva liberarás al niño y este volverá automáticamente a tu campamento. A partir de ahí, se sentará en su propia tienda hasta que interactúes con él y comiences el proceso para hacerte amigo suyo.
Cada niño tiene un puñado de objetos personales, llamados «baratijas», esparcidos por algún lugar del mapa. Si encuentras cualquiera de las baratijas de un niño y se la devuelves, se desbloquea la opción de hacerte amigo suyo. Una vez que seáis amigos, cualquier baratija que encuentres a partir de entonces hará que el niño suba de nivel.
Las baratijas de cada niño
Tres de los cuatro niños comparten la misma configuración básica: una fiambrera y dos objetos exclusivos de cada uno. Dino Kid es la excepción, ya que tiene un cuarto objeto adicional vinculado a un momento concreto de la historia.
Niño | Baratijas |
|---|---|
Niño dinosaurio | Fiambrera, yoyó, lápiz de colores, peluche |
Niño kraken | Fiambrera, concha marina, peluche de kraken |
Niño Calamar | Fiambrera, reloj de bolsillo, peluche de calamar |
Niño Koala | Fiambrera, atrapasueños, peluche de koala |
El peluche de Dino Kid funciona de forma diferente al resto. Es el último objeto vinculado a su propia trama, y al recogerlo se desencadena un «ataque de los cultistas» en lugar de simplemente sumar experiencia. Los peluches de los otros tres niños son objetos normales sin ningún evento adicional asociado.
Qué hace cada niño una vez que se ha hecho amigo de alguien
Dino Kid corta leña y deja los troncos cerca de tu tienda de campaña o de la hoguera. Su hacha mejora a medida que sube de nivel, y al llegar al nivel 5 ya corta leña por su cuenta sin que tengas que decírselo.
Kraken Kid pesca en las aguas más cercanas y deja su captura directamente en su propia tienda , en lugar de en el almacén compartido. A partir del nivel 3, empieza a traer peces de mejor calidad, aunque en menor cantidad.
Squid Kid cocina cualquier alimento crudo que le des cerca de la hoguera. Su función de colocación automática de la olla de cocción lenta no se activa hasta el nivel 5, por lo que la comida cocinada no saldrá por sí sola hasta que haya alcanzado el nivel máximo.
Koala Kid recoge chatarra y la deja en tu tienda o en el punto de recogida. A diferencia de los otros tres, ella se aleja del campamento para hacerlo, así que no te sorprendas si no la ves sentada junto al fuego cuando la busques.
Alimentación y subida de nivel
Hay dos formas en las que un niño gana experiencia: al alimentarse y al recuperar sus baratijas. Alimentarse proporciona un goteo constante de experiencia, mientras que las baratijas aportan una cantidad mucho mayor de una sola vez.
Solo dale de comer a un niño cuando su barra de hambre haya bajado realmente, ya que darle de comer a uno que ya está saciado es desperdiciar comida sin obtener experiencia. La comida de mejor calidad también aporta más experiencia, así que, una vez que tu campamento tenga una olla de cocción lenta en marcha, vale la pena dar prioridad al guiso frente a las comidas cocinadas básicas.
El nivel 5 es el hito por el que todos los niños luchan. Es cuando se activan el corte automático del Dino Kid y la colocación automática de la olla de cocción lenta del Squid Kid, y también es el nivel vinculado a la insignia de recompensa de cada niño.
Conclusión
Rescatar a los cuatro niños desaparecidos es mucho más que tachar una tarea de la lista. Acelera tu partida, desbloquea una insignia por cada uno y, con el tiempo, convierte tu campamento en algo que funciona por sí solo mientras tú te centras en sobrevivir a las noches. Da prioridad a llevarlos a casa cuanto antes, ya que cada noche que pasan bien alimentados y cuidados supone un paso más hacia la recompensa.
Preguntas frecuentes
Juego mencionado en este artículo
99 Nights in the Forest
99 Nights in the Forest es un juego de terror y supervivencia de Roblox en el que los equipos recogen recursos durante el día y defienden su campamento por la noche contra el Ciervo, una criatura acechante atraída por la oscuridad. Los jugadores rescatan a niños desaparecidos para acelerar el

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Ziad es redactor de contenidos en BloxSwaps, donde analiza los juegos de Roblox mediante guías detalladas y listas de clasificación. Centrándose en desglosar la mecánica de los juegos y clasificar personajes, armas y objetos, Ziad ayuda a los jugadores a entender en qué merece realmente la pena invertir su tiempo y sus Robux. Cuando no está escribiendo, Ziad se mantiene al día de las últimas actualizaciones de Roblox para garantizar que todas las guías sean precisas y estén actualizadas.
