Encantamientos de Blox Fruits: guía completa

Todas las espadas, pistolas y cañas de pescar de Blox Fruits pueden encantarse una vez que estén totalmente mejoradas, lo que añade bonificaciones acumulativas a las estadísticas, efectos pasivos raros y, en ocasiones, una «bendición» o «maldición» que cambia su aspecto. Todo ello pasa por un PNJ y un objeto: el Sabio de la Garra del Dragón y los pergaminos que él mismo elabora. En este artículo, explicaremos cómo funciona realmente el encantamiento, qué hace cada encantamiento y cuánto cuesta exactamente fabricar cada nivel de pergamino.
El Sabio de la Garra del Dragón y cómo funciona el encantamiento
El Sabio Garra de Dragón se encuentra en lo alto de la torre izquierda del Puesto Avanzado de Tiki, en el Tercer Mar, y lleva en el juego desde la Actualización 20. Para que la mayoría de los pergaminos funcionen en un arma, esta debe estar ya mejorada; solo el pergamino común se puede aplicar a un arma básica, y si se intenta usar uno de mayor nivel demasiado pronto, aparecerá una advertencia indicando que el arma es demasiado débil y se rompería.
El encantamiento se puede repetir tantas veces como el jugador desee, pero cada nuevo pergamino borra lo que hubiera antes; no hay forma de eliminar un encantamiento sin sustituirlo inmediatamente por otro. Un arma puede tener niveles repartidos entre varios de los encantamientos de estadísticas generales a la vez, además de hasta un encantamiento único y hasta una bendición o maldición, pero nunca ambos a la vez.
Los doce encantamientos generales
Estas son las mejoras de estadísticas básicas que se obtienen cada vez que un pergamino sube de nivel, y cada una de ellas aumenta a medida que se invierten más niveles en él.
Encantamiento | Efecto | Porcentaje por nivel |
|---|---|---|
Ágil | Reduce los tiempos de recarga | 6 % / 9 % / 12 % |
Bestia | Daño adicional a usuarios de la raza Bestia | 3 % / 6 % / 9 % / 12 % / 15 % |
Letal | Daño adicional a otros jugadores | 2 % / 4 % / 6 % / 8 % / 10 % |
Eficiente | XP extra de los PNJ | 15 % / 30 % / 45 % / 60 % |
Elemental | Daño adicional a usuarios de la raza Elemental | 3 % / 6 % / 9 % / 12 % / 15 % |
Suerte | Dinero extra de los PNJ | 15 % / 30 % / 45 % / 60 % |
Suerte | Tasa extra de aparición de objetos de los PNJ | 5 % / 10 % / 15 % / 20 % |
Natural | Daño adicional a usuarios de la raza Natural | 3 % / 6 % / 9 % / 12 % / 15 % |
Perforante | Ignora un porcentaje de las mejoras defensivas | 6 % / 12 % / 18 % / 24 % |
Afilado | Daño adicional a los PNJ | 3 % / 6 % / 9 % / 12 % / 15 % / 18 % |
Absorción | Convierte el daño infligido en energía | 4 % / 6 % / 10 % |
Vampirico | Cura un porcentaje del daño infligido | 4 % / 6 % / 10 % |
Los niveles de cualquier pergamino se pueden repartir entre tantos de estos como el jugador desee, en lugar de concentrarlos todos en uno solo; así, un arma puede combinar, por ejemplo, un poco de «Vampiric» con algo de «Deadly», en lugar de maximizar una sola línea.
Encantamientos únicos
Los encantamientos únicos solo se aplican a espadas y armas de fuego, no a cañas de pescar, y son más raros que los doce encantamientos generales, aunque siguen siendo más comunes que una bendición o una maldición.
Encantamiento | Efecto |
|---|---|
Obra maestra | Las habilidades no consumen energía, además de un 5 % fijo de daño y un 8 % de reducción del tiempo de recarga |
Furia | Aumenta la velocidad de movimiento al golpear, en función del daño base del arma |
Tirador certero | +10 % de daño, pero tiempos de recarga un 20 % más largos |
Agarre firme | El daño se escala un 40 % según la estadística de Cuerpo a cuerpo y un 60 % según la estadística de Espada o Arma de fuego |
Indestructible | Una habilidad activada no puede ser interrumpida durante 2 segundos |
Irreal | -20 % en los tiempos de recarga, pero -15 % en el daño |
Masterpiece es la más versátil y segura de las seis, mientras que Sharpshooter y Unreal se sitúan en polos opuestos en la misma disyuntiva entre tiempo de recarga y daño, lo que las hace adecuadas para tipos de armas muy diferentes.
Bendiciones y maldiciones
Las bendiciones y maldiciones solo pueden aparecer en pergaminos legendarios o míticos, con una probabilidad del 3 % y del 10 % respectivamente, y cada una de ellas añade un efecto visual además del cambio en la jugabilidad.
Bendición | Efecto |
|---|---|
Quema | Una quema de 4 segundos al impactar que se escala con el daño final, aproximadamente un 12,5 % de daño acumulativo por tick, sin interrumpir ni agotar las esquivas de Instinto |
Congelado | 5 segundos de ralentización al impactar, que se escala con el daño base en lugar del daño final |
Podredumbre | Reduce la curación normal y pasiva de los usuarios de fruta durante 4 segundos al impactar; no tiene efecto contra PNJ ni jugadores sin fruta; renombrado desde «Mar» en la Actualización 24 |
Tormenta | Encadena rayos a los enemigos cercanos al impactar; cada impacto encadenado inflige aproximadamente una sexta parte del daño del ataque original; agota las esquivas de Instinto sin romper el propio Instinto. |
Las maldiciones van en la dirección opuesta, ya que cambian un inconveniente real por una recompensa mayor, y sus probabilidades no aparecían en la página de la wiki de la misma forma que las de las bendiciones.
Maldición | Efecto |
|---|---|
Maldición del Segador | Reduce a la mitad la regeneración de salud del portador y le resta vida al impactar; 70 % de rendimiento contra jugadores, 23 % contra PNJ, y se acumula aún más si se equipan dos armas malditas. |
Maldición del Ladrón | Hace que los enemigos sean mucho más agresivos y atrae su aggro incluso sin infligir daño, en un radio de aproximadamente 18 metros, a cambio de XP ×2,5, dinero ×1,5 y un 25 % más de daño recibido; no se aplica durante eventos marítimos, jefes de incursión ni PNJ de incursiones y mazmorras. |
Ni las bendiciones ni las maldiciones restan puntos a los niveles normales de encantamiento de un pergamino; quedan totalmente al margen de ese recuento.
Cada pergamino y su precio

Hay cuatro niveles de pergaminos, y cada uno debe desbloquearse fabricando diez del nivel anterior.
Desplazarse | Coste de fabricación | Niveles de encantamiento |
|---|---|---|
Común | 3 oros de los tontos, 2 dientes de tiburón | 3 |
Raro | 2 alas eléctricas, 5 oros falsos, 4 dientes de tiburón | 5, con una pequeña probabilidad de obtener un encantamiento único adicional |
Legendario | 5 escamas de leviatán, 3 alas eléctricas, 1 diente mutante, 7 oros falsos | 7, con posibilidad de obtener un encantamiento único, un 3 % de probabilidad de obtener una bendición o una maldición |
Mítico | 1 corazón de leviatán, 15 escamas de leviatán, 1 ojo del terror, 20 oro de los tontos | 9, con posibilidad de obtener un encantamiento único, un 10 % de probabilidad de obtener una bendición o una maldición |
Los pergaminos comunes no necesitan desbloquearse en absoluto y se pueden fabricar desde el principio; además, son los que tienen más probabilidades de aparecer en un cofre hundido de color diamante. La receta indicada para el pergamino legendario no se puede utilizar actualmente debido a un error en el sistema de fabricación, aunque el Sabio de la Garra del Dragón siga mostrándola. El pergamino mítico es el más difícil de fabricar de los cuatro, ya que el «Corazón de Leviatán» que necesita solo se obtiene en el barco «Cazador de bestias», además de todos los demás ingredientes de su receta.
Conclusión
El encantamiento no es algo a lo que haya que recurrir desde el principio; un arma debe estar ya mejorada antes de que la mayor parte de esto sea siquiera aplicable, lo que lo sitúa claramente en el ámbito de Third Sea. Sin embargo, una vez que es una opción, combinar la mezcla adecuada de los doce encantamientos generales, buscar un encantamiento único que se adapte a un arma específica y esperar obtener una bendición en un pergamino legendario o mítico es una de las formas más significativas de seguir aumentando el poder de un arma más allá de sus estadísticas básicas.
Preguntas frecuentes

Juego mencionado en este artículo
Blox Fruits
Blox Fruits es un juego de rol de acción de Roblox inspirado en One Piece. Los jugadores exploran islas, suben de nivel sus estadísticas y luchan contra enemigos y jefes para avanzar. Las Devil Fruits otorgan habilidades de combate únicas, junto con espadas, armas de fuego y estilos de lucha. Las

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Ziad es redactor de contenidos en BloxSwaps, donde analiza los juegos de Roblox mediante guías detalladas y listas de clasificación. Centrándose en desglosar la mecánica de los juegos y clasificar personajes, armas y objetos, Ziad ayuda a los jugadores a entender en qué merece realmente la pena invertir su tiempo y sus Robux. Cuando no está escribiendo, Ziad se mantiene al día de las últimas actualizaciones de Roblox para garantizar que todas las guías sean precisas y estén actualizadas.
