40 secretos de Blox Fruits Island para llegar al nivel 3000

La actualización 30 de Blox Fruits rediseñó todas las islas del Primer Mar el 5 de septiembre de 2026 y ocultó 40 objetivos secretos en ellas, la única forma de superar el antiguo límite de nivel. En estos momentos, se han identificado 39 de esos 40 objetivos repartidos por 13 islas; se han confirmado los pasos para la mayoría de ellos y la comunidad sigue trabajando en unos pocos.
En este artículo, repasaremos todos los secretos encontrados hasta ahora por isla, cómo empezar a localizarlos y cómo se relacionan con el nuevo límite máximo del nivel 3.000.
Lo que sabemos hasta ahora
Esta función solo lleva un par de días en funcionamiento en el momento de escribir este artículo, así que considérala un documento en evolución más que un mapa definitivo. Trece islas tienen tres secretos confirmados cada una, uno de los 40 secretos aún no se ha colocado en ningún sitio, y tres islas —Pirate Starter, Marine Starter y Jean-Luc— no tienen ningún secreto identificado, aunque eso no prueba que estén vacías.
Además, hay un par de secretos concretos que aún plantean dudas: el «Awakened Chef» de Pirate Village requiere materiales que nadie ha publicado todavía, y el pozo minero de Magma Village tiene pasos conocidos, pero los jugadores que lo han probado lo han señalado como defectuoso.
The Secrets, de Island
Esto es lo que se ha confirmado hasta ahora sobre cada una de las 13 islas, en el orden en que la mayoría de los jugadores llegarán a ellas a través del Primer Mar:
Isla | Secreto 1 | Secreto 2 | Secreto 3 |
|---|---|---|---|
Selva | Reparación del gancho de agarre y la tirolina cerca del Rey Gorila | Recuperar un sombrero robado de un mono en un árbol | Derrotar al Rey Gorila Despertado |
Pueblo Pirata | Corta las cinco cuerdas del molino de viento | Elimina a tres piratas de la taberna | Derrota al chef despierto (materiales aún desconocidos) |
Desierto | Desempolvar ocho monolitos en un círculo de piedras | Rescatar a Hasan de una emboscada de esqueletos | Recoger diez frutos de cactus para el comerciante |
Pueblo helado | Libera al maestro de habilidades del hielo | Derrota al yeti despierto | Construye tres muñecos de nieve |
Fortaleza marina | Iza la bandera de Parlus bajo el fuego de los cañones | Derrota al vicealmirante despierto | Hunde los barcos piratas que se acercan con las torretas de la fortaleza |
Tierras Celestiales | Limpia el castillo de los bandidos del cielo | Encuentra el tesoro de la nube dorada | Entrega un rayo al científico loco |
Tierra del Cielo Superior | Resuelve el acertijo del templo antiguo | Derrota al señor de la guerra celestial despierto | Derrota al dios del rayo despierto |
Prisión | Evita que tres prisioneros se escapen | Robar la llave y la capa del alcaide | Derrotar al jefe que aparece al activar la sala de palancas |
Coliseo | Golpea las estatuas con los tipos de ataque correspondientes | Sobrevive a tres rondas contra los gladiadores del Emperador | Gana una partida de PvP amistosa mientras destruyes objetivos |
Pueblo del Magma | Rompe un nido de lava | Completa el recorrido sigiloso por el pozo minero (actualmente con errores) | Derrota al General del Magma Despertado |
Ciudad Submarina | Desplázate sobre las burbujas hasta una cala oculta | Resuelve el rompecabezas de la luz del espejo | Derrota al Señor Hombre-Pez Despertado |
Ciudad de la Fuente | Repara las tuberías obstruidas | Supera la mazmorra de las alcantarillas por la noche | Derrota al ciborg Despertado |
Ciudad Central | Desbloquea la sala de pruebas | Supera el minijuego de memoria «Turno de vigilancia» | Desentierra el tesoro escondido |
Esto supone 39 del total de 40; la última aún no se ha relacionado con ninguna isla, , y Pirate Starter, Marine Starter y Jean-Luc siguen siendo las tres islas sobre las que no hay nada confirmado.
Cómo empezar a encontrarlos

Ahora, cada personaje que da misiones en cada isla tiene una opción de diálogo llamada «Rumor», y ese es el punto de partida previsto, en lugar de buscar a ciegas; cada rumor apunta al secreto de esa isla. Algunos secretos solo se activan al cambiar de hora.
Una misión que parece estar atascada durante mucho tiempo puede que simplemente esté esperando a que pase el tiempo, en lugar de estar fallando. Al completar un primer secreto en cualquier lugar, se desbloquea un mapa del mundo en el HUD, que a partir de ahí registra el progreso isla por isla para todo lo que venga después.
Combates contra jefes despertados y recompensas

Los jefes «despertados» son el tercer tipo secreto y aparecen una vez cada hora, en lugar de estar disponibles a demanda. Cada uno permanece intocable hasta que se complete primero una breve tarea de preparación vinculada a esa isla, como romper géiseres, encender bloques de hielo, llenar un caldero y otras tareas similares, dependiendo del jefe.
Un PNJ «Maestro Secreto» apostado en Middle Town lleva un registro de qué jefe va a despertar a continuación, lo que ahorra mucho tiempo en comparación con ir a ciegas. Cualquiera que infliga suficiente daño a un jefe despertado obtiene una tirada gratis de un fondo de recompensas una vez que este haya caído, que incluye Beli, un potenciador temporal de doble EXP, cajas de fruta y el Royal Nimbus, un accesorio mítico que aumenta la ganancia de EXP, como premio principal.
Cómo se relacionan los secretos de la isla con el nivel 3000
La obtención normal de EXP sigue estancándose en el nivel 2.800; ningún código, jefe ni bonificación de EXP x2 permite superarlo. Los 200 niveles que hay entre el 2.800 y el 3.000 solo existen dentro de los propios secretos, y están repartidos de forma desigual; algunos secretos otorgan más niveles que otros, en lugar de que todos cuenten lo mismo. El límite de puntos de estadísticas aumenta de la misma manera, de 2.800 a 3.000 por categoría, una vez completados todos los secretos. Completar todos los secretos de una isla también abre un teletransportador en ella, por lo que cuantas más islas se completen, más rápido podrá desplazarse el Primer Mar más adelante.
Conclusiones
Cuarenta secretos repartidos por un mar recién rediseñado son muchos para mapear en unos pocos días, así que es probable que algunos detalles se vayan puliendo a medida que más jugadores los vayan descubriendo. Sin embargo, la estructura básica no va a cambiar: tres tipos de secretos, una rotación de jefes cada hora, un sistema de pistas basado en «rumores» y 200 niveles que separan el antiguo límite del nuevo. Para cualquiera que ya se encuentre en el nivel 2.800 y no tenga nada más por lo que esforzarse, esta es la primera razón de peso que ofrece la Actualización 30 para volver a recorrer el Primer Mar en lugar de saltárselo.
Preguntas frecuentes

Juego mencionado en este artículo
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Ziad es redactor de contenidos en BloxSwaps, donde analiza los juegos de Roblox mediante guías detalladas y listas de clasificación. Centrándose en desglosar la mecánica de los juegos y clasificar personajes, armas y objetos, Ziad ayuda a los jugadores a entender en qué merece realmente la pena invertir su tiempo y sus Robux. Cuando no está escribiendo, Ziad se mantiene al día de las últimas actualizaciones de Roblox para garantizar que todas las guías sean precisas y estén actualizadas.
