Die ganze Geschichte hinter dem „Corrupt Knife“ von MM2

„Corrupt“ ist die einzige handelbare Waffe der Seltenheitsstufe „Unique“ in Murder Mystery 2, und sie verdankt diesen Status eher einer Kette von Zufällen als einer bewussten Designentscheidung. Sie begann als Entschädigungsgeschenk, geriet in einen der größten Exploits der Spielgeschichte und weist immer noch einen Fehler auf, der Händler überrumpelt, die nicht damit rechnen.
Die meisten Spieler kennen „Corrupt“ als einen Namen, der in Handelsangeboten und Wertelisten auftaucht, doch die Geschichte dahinter – warum es existiert und warum es sich so verhält, wie es sich verhält – bleibt oft unerwähnt. Zwischen einer Datenkatastrophe, einer Duplizierungswelle, die es in Tausende von Kopien vervielfachte, einer durch Sperren durchgesetzten Besitzobergrenze und einem Reset-Fehler, der mit jedem Handel verbunden war, bei dem es eine Rolle spielte, hat „Corrupt“ mehr bewegliche Teile als fast alles andere im Spiel.
In diesem Artikel untersuchen wir, wie Corrupt entstanden ist, welche Ereignisse seinen aktuellen Status geprägt haben und welche Besonderheiten jeder Trader kennen sollte, bevor er mit ihm handelt.
Der Datenverlust-Fehler von 2014

Am 29. Dezember 2014 löschte ein Skriptfehler in „Murder Mystery 2“ die Inventare von etwa 50 Spielern. Der Fehler stand nicht im Zusammenhang mit einer bestimmten Aktion; einige Spieler, die an diesem Tag noch nicht einmal getauscht hatten, verloren dennoch ihren gesamten Besitz. Für ein Spiel, das fast ausschließlich auf dem Sammeln und Tauschen basiert, war ein solcher Verlust ein schwerer Schlag für die betroffenen Spieler.
Nikilis reagierte darauf, indem er jeden von ihnen mit einem speziell für diesen Anlass angefertigten Messer entschädigte. Dieses Messer wurde zu „Corrupt“ und führte eine Seltenheitsstufe oberhalb von „Legendary“ ein, die es in MM2 zuvor noch nie gegeben hatte. Diese Stufe sollte sich schließlich zu dem entwickeln, was heute als „Unique“ bekannt ist, doch damals war es lediglich eine Möglichkeit, es mit den Spielern wieder gutzumachen, die ihre Gegenstände ohne eigenes Verschulden verloren hatten.
Da die Verteilung direkt an die Opfer des Fehlers geknüpft war, war die Anzahl der existierenden „Corrupts“ gering und von Anfang an festgelegt. Diese Knappheit prägte alles, was danach mit dem Messer geschah.
Der „Duping“-Glitch von 2017

„Corrupt“ blieb einige Jahre lang eine Rarität; Berichten zufolge besaßen zwischen 2015 und 2017 nur etwa 63 Accounts ein Exemplar. Das änderte sich, als ein Duplizierungs-Exploit MM2 traf und sich schnell in der Handels-Community verbreitete. Der Fehler ermöglichte es Spielern, Gegenstände aus ihrem Besitz zu duplizieren, und „Corrupt“ wurde aufgrund seines bereits hohen Werts und seiner hohen Bekanntheit zu einem der Hauptziele.
Innerhalb kurzer Zeit gelangten Tausende Exemplare in Umlauf. Auch andere hochwertige Gegenstände waren betroffen, darunter das JD-Messer, das Heart Pet sowie Godlies wie Sugar, doch die Auswirkungen auf Corrupt waren besonders gravierend, da das ursprüngliche Angebot sehr gering war. Was als eines der seltensten Messer im Spiel begann, wurde fast über Nacht zu etwas weitaus Alltäglicherem.
Nikilis stellte den Handel vollständig ein, um eine weitere Ausbreitung des Exploits zu verhindern. Spieler, die duplizierte Gegenstände gesammelt hatten – darunter auch einige damals bekannte Persönlichkeiten der Handels-Community –, bemühten sich, diese zur Löschung zurückzugeben. Der Handel wurde schließlich wieder aufgenommen, doch der Schaden am Angebot von „Corrupt“ war bereits angerichtet, und das Messer ist seitdem ein weitaus häufiger vorkommender Gegenstand.
Die „20+ Corrupt“-Sperrregel
Nachdem die Duplizierungswelle das Spiel mit Kopien überschwemmt hatte, führte Nikilis eine Obergrenze für die Anzahl der „Corrupts“ ein, die ein einzelnes Konto besitzen durfte. Der Besitz von mehr als 20 führte früher dazu, dass das Konto gesperrt wurde, sobald der Spieler das nächste Mal wieder ins Spiel einloggte. Es war eine der wenigen strengen Besitzbeschränkungen in MM2 und wurde speziell aufgrund der Ereignisse im Jahr 2017 eingeführt.
Diese Regel erfüllte damals zwei Zwecke. Sie verhinderte, dass ein einzelner Spieler einen großen Teil des verbleibenden Bestands horten konnte, und sie hielt die Spieler davon ab, duplizierte Exemplare zu behalten, die nach dem Exploit nie vollständig wiederhergestellt wurden. Ohne eine solche Obergrenze hätte der Wert von „Corrupt“ weiter sinken können, da sich immer mehr Exemplare in den Händen weniger Spieler angesammelt hätten.
Diese Beschränkung wird heute nicht mehr durchgesetzt. Händler und Sammler können größere Mengen an Corrupt halten, ohne das Risiko einer Sperre einzugehen, die früher beim Überschreiten der 20er-Marke drohte. Es lohnt sich jedoch, dies zu wissen, da es erklärt, warum sich das Angebot jahrelang so verhalten hat und warum einige ältere Handelsgewohnheiten rund um Corrupt immer noch bestehen.
Der Reset-Glitch, den jeder Trader kennen sollte

„Corrupt“ weist einen Anzeigefehler auf, der bei beiden Seiten eines Handels auftritt. Nachdem du einen erhalten hast, erscheint er nicht sofort in deinem Inventar. Der Handel wird problemlos abgewickelt, und das Messer ist tatsächlich vorhanden, aber das Spiel zeigt dies erst an, wenn du deinen Charakter zurücksetzt oder der Lobby erneut beitrittst.
Das Gleiche gilt auch umgekehrt. Wenn du einen „Corrupt“ wegtauschst, kann es auch nach Abschluss des Handels noch so aussehen, als befände er sich weiterhin in deinem Inventar, was bereits zu mehreren Streitigkeiten zwischen Händlern geführt hat, die davon ausgingen, dass etwas schiefgelaufen sei. In beiden Fällen behebt ein Reset deines Charakters die Anzeige und zeigt das korrekte Ergebnis an.
Dies hat keinerlei Auswirkungen auf den Handel selbst, es handelt sich um eine rein visuelle Angelegenheit. Dennoch ist es sinnvoll, dies im Voraus zu wissen, damit eine normale Anzeigeverzögerung nicht mitten im Handel fälschlicherweise als Betrug interpretiert wird.
Abschließende Worte
„Corrupt“ hat sich seinen Platz in „Murder Mystery 2“ eher durch Zufälle als durch Absicht verdient. Ein Entschädigungsgeschenk wurde zur einzigen Waffe der Seltenheitsstufe „Unique“ im Spiel, geriet dann in einen der größten Exploits, die MM2 je gesehen hat, und unterlag schließlich einer strengen Besitzbeschränkung, die heute nicht mehr gilt. Selbst jetzt weist es noch einen Anzeigefehler auf, der Händler ins Straucheln bringt, die noch nie darauf gestoßen sind.
