Blox Fruits-Verzauberungen: Vollständiger Leitfaden

Jedes Schwert, jede Waffe und jede Angelrute in Blox Fruits kann verzaubert werden, sobald sie vollständig aufgerüstet ist. Dadurch erhält man kumulative Attributboni, seltene passive Effekte und gelegentlich zusätzlich einen Segen oder Fluch, der das Aussehen verändert. All dies läuft über einen NPC und einen Gegenstand: den „Dragon Talon Sage“ und die von ihm hergestellten Schriftrollen. In diesem Artikel erklären wir, wie das Verzaubern tatsächlich funktioniert, was jede Verzauberung bewirkt und wie viel die Herstellung der einzelnen Schriftrollen-Stufen genau kostet.
Der „Dragon Talon Sage“ und wie Verzauberungen funktionieren
Der Dragon Talon Sage steht ganz oben auf dem linken Turm im Tiki Outpost im Third Sea und ist seit Update 20 im Spiel. Eine Waffe muss bereits verbessert worden sein, bevor die meisten Schriftrollen darauf angewendet werden können; nur die gewöhnliche Schriftrolle kann auf eine Basiswaffe angewendet werden, und wenn man zu früh versucht, eine höhere Schriftrolle zu verwenden, erhält man eine Warnung, dass die Waffe zu schwach ist und zerbrechen würde.
Das Verzaubern kann so oft wiederholt werden, wie ein Spieler möchte, aber jede neue Schriftrolle löscht alles, was zuvor vorhanden war; es gibt keine Möglichkeit, eine Verzauberung zu entfernen, ohne sie sofort durch eine andere zu ersetzen. Eine Waffe kann gleichzeitig Stufen aus mehreren der allgemeinen Statusverzauberungen sowie bis zu einer einzigartigen Verzauberung und bis zu einem Segen oder Fluch aufweisen, jedoch niemals beides gleichzeitig.
Die zwölf allgemeinen Verzauberungen
Dies sind die Basiswert-Boni, die jede Schriftrolle bei jedem Levelaufstieg gewährt, und jeder davon skaliert umso stärker, je mehr Level in die Schriftrolle investiert werden.
Verzauberung | Effekt | Prozent pro Stufe |
|---|---|---|
Agilität | Verringert Abklingzeiten | 6 % / 9 % / 12 % |
Bestie | Zusätzlicher Schaden gegen Nutzer der Rasse „Bestie“ | 3 % / 6 % / 9 % / 12 % / 15 % |
Tödlich | Zusätzlicher Schaden gegen andere Spieler | 2 % / 4 % / 6 % / 8 % / 10 % |
Effizient | Zusätzliche EP von NPCs | 15 % / 30 % / 45 % / 60 % |
Elementar | Zusätzlicher Schaden gegen Nutzer der Elementar-Rasse | 3 % / 6 % / 9 % / 12 % / 15 % |
Glück | Zusätzliches Geld von NPCs | 15 % / 30 % / 45 % / 60 % |
Glück | Erhöhte Drop-Rate für Gegenstände von NPCs | 5 % / 10 % / 15 % / 20 % |
Natur | Zusätzlicher Schaden gegen Anwender der Rasse „Natur“ | 3 % / 6 % / 9 % / 12 % / 15 % |
Durchschlag | Ignoriert einen Prozentsatz der Verteidigungsbuffs | 6 % / 12 % / 18 % / 24 % |
Scharf | Zusätzlicher Schaden gegen NPCs | 3 % / 6 % / 9 % / 12 % / 15 % / 18 % |
Siphon | Wandelt verursachten Schaden in Energie um | 4 % / 6 % / 10 % |
Vampirisch | Heilt einen Prozentsatz des verursachten Schadens | 4 % / 6 % / 10 % |
Die Stufen aus einer beliebigen Schriftrolle können auf beliebig viele dieser Kategorien aufgeteilt werden, anstatt alles in eine einzige zu packen. So kann eine Waffe beispielsweise eine Mischung aus verschiedenen Eigenschaften aufweisen – zum Beispiel ein wenig „Vampiric“ neben etwas „Deadly“ –, anstatt eine einzige Linie vollständig auszubauen.
Einzigartige Verzauberungen
Einzigartige Verzauberungen gelten nur für Schwerter und Schusswaffen, nicht für Angelruten, und sie sind seltener als die zwölf allgemeinen Verzauberungen, kommen aber dennoch häufiger vor als ein Segen oder ein Fluch.
Verzauberung | Effekt |
|---|---|
Meisterwerk | Fähigkeiten kosten keine Energie und gewähren zusätzlich pauschal 5 % mehr Schaden sowie eine Abklingzeitverkürzung von 8 % |
Wut | Erzeugt bei einem Treffer Bewegungsgeschwindigkeit, die vom Grundschaden der Waffe abhängt |
Scharfschütze | +10 % Schaden, aber +20 % längere Abklingzeiten |
Fester Griff | Der Schaden skaliert zu 40 % mit dem Nahkampfwert und zu 60 % mit dem Schwert- oder Waffenwert |
Unzerbrechlich | Eine aktivierte Fertigkeit kann 2 Sekunden lang nicht unterbrochen werden |
Unwirklich | -20 % Abklingzeiten, aber -15 % Schaden |
„Masterpiece“ ist der sicherste Allrounder unter den sechs Waffen, während „Sharpshooter“ und „Unreal“ beide auf dem gleichen Kompromiss zwischen Abklingzeit und Schaden in entgegengesetzte Richtungen gehen, wodurch sie sich für sehr unterschiedliche Waffentypen eignen.
Segen und Flüche
Segen und Flüche können nur auf legendären oder mythischen Schriftrollen erscheinen, mit einer Wahrscheinlichkeit von 3 % bzw. 10 %, und jeder davon fügt zusätzlich zu seiner Änderung des Spielverhaltens einen visuellen Effekt hinzu.
Segen | Effekt |
|---|---|
Verbrennung | Eine 4-sekündige Verbrennung bei Treffer, die sich nach dem Endschaden richtet, etwa 12,5 % kumulativer Tick-Schaden, ohne Instinkt-Ausweichmanöver zu unterbrechen oder zu entziehen |
Eingefroren | 5 Sekunden Verlangsamung bei Treffer, skaliert mit dem Grundschaden statt mit dem Endschaden |
Verfaulung | Reduziert bei Treffer 4 Sekunden lang die reguläre und passive Heilung von „Frucht“-Nutzern; hat keine Wirkung gegen NPCs oder Spieler ohne „Frucht“; wurde bereits in Update 24 von „Sea“ umbenannt |
„Sturm“ | Löst bei Treffer eine Blitzkette auf nahegelegene Gegner aus, wobei jeder Treffer der Kette etwa ein Sechstel des Schadens des ursprünglichen Angriffs verursacht; entzieht „Instinkt“-Ausweichmanöver, ohne den „Instinkt“ selbst zu unterbrechen. |
Flüche gehen in die entgegengesetzte Richtung: Sie tauschen einen echten Nachteil gegen eine größere Auszahlung ein, und ihre Wahrscheinlichkeiten wurden auf der Wiki-Seite nicht so aufgeführt wie die Chancen der Segnungen.
Fluch | Wirkung |
|---|---|
Fluch des Sensenmannes | Halbiert die eigene Lebensregeneration des Trägers und entzieht bei einem Treffer Leben; 70 % Ertrag gegen Spieler, 23 % gegen NPCs, zusätzlich stapelbar, wenn zwei verfluchte Waffen ausgerüstet sind. |
Fluch des Diebes | Macht Gegner deutlich aggressiver und zieht ihre Aggro auch ohne verursachten Schaden auf sich, in einem Radius von etwa 18 Metern, im Gegenzug für 2,5-fache EP, 1,5-fache Geldmenge und 25 % mehr erlittenen Schaden; gilt nicht bei See-Events, Raid-Bossen oder Raid- und Dungeon-NPCs. |
Weder Segnungen noch Flüche schmälern die normalen Verzauberungsstufen einer Schriftrolle; sie werden bei dieser Zählung gänzlich nicht berücksichtigt.
Jede Schriftrolle und ihre Kosten

Es gibt vier Scroll-Stufen, von denen jede erst freigeschaltet werden muss, indem man zehn Exemplare der vorherigen Stufe herstellt.
Scrollen | Herstellungskosten | Verzauberungsstufen |
|---|---|---|
Gewöhnlich | 3 Narren-Gold, 2 Haifischzähne | 3 |
Selten | 2 Elektrische Flügel, 5 Katzengold, 4 Haifischzähne | 5, mit einer geringen Chance auf eine zusätzliche einzigartige Verzauberung |
Legendär | 5 Leviathan-Schuppen, 3 Elektrische Flügel, 1 Mutantenzahn, 7 Katzengold | 7, mit einer Chance auf eine einzigartige Verzauberung, eine 3-prozentige Chance auf einen Segen oder einen Fluch |
Mythisch | 1 Leviathan-Herz, 15 Leviathan-Schuppen, 1 Schreckensaugen, 20 Katzengold | 9, mit einer Chance auf eine einzigartige Verzauberung, einer 10-prozentigen Chance auf einen Segen oder einen Fluch |
Gewöhnliche Schriftrollen müssen überhaupt nicht freigeschaltet werden und können von Anfang an hergestellt werden; außerdem sind sie die Schriftrollen, die am ehesten aus einer diamantfarbenen versunkenen Truhe fallen. Das aufgeführte Rezept für die legendäre Schriftrolle ist derzeit aufgrund eines Fehlers auf der Herstellungsseite unbrauchbar, auch wenn der Drachenklauen-Weise es weiterhin anzeigt. Die mythische Schriftrolle ist von den vier die am schwierigsten herzustellen, da das dafür benötigte Leviathanherz zusätzlich zu allen anderen Zutaten im Rezept ausschließlich vom „Beast Hunter“-Schiff stammt.
Schlusswort
Verzauberungen sollte man nicht zu früh in Angriff nehmen; eine Waffe muss bereits aufgerüstet sein, bevor das meiste davon überhaupt zum Tragen kommt, was das Ganze fest in den Bereich von „Third Sea“ rückt. Sobald es jedoch eine Option ist, gehört das Kombinieren der richtigen Mischung aus den zwölf allgemeinen Verzauberungen, das Streben nach einer einzigartigen Verzauberung, die zu einer bestimmten Waffe passt, und das Hoffen auf einen Segen auf einer legendären oder mythischen Schriftrolle zu den sinnvollsten Möglichkeiten, die Stärke einer Waffe über ihre Grundwerte hinaus weiter zu steigern.
Häufig gestellte Fragen

Spiel in diesem Artikel
Blox Fruits
„Blox Fruits“ ist ein von „One Piece“ inspiriertes Action-RPG für Roblox. Die Spieler erkunden Inseln, verbessern ihre Werte und bekämpfen Gegner und Bosse, um im Spiel voranzukommen. Teufelsfrüchte verleihen einzigartige Kampffähigkeiten, die durch Schwerter, Schusswaffen und Kampfstile ergänzt

Verfasst von
Ziad ist Content-Autor bei BloxSwaps und berichtet über Roblox-Spiele anhand detaillierter Anleitungen und Ranglisten. Mit dem Schwerpunkt auf der Analyse von Spielmechaniken und der Bewertung von Charakteren, Waffen und Gegenständen hilft Ziad den Spielern dabei, zu erkennen, wofür sich ihre Zeit und ihre Robux tatsächlich lohnen. Wenn er nicht gerade schreibt, hält sich Ziad über die neuesten Roblox-Updates auf dem Laufenden, um sicherzustellen, dass alle Anleitungen korrekt und aktuell sind.
