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Blox Fruits Third Sea: Kompletter Leitfaden

Blox Fruits Third Sea Full Guide

„Third Sea“ ist der aktuelle Endspielbereich in „Blox Fruits“, der ab Level 1500 durch die Questreihe von King Red Head im „Second Sea“ freigeschaltet wird. Es hat von allen Meeren die wenigsten Inseln, aber den längsten Grind – etwa 1300 Stufen – und enthält die Freischaltungen für Kampfstile, „Race Awakenings“ sowie das Verzauberungssystem des Spiels. Das Freischalten, was es schwieriger macht als die ersten beiden Meere, jede Insel mit ihrem Boss und ihrem Levelbereich sowie die Rolle, die „Valor“ und die Unterklasse „Shipwright“ dabei spielen – all das gehört zum Gesamtbild.

Das Dritte Meer ist der aktuelle Endspielbereich in „Blox Fruits“ und erstreckt sich von Level 1500 bis zur Level-Obergrenze. Hier finden sich die freischaltbaren Kampfstile, die Rassen-Erweckungen und das gesamte Verzauberungssystem. Es gibt dort weniger Inseln als im Ersten oder Zweiten Meer, aber das Absolvieren jeder einzelnen dauert deutlich länger.

In diesem Artikel erklären wir, wie man das Dritte Meer freischaltet, warum es schwieriger ist als alles zuvor, stellen jede Insel mit ihrem Boss und ihrem Levelbereich vor und erläutern, welche Rolle „Valor“ und die Unterklasse „Shipwright“ dabei spielen.


So schaltest du das dritte Meer frei

Third Sea Map in Blox Fruits
Third Sea Map in Blox Fruits

Level 1500 allein reicht nicht aus. Die Spieler müssen zunächst die Kolosseum-Quest abschließen und Don Swan im Zweiten Meer besiegen, beides eigenständige Vorbedingungen. Sobald diese abgeschlossen sind, beginnt die eigentliche Freischaltsequenz, wenn man mit King Red Head spricht, einem NPC, der in einer Zelle unter dem Kolosseum gefangen gehalten wird. Er bittet um Hilfe dabei, Rip Indra zu provozieren, woraufhin der Spieler zur Indra-Insel teleportiert wird, um dort gegen ihn zu kämpfen.

Wenn die Lebensenergie von Rip Indra auf die Hälfte gesenkt wird, wird eine Zwischensequenz ausgelöst, in der King Red Head eingreift und den Kampf selbst verliert. Anschließend sendet er eine Nachricht im Spiel, in der er erklärt, dass er nun im Dritten Meer eingeschlossen ist, und den Spieler bittet, Mr. Captain an den Docks der Green Zone aufzusuchen. Erst durch das Gespräch mit Mr. Captain wird der Spieler tatsächlich ins Dritte Meer versetzt und landet in Port Town.


Was „The Third Sea“ so besonders macht

Der Grind erstreckt sich hier über etwa 1.300 Level und ist damit länger als die 699 Level im Ersten Meer und die 800 Level im Zweiten Meer. „Elemental Reflex“, ein Verteidigungswerkzeug, das zu Beginn des Spiels noch wichtig war, funktioniert hier größtenteils nicht mehr, da so viele Gegner „Aura“ einsetzen und der für Immunität erforderliche Levelunterschied bis zu 100 Level über dem Gegner liegt. Stattdessen wird Buddha – idealerweise erweckt – als empfohlene Farm-Frucht empfohlen. Kopfgeldjäger treten aggressiver auf als im Zweiten Meer, und Exploiter sind auf einigen Inseln ein echtes Problem, insbesondere im Spukschloss und im Meer der Leckereien – so sehr, dass es sich lohnt, einen privaten Server in Betracht zu ziehen, nur um ihnen aus dem Weg zu gehen.


Jede Insel im Third Sea

Hier ist die vollständige Liste der Inseln mit Levelbereich und Boss, in der Reihenfolge, in der die Spieler sie normalerweise durchlaufen:

Insel

Stufenbereich

Boss

Hafenstadt

1500–1575

Stein

Hydra-Insel

1575–1700

Hydra-Anführer

Großer Baum

1700–1775

Admiral Kilo

Schwimmende Schildkröte

1775–1975

Kapitän Elefant, die Schöne Piratin, Longma und der verfluchte Skelett-Boss

Spukburg

1975–2075

Seelensammler (Raid-Boss)

Meer der Leckereien

2075–2450

Kuchenkönigin sowie Kuchenprinz und Teigkönig als Raid-Bosse

Versunkene Insel

2600–2700

Der Tyrann der Lüfte ist ein Raid-Boss der Stufe 2600.

Burg auf dem Meer

Zentrum, keine wilden Gegner

Rip Indra in seiner wahren Gestalt (Raid-Boss)

Jede Insel aus der obigen Tabelle wird im Folgenden einzeln beschrieben, wobei nicht nur der Levelbereich und der Boss, sondern auch die Besonderheiten der jeweiligen Insel behandelt werden.


Port Town

Port Town ist der Einstiegspunkt und die einzige Insel im gesamten Dritten Meer mit einem Schmied, was sie zum standardmäßigen Rückkehrort macht, wenn ein Spieler eine Weile weg war. Die Hydra-Insel ist der Ursprungsort des Kampfstils „Drachenklaue“, der Rasse der Draco sowie von Schwertern wie „Dragonheart“ und „Dragonstorm“, was sie zu einer der wichtigeren Stationen macht und nicht nur zu einer weiteren Insel zum Leveln.


Floating Turtle

Floating Turtle ist die größte Insel im Third Sea und die zweitgrößte im gesamten Spiel. Dort gibt es vier verschiedene Bosse, und dort wird „Godhuman“ durch den Ancient Monk freigeschaltet. Haunted Castle ist zugleich einer der besten Orte im Spiel, um Truhen zu farmen – insgesamt gibt es dort dreizehn Truhen der Stufen Silber, Gold und Diamant –, allerdings ist es auch eine der schlechtesten Inseln für Exploiter, die es auf denselben Farm-Spot abgesehen haben.


Ein Meer voller Leckereien

„Sea of Treats“ verfügt mit 375 Levels über die größte Levelspanne aller einzelnen Orte im Spiel, verteilt auf fünf Unterinseln: Peanut Land, Ice Cream Land, Cake Land, Chocolate Land und Candy Cane Land. Castle on the Sea befindet sich im Zentrum der Karte als Dreh- und Angelpunkt ohne umherstreifende Gegner, beherbergt jedoch den „rip_indra True Form“-Raid – einen Kampf der Stufe 5000, der durch das Abgleichen bestimmter Aura-Farben auf Schaltflächen rund um die Insel ausgelöst wird.


Tiki Outpost

Hinter „Sea of Treats“ liegt der „Tiki Outpost“, die Heimat des „Dragon Talon Sage“ und des „Shipwright Teacher“, sowie eine kleine Gruppe von Inseln, die nur unter bestimmten Bedingungen erscheinen: „Treasure Island“, „Kitsune Island“, „Mirage Island“, „Frozen Dimension“ und „Prehistoric Island“.


Sich zurechtfinden

Da die Inseln hier weiter voneinander entfernt liegen als in früheren Meeren, verfügt das Dritte Meer über ein eigenes, begrenztes Portalnetzwerk, anstatt sich ausschließlich auf Boote zu verlassen. Wenn man Rip Indras wahre Gestalt zum ersten Mal besiegt, werden zwei Portale in der Burg auf dem Meer freigeschaltet: eines zur Villa auf der schwimmenden Schildkröte und eines zur Hydra-Insel. Der Sieg über den „Tyrann der Lüfte“ schaltet ein drittes Portal frei, das den „Tiki-Außenposten“ mit der „Burg auf dem Meer“ verbindet. Dadurch wird auch der „U-Boot-Arbeiter“ freigeschaltet, der Spieler gegen eine Gebühr in Beli zur „Unterwasserinsel“ und von dort aus zu jeder anderen Insel im Meer befördert.


Schlusswort

„The Third Sea“ ist nicht nur eine schwierigere Version der ersten beiden Levelbereiche; hier erschließen sich die meisten der eigentlichen Charakterentwicklungssysteme des Spiels: Kampfstile, „Race Awakenings“ und Verzauberungen – all das verbirgt sich hinter der Schwelle von Level 1500. Wer darauf hinarbeitet, sollte damit rechnen, dass sich das Tempo nach Erreichen dieses Levels erheblich verlangsamt – doch der Lohn ist der Zugang zu fast allem, was einen Charakter ab diesem Punkt tatsächlich ausmacht.

Häufig gestellte Fragen

Blox Fruits Game Cover

„Blox Fruits“ ist ein von „One Piece“ inspiriertes Action-RPG für Roblox. Die Spieler erkunden Inseln, verbessern ihre Werte und bekämpfen Gegner und Bosse, um im Spiel voranzukommen. Teufelsfrüchte verleihen einzigartige Kampffähigkeiten, die durch Schwerter, Schusswaffen und Kampfstile ergänzt

Ziad Aman

Verfasst von

Ziad AmanContent Writer

Ziad ist Content-Autor bei BloxSwaps und berichtet über Roblox-Spiele anhand detaillierter Anleitungen und Ranglisten. Mit dem Schwerpunkt auf der Analyse von Spielmechaniken und der Bewertung von Charakteren, Waffen und Gegenständen hilft Ziad den Spielern dabei, zu erkennen, wofür sich ihre Zeit und ihre Robux tatsächlich lohnen. Wenn er nicht gerade schreibt, hält sich Ziad über die neuesten Roblox-Updates auf dem Laufenden, um sicherzustellen, dass alle Anleitungen korrekt und aktuell sind.

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