BloxSwaps Logo
Guider

Alla Roblox-märken förklarade (2026)

All Roblox Badges Explained

Roblox-märken är utmärkelser som skapare ger spelare när de når ett mål i en upplevelse, och varje intjänat märke visas i kategorin Märken i spelarens inventarie. Varje upplevelse får skapa fem märken gratis per 24 timmar, och ytterligare märken kostar 100 Robux. Roblox egna systemmärken, som Veteran, Bricksmith och Welcome To The Club, har pensionerats och togs bort från profiler i början av 2026. De finns nu som avatarpins som inte är till salu. Märkena Verified och Administrator påverkades inte.

Roblox-märken är utmärkelser som skapare ger spelare när de når ett mål i en upplevelse, till exempel genom att klara ett svårt mål eller spela under en viss tid. När en spelare har fått ett märke visas det i kategorin Märken i spelarens inventarie.

Roblox delade också ut egna märken i flera år, bland annat Veteran, Bricksmith och Welcome To The Club. Dessa systemmärken har tagits ur bruk, och i början av 2026 tog Roblox bort dem från profilerna och gjorde om dem till avatarpins. Märken som tjänats in i upplevelser påverkades inte.

I den här artikeln går vi igenom vad Roblox-märken är, alla systemmärken som Roblox har utfärdat, vad som hände med dem 2026 och hur skapare skapar och delar ut märken i sina egna upplevelser.


Vad är Roblox-märken?

Ett märke är en särskild utmärkelse som en skapare ger till en spelare som når ett mål i sin upplevelse. Skaparen bestämmer målet och skriver beskrivningen som berättar för spelarna vad de ska göra för att få märket.

Det finns två typer av märken på Roblox. Skaparmärken skapas av utvecklarna för varje upplevelse, medan systemmärken utfärdas av Roblox självt. Roblox hjälpcenter beskriver skaparmärken som ett sätt att belöna spelare för prestationer i upplevelser, och Roblox har en separat officiell lista över sina egna märken.

Alla aktiverade märken listas i avsnittet Märken på upplevelsens huvudsida, så att spelare kan se vad som finns tillgängligt innan de börjar. Ett inaktiverat märke är dolt från det avsnittet och kan inte tjänas in förrän skaparen aktiverar det igen.


Lista över Roblox systemmärken

Roblox listar 12 systemmärken på sin officiella märkesida, indelade i grupperna medlemskap, community, utvecklare och spelare. Alla har tagits ur bruk utom märket Administrator, som endast innehas av Roblox personalens konton.

Märke

Tilldelas för

Status

Welcome To The Club
Welcome To The Club

Att ha varit medlem i Builders Club, som fanns från 2007 till 2019

Har tagits ur bruk

Veteran
Veteran

Att ha haft ett konto i minst ett år

Har tagits ur bruk

Friendship
Friendship

Att ha minst 20 vänner

Har tagits ur bruk

Ambassador
Ambassador

Att ha deltagit i Ambassador Program, som fanns från 2009 till 2012

Har tagits ur bruk

Inviter
Inviter

Deltog i inbjudarprogrammet, som pågick från 2009 till 2013

Pensionerad

Homestead
Homestead

Fick din personliga plats besökt 100 gånger

Pensionerad

Bricksmith
Bricksmith

Fick din personliga plats besökt 1 000 gånger

Pensionerad

Official Model Maker
Official Model Maker

Skapade verk som Roblox godkände

Pensionerad

Combat Initiation
Combat Initiation

Tog 10 segrar i upplevelser med klassiska stridsskript

Pensionerad sommaren 2015

Warrior
Warrior

Tog minst 100 segrar i upplevelser med klassiska stridsskript

Pensionerad sommaren 2015

Bloxxer
Bloxxer

Tog minst 250 segrar och färre än 250 utslagningar i upplevelser med klassiska stridsskript

Pensionerad sommaren 2015

Administrator
Administrator

Var en officiell Roblox-administratör

Endast för personal

Om någon påstår sig vara administratör utan administratörsmärket säger Roblox att personen kan försöka vilseleda dig och ber spelare att rapportera missbruk.


Vart tog Roblox systemmärken vägen?

Roblox meddelade den 9 december 2025 att systemmärken skulle tas bort från profiler i början av 2026. Företaget sade att många av de äldre märkena inte längre gick att få och inte längre speglade hur användare och kreatörer uttrycker sig.

Efter feedback från spelare publicerade Roblox en uppdatering den 23 januari 2026. Den skapade tillbehörsnålar som motsvarar de gamla märkena, till exempel Bricksmith-, Ambassador- och Veteran-nålarna, och gav dem till alla som hade motsvarande märke. Administratörsmärket var det enda undantaget, och över 1 miljard föremål delades ut.

Pins är tillbehör för framsidan som inte längre säljs, så du hittar dem i ditt inventory och kan utrusta dem på din avatar precis som andra tillbehör för framsidan. De gamla märkena visas inte längre på profilsidor.

Tre typer av märken påverkades inte av ändringen. Creator-märken som tjänats in i upplevelser, Verified-märken och Administrator-märken i personalens profilhuvuden finns alla kvar. Om du vill ha den blå bockmarkeringen kan du läsa vår guide om hur du blir verifierad på Roblox.


Så skapar du ett märke på Roblox

Märken skapas i Creator Dashboard, inte i Roblox Studio, och endast för en upplevelse du äger. Följ dessa steg för att skapa ett.

  1. Gå till Creator Dashboard.

  2. Hovra över upplevelsens miniatyrbild, klicka på knappen ⋯ och välj Create Badge.

  3. Klicka på Upload Image och välj ikonen för ditt märke.

  4. Ange ett namn och en beskrivning som berättar för spelarna hur de tjänar märket.

  5. Välj om Badge is Enabled ska vara på eller av.

  6. Klicka på Create Badge.

Det nya märket visas i avsnittet Badges under Engagement i Creator Dashboard. Om det är aktiverat visas det även på upplevelsens huvudsida. Du kan skapa upp till 5 märken gratis under 24 timmar (UTC) för varje upplevelse du äger. Varje extra märke under den perioden kostar 100 Robux, och gränsen återställs var 24:e timme. Använd en mall på 512x512 pixlar för ikonen. Roblox beskär den till en cirkel, så håll viktiga detaljer, som text, innanför cirkeln, annars beskärs de bort.


Så delar du ut ett märke till spelare

Att skapa ett märke ger det inte till någon. Du måste dela ut det med ett serverbaserat skript i Roblox Studio, och skriptet behöver först märkets ID. För att hitta ID:t öppnar du upplevelsens Badges-sida under Engagement i Creator Dashboard, hovrar över märkets miniatyrbild, klickar på knappen ⋯ och väljer Copy Asset ID.

Anropa sedan BadgeService:AwardBadgeAsync() från ett serverbaserat Script när spelaren når målet. Roblox rekommenderar att du först kontrollerar märket med GetBadgeInfoAsync(), eftersom värdet för IsEnabled visar om märket kan delas ut, och att du omsluter anropen i pcall så att ett fel inte förstör skriptet. Du kan också använda UserHasBadgeAsync() för att kontrollera om en spelare redan äger ett märke.

Märken tjänas in genom att nå ett mål och köps inte. Spelare betalar i stället Robux för game passes, och i vår separata guide kan du lära dig hur du skapar ett game pass på Roblox.


Avslutande ord

För spelare är de märken som fortfarande spelar roll de som creators delar ut i upplevelser. De gamla systemmärkena har pensionerats och finns nu som avatarpins i ditt inventory. För creators innebär fem gratis märken per upplevelse var 24:e timme att du kan belöna spelare utan att spendera Robux, så länge varje märke delas ut med ett serverbaserat skript.

Vanliga frågor om Roblox-märken

Roblox

Spel i denna artikel

Roblox

Alla Roblox-guider

Roblox är en onlineplattform där spelare skapar och spelar spel som utvecklats av andra användare. Plattformen erbjuder ett brett utbud av genrer, från simulatorer och rollspel till obbies och tycoons. Spelare använder Robux, plattformens valuta, för att köpa föremål och avatarer

Ziad Aman

Skrivet av

Ziad AmanContent Writer

Ziad är innehållsförfattare hos BloxSwaps och skriver om Roblox-spel genom detaljerade guider och rankningslistor. Med fokus på att analysera spelmekaniker och rangordna karaktärer, vapen och föremål hjälper Ziad spelare att förstå vad som faktiskt är värt deras tid och Robux. När han inte skriver håller Ziad sig uppdaterad om de senaste Roblox-uppdateringarna för att säkerställa att alla guider är korrekta och aktuella.

Var den här artikeln till hjälp?