Hela historien bakom MM2:s korrupta kniv

Corrupt är det enda unika vapnet som går att handla med i Murder Mystery 2, och det fick den platsen genom en kedja av olyckor snarare än ett medvetet designval. Det började som en kompensationsgåva, hamnade i en av de största exploateringarna i spelets historia och har fortfarande en bugg som lurar handlare som inte är medvetna om den.
De flesta spelare känner till Corrupt som ett namn som dyker upp i byteserbjudanden och värdelistor, men historien bakom varför det finns och varför det beter sig som det gör lämnas ofta utanför. Mellan en katastrofal dataförlust, en våg av kopiering som multiplicerade det till tusentals exemplar, ett ägarskapsbegränsning som genomdrivs med avstängningar och en återställningsbug som drabbar varje handel där det ingår, har Corrupt fler rörliga delar än nästan allt annat i spelet.
I den här artikeln ska vi undersöka hur Corrupt kom till, de händelser som format dess nuvarande status och de särdrag som varje handlare bör känna till innan man handlar med det.
Dataförlusten 2014

Den 29 december 2014 raderade ett skriptfel i Murder Mystery 2 inventarierna hos ungefär 50 spelare. Det var inte kopplat till någon specifik handling, vissa spelare som inte ens hade handlat den dagen förlorade ändå allt de ägde. För ett spel som nästan uteslutande bygger på att samla och byta var en sådan förlust ett allvarligt slag för de drabbade spelarna.
Nikilis svarade genom att kompensera var och en av dem med en kniv som skapats speciellt för tillfället. Den kniven blev Corrupt och introducerade en sällsynthetsnivå ovanför Legendary som aldrig tidigare funnits i MM2. Denna sällsynthetsnivå skulle så småningom komma att kallas ”Unique”, men vid den tiden var det helt enkelt ett sätt att gottgöra de spelare som förlorat sina föremål utan egen förskyllan.
Eftersom distributionen var direkt kopplad till offren för tekniska felet var antalet Corrupts i omlopp litet och fastställt från början. Denna knapphet var det som formade allt som hände med kniven därefter.
Duping-buggarna 2017

Corrupt förblev sällsynt under några år, och enligt uppgift var det endast cirka 63 konton som ägde ett exemplar mellan 2015 och 2017. Det förändrades när en dupliceringsbugg drabbade MM2 och snabbt spred sig genom handelsgemenskapen. Felet gjorde det möjligt för spelare att duplicera föremål de redan ägde, och Corrupt blev ett av de främsta målen på grund av hur värdefullt och välkänt det redan var.
Tusentals exemplar kom ut i omlopp inom en kort tidsperiod. Andra högvärdiga föremål drabbades också, däribland JD Knife, Heart Pet och godlies som Sugar, men det var särskilt skadligt för Corrupt med tanke på hur liten den ursprungliga tillgången hade varit. Det som började som en av de mest sällsynta knivarna i spelet förvandlades till något betydligt vanligare nästan över en natt.
Nikilis stängde ner handeln helt för att förhindra att säkerhetsluckan spred sig ytterligare. Spelare som hade samlat på sig duplicerade föremål, däribland några välkända personer inom handelsgemenskapen vid den tiden, arbetade för att lämna tillbaka dem så att de kunde raderas. Handeln återupptogs så småningom, men skadan på utbudet av Corrupt var redan skedd, och kniven har sedan dess varit ett mycket vanligare föremål.
Regeln om 20+ korrupta avstängningar
Efter att en våg av kopieringsförsök översvämmade spelet med kopior införde Nikilis en gräns för hur många Corrupts ett enskilt konto fick inneha. Att äga fler än 20 brukade leda till att kontot spärrades nästa gång spelaren loggade in i spelet. Det var en av de få strikta ägarskapsbegränsningarna i MM2, och den infördes just på grund av det som hände 2017.
Regeln tjänade två syften vid den tidpunkten. Den hindrade enskilda spelare från att hamstra en stor del av det återstående utbudet, och den avskräckte folk från att behålla duplicerade exemplar som aldrig återvanns helt efter säkerhetsluckan. Utan ett sådant tak kunde värdet på Corrupt ha fortsatt att sjunka i takt med att fler exemplar samlades hos ett färre antal ägare.
Denna begränsning tillämpas inte längre idag. Handlare och samlare kan inneha större mängder Corrupt utan risk för den avstängning som tidigare följde när man överskred gränsen på 20. Det är dock fortfarande värt att känna till, eftersom det förklarar varför utbudet uppförde sig som det gjorde under flera år och varför vissa äldre handelsvanor kring Corrupt fortfarande kvarstår.
Den reset-glitch som alla handlare bör känna till

Corrupt har ett visningsfel som uppstår på båda sidor av en handel. När du har tagit emot ett exemplar visas det inte omedelbart i ditt inventarium. Handeln går igenom utan problem och kniven finns faktiskt där, men spelet visar det inte förrän du återställer din karaktär eller går tillbaka till lobbyn.
Samma sak händer i omvänd ordning. Om du byter bort en Corrupt kan det fortfarande se ut som om den finns kvar i ditt inventarium även efter att affären är avslutad, vilket har lett till flera tvister mellan handlare som antog att något hade gått fel. I båda fallen åtgärdas visningen genom att du återställer din karaktär, vilket visar det korrekta resultatet.
Inget av detta påverkar själva handeln, det är enbart visuellt. Det är ändå värt att känna till i förväg så att en normal visningsfördröjning inte misstas för en bluff mitt i handeln.
Avslutande ord
Corrupt fick sin plats i Murder Mystery 2 genom omständigheterna, inte genom design. En kompensationsgåva blev spelets enda vapen med sällsynthetsgraden ”Unique”, drogs sedan in i en av de största exploateringarna som MM2 har sett och hamnade därefter under en strikt ägarbegränsning som inte längre gäller idag. Än idag har det en visningsbug som ställer till problem för handlare som inte har stött på den tidigare.
