Alla 99 nätter i skogen – monster

99 Nights in the Forest utsätter spelarna för fem odödliga monster i sina uppdateringar, med början med hjorten vid lanseringen i mars 2025 och därefter ugglan, baggen, fladdermusen och katten.
Var och en har en chans att ersätta hjorten under en viss natt beroende på vilket biom som är aktivt, och alla kämpar på olika sätt, så det är viktigt att lära sig deras beteendemönster.
I den här artikeln går vi igenom alla monster i 99 Nights in the Forest, när de lades till, hur de attackerar och beter sig samt de bästa sätten att bekämpa dem.
Monstren
Här följer en snabb översikt över alla fem innan vi går in på hur var och en fungerar.
Monster | Lagt till | Spawn-plats |
|---|---|---|
Hjorten | Mars 2025 (lansering) | Skog |
Ugglan | 8 augusti 2025 | Snöbiom, skog |
Bocken | 20 september 2025 | Vulkanbiom, Skog |
Fladdermusen | 22 november 2025 | Fladdermusgrotta, grottor |
Katten | 7 mars 2026 | Djungelbiom, skog |
Alla fem är odödliga, så ingen av dem kan dödas, utan endast bedövas eller undvikas. Det som skiljer dem åt är hur de upptäcker dig och hur du bemöter var och en av dem, vilket beskrivs nedan.
Hjorten
Hjorten har jagat spelare sedan spelet lanserades i mars 2025. Den är odödlig, jagar alla som befinner sig för långt från lägerelden på natten och ökar farten ju längre den jagar dig, och orsakar 25 eller fler skadepoäng som ökar i takt med antalet dagar. Under hungriga nätter blir dess ögon röda och det är immunt mot bedövning från ficklampor.
Bedöva den med en ficklampa, men varje användning förkortar nästa bedövning, eller spring tillbaka till lägereldens säkerhetszon, som den inte kommer att gå in i såvida inte elden är släckt. Den låser sig också på en spelare i taget och har svårt att ta sig runt träd.
Ugglan
Ugglan anslöt sig den 8 augusti 2025 och rör sig främst i snöbiomet, även om den kan dyka upp i skogen och har en chans att ersätta hjorten under natten. Den orsakar 25 eller mer skada vid gånghastighet 45 och fungerar enligt en stillhetsmekanik; en upptäcktsmätare fylls om du rör dig medan den iakttar dig.
Stanna upp i det ögonblick mätaren dyker upp och vänta ut situationen istället för att smyga iväg. Om den blir fientlig och börjar jaga dig gäller samma taktik med att blända den med ficklampan och ta skydd vid lägerelden som fungerar på hjorten även här.
The Ram
Ram anlände den 20 september 2025 i uppdateringen Volcanic Biome Part 2 och strövar runt i det vulkaniska biomet och skogen, med en chans att ersätta hjorten. Den orsakar 25 eller mer skada vid en gånghastighet på 45 och laddar upp genom att stanna till och sedan rusa framåt, varvid den välter träd i sin väg.
Attacken förvarnas av den där pausen, så för att undvika den gäller det att ta ett steg åt sidan innan den når fram. Utöver attacken fungerar den vanliga bländningen med ficklampan och den säkra zonen vid lägerelden på samma sätt som mot hjorten och ugglan.
The Bat
The Bat presenterades den 15 november 2025 och släpptes den 22 november 2025 i uppdateringen Something is Coming. Den finns endast i Bat Cave och är aktiv dygnet runt. Den är blind, patrullerar en fast rutt och bygger upp en skrikmätare som avslutas med en chockvåg som orsakar skada och suddar ut synen.
Ficklampor fungerar inte på Bat, så motståndaren positionerar sig och håller sig tyst. Håll utkik efter dess varningssignal, bryt siktlinjen med hjälp av grottstrukturer innan den skriker , och eliminera alla skuggkultister som den kallar fram.
Katten
Katten är det nyaste monstret, släppt den 7 mars 2026 i uppdateringen Jungelbiomet del 2, och dyker upp i djungelbiomet och skogen med en chans att ersätta hjorten. Det slår till på nära håll, har ett långdistanshopp som markeras av en röd landningscirkel och är resistent mot bedövning från ficklampor och facklor.
Håll koll på marken, inte på katten, och rör dig vinkelrätt mot den röda cirkeln istället för att springa rakt fram. Väggar och byggnader kan blockera dess väg där ljuset inte når, och den säkra zonen vid lägerelden fungerar som en sista utväg.
Avslutande ord
Fem monster härjar nu i 99 Nights in the Forest, och även om de alla har samma grundregel – att de är odödliga – kräver varje monster en annan reaktion. Hjorten belönar dig om du håller elden brinnande och din ficklampa laddad, och både Ugglan och Fladdermusen straffar rörelser eller ljud vid fel tillfälle.
Både Väduren och Katten handlar i grunden om att läsa en telegram och hinna flytta sig ur vägen i tid, även om Katten tillför en extra komplikation i form av att ljuset inte har någon effekt på den alls; genom att lära sig hur var och en fungerar för sig kan man förvandla ett slumpmässigt nattligt möte från en garanterad död till en nära ögonblick som man kan ta sig ur oskadd.
Vanliga frågor
Spel i denna artikel
99 Nights in the Forest
99 Nights in the Forest är ett överlevnadsskräckspel på Roblox där lag samlar resurser på dagen och på natten försvarar sitt läger mot Deer, en smygande varelse som dras till mörkret. Spelarna räddar försvunna barn för att påskynda framstegen, tillverkar utrustning och jagar djur över hela kartan.

Skrivet av
Ziad är innehållsförfattare hos BloxSwaps och skriver om Roblox-spel genom detaljerade guider och rankningslistor. Med fokus på att analysera spelmekaniker och rangordna karaktärer, vapen och föremål hjälper Ziad spelare att förstå vad som faktiskt är värt deras tid och Robux. När han inte skriver håller Ziad sig uppdaterad om de senaste Roblox-uppdateringarna för att säkerställa att alla guider är korrekta och aktuella.
