Guider

99 nätter i skogen – barns guide

Ziad AmanPublicerad Granskad av Mustafa Atteya
99 Nights in the Forest Kids Guide

I 99 Nights in the Forest gömmer sig fyra försvunna barn – Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid och Koala Kid – bakom låsta grottor som öppnas när lägerelden stiger i nivå. För att rädda var och en krävs en färgad nyckel som släpps av djurvakter, och när man sedan återlämnar en av deras utspridda prydnadssaker till lägret låses möjligheten att bli vän med dem upp. När du väl har blivit vän med ett barn kan du mata det och återlämna fler prydnadsföremål för att höja deras nivå, och vid nivå 5 tar varje barn automatiskt över en uppgift i lägret, såsom att hugga ved eller fiska

99 Nights in the Forest gömmer fyra försvunna barn någonstans på kartan, och att hitta dem är det egentliga målet med att överleva varje natt. Varje räddning påskyndar klockan i spelet och gör att The Deer blir mer aggressiv, så att veta var man ska leta och vad varje barn behöver är lika viktigt som att bygga upp lägrets försvar.

De fyra barnen, Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid och Koala Kid, är inte bara en checklista som ska bockas av. När de väl har räddats och fått rätt personliga föremål tar var och en på sig ett jobb i lägret som innebär att hugga ved, fiska, laga mat eller samla skrot åt dig automatiskt.

I den här artikeln förklarar vi hur man låser upp och räddar varje försvunnet barn, vilka föremål som gör att de blir vänner med dig och vilka uppgifter varje barn utför när de är tillbaka i lägret.


Möt de fyra försvunna barnen

Varje barn är instängt bakom en låst grotta som bevakas av fientliga djur, och grottorna öppnas först när din lägereld stiger i nivå. Dino Kid är alltid den första som låses upp, följt av Kraken Kid, Squid Kid och sist Koala Kid, eftersom varje grotta kräver en högre lägereldsnivå än den föregående.

De fyra barnen anses allmänt vara en hänvisning till en verklig överlevnadsberättelse från 2023, även om utvecklarna aldrig officiellt har bekräftat kopplingen, och det är bäst att betrakta det som en inofficiell tolkning snarare än ett fastslaget faktum.


Campfire-nivåer, nycklar och vakter

För att nå varje barn krävs en tillräckligt hög lägereldsnivå för att avslöja grottan, den matchande färgade nyckeln som vakterna tappar och tillräcklig eldkraft för att besegra vakterna. Tabellen nedan visar vad som krävs för var och en av de fyra.

Kid

Campfire-nivå

Nyckelfärg

Vakter

Dino Kid

2

Röd

5 vargar

Kraken-barn

4

Blå

4 alfa-vargar

Bläckfiskbarn

5

Gul

2 björnar

Koala Kid

6

Grå

6 björnar

Grottornas placering slumpas fram på varje karta, så att nå lägereldsnivån garanterar inte att grottan finns i närheten. Du behöver oftast fortfarande utforska området för att hitta den, och om den inte verkar dyka upp direkt kan du prova att fylla upp lägereldens mätare till max på den nivån istället för att bara nå den.


Rädda och bli vän med varje barn

När du har tagit dig förbi vakterna och tagit nyckeln frigörs barnet genom att grottan låses upp, och det skickas automatiskt tillbaka till ditt läger. Därifrån sitter det i sitt eget tält tills du interagerar med det och påbörjar processen för att bli vänner.

Varje barn har ett antal personliga föremål, så kallade prydnadssaker, utspridda någonstans på kartan. Om du hittar en av barnets prydnadssaker och lämnar tillbaka den låses alternativet att bli vän med barnet upp. När ni väl är vänner gör de prydnadssaker du hittar därefter istället att barnet stiger i nivå.


Varje barns prydnadssaker

Tre av de fyra barnen har samma grundutrustning: en matlåda plus två föremål som är unika för just dem. Dino Kid är undantaget, eftersom han har ett extra fjärde prydnadsföremål som är kopplat till en separat del av berättelsen.

Barn

Småprylar

Dino-barn

Matlåda, jojo, krita, mjukisdjur

Kraken-barn

Matlåda, snäckskal, Kraken-gosedjur

Squid Kid

Matlåda, fickur, bläckfisk-gosedjur

Koala Kid

Matlåda, drömfångare, koala-gosedjur

Dino Kids mjukisdjur fungerar annorlunda än de andra. Det är den sista prylen som är kopplad till hans egen berättelsebåge, och när man plockar upp den utlöser det en kultistattack istället för att bara ge erfarenhetspoäng. De andra tre barnens mjukisdjur är vanliga prylar utan några extra händelser kopplade till sig.


Vad varje barn gör när man väl blivit vän med det

Dino Kid hugger ved och lägger stockarna nära ditt tält eller lägereld. Hans yxa blir bättre ju högre nivå han når, och vid nivå 5 hugger han på egen hand utan att du behöver be honom om det.

Kraken Kid fiskar i det närmaste vattnet och lägger sin fångst direkt i sitt eget tält istället för i det gemensamma förrådet. Efter nivå 3 börjar hon ta med sig fisk av bättre kvalitet, men i mindre mängder.

Squid Kid lagar all rå mat som du lägger nära lägerelden. Hans automatiska placering i Crockpot aktiveras inte förrän på nivå 5, så lagad mat kommer inte att flöda av sig själv förrän han har nått maxnivån.

Koala Kid gräver upp skrot och lämnar det vid ditt tält eller hos skrothandlaren. Till skillnad från de andra tre vandrar hon utanför lägerområdet för att göra det, så bli inte förvånad om hon inte sitter vid elden när du letar efter henne.


Mata och nivåuppgradering

Det finns två sätt för ett barn att samla erfarenhet: genom att bli matat och genom att få tillbaka sina prydnadssaker. Att bli matad ger en stadig ström av erfarenhet, medan prydnadssakerna ger en mycket större mängd på en gång.

Ge bara mat till ett barn när dess hungermätare faktiskt har sjunkit, eftersom det är slöseri med mat att mata ett barn som redan är mätt utan att få någon erfarenhet. Bättre mat ger också mer erfarenhet, så när ditt läger har en Crockpot igång är det värt att prioritera grytor framför vanliga tillagade måltider.

Nivå 5 är den milstolpe som alla barn strävar efter. Det är då Dino Kids automatiska huggning och Squid Kids automatiska placering av Crockpot aktiveras, och det är också den nivå som är kopplad till varje barns belöningsmärke.


Avslutande ord

Att rädda alla fyra försvunna barnen innebär mer än att bara bocka av en lista. Det påskyndar ditt spel, låser upp ett märke för varje barn och förvandlar så småningom ditt läger till något som sköter sig själv medan du fokuserar på att överleva nätterna. Prioritera att få hem dem tidigt, eftersom varje natt de tillbringar mätta och omhändertagna är ett steg närmare belöningen.

Vanliga frågor

99 Nights in the Forest är ett överlevnadsskräckspel på Roblox där lag samlar resurser på dagen och på natten försvarar sitt läger mot Deer, en smygande varelse som dras till mörkret. Spelarna räddar försvunna barn för att påskynda framstegen, tillverkar utrustning och jagar djur över hela kartan.

Ziad Aman

Skrivet av

Ziad AmanContent Writer

Ziad är innehållsförfattare hos BloxSwaps och skriver om Roblox-spel genom detaljerade guider och rankningslistor. Med fokus på att analysera spelmekaniker och rangordna karaktärer, vapen och föremål hjälper Ziad spelare att förstå vad som faktiskt är värt deras tid och Robux. När han inte skriver håller Ziad sig uppdaterad om de senaste Roblox-uppdateringarna för att säkerställa att alla guider är korrekta och aktuella.

Var den här artikeln till hjälp?