Toate cele 99 de nopți în pădurea monștrilor

99 Nights in the Forest le aruncă jucătorilor cinci monștri de neucis pe parcursul actualizărilor sale, începând cu Cerbul la lansarea din martie 2025 și continuând cu Bufnița, Berbecul, Liliacul și Pisica.
Fiecare dintre ele are șansa de a-l înlocui pe Deer într-o anumită noapte, în funcție de biomul activ, iar fiecare luptă în mod diferit, așa că este important să le înțelegi tiparele de comportament.
În acest articol, vom analiza fiecare monstru din 99 Nights in the Forest, momentul în care a fost adăugat fiecare dintre ei, modul în care atacă și se comportă, precum și cele mai bune strategii de a-i înfrunta.
Monștrii
Iată o prezentare succintă a tuturor celor cinci, înainte de a intra în detalii despre comportamentul fiecăruia.
Monstru | Adăugat | Locație de apariție |
|---|---|---|
Cerbul | Martie 2025 (lansare) | Pădure |
Bufnița | 8 august 2025 | Biomul de zăpadă, pădure |
Berbecul | 20 septembrie 2025 | Biomul vulcanic, Pădure |
Liliacul | 22 noiembrie 2025 | Peștera liliecilor, caverne |
Pisica | 7 martie 2026 | Biom junglă, pădure |
Toate cele cinci sunt nemuritoare, așa că niciuna nu poate fi ucisă, ci doar amețită sau evitată. Ceea ce le diferențiază este modul în care te detectează și modul în care le contracarezi pe fiecare, așa cum se arată mai jos.
Cerbul
Cerbul vânează jucătorii încă de la lansarea jocului, în martie 2025. Este nemuritor, urmărește pe oricine se îndepărtează prea mult de focul de tabără noaptea și accelerează cu cât te urmărește mai mult timp, provocând 25 sau mai multe puncte de daune, care cresc proporțional cu numărul de zile. În nopțile în care îi este foame, ochii îi devin roșii și rezistă la efectele de amețire provocate de lanternă.
Amețește-l cu o lanternă, deși fiecare utilizare scurtează durata următoarei amețiri, sau fugi înapoi la zona sigură a focului de tabără , în care acesta nu va intra decât dacă focul s-a stins. De asemenea, se fixează pe un singur jucător la un moment dat și are dificultăți în a se deplasa printre copaci.
Bufnița
Bufnița s-a alăturat comunității pe 8 august 2025 și bântuie în principal biomul de zăpadă, deși poate apărea și în pădure și are șansa de a-l înlocui pe Cerb pe timpul nopții. Provoacă 25 sau mai multe puncte de daune la viteza de mers 45 și funcționează pe baza unui mecanism de liniște; un indicator de detectare se umple dacă te miști în timp ce te urmărește.
Îngheață în momentul în care apare indicatorul și așteaptă să treacă, în loc să te furișezi. Dacă devine ostil și te urmărește, aceeași tehnică de paralizare cu lanterna și zona de siguranță lângă focul de tabără care funcționează în cazul căprioarelor se aplică și aici.
The Ram
Ram a apărut pe 20 septembrie 2025, odată cu actualizarea „Volcanic Biome Part 2”, rătăcind prin biomul vulcanic și pădure, având șansa de a înlocui Cerbul. Acesta provoacă 25 sau mai multe puncte de daune la o viteză de mers de 45 și atacă în forță prin oprire bruscă, urmată de o fugă înainte, doborând copacii din calea sa.
Atacul este anunțat de acea pauză, așa că pentru a-l evita trebuie să faci un pas lateral înainte ca acesta să se apropie. În afara atacului, paralizarea cu lanterna și zona de siguranță de lângă focul de tabără funcționează la fel ca în cazul Cerbului și al Bufniței.
The Bat
The Bat a fost anunțat pe 15 noiembrie 2025 și lansat pe 22 noiembrie 2025, în cadrul actualizării „Something is Coming”, fiind disponibil doar în Peștera Liliecilor și activ în orice moment al zilei. Este orb, patrulează pe un traseu fix și acumulează un contor de țipete care se încheie cu o undă de șoc ce provoacă daune și estompează vederea.
Lanternele nu funcționează pe Bat, așa că contraatacul constă în poziționare și menținerea tăcerii. Fii atent la semnalul său de avertizare, întrerupe-i linia de vedere folosind structurile peșterii înainte să țipe și elimină orice adepți ai cultului umbrelor pe care îi invocă.
Pisica
Pisica este cel mai nou monstru, lansat pe 7 martie 2026, în cadrul actualizării „Jungle Biome Part 2”, apărând în biomul junglei și în pădure, cu șansa de a înlocui Cerbul. Acesta lovește cu labele la distanță de luptă corp la corp, dispune de o săritură de la distanță marcată de un cerc roșu la aterizare și este rezistent la efectele de paralizare provocate de lanternă și torță.
Fii atent la sol, nu la Pisică, și mișcă-te perpendicular pe cercul roșu în loc să alergi în linie dreaptă. Pereții și structurile îi pot bloca calea acolo unde lumina nu poate, iar zona sigură a focului de tabără funcționează ca ultimă soluție.
Cuvinte finale
Cinci monștri bântuie acum în 99 Nights in the Forest și, deși toți au aceeași caracteristică esențială – nemurirea –, fiecare dintre ei necesită o reacție diferită. Cerbul te răsplătește dacă menții focul aprins și lanterna încărcată, iar Bufnița și Liliacul te pedepsesc amândouă dacă te miști sau faci zgomot în momentul nepotrivit.
Atât Berbecul, cât și Pisica se reduc la citirea unui telegram și la a te da la o parte la timp, deși Pisica adaugă complicarea faptului că lumina nu are niciun efect asupra ei; învățarea fiecăruia în parte transformă o întâlnire nocturnă aleatorie dintr-o moarte sigură într-o situație periculoasă din care poți scăpa cu viață.
Întrebări frecvente
Jocul prezentat în acest articol
99 Nights in the Forest
99 Nights in the Forest este un joc de supraviețuire și groază din Roblox, în care echipele adună resurse ziua și își apără tabăra noaptea împotriva Cerbului, o creatură care pândeste și este atrasă de întuneric. Jucătorii salvează copiii dispăruți pentru a accelera progresul în joc.

Scris de
Ziad este redactor de conținut la BloxSwaps, ocupându-se de jocurile Roblox prin ghiduri detaliate și liste de clasificare. Concentrându-se pe analiza mecanicii jocurilor și pe clasificarea personajelor, armelor și obiectelor, Ziad îi ajută pe jucători să înțeleagă ce merită cu adevărat timpul și Robux-ul lor. Când nu scrie, Ziad se ține la curent cu cele mai recente actualizări Roblox pentru a asigura acuratețea și actualitatea fiecărui ghid.
