Ghiduri

99 de nopți în pădure – Arme

99 Nights in the Forest Weapons

99 Nights in the Forest are peste douăzeci de arme, împărțite între arme de luptă corp la corp și arme cu rază lungă de acțiune. Morningstar și Trident sunt cele mai rare, putând fi obținute doar din cufere de aur sau prin pescuit. Katana și Vampire Scythe sunt rezervate claselor Assassin și Vampire. Infernal Sword și Infernal Crossbow aplică efectul „Burning” și provin din biotopul vulcanic. Laser Cannon are cea mai mare putere de lovire dintre armele la distanță cu efect de zonă, iar Air Rifle provoacă doar

99 Nights in the Forest are peste douăzeci de arme împărțite între tipurile de luptă corp la corp și la distanță, cu daune variind de la un singur punct al puștii cu aer comprimat până la 70 al Morningstar-ului. Morningstar și Trident sunt cele mai rare două arme din joc, una fiind disponibilă doar în cuferele de aur, iar cealaltă doar prin pescuit. Armele din biomul vulcanic, precum Sabia infernală și Arbaleta infernală, provoacă daune de arsură în timp, iar câteva arme sunt rezervate anumitor clase, inclusiv Katana și Coasa vampirului.

Armele din 99 Nights in the Forest se împart în două mari categorii: arme de luptă corp la corp și arme cu rază lungă de acțiune, iar alegerea celei potrivite încă de la început face ca supraviețuirea unui raid al Cultiștilor să fie mult mai ușoară. Unele sunt disponibile gratuit odată cu anumite clase, în timp ce altele pot fi obținute doar din anumite cufere sau necesită pescuitul în iazul potrivit.

În acest articol, vom analiza fiecare armă din joc, ce funcții are și unde poate fi găsită.


Arme de luptă corp la corp

Douăsprezece arme sunt destinate luptelor la distanță mică, dintre care cele mai valoroase sunt Morningstar și Trident, cele două obiecte cele mai rare din joc. Morningstar se poate obține doar din cufere de aur, iar Tridentul se obține exclusiv prin pescuit, cel mai probabil la Bone Pond, sau din cadourile de aur de Crăciun din 2025.

Câteva arme sunt rezervate anumitor clase. Katana a fost prima armă exclusivă pentru o clasă, asociată clasei Asasin, iar Coasa Vampirului nu poate fi aruncată odată ce a fost echipată, o caracteristică pe care o împărtășește doar cu Pumnalul Umbrelor. Atât Sabia infernală, cât și Arbaleta infernală provoacă daune de ardere și pot fi obținute din Cufărul cu țepi roșii din biotopul vulcanic, prin uciderea unui Cultist King sau printr-o aruncare de zar pentru sacrificiu la altarul vulcanului.

Armă

Daune

Cum se obține

Suliță

25

Cufere obișnuite, bune sau de fier (în funcție de nivelul focului de tabără), a doua tranzacție la Pelt Trader

Katana

25

Doar pentru clasa Asasin

Sabie de gheață

35, aplică îngheț

Cufere de gheață din Peștera Ursului Polar sau Templul de Gheață

Sabie infernală

40, plus ardere

Biomul vulcanic – cufăr roșu cu țepi, Regele Cultiștilor sau aruncarea zarului pentru sacrificiu la vulcan

Coasa vampirului

45

Doar pentru clasa Vampir, nu poate fi aruncată

Coasă

60, furt de viață

Cufăr de vampir (Labirintul de gard viu), Masa de Ziua Recunoștinței, zâna de Valentine's Day

Stea de dimineață

70

Doar cufere de aur

Trident

37,5

Pescuit (șanse maxime la Iazul de oase), Cadouri de Crăciun din aur din 2025

Ciocan de obsidian

70

Cufere de obsidian (Evenimentul Meteor)

Sabie laser

25 până la 30

OZN-uri avariate, OZN-uri-navă-mamă, cufere extraterestre

Sabia laser este singura armă de luptă corp la corp care funcționează cu Alien Tech Charge. Și, în ciuda unui zvon de lungă durată privind o șansă de apariție de 1%, buzduganul Regelui Cultist nu poate fi obținut deloc de către jucători; acesta apare doar prin comenzi de administrator.


Arme cu rază lungă de acțiune

Alte treisprezece arme sunt destinate luptelor la distanță, printre care se numără revolverul și pușca, care provoacă daune în faza inițială și intermediară a jocului. Pușca cu aer comprimat provoacă doar 1 punct de daune și poate fi obținută exclusiv din minijocul de tir al Carnavalului de Halloween, fiind utilă pentru a verifica viața unui inamic fără a-ți asuma un risc real.

Câteva arme provin din Alien Tech Charge, inclusiv Raygun și Laser Cannon, în timp ce altele sunt asociate unei clase anume, cum ar fi Flamethrower (clasa Pyromaniac) și Witch Potion (clasa Witch). Kunai și Frozen Shuriken completează gama de arme de aruncat, putând fi obținute din cuferele Ruby sau Ice, în funcție de biom.

Armă

Daune

Cum se obține

Pușcă cu aer comprimat

1

Minijoc de tir „Halloween Carnival”

Revolver

25, 37,5 la lovitură în cap

Armerie sau Șopronul armurierului, a doua tranzacție cu Negustorul de blănuri, clasa Ranger, cufere de calitate bună sau de fier

Arbaletă

30 până la 40

Cufere fierbinți din biomul vulcanic, purtate de cultiști

Arbaletă infernală

55, plus efect de ardere

Biomul vulcanic, cufăr roșu cu țepi, Regele cultistului, aruncarea zarului pentru sacrificiu la vulcan sau clasa Bandit de Foc

Pușcă

60, 90 lovitură în cap

Baraca armurierului, cufere de fier sau legendare, a treia tranzacție cu negustorul de blănuri

Pușcă tactică

8 alice, 10–20 fiecare

Cufere de rubin sau fabricat la Atelier

Pistol cu raze

10, 15 lovitură în cap

Șansă de apariție a unui OZN avariat, clasa Alien, cufere Alien

Tun cu laser

70, zonă de efect

Recompensă de la OZN-ul-navă-mamă, clasa Cyborg, evenimente sezoniere anterioare

Kunai

35

Cufere cu rubine sau achiziționarea clasei „Asasin” cu 25 de diamante

Shuriken înghețat

Aplică efectul „Gheață”

Cufere de gheață în Peștera Ursului Polar sau Templul de Gheață

Aruncător de flăcări

8,18 pe tic

Numai pentru clasa Piroman

Foc sălbatic

Răspândește bălți de lavă

Clasa Bandit de Foc sau apariție aleatorie din cufăr fierbinte

Poțiune de vrăjitoare

Vindecă, arde sau otrăvește în funcție de nivel

Doar pentru clasa Vrăjitoare

Arbaleta infernală împarte toate sursele cu Sabia infernală, plus o rută suplimentară prin clasa Bandit de Foc, astfel încât jucătorii din clasa Bandit de Foc evită efectiv în totalitate efortul necesar pentru a o obține.


Cuvinte finale

Valorile de daune ale armelor spun doar jumătate din poveste în 99 Nights in the Forest, deoarece norocul la cufere, răbdarea la pescuit și alegerea clasei decid cât de repede un jucător pune mâna pe cele mai puternice opțiuni. Merită efortul să vânezi Morningstar sau Trident dacă ai deja în plan un cufăr de aur sau o sesiune de pescuit, dar în majoritatea partidelor te vei baza pe revolvere, puști și orice altceva cu care începe clasa ta, cu mult înainte ca vreuna dintre aceste arme rare să apară.

Întrebări frecvente

99 Nights in the Forest este un joc de supraviețuire și groază din Roblox, în care echipele adună resurse ziua și își apără tabăra noaptea împotriva Cerbului, o creatură care pândeste și este atrasă de întuneric. Jucătorii salvează copiii dispăruți pentru a accelera progresul în joc.

Ziad Aman

Scris de

Ziad AmanContent Writer

Ziad este redactor de conținut la BloxSwaps, ocupându-se de jocurile Roblox prin ghiduri detaliate și liste de clasificare. Concentrându-se pe analiza mecanicii jocurilor și pe clasificarea personajelor, armelor și obiectelor, Ziad îi ajută pe jucători să înțeleagă ce merită cu adevărat timpul și Robux-ul lor. Când nu scrie, Ziad se ține la curent cu cele mai recente actualizări Roblox pentru a asigura acuratețea și actualitatea fiecărui ghid.

V-a fost util acest articol?