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Todas as 99 noites na floresta dos monstros

Ziad AmanPublicado Revisto por Mustafa Atteya
All 99 Nights in the Forest Monsters

O «99 Nights in the Forest» tem cinco monstros imortais. O Veado tem caçado jogadores desde o lançamento do jogo, em março de 2025, crescendo mais rapidamente e ficando com os olhos vermelhos durante as noites em que tem fome. A Coruja, adicionada a 8 de agosto de 2025, torna-se hostil se os jogadores se moverem enquanto o seu medidor de deteção estiver ativo. O Carneiro, adicionado a 20 de setembro de 2025, investe após um movimento de preparação previsível. O Morcego, lançado a 22 de novembro de 2025, emite um guincho que cria uma onda de choque capaz de cegar as lanternas

O 99 Nights in the Forest lança cinco monstros imortais aos jogadores ao longo das suas atualizações, começando com o Veado no lançamento, em março de 2025, e expandindo-se para a Coruja, o Carneiro, o Morcego e o Gato.

Cada um tem a possibilidade de substituir o Veado numa determinada noite, dependendo do bioma que estiver ativo, e cada um luta de forma diferente, pelo que é importante aprender os seus padrões de comportamento.

Neste artigo, vamos explorar todos os monstros do jogo «99 Nights in the Forest», quando cada um foi adicionado, como atacam e se comportam, e as melhores formas de os combater.


Os Monstros

Eis uma breve visão geral dos cinco antes de abordarmos o comportamento de cada um.

Monstro

Adicionado

Local de aparecimento

O Veado

Março de 2025 (lançamento)

Floresta

A Coruja

8 de agosto de 2025

Bioma de neve, Floresta

O Carneiro

20 de setembro de 2025

Bioma Vulcânico, Floresta

O Morcego

22 de novembro de 2025

Caverna dos Morcegos, Cavernas

O Gato

7 de março de 2026

Bioma da Selva, Floresta

Todos os cinco são imortais, pelo que nenhum deles pode ser morto, apenas atordoado ou evitado. O que os distingue é a forma como te detetam e como deves contrariar cada um deles, conforme explicado abaixo.


O veado

O Veado tem caçado jogadores desde o lançamento do jogo, em março de 2025. É imortal, persegue qualquer pessoa que se afaste demasiado da fogueira à noite e ganha velocidade quanto mais tempo te persegue, causando 25 ou mais pontos de dano, que aumentam com o número de dias. Nas noites em que está com fome, os seus olhos ficam vermelhos e resiste aos atordoamentos causados pela lanterna.

Atordoe-o com uma lanterna, embora cada utilização reduza a duração do atordoamento seguinte, ou corra de volta para a zona segura da fogueira , na qual ele não entrará a menos que o fogo esteja apagado. Além disso, fixa-se num jogador de cada vez e tem dificuldade em contornar árvores.


A Coruja

A Coruja juntou-se a nós a 8 de agosto de 2025 e ronda principalmente o bioma da neve, embora possa aparecer na floresta e tenha a possibilidade de substituir o Veado durante a noite. Inflige 25 ou mais de dano a uma velocidade de marcha de 45 e funciona com uma mecânica de quietude; um medidor de deteção enche-se se te moveres enquanto ele estiver a observar.

Pára no momento em que o medidor aparecer e espera que passe, em vez de fugires. Se ele se tornar hostil e te perseguir, a mesma tática de atordoamento com a lanterna e a zona segura da fogueira que funcionam com o veado também se aplicam aqui.


O Carneiro

O Carneiro chegou a 20 de setembro de 2025, na atualização «Bioma Vulcânico – Parte 2», percorrendo o bioma vulcânico e a floresta, com a possibilidade de substituir o Veado. Inflige 25 ou mais de dano a uma velocidade de marcha de 45 e lança-se à carga, parando momentaneamente para, em seguida, avançar a toda a velocidade, derrubando árvores no seu caminho.

A investida é antecipada por essa pausa, pelo que esquivar-se resume-se a dar um passo para o lado antes que ela se aproxime. Fora da investida, o atordoamento habitual com a lanterna e a zona segura da fogueira funcionam da mesma forma que contra o Veado e a Coruja.


O Morcego

O Bat foi anunciado a 15 de novembro de 2025 e lançado a 22 de novembro de 2025, na atualização «Something is Coming», encontrando-se apenas na Batcaverna e estando ativo a qualquer hora do dia. É cego, patrulha um percurso fixo e acumula um medidor de guincho que culmina numa onda de choque que causa danos e turva a visão.

As lanternas não funcionam no Bat, por isso o adversário mantém-se em posição e em silêncio. Fica atento ao seu sinal de aviso, bloqueia a linha de visão utilizando as estruturas da caverna antes de ele guinchar , e elimina quaisquer cultistas das sombras que ele invocar.


O Gato

O Gato é o monstro mais recente, lançado a 7 de março de 2026 na atualização «Jungle Biome Part 2», aparecendo no bioma da selva e na floresta, com a possibilidade de substituir o Veado. Ataca com garras a curta distância, possui um salto de longo alcance marcado por um círculo vermelho no local de aterragem e é resistente a atordoamentos causados por lanternas e tochas.

Presta atenção ao chão, não ao Gato, e move-te perpendicularmente ao círculo vermelho em vez de correres em linha reta. As paredes e as estruturas podem bloquear o seu caminho onde a luz não consegue, e a zona segura da fogueira funciona como último recurso.


Considerações finais

Cinco monstros vagueiam agora por «99 Nights in the Forest» e, embora todos partilhem a mesma regra fundamental de serem imortais, cada um exige uma reação diferente. O Veado recompensa quem mantém a fogueira acesa e a lanterna carregada, e tanto a Coruja como o Morcego castigam qualquer movimento ou ruído no momento errado.

Tanto o Carneiro como o Gato dependem de ler um telegrama e sair do caminho a tempo, , embora o Gato acrescente a complicação de a luz não ter qualquer efeito sobre ele; aprender cada um individualmente transforma um encontro noturno aleatório de uma morte certa numa situação de risco da qual se pode sair ileso.

Perguntas frequentes

«99 Nights in the Forest» é um jogo de terror de sobrevivência do Roblox, no qual as equipas recolhem recursos durante o dia e defendem o seu acampamento à noite contra o Veado, uma criatura assustadora atraída pela escuridão. Os jogadores resgatam crianças desaparecidas para acelerar

Ziad Aman

Escrito por

Ziad AmanContent Writer

Ziad é redator de conteúdos na BloxSwaps, abordando os jogos do Roblox através de guias detalhados e listas de classificação. Com foco na análise da mecânica dos jogos e na classificação de personagens, armas e itens, Ziad ajuda os jogadores a perceberem o que realmente vale o seu tempo e os seus Robux. Quando não está a escrever, o Ziad mantém-se a par das últimas atualizações do Roblox para garantir que todos os guias sejam precisos e estejam atualizados.

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