Guias

99 Noites na Floresta: Guia de construção da base

Ziad AmanPublicado Revisto por Mustafa Atteya
99 Nights in the Forest Base Building Guide

A construção da base no «99 Nights in the Forest» decorre ao longo de 5 níveis de Bancos de Artesanato, desbloqueados com Madeira, Sucata, Gemas dos Cultistas e a Gema da Floresta. Paredes de troncos, armadilhas para ursos e um portão de troncos constituem a defesa principal, uma vez que a zona segura da fogueira apenas bloqueia animais selvagens, e não cultistas. Uma disposição de entrada com armadilhas, em que as paredes canalizam os invasores para uma linha de armadilhas, resiste bem durante cerca de 120 dias, com anéis concêntricos de paredes

A tua base é a única coisa que se interpõe entre ti e um ataque dos Cultistas em 99 Nights in the Forest. Tudo, desde as paredes às camas, vem da Bancada de Artesanato, e o que desbloqueares primeiro determina se o teu acampamento sobrevive aos primeiros dias ou se desmorona assim que os invasores aparecerem pela primeira vez.

A Bancada de Artesanato começa bloqueada após o Nível 1, e cada melhoria custa mais Madeira e Sucata,, sendo que os dois últimos níveis também exigem materiais mais raros, como Gemas do Cultista e a Gema da Floresta. Neste artigo, vamos explicar todos os itens básicos que podem ser criados por nível, quais as estruturas que vale a pena priorizar e como preparar as tuas defesas contra um ataque.


Níveis da bancada de criação

Para desbloquear a Bancada de Artesanato para além do seu nível básico, é necessária uma combinação de Madeira e Sucata, sendo que os dois níveis superiores estão bloqueados por Gemas do Cultista e pela Gema da Floresta.

Nível

Madeira

Sucata

Outros

Nível 2

5

1

-

Nível 3

15

10

-

Nível 4

30

20

2 Gemas do Cultista

Nível 5

50

50

1 Gema da Floresta

Os Níveis 4 e 5 são os verdadeiros gargalos, uma vez que as Gemas Cultistas e a Gema da Floresta não se obtêm simplesmente através da recolha de madeira e sucata; por isso, é de esperar que demore muito mais tempo a atingir esses dois níveis.


Estruturas de Nível 1

Os itens de Nível 1 são gratuitos e estão disponíveis assim que o jogador aparece no jogo; não é necessária qualquer atualização da Bancada de Criação.

Item

Custo

Efeito

O Mapa

3 Madeira

Revela as áreas que já exploraste

Caixa de Abastecimento

3 Madeira

Armazenamento extra

Cama Velha

20 Madeira

Acrescenta 1 dia quando se dorme nela

Armadilha para coelhos

5 de madeira (máx. 10)

Atrai comida para o teu acampamento

São estes os itens que irás colocar no primeiro dia, e vale especialmente a pena dar prioridade à «Old Bed», uma vez que aumentar o teu número de dias é uma das jogadas iniciais mais eficazes do jogo.


Estruturas de Nível 2

O Nível 2 é desbloqueado assim que tiver melhorado a Bancada de Artesanato, e é aí que a tua base começa realmente a ganhar consistência.

Item

Custo

Efeito

Relógio de Sol

5 Sucata

Mostra uma contagem decrescente do dia e da noite

Cama Normal

5 Sucata

Acrescenta 1 dia quando se dorme nela

Bússola

3 Sucata

Aponta para uma Fada ou uma Criança Desaparecida

Parcela Agrícola

20 Madeira (máx. 20)

Cultiva produtos a cada 2 dias

Armazém de madeira

5 sucata

Mantém a madeira seca; também funciona como parede

Prateleira

2 Sucata (ilimitada)

Armazém que funciona também como parede

Muralha de Troncos

20 Madeira (ilimitada)

Impede a entrada de cultistas

Portão de Troncos

20 Madeira (ilimitada)

Um ponto de entrada para as tuas paredes

Armadilha para ursos

3 Sucata (máx. 8)

Causa danos e aprisiona os inimigos

O Log Wall e o Log Gate são os dois itens que se devem adquirir em primeiro lugar neste nível , uma vez que, antes do Nível 2, nada impede realmente um Cultista de entrar no teu acampamento.


Estruturas de Nível 3

O Nível 3 foca-se mais na qualidade de vida assim que as defesas já estiverem ativas.

Item

Custo

Efeito

Panela Elétrica

15 Madeira, 10 Sucata

Combina 3 alimentos num guisado

Radar

15 Madeira, 10 Sucata

Revela pontos de interesse no mapa

Plataforma de Impulso

15 Madeira, 10 Sucata

Concede cerca de 30 segundos de velocidade

Processador de biocombustível

12 Madeira, 12 Sucata

Converte peles, troncos, alimentos, penas ou rebentos em biocombustível

Tocha

6 de madeira, 6 de sucata (máx. 10)

Expande a tua zona segura

Cama de Qualidade

10 Madeira, 10 Sucata

Acrescenta 1 dia quando se dorme nela

Pára-raios

8 sucata (basta 1)

Impede que os raios atinjam a tua base

Bandeira

6 madeira, 2 sucata

Marca um local no mapa

O «Lightning Rod» só precisa de ser colocado uma vez e elimina completamente a ameaça dos relâmpagos, , pelo que é uma das melhores escolhas em termos de relação qualidade/preço neste nível.


Estruturas de Nível 4

O Nível 4 requer Gemas de Cultista, para além de Madeira e Sucata, pelo que é aqui que o progresso começa a abrandar.

Item

Custo

Efeito

Caixa de munições

20 de madeira, 30 de sucata, 1 gema de cultista

Permite comprar munições

Perfuradora de Petróleo

25 de madeira, 35 de sucata, 1 gema de cultista

Produz combustível ao longo do tempo

Cama Gigante

20 Madeira, 30 Sucata, 1 Gema do Cultista

Acrescenta 1 dia quando se dorme nela

Teletransportador

15 de madeira, 25 de sucata, 1 gema de cultista (são necessárias 2 ou mais)

Teletransporta-te entre teletransportadores emparelhados

O Teleporter é inútil por si só, uma vez que é necessário colocar pelo menos dois para o poder utilizar efetivamente; por isso, planeie adquirir um par antes de gastar as Gemas no primeiro.


Estruturas de Nível 5

O Nível 5 é o nível final do jogo, desbloqueado através da Gema da Floresta, em vez das Gemas dos Cultistas.

Item

Custo

Efeito

Cápsula de Ressurgimento

40 Madeira, 40 Sucata, 1 Gema da Floresta

Reaparece automaticamente o último jogador que morreu

Acelerómetro Temporal

40 de Madeira, 40 de Sucata, 1 Gema da Floresta

Ignora a próxima noite

Máquina do Tempo

40 Madeira, 40 Sucata, 1 Gema da Floresta

Interrompe a chuva e as tempestades durante 3 dias

Reciclador

40 Madeira, 40 Sucata, 1 Gema da Floresta

Converte a Gema da Floresta em Gemas do Cultista e as Gemas do Cultista em Sucata

Vale a pena destacar o «Recycler», uma vez que permite transformar o excesso de «Gem of the Forest» em «Cultist Gems», o que é útil quando já tiver construído tudo o resto neste nível.


As melhores estruturas para construir primeiro

A «Muralha de Troncos» e o «Portão de Troncos» devem ser as primeiras construções que fazes, uma vez que a zona segura da fogueira apenas mantém os animais selvagens afastados e, caso contrário, os Cultistas atravessá-la-ão sem problemas. A «Armadilha para Ursos» vem logo a seguir, uma vez que é a defesa reutilizável mais barata do jogo, custando 3 Sucata, e reinicia após cada abate.

A prateleira pode servir como uma parede barata em caso de emergência, mas os Cultistas da Besta atiram diretamente através dela e os veados conseguem saltar por cima, por isso não contes com ela a longo prazo. Assim que a defesa estiver assegurada, a Panela Elétrica, a Parcela Agrícola e o Radar são as melhores opções para melhorar a qualidade de vida, e o Para-raios vale o custo único de 8 Sucata. É melhor guardar a Perfuradora de Petróleo, o Teletransportador e o Reciclador para quando a tua base já estiver estável, em vez de os considerar uma prioridade inicial.


Itens de defesa e como funcionam

À exceção da «Bear Trap», que pode ser criada, a maioria das defesas da base provém de um «Defense Blueprint», que pode ser obtido em baús Lendários e Dourados, nos destroços do evento OVNI e no saque do Bioma Vulcânico, , e faz também parte do equipamento inicial da classe «Base Defender».

Defesa

Colocada por utilização

Notas

Armadilha para ursos

1

Reutilizável, elimina inimigos pequenos de uma só vez; são necessários cerca de 2 golpes num Cultista

Arame farpado

3

Causa danos e retarda tudo o que tocar nela

Estacas de madeira

3

Funciona da mesma forma que o arame farpado

Cerca de laser

1

Apenas no evento OVNI, causa cerca de 10 a 15 de dano por impacto

Mina de lava

1

Apenas no bioma vulcânico, explode e deixa uma poça em chamas

Nenhum destes itens, com exceção do Bear Trap e do Laser Fence, tem valores de durabilidade publicados, pelo que é mais seguro considerá-los todos como consumíveis que, eventualmente, terão de ser substituídos.


Considerações finais

A construção da base em «99 Nights in the Forest» resume-se a duas coisas: paredes que realmente aguentem e armadilhas que causem danos por ti. Instala a tua «Muralha de Troncos» e as «Armadilhas para Ursos» logo no primeiro dia, vai subindo de nível na «Bancada de Artesanato» à medida que a «Sucata» e a «Madeira» o permitirem, e não gastes recursos em itens de Nível 4 e Nível 5 até que a tua defesa inicial já esteja sólida.

Perguntas frequentes

«99 Nights in the Forest» é um jogo de terror de sobrevivência do Roblox, no qual as equipas recolhem recursos durante o dia e defendem o seu acampamento à noite contra o Veado, uma criatura assustadora atraída pela escuridão. Os jogadores resgatam crianças desaparecidas para acelerar

Ziad Aman

Escrito por

Ziad AmanContent Writer

Ziad é redator de conteúdos na BloxSwaps, abordando os jogos do Roblox através de guias detalhados e listas de classificação. Com foco na análise da mecânica dos jogos e na classificação de personagens, armas e itens, Ziad ajuda os jogadores a perceberem o que realmente vale o seu tempo e os seus Robux. Quando não está a escrever, o Ziad mantém-se a par das últimas atualizações do Roblox para garantir que todos os guias sejam precisos e estejam atualizados.

Este artigo foi útil?