Alle 99 nachten in het bos Monsters

99 Nights in the Forest laat spelers in de loop van de updates vijf onverslaanbare monsters tegenkomen, te beginnen met het hert bij de lancering in maart 2025, gevolgd door de uil, de ram, de vleermuis en de kat.
Elk van hen heeft op een bepaalde nacht de kans om het hert te vervangen, afhankelijk van welk biome actief is, en elk vecht op een andere manier, dus het is belangrijk om hun patronen te leren kennen.
In dit artikel bespreken we alle monsters in 99 Nights in the Forest: wanneer ze zijn toegevoegd, hoe ze aanvallen en zich gedragen, en de beste manieren om ze te verslaan.
De monsters
Hier volgt een kort overzicht van alle vijf, voordat we ingaan op hoe ze zich elk gedragen.
Monster | Toegevoegd | Spawnlocatie |
|---|---|---|
Het hert | Maart 2025 (lancering) | Bos |
De uil | 8 augustus 2025 | Sneeuwbiotoop, bos |
De Ram | 20 september 2025 | Vulkanisch biotoop, Bos |
De Vleermuis | 22 november 2025 | Vleermuisgrot, grotten |
De Kat | 7 maart 2026 | Junglebiotoop, bos |
Alle vijf zijn onsterfelijk, dus geen van hen kan worden gedood, alleen verdoofd of ontweken. Wat hen onderscheidt, is hoe ze je opsporen en hoe je elk van hen kunt bestrijden, zoals hieronder wordt beschreven.
Het hert
Het hert jaagt al sinds de lancering van het spel in maart 2025 op spelers. Het is onsterfelijk, achtervolgt 's nachts iedereen die te ver van het kampvuur is, en gaat steeds sneller naarmate het je langer achtervolgt, waarbij het 25 of meer schade toebrengt die toeneemt naarmate het aantal dagen vordert. Op nachten waarin het honger heeft, worden zijn ogen rood en is het immuun voor verlamming door een zaklamp.
Verdoof het met een zaklamp, hoewel elk gebruik de duur van de volgende verdoving verkort, of sprint terug naar de veilige zone bij het kampvuur , waar het niet binnenkomt tenzij het vuur gedoofd is. Het richt zich ook op één speler tegelijk en heeft moeite om om bomen heen te lopen.
De uil
De Uil is op 8 augustus 2025 toegetreden en houdt zich voornamelijk op in het sneeuwbiotoop, hoewel hij ook in het bos kan verschijnen en 's nachts de kans bestaat dat hij het hert vervangt. Hij richt 25 of meer schade aan bij loopsnelheid 45 en werkt volgens een stilte-mechanisme; een detectiemeter vult zich als je beweegt terwijl hij toekijkt.
Blijf stil staan op het moment dat de meter verschijnt en wacht het af in plaats van weg te sluipen. Als het vijandig wordt en je achterna zit, gelden hier dezelfde tactieken als bij het hert: verlam het met de zaklamp en zoek een veilige zone bij het kampvuur.
De Ram
De Ram verscheen op 20 september 2025 in de update ‘Volcanic Biome Part 2’ en zwerft rond in het vulkanische biotoop en het bos, waar hij de kans heeft om het hert te vervangen. Het richt 25 of meer schade aan bij een loopsnelheid van 45, en stormt naar voren door even stil te staan, waarbij het bomen op zijn pad omverwerpt.
De aanval wordt aangekondigd door die pauze, dus ontwijken komt neer op een stap opzij zetten voordat de aanval toeslaat. Buiten de aanval om werken de gebruikelijke zaklamp-verdoving en de veilige zone bij het kampvuur op dezelfde manier als tegen het hert en de uil.
The Bat
The Bat werd op 15 november 2025 aangekondigd en op 22 november 2025 uitgebracht in de update ‘Something is Coming’. Het is alleen te vinden in de Bat Cave en is op elk moment van de dag actief. Het is blind, patrouilleert langs een vast pad en bouwt een schreeuwmeter op die uitmondt in een schokgolf die schade toebrengt en het zicht vertroebelt.
Zaklampen werken niet op de Bat, dus de tegenstander neemt zijn positie in en blijft stil. Let op zijn waarschuwingssignaal, blokkeer het zicht met behulp van grotstructuren voordat hij gilt, en schakel alle schaduwcultisten uit die hij oproept.
De kat
De Cat is het nieuwste monster, uitgebracht op 7 maart 2026 in de update 'Jungle Biome Part 2', dat voorkomt in het junglebiotoop en het bos en de kans heeft om het hert te vervangen. Het haalt uit op korte afstand, heeft een sprongaanval op lange afstand die wordt aangegeven door een rode landingscirkel, en is bestand tegen verdovingen door zaklampen en fakkels.
Let op de grond, niet op de Cat, en beweeg loodrecht op de rode cirkel in plaats van rechtdoor te rennen. Muren en bouwwerken kunnen zijn pad blokkeren waar licht dat niet kan, en de veilige zone bij het kampvuur dient als laatste redmiddel.
Afsluitende woorden
Er zwerven nu vijf monsters rond in 99 Nights in the Forest, en hoewel ze allemaal dezelfde basisregel delen – namelijk dat ze onsterfelijk zijn – vraagt elk monster om een andere reactie. Het hert beloont je als je het vuur brandend houdt en je zaklamp opgeladen houdt, en de uil en de vleermuis straffen allebei beweging of geluid op het verkeerde moment.
Zowel bij The Ram als bij The Cat komt het erop neer dat je een telegram moet lezen en op tijd uit de weg moet gaan, hoewel The Cat er de complicatie aan toevoegt dat licht er helemaal geen effect op heeft; door ze elk afzonderlijk te leren, verandert een willekeurige nachtelijke ontmoeting van een gegarandeerde dood in een hachelijke situatie waar je levend uit kunt komen.
Veelgestelde vragen
Game in dit artikel
99 Nights in the Forest
99 Nights in the Forest is een survivalhorrorspel op Roblox waarin teams overdag grondstoffen verzamelen en ’s nachts hun kamp verdedigen tegen de Deer, een sluipend wezen dat zich aangetrokken voelt tot de duisternis. Spelers redden vermiste kinderen om het spel te versnellen

Geschreven door
Ziad is contentauteur bij BloxSwaps en schrijft over Roblox-games aan de hand van gedetailleerde handleidingen en ranglijsten. Met de nadruk op het ontrafelen van spelmechanismen en het rangschikken van personages, wapens en items, helpt Ziad spelers te begrijpen wat daadwerkelijk de moeite waard is en waar ze hun Robux aan kunnen besteden. Als hij niet aan het schrijven is, blijft Ziad op de hoogte van de nieuwste Roblox-updates om ervoor te zorgen dat elke handleiding accuraat en up-to-date blijft.
