
90.0
90.0Mahu
88.0
18.0
20.0
20.0
30.0Medan | Butiran |
|---|---|
Jenis Barangan | |
Kejarang Item | |
Nilai |
|
Tarikh Pelepasan | 18 Oktober 2015 |
Cara Mendapatkan (Sebelumnya) | Sparkle Time Pack – 500 Syiling (Setiap Satu) atau Sekotak Penuh |
Cara Mendapatkan (Pada Masa Ini) | Perdagangan |
Sparkle10 adalah pisau biasa yang dikeluarkan pada 18 Oktober 2015, sebagai sebahagian daripada Sparkle Time Pack. Ia boleh dibeli sendiri dengan 500 Syiling, yang paling mahal daripada sepuluh pisau dalam pek itu, jauh di atas Sparkle1, yang termurah pada 100 Syiling, atau diperoleh bersama baki set untuk jumlah 1,615 Syiling, lebih murah daripada membeli kesemua sepuluh itu secara berasingan.
Pakej itu ditarik dari kedai sebaik sahaja kemas kini Musim 1 MM2 dilancarkan, jadi perdagangan kini satu-satunya cara untuk menambah Sparkle10 ke dalam inventori. Ia berasal dari Set Sparkle yang sama seperti baki pakej itu, termasuk Sparkle2, setiap pisau berkongsi reka bentuk bilah geometri berkilau yang sama dalam warnanya sendiri.
Sparkle10 mengambil bentuk bilah lebar dan bersudut dalam gaya low poly berfaset, sepenuhnya hitam dengan panel segi tiga tajam yang memberikannya kilauan geometri yang tajam. Penyekat silang dan pemegangnya juga berwarna hitam pekat, dengan tekstur bergelombang pada pemegang. Sebagai pisau terakhir dalam Set Sparkle, ia secara semula jadi dipadankan dengan mana-mana daripada sembilan rakan sejawatnya yang bernombor untuk penampilan set padanan, dan untuk senjata api, Darkshot mempunyai badan hitam kusam yang serupa dengan corak ukiran yang anggun yang melengkapkan nada gelap Sparkle10.
Sparkle10 berhenti dijual pada 25 Mei 2019, hari yang sama Musim 1 dilancarkan dan menyapu bersih gelombang ciri kedai lama sekaligus. Kemas kini yang sama juga menarik balik the Skate Pack, satu bundel enam pisau direka oleh 4Sci dan berdasarkan siri katalog Skate Caps, dikeluarkan dari rak bersama-sama dengannya. Musim 1 membentuk semula cara pemain membeli hampir semua perkara dalam permainan pada masa akan datang:
Membina semula antara muka inventori dan kedai daripada awal
Menukar peti haiwan peliharaan lama dengan satu Telur Biasa
Memberi setiap kotak senjata peluang kecil untuk menjatuhkan a kroma versi dewa-nya, dengan Permata sebagai godly pertama yang ditambah di bawah sistem baharu
Penjejak dagangan semasa meletakkan Sparkle10 sekitar
20 dengan permintaan Rendah.