Blox Fruits Fishing: guida completa

La pesca in Blox Fruits funziona con un proprio sistema di livelli, separato dalle statistiche di combattimento. Si inizia con una canna da pesca gratuita fornita dal Pescatore e si procede verso una progressione completa, con canne migliori, esche, fiducia del Pescatore e incantesimi per le canne. In questo articolo spiegheremo perché vale la pena pescare, illustreremo ogni canna e ogni esca presenti nella progressione normale e spiegheremo come funzionano la fiducia, la maestria e gli incantesimi.
Come funziona la pesca
Tocca l'acqua una volta per lanciare l'amo. Quando compare un punto esclamativo rosso, tocca/clicca di nuovo per avviare il minigioco di pesca. Tieni premuto lo schermo o mantieni cliccato per tirare una barra verso l'icona del pesce, rilascia per lasciarla tornare indietro e tieni presente che i pesci più rari opporranno una resistenza maggiore.
Ogni cattura garantisce il 25% fisso dell'XP di un livello, quindi quattro catture equivalgono a un livello, e i bonus 2x EXP non si applicano in questo caso. Chiunque si trovi nelle vicinanze e abbia con sé una canna da pesca aggiunge un bonus di fortuna cumulabile del 2,5%, con un limite massimo del 15%. L'inventario può contenere fino a 301 pesci.
Perché vale la pena dedicarsi alla pesca
La pesca è un modo poco redditizio per guadagnare denaro; la rarità non influisce sul prezzo di vendita, ma solo il peso, ed è un metodo poco efficace per salire di livello rispetto al grinding. Il suo vero valore sta altrove. I forzieri sommersi distribuiscono denaro, frammenti e pergamene di incantesimo che non si trovano da nessun’altra parte. Il “Messaggio in una bottiglia” sblocca in modo permanente ricette di oggetti consumabili come l’Elisir della Fortuna e la Pozione di Lava.
Alcuni pesci sono necessari per eventi specifici, tra cui l’evento RIP e l’evento Red King. Inoltre, una manciata di pesci leggendari e mitici esiste solo come preda di pesca; non è possibile ottenerli in nessun altro modo nel gioco.
Livello di pesca e le tre abilità passive
La pesca è stata introdotta con l’aggiornamento 27.0 con un limite di livello pari a 50, poi aumentato a 100 nell’aggiornamento 27.4. Al di sotto di tale livello si trovano tre abilità passive addestrabili. L’esca migliora l’efficacia dell’esca e sale di livello acquistando esche. Il «Lancio» riduce il tempo di attesa prima che il pesce abbocchi e si potenzia lanciando la canna. Il «Controllo» allarga la barra del minigioco e si potenzia mantenendo l’esca agganciata al pesce. Ciascuna abilità richiede 150 punti esperienza per livello, indipendentemente dalla maestria della canna stessa.
The Angler and Trust
Il livello 20 di Pesca sblocca l’Angler, un NPC distinto dal Fisherman. Si trova al molo di Skylands nel Primo Mare, al molo della Zona Verde nel Secondo Mare e sull’Isola di Hydra nel Terzo Mare. Ogni missione completata aggiunge un punto di fiducia, che non viene trasferito da un mare all’altro. Quattro tipi di missioni si alternano in modo casuale: catturare un pesce di una determinata rarità, catturare qualsiasi pesce entro 2 minuti e 5 secondi, effettuare tre lanci perfetti e tre reazioni perfette, oppure utilizzare l’abilità di una canna da pesca tre volte. Accettare una missione avvia un tempo di recupero di 15 minuti, indipendentemente dal fatto che venga completata o abbandonata.
Ogni canna da pesca
Ecco la progressione standard dalla verga iniziale fino alla Verga del Tesoro, insieme al costo di ciascuna di esse.
Canna da pesca | Rarità | Mare | Fiducia richiesta | Costo di creazione |
|---|---|---|---|---|
Canna da pesca | Comune | Qualsiasi (principiante) | Nessuna | Gratis dal pescatore |
Canna d’oro | Non comune | Primo mare | 10 | 500.000 monete, 4 assi di legno, 3 rottami metallici |
Canna da squalo | Non comune | Secondo Mare | 10 | 1 meteorite, 1.000 frammenti, 5 zanne di vampiro, 7 assi di legno |
Canna da pesca a conchiglia | Rara | Terzo Mare | 40 | 2 Denti mutanti, 2.000 Frammenti, 8 Gocce mistiche, 10 Assi di legno |
Canna del tesoro | Leggendaria | Terzo Mare | 45, più livello di pesca 65 | 1 Frammento di Specchio, 3.000 Frammenti, 10 Oro Falsi, 10 Scaglie di Leviatano |
Per sbloccare il livello successivo, un giocatore deve equipaggiare la propria canna migliore attualmente in suo possesso, anche se tornare alla precedente in seguito non comporta alcun costo. Esistono altre due canne leggendarie al di fuori di questo percorso: una variante Celestiale della Canna Conchiglia e una variante Corrotta della Canna Squalo, entrambe legate a NPC disponibili per un periodo limitato. Esiste anche una canna mitica dell’amministratore, ma non è ottenibile dai giocatori normali.
Esca
Esistono sette esche, ognuna delle quali viene creata dall’Angler una volta che il livello di fiducia è sufficientemente alto.
Esca | Rarità | Mare | Fiducia richiesta |
|---|---|---|---|
Esca di base | Comune | Qualsiasi | Nessuna |
Esca alle alghe | Non comune | Primo mare | 3 |
Esca di buona qualità | Non comune | Primo mare | 10 |
Esca abissale | Leggendaria | Secondo mare | 5 |
Esca congelata | Rara | Secondo Mare | 20 |
Esca carnivora | Rara | Terzo Mare | 15 |
Esca epica | Leggendaria | Terzo Mare | 10 |
Tutti e sette provengono dall’Angler in lotti da dieci. L’esca determina cosa si può catturare con un lancio, quindi aumentare l’affidabilità dell’esca è importante tanto quanto la canna stessa per catturare pesci più rari.
Maestria con le aste e incantesimi
Ogni canna da pesca ha un proprio valore di maestria, con un limite massimo di 100. Una maestria più alta rende il minigioco più facile da controllare e riempie più rapidamente la barra di progresso.
L'incantamento di una verga avviene presso il Saggio dell'Artiglio del Drago utilizzando una pergamena, ottenibile dai forzieri sommersi di colore diamante. Per una panoramica completa di ogni incantesimo, benedizione e maledizione presenti nel gioco, consulta la guida completa agli incantesimi.
Una canna da pesca può avere un incantesimo generale che varia in base al livello, tra cui "Pesca senza esca", "Condivisione dell'esperienza", "Scanner per pesci", "Canna da pesca resistente" e "Esca gustosa", oltre a un'abilità attiva come "Potenziamento del mulinello" o "Tecnica calmante" che si attiva una volta che la barra di energia si riempie dopo aver catturato tre pesci.
Le maledizioni scambiano uno svantaggio con un guadagno maggiore, un progresso iniziale extra in cambio di un panico più rapido dei pesci, oppure un peso finale maggiore con il rischio di bruciare due esche invece di una. Le benedizioni sono potenziamenti più sicuri, forzieri giornalieri extra o la possibilità di risparmiare materiali durante la creazione delle esche.
Forzieri sommersi e altri premi
I forzieri sommersi appaiono come un'icona dorata sulla barra dei minigiochi e sono l'unica ricompensa con un timer giornaliero:
Tre al giorno normalmente
Six con la Treasure Rod
Nine con la Treasure Rod più la benedizione che potenzia i forziere
Il colore del forziere determina la ricompensa: quello argento dà denaro, quello viola dà frammenti, quello diamantato dà pergamene di incantesimo, quello dorato consegna un Blox Fruit casuale. Pescare 500 forzieri sblocca il titolo "Cacciatore di tesori", anche se nel gioco non c'è un contatore che tenga traccia dei progressi verso il raggiungimento di tale obiettivo. La pesca può anche far ottenere direttamente un Blox Fruit fisico con una probabilità bassa, e quando ciò accade si sblocca un minigioco più difficile.
Rarità dei pesci e dove trovarli
I pesci si dividono in cinque livelli di rarità: Comune, Non comune, Raro, Leggendario e Mitico, con alcune voci ancora da svelare. La maggior parte dei pesci Comuni e Non comuni si trova ovunque in prossimità dell’acqua. Molti pesci Rari, Leggendari e Mitici sono limitati a luoghi specifici: il Candyfish solo nel Mare delle Dolcezze, il Frostjaw solo nei pressi del Villaggio Ghiacciato, della Montagna Innevata o della Dimensione Ghiacciata, lo Squalo Gravelhead solo sull’Isola Preistorica, il Ghostfish solo vicino alla Nave Maledetta, al Castello Infestato, al Relitto Infestato o all’Isola Miraggio. Alcuni pesci esistono solo durante eventi specifici e, al di fuori di questi, non sono ottenibili.
Conclusioni
La pesca non frutterà più del grinding in termini di denaro o esperienza, ma non è questo il punto. La vera ricompensa sta nei forzieri sommersi, nello sblocco permanente delle ricette e nei pesci che si possono catturare solo con la canna da pesca, elementi che non compaiono in nessun’altra parte del gioco. Per arrivarci bisogna progredire in sequenza con le canne, le esche e la fiducia del Pescatore, per poi aggiungere la maestria con la canna e gli incantesimi una volta raggiunto il Saggio dell’Artiglio del Drago.
Domande frequenti

Gioco trattato in questo articolo
Blox Fruits
Blox Fruits è un gioco di ruolo d'azione su Roblox ispirato a One Piece. I giocatori esplorano le isole, aumentano le statistiche e combattono nemici e boss per avanzare nel gioco. I Frutti del Diavolo conferiscono abilità di combattimento uniche, oltre alle spade

Scritto da
Ziad è un autore di contenuti presso BloxSwaps e si occupa dei giochi Roblox attraverso guide dettagliate e classifiche. Concentrandosi sull’analisi delle meccaniche di gioco e sulla classificazione di personaggi, armi e oggetti, Ziad aiuta i giocatori a capire a cosa vale davvero dedicare il proprio tempo e i propri Robux. Quando non scrive, Ziad si tiene aggiornato sulle ultime novità di Roblox per garantire che ogni guida sia accurata e aggiornata.
