Guida al livellamento in Blox Fruits: tutte le isole (2026)

Salire di livello in Blox Fruits non è una semplice routine ripetitiva; il sistema è strutturato attorno a personaggi specifici che assegnano missioni di eliminazione suddivise in fasi, solitamente due o tre ondate di nemici standard seguite da uno scontro con un boss che sblocca l’isola successiva. Alcune isole si discostano completamente da questo schema e non presentano alcuna catena di missioni formale.
In questo articolo esamineremo il percorso di livellamento isola per isola attraverso tutti e tre i mari, segnaleremo le isole prive di un sistema di missioni e tratteremo i punti chiave per chi usa principalmente la spada, che vale la pena tenere in considerazione nella pianificazione.
Come funziona il livellamento
La maggior parte delle isole segue lo stesso schema: un personaggio che assegna le missioni richiede di eliminare due ondate di nemici standard, dopodiché una missione finale manda il giocatore a affrontare un boss con nome proprio. Il completamento della missione del boss è solitamente ciò che sblocca l’accesso al requisito di livello dell’isola successiva. Alcune isole, per lo più le prime tappe del Secondo e del Terzo Mare, non dispongono affatto di una tabella delle missioni formale sul wiki e sono invece incentrate sul farming in modalità libera o sulla ricerca di eventi.
First Sea
Il Primo Mare va dal livello 1 al 725 ed è il tratto più lineare del gioco, con una serie di isole ben distinte una dopo l'altra, la maggior parte delle quali termina con un checkpoint con un boss.
Isola | Intervallo di livello | Boss |
|---|---|---|
Giungla | Da 10 a 20 | Il Re Gorilla |
Villaggio dei Pirati | Da 30 a 55 | Chef |
Deserto | Da 60 a 90 | Nessuna serie di missioni formale |
Villaggio Ghiacciato | Da 90 a 120 | Nessuna serie di missioni formale |
Fortezza Marina | Da 120 a 150 | Vice Ammiraglio |
Terre Celesti Inferiori | Da 150 a 190 | Nessuna serie di missioni formale, sconsigliato per il farming |
Prigione | Da 190 a 240 | Cigno |
Colosseo | Da 250 a 300 | Nessuna catena di missioni formale, sconsigliato per il farming |
Villaggio del Magma | Da 300 a 350 | Ammiraglio del Magma |
Città sottomarina | Da 375 a 425 | Signore degli Uomini-Pesce |
Terre Celesti Superiori | Da 450 a 575 | Dio del Tuono |
Città della Fontana | Da 625 a 675 | Cyborg |
Cyborg merita un avvertimento specifico: affrontare direttamente questo boss non è la scelta ottimale, poiché i suoi missili esauriscono le schivate e possono uccidere in un colpo solo un personaggio con bassa Difesa. Desert, Frozen Village, Lower Skylands e Colosseum non hanno alcun personaggio che assegna missioni; i giocatori combattono semplicemente i nemici adeguati al proprio livello liberamente fino a quando non soddisfano i requisiti per l'isola successiva.
Second Sea
Second Sea parte dal livello 725, non immediatamente dal 700, e arriva fino al livello 1500.
Isola | Intervallo di livello | Boss |
|---|---|---|
Regno di Rose | Da 700 a 850 | Diamond, poi Jeremy |
Zona Verde | Da 875 a 925 | Nessuna serie di missioni formale |
Isola del Cimitero | Da 950 a 975 | Nessuna missione boss elencata |
Montagna Innevata | Da 1000 a 1050 | Nessuna missione boss elencata |
Caldo e freddo | Da 1100 a 1200 | Ammiraglio del Fumo |
Nave Maledetta | Da 1250 a 1325 | Capitano Maledetto (boss di raid, non una missione standard) |
Castello di ghiaccio | Da 1350 a 1400 | Ammiraglio del ghiaccio risvegliato |
Isola Dimenticata | Da 1425 a 1475 | Custode delle Maree |
La villa di Don Swan si trova intorno al livello 1000, ma non fa parte del percorso principale di avanzamento di livello; si tratta di un contenuto secondario che si sblocca una volta consegnato a Trevor un frutto del valore di almeno 1.000.000 di monete, e garantisce sempre il Guardian alla prima sconfitta di Don Swan.
Third Sea
Il Terzo Mare inizia al livello 1500 e arriva fino a al livello massimo di 2800.
Isola | Intervallo di livello | Boss |
|---|---|---|
Città portuale | Da 1500 a 1550 | Pietra |
Isola dell’Idra | Da 1575 a 1675 | Capo dell’Idra |
Grande Albero | Da 1700 a 1750 | Ammiraglio Kilo |
Tartaruga Galleggiante | Da 1775 a 1950 | Capitano Elefante, poi Bella Pirata |
Castello infestato | Dal 1975 al 2050 | Nessuna missione boss autonoma in questo intervallo |
Mare di Dolcetti | Dal 2075 al 2425 | Regina delle Torte |
Avamposto Tiki | Dal 2450 al 2600 | Nessuna catena di missioni formale, incentrata sulla caccia agli eventi marini |
Isola sommersa | Da 2600 a 2700 | Richiede di sconfiggere prima il boss del raid "Il tiranno dei cieli" |
Beautiful Pirate offre la ricompensa in denaro ed EXP più alta tra tutte le missioni boss del gioco, e Kilo Admiral non è da meno. Tiki Outpost si discosta completamente da questo schema: non c’è un personaggio che assegna la missione, e l’isola è invece incentrata su eventi marini come il Leviatano.
Punti chiave relativi alla spada
I giocatori che costruiscono il proprio personaggio incentrandolo sulle spade anziché sulla frutta hanno una serie specifica di punti di passaggio di livello che vale la pena tenere in considerazione, poiché tre delle spade Leggendarie e Mitiche più potenti sono direttamente legate a determinati punti lungo questo percorso di livellamento.
Intorno al livello 1900 a Floating Turtle, il punto di passaggio consigliato per gli utenti Buddha che passano a una specializzazione con la spada, Yama diventa la priorità per iniziare a macinare punti verso la maestria 350. Al livello 2000, durante la tappa Living Zombie a Haunted Castle, si sblocca Tushita, che va livellata insieme a Yama. Al livello 2200, a Cake Land nel Sea of Treats, sia Yama che Tushita dovrebbero aver già raggiunto 350 punti maestria, poiché questo è il requisito necessario per sbloccare il puzzle Cursed Dual Katana.
Conclusioni
Il percorso di livellamento in Blox Fruits non è uniforme; alcune isole presentano fitte catene di missioni che terminano con un boss specifico, altre sono zone aperte per il farming senza alcun personaggio che assegni missioni. Sapere quali isole rientrano in ciascuna categoria e allineare in anticipo i checkpoint di Yama e Tushita, se si sceglie il percorso incentrato sull’uso della spada, rende la scalata dal livello 1 al limite massimo di 2800 notevolmente più efficiente rispetto al farming alla cieca.
Domande frequenti

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Ziad è un autore di contenuti presso BloxSwaps e si occupa dei giochi Roblox attraverso guide dettagliate e classifiche. Concentrandosi sull’analisi delle meccaniche di gioco e sulla classificazione di personaggi, armi e oggetti, Ziad aiuta i giocatori a capire a cosa vale davvero dedicare il proprio tempo e i propri Robux. Quando non scrive, Ziad si tiene aggiornato sulle ultime novità di Roblox per garantire che ogni guida sia accurata e aggiornata.
