Guide des mutations de Grow a Garden 2

Les mutations dans Grow a Garden 2 modifient le prix de vente d’une culture une fois celle-ci récoltée. Si vous obtenez la bonne mutation sur une culture de grande valeur, un rendement modeste peut se transformer en gains considérables. Il est donc essentiel de comprendre leur fonctionnement et de connaître toutes les mutations existantes si vous souhaitez maximiser les revenus de votre jardin. Dans cet article, nous allons vous expliquer le fonctionnement des mutations dans Grow a Garden 2, passer en revue toutes les mutations actuellement disponibles et vous détailler comment les obtenir.
Comment fonctionnent les mutations dans Grow a Garden 2
Contrairement au jeu original Grow a Garden, les cultures dans GAG2 ne peuvent présenter qu'une seule mutation à la fois. Il n’y a pas de cumul ici, vous ne verrez donc pas de culture présentant deux ou trois multiplicateurs de bonus superposés. Une mutation est déterminée soit lors de la mise à jour d’une culture pendant sa croissance, soit au moment de sa récolte.
Votre valeur de vente finale correspond au prix de base multiplié par le coefficient de taille, puis multiplié à nouveau par le coefficient de mutation. C'est ce coefficient de mutation qui génère les véritables gains, car certains des exemplaires les plus rares font grimper les gains de manière spectaculaire.
Il existe plusieurs façons d'obtenir une mutation. En principe, il y a 1 % de chances par récolte qu'une mutation naturelle se produise, et quelques mutations peuvent également se déclencher pendant la croissance, à un taux correspondant à environ un dixième de ce taux de récolte. Les graines dorées et les graines arc-en-ciel garantissent une mutation sur la culture pour laquelle elles sont plantées.
Plusieurs mutations de haut niveau sont liées à des conditions météorologiques ou à des événements célestes spécifiques, comme les chutes de neige, les orages ou les nuits de lune rouge, et le fait d'équiper certains familiers, tels que la licorne ou la libellule dorée, augmente passivement vos chances de base d'obtenir une mutation.
Mutations standard
Ce sont les deux mutations les plus courantes que vous rencontrerez, et elles peuvent toutes deux se produire aussi bien pendant la croissance que lors de la récolte.
Mutation | Multiplicateur | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
Or | 10x | 1 % de chance de récolte, 0,1 % de chance de croissance ; une graine d'or le garantit ; également possible pendant une nuit de Lune d'Or |
Arc-en-ciel | 30x | 0,33 % de chance de récolte, 0,033 % de chance de croissance ; une graine arc-en-ciel le garantit, également possible par temps arc-en-ciel |
Ces deux éléments méritent d'être recherchés dès le début, car les graines d'or et les graines arc-en-ciel éliminent totalement les incertitudes si vous y avez accès.
Mutations environnementales
Il s'agit du plus grand groupe de mutations, et chacune d'entre elles est réservée à la récolte, ce qui signifie qu'aucune ne peut se déclencher tant que la culture est encore en cours de croissance. La plupart sont liées à des conditions météorologiques spécifiques ou à des événements du jeu ; il faut donc synchroniser vos récoltes avec ces événements pour les obtenir.
Mutation | Multiplicateur | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
Aurora | 1,5x | Chance aléatoire lors d'un événement Aurora |
Frozen | 14x | Chance aléatoire lors d'un événement Snowfall |
Ambre | 20x | 5 % de chance par fruit mûr, uniquement à partir de la plante de canneberge ambrée |
Voile | 20x | 5 % de chances à la plantation, nécessite d’avoir l’animal de compagnie « Dragon de l’Ombre » équipé |
Électrique | 25x | 0,33 % de chance à la récolte ; la foudre frappe une culture active lors d’un événement « Coup de foudre » |
Ébloui par les étoiles | 50x | Chance aléatoire lors d'un événement « Pluie d'étoiles » |
Chakra | 60x | 20 % de chances sur un fruit volé au Kitsune |
Enflammé | 60x | Chance aléatoire lors d’un événement « Éclat solaire » |
Éclairé par le sang | 60x | Chance aléatoire lors d’un événement « Nuit de lune rouge » |
Éclipsé | 80x | Chance aléatoire lors d'un événement « Éclipse » |
Lueur | 100x | Chance occasionnelle, uniquement à partir du plant de fruit étoilé |
Glow est le multiplicateur le plus élevé actuellement disponible dans le jeu, mais il est lié à une seule plante ; on ne peut donc pas le rechercher à volonté. Amber et Veil se distinguent également, car ils sont chacun limités à une plante ou à une configuration d'animal de compagnie spécifique, plutôt qu'à une fenêtre météo générale.
Conclusion
Grow a Garden 2 propose actuellement 13 mutations que vous pouvez obtenir dès maintenant, réparties entre deux mutations « Standard » et onze mutations « Environnementales ». Si vous recherchez le meilleur rapport qualité-prix, les mutations « Standard » constituent le point d’entrée le plus facile grâce aux graines « Or » et « Arc-en-ciel », tandis que les mutations « Environnementales » récompensent les joueurs qui synchronisent leurs récoltes avec des événements météorologiques spécifiques. Surveillez votre jardin lors d'événements tels que les chutes de neige, les orages ou les éclipses, car c’est à ces moments-là que les multiplicateurs les plus importants deviennent disponibles.
Foire aux questions
Jeu présenté dans cet article
Grow a Garden 2
Grow a Garden 2, suite du hit agricole Roblox, garde le cycle planter-cultiver-vendre des Sheckles. Il ajoute guildes, récompenses hebdo et un cycle jour-nuit où les joueurs volent des cultures tout en défendant les leurs.

Rédigé par
Ziad est rédacteur de contenu chez BloxSwaps, où il traite des jeux Roblox à travers des guides détaillés et des classements. En s'attachant à décortiquer les mécanismes de jeu et à classer les personnages, les armes et les objets, Ziad aide les joueurs à déterminer ce qui vaut réellement la peine qu'ils y consacrent leur temps et leurs Robux. Lorsqu’il n’écrit pas, Ziad se tient informé des dernières mises à jour de Roblox afin que chaque guide reste précis et à jour.
