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„Grow a Garden 2“ – Spawn-Chance für Haustiere

Grow a Garden 2 Pets Spawn Chance

In „Grow a Garden 2“ gibt es 18 bestätigte Haustiere von „Common“ bis „Super“, die als zeitlich begrenzte Wild-Spawns auf der Karte oder als Gilden-Ranglistenbelohnungen erhältlich sind. Frosch und Hase kosten 10.000–20.000 Sheckles und spawnen mit ca. 12 %, Super-Haustiere wie der Waschbär dagegen nur mit < 0,3 % und für 5.000.000 Sheckles. Die Eisschlange erfordert Platz 1–100, der Schwarze Drache Platz 1–25; beide sind nicht direkt käuflich.

„Grow a Garden 2“-Haustiere sind Begleiter, die zufällig auf der Karte erscheinen und passive Boni gewähren, sobald man sie kauft und ausrüstet. Jedes Haustier gehört einer Seltenheitsstufe an, und diese Stufe bestimmt, wie oft es erscheint und wie viel es kostet, wenn es erscheint.

Die meisten Haustiere erscheinen als wild spawnende Tiere in der Nähe des Einkaufsbereichs und sind mit einem Countdown-Timer markiert, bevor sie verschwinden. Einige wenige Haustiere tauchen gar nicht erst wild auf, sondern sind ausschließlich als Belohnungen in der Gilden-Rangliste erhältlich.

In diesem Artikel stellen wir dir alle bestätigten Haustiere in „Grow a Garden 2“ vor und erklären dir ihre Seltenheit, wie du sie erhältst, ihre Spawn-Chance und was sie kosten.


Wie Haustiere erscheinen und wie man sie kaufen kann

Haustiere erscheinen zufällig auf der Karte zwischen dem Einkaufsbereich und den Spielergärten. Jedes Haustier verfügt über einen sichtbaren Timer, und sobald dieser auf Null steht, verschwindet das Haustier endgültig von dieser Stelle.

Um ein erschienenes Haustier zu beanspruchen, gehe darauf zu, klicke darauf, um zu interagieren, und halte die Taste gedrückt, bis der Kauf abgeschlossen ist. Wer den Kauf zuerst abschließt, erhält das Haustier, sodass seltenere Haustiere sofort nach ihrem Erscheinen umkämpft sind.


Alle „Grow a Garden 2“-Haustiere

Die Seltenheit bestimmt sowohl, wie selten ein Haustier erscheint, als auch, wie viel es kostet, sobald man es gefunden hat. Haustiere mit höherer Seltenheit sind mehr wert, da ihre Erscheinungszeiträume deutlich kürzer und ihre Erscheinungshäufigkeit deutlich geringer sind.

Haustier

Seltenheit

So erhält man es

Spawn-Chance

Kosten

Frosch

Häufig

Spawn auf der Wildnis-Karte

11,9 %

10.000 Sheckles

Hase

Gewöhnlich

Spawn auf der Wildnis-Karte

11,9 %

20.000 Schekel

Eule

Ungewöhnlich

Erscheint auf der Wildnis-Karte

7,14 %

25.000 Schekel

Hirsch

Selten

Erscheint auf der Wildniskarte

4,29 %

50.000 Schekel

Schildkröte

Selten

Erscheint auf der Wildnis-Karte

3,75 %

70.000 Schekel

Rotkehlchen

Legendär

Erscheint auf der Wildniskarte

2,86 %

75.000 Schekel

Biene

Legendär

Erscheint auf der Wildkarte

2,38 %

1.000.000 Schekel

Schmetterling

Legendär

Erscheint auf der Wildnis-Karte

2,38 %

1.000.000 Schekel

Affe

Mythisch

Erscheint auf der Wildnis-Karte

0,2 %

1.000.000 Schekel

Glühwürmchen

Mythisch

Erscheint auf der Wildnis-Karte

0,6 %

3.000.000 Schekel

Goldene Libelle

Mythisch

Erscheint auf der Wildnis-Karte

0,6 %

3.000.000 Schekel

Einhorn

Mythisch

Erscheint zufällig auf der Karte

0,71 %

4.000.000 Schekel

Weißkopfseeadler

Mythisch

Erscheint zufällig auf der Karte

0,225 %

5.000.000 Schekel

Bär

Mythisch

Erscheint in der Wildnis

0,225 %

5.000.000 Schekel

Jandel-Affe

Mythisch

Beute aus Admin-Truhe

0,02 %

Nicht käuflich zu erwerben

Waschbär

Super

Spawn auf der Wildniskarte

0,24 %

5.000.000 Schekel

Eisschlange

Super

Gildenbelohnung

Platzierung unter den Top 100 Gilden

Nicht käuflich zu erwerben

Schwarzer Drache

Super

Gildenbelohnung

Platzierung unter den Top 25 der Gilden

Nicht käuflich zu erwerben

Jandel Monkey hebt sich deutlich vom Rest der Mythic-Stufe ab. Es kann überhaupt nicht mit Sheckles gekauft werden, sondern fällt mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,02 % direkt aus der Admin-Truhe, was es zu einem der am schwersten zu erlangenden Haustiere im normalen Spielverlauf macht.

„Ice Serpent“ und „Black Dragon“ fallen gänzlich nicht unter das Spawn-System. Für „Black Dragon“ ist eine Platzierung unter den Top 25 der Gilden erforderlich, für „Ice Serpent“ eine Platzierung unter den Top 100 der Gilden. Beide werden einmal pro Ranglistenperiode vergeben und nicht zu einem festen Preis verkauft.


Schlusswort

Die Auswahl an Haustieren in „Grow a Garden 2“ ist stark auf den Kauf mit Sheckles ausgerichtet; nur eine Handvoll Haustiere sind stattdessen an die Leistung der Gilde gebunden. Das Ansparen für die höherwertigen Haustiere der Stufen „Mythic“ und „Super“ nimmt Zeit in Anspruch, da ihre Erscheinsfenster kurz sind und sie selten vorkommen.

Häufig gestellte Fragen

„Grow a Garden 2“ ist die Fortsetzung des Roblox-Farminghits. Kern bleibt Pflanzen, Anbauen, Verkaufen für Sheckles. Neu: Gilden, wöchentliche Belohnungen, Tag-Nacht-Zyklus zum Stehlen und Verteidigen.

Ziad Aman

Verfasst von

Ziad AmanContent Writer

Ziad ist Content-Autor bei BloxSwaps und berichtet über Roblox-Spiele anhand detaillierter Anleitungen und Ranglisten. Mit dem Schwerpunkt auf der Analyse von Spielmechaniken und der Bewertung von Charakteren, Waffen und Gegenständen hilft Ziad den Spielern dabei, zu erkennen, wofür sich ihre Zeit und ihre Robux tatsächlich lohnen. Wenn er nicht gerade schreibt, hält sich Ziad über die neuesten Roblox-Updates auf dem Laufenden, um sicherzustellen, dass alle Anleitungen korrekt und aktuell sind.

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