Leitfaden zu den Mutationen in „Grow a Garden 2“

Mutationen in Grow a Garden 2 beeinflussen den Verkaufspreis einer Ernte nach der Ernte. Wenn man die richtige Mutation auf eine wertvolle Kultur anwendet, kann sich ein bescheidener Ertrag in eine beträchtliche Auszahlung verwandeln. Daher ist es wichtig zu wissen, wie Mutationen funktionieren und welche es gibt, wenn man die Einnahmen seines Gartens maximieren möchte. In diesem Artikel erklären wir, wie Mutationen in „Grow a Garden 2“ funktionieren, stellen alle derzeit erhältlichen Mutationen vor und erläutern, wie man sie erhält.
So funktionieren Mutationen in „Grow a Garden 2“
Im Gegensatz zum ursprünglichen „Grow a Garden“ können Pflanzen in GAG2 jeweils nur eine Mutation tragen. Eine Kumulierung ist hier nicht möglich, daher wirst du keine Pflanze mit zwei oder drei übereinanderliegenden Bonusmultiplikatoren sehen. Eine Mutation wird entweder beim Aktualisieren der Pflanze während des Wachstums oder zum Zeitpunkt der Ernte ermittelt.
Ihr endgültiger Verkaufspreis ergibt sich aus dem Grundpreis multipliziert mit dem Größenfaktor und anschließend erneut multipliziert mit dem Mutationsmultiplikator. Dieser Mutationsmultiplikator ist die Quelle des eigentlichen Gewinns, da einige der selteneren Varianten die Auszahlungen drastisch in die Höhe treiben.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, eine Mutation zu erzielen. Grundsätzlich besteht bei jeder Ernte eine Wahrscheinlichkeit von 1 %, dass eine natürliche Mutation ausgelöst wird, und eine kleine Handvoll Mutationen kann auch während des Wachstums mit etwa einem Zehntel dieser Erntewahrscheinlichkeit ausgelöst werden. Gold- und Regenbogensamen garantieren eine Mutation bei der Kultur, für die sie gepflanzt werden.
Einige der höherwertigen Mutationen sind an bestimmte Wetter- oder Himmelsereignisse gebunden, wie beispielsweise Schneefall, Blitze oder Blutmondnächte, und das Ausrüsten bestimmter Begleiter, wie zum Beispiel des Einhorns oder der Goldenen Libelle, erhöht passiv deine Grundwahrscheinlichkeit für Mutationen.
Standardmutationen
Dies sind die beiden häufigsten Mutationen, auf die man stoßen wird, und beide können sowohl während des Wachstums als auch bei der Ernte auftreten.
Mutation | Multiplikator | So erhält man es |
|---|---|---|
Gold | 10x | 1 % Erntechance, 0,1 % Wachstumschance; ein Gold-Samen garantiert dies; auch während einer Goldmond-Nacht möglich |
Regenbogen | 30x | 0,33 % Erntewahrscheinlichkeit, 0,033 % Wachstumswahrscheinlichkeit; ein Regenbogensamen garantiert dies, auch während Regenbogenwetters möglich |
Beides lohnt sich, frühzeitig zu sammeln, da Gold- und Regenbogensamen das Rätselraten komplett überflüssig machen, wenn man Zugang zu ihnen hat.
Umweltmutationen
Dies ist die größte Gruppe von Mutationen, und jede einzelne davon ist ausschließlich ernteabhängig, was bedeutet, dass keine davon ausgelöst werden kann, solange die Ernte noch wächst. Die meisten sind an bestimmte Wetterbedingungen oder Ereignisse im Spiel gebunden, daher ist es am besten, den Erntezeitpunkt auf diese Ereignisse abzustimmen, um sie zu erhalten.
Mutation | Multiplikator | So erhältst du es |
|---|---|---|
Aurora | 1,5x | Zufällige Chance während eines Aurora-Ereignisses |
Frozen | 14x | Zufällige Chance während eines Schneefall-Ereignisses |
Bernstein | 20x | 5 % Chance pro reifer Frucht, nur von der Bernstein-Cranberry-Pflanze |
Schleier | 20x | 5 % Chance beim Pflanzen, erfordert das ausgerüstete Schatten-Drachen-Haustier |
Elektrizität | 25x | 0,33 % Erntechance; ein Blitz schlägt während eines Blitzereignisses in eine aktive Kultur ein |
Sternengeflucht | 50x | Zufällige Chance während eines Sternenregen-Ereignisses |
Chakra | 60x | 20 % Chance bei einer vom Kitsune gestohlenen Frucht |
Entzündet | 60x | Zufällige Chance während eines „Sunburst“-Ereignisses |
Blutbeleuchtet | 60x | Zufällige Chance während eines „Bloodmoon“-Nacht-Events |
Eclipsed | 80x | Zufällige Chance während eines Eclipse-Ereignisses |
Glow | 100x | Gelegentliche Chance, nur von der Sternfruchtpflanze |
„Glow“ ist der derzeit höchste im Spiel erreichbare Multiplikator, ist jedoch an eine einzige Pflanze gebunden, sodass man ihn nicht nach Belieben anstreben kann. Auch „Amber“ und „Veil“ stechen hervor, da sie jeweils auf eine bestimmte Pflanze oder eine bestimmte Haustierkonfiguration beschränkt sind und nicht auf ein allgemeines Wetterfenster.
Schlusswort
„Grow a Garden 2“ bietet derzeit 13 Mutationen, die ihr sofort erhalten könnt, aufgeteilt in zwei Standard-Mutationen und elf Umwelt-Mutationen. Wenn ihr auf Wert aus seid, sind die Standard-Mutationen dank Gold- und Regenbogensamen der einfachste Einstieg, während die Umwelt-Mutationen Spieler belohnen, die ihre Ernten auf bestimmte Wetterereignisse abstimmen. Behalte deinen Garten bei Ereignissen wie Schneefall, Blitzschlag oder Sonnenfinsternis im Auge, da dann die höchsten Multiplikatoren verfügbar sind.
Häufig gestellte Fragen
Spiel in diesem Artikel
Grow a Garden 2
„Grow a Garden 2“ ist die Fortsetzung des Roblox-Farminghits. Kern bleibt Pflanzen, Anbauen, Verkaufen für Sheckles. Neu: Gilden, wöchentliche Belohnungen, Tag-Nacht-Zyklus zum Stehlen und Verteidigen.

Verfasst von
Ziad ist Content-Autor bei BloxSwaps und berichtet über Roblox-Spiele anhand detaillierter Anleitungen und Ranglisten. Mit dem Schwerpunkt auf der Analyse von Spielmechaniken und der Bewertung von Charakteren, Waffen und Gegenständen hilft Ziad den Spielern dabei, zu erkennen, wofür sich ihre Zeit und ihre Robux tatsächlich lohnen. Wenn er nicht gerade schreibt, hält sich Ziad über die neuesten Roblox-Updates auf dem Laufenden, um sicherzustellen, dass alle Anleitungen korrekt und aktuell sind.
