MM2 Değerleri

Gerçek arz ve talebi yansıtan doğru MM2 takas değerleri.

946

Takip edilen benzersiz eşya

36,187,504

Takip edilen toplam kopya

Eşya
Nik's Scythe
1101,500,000Yeni
Traveler's Gun
379220,000Yeni
Evergun
90875,000Yeni
Evergreen
188756,000Yeni
Bauble
194738,000Yeni
Vampire's Gun
195630,000Yeni
Constellation
184627,000Yeni
Alienbeam
226625,000Yeni
Gingerscope
3,246618,500+00.0%
Sunrise
443613,500Yeni

Toplam 951 eşyanın 1–10 arası gösteriliyor

MM2 Takas Değerleri

MM2 değerleri; bıçaklar, silahlar ve evcil hayvanlar dâhil oyundaki takas edilebilir her eşyaya verilen sayısal puanlardır. Bu sayılar her eşyanın oyuncu piyasasındaki güncel değerini yansıtır ve takasın iki tarafı da teklifin adil, tek taraflı veya tamamen değersiz olup olmadığına karar vermek için bunları kullanır.

Her eşyanın kendine ait bir puanı vardır ve bu puanlar zamanla değişir. Geçen ay belirli bir değere sahip olan bir Godly eşya, talep ve piyasa hareketlerine göre bugün daha fazla veya daha az değerli olabilir.

MM2 Eşya Nadirlikleri

MM2 eşyaları nadirlik seviyelerine ayrılır. Seviye değer üzerinde büyük rol oynasa da talep ve bulunabilirlik de en az onun kadar önemlidir.

  • Unique (ör. Corrupt): en yüksek nadirliktir ancak çoğu ödül olarak verilir ve takas edilemez; bu yüzden takaslarda nadiren görülür.
  • Ancient (ör. Elderwood Scythe): bu seviyede çok az eşya bulunduğu için son derece nadirdir ve oyundaki en yüksek değerlerden bazılarına sahiptir.
  • Chroma (ör. Chroma Luger): Godly eşyaların renk değiştiren türleridir; standart Godly eşyalardan daha nadirdir ve çok daha yüksek değerlidir.
  • Godly (ör. Luger): en aktif takas edilen üst düzey eşyalardır. Deneyimli takasçıların çoğunda birkaç tane bulunur ve yüksek değerli takasların büyük bölümünü oluştururlar.
  • Vintage (ör. Ghost): orijinal Murder Mystery oyunundan aktarılan ve artık başka hiçbir şekilde elde edilemeyen silahlardır. Değerleri tamamen kıtlıklarından gelir.
  • Legendary (ör. Cotton Candy): Godly seviyesinin altında yer alır ve çoğunlukla ara basamak olarak kullanılır; oyuncular tek bir Godly eşya karşılığında takas etmek için birkaçını biriktirir.
  • Rare, Uncommon ve Common: düşük değerli alt seviyelerdir; çoğunlukla takasa yeni başlarken veya üst düzey eşyalar için paket hâlinde kullanılır.
  • Evcil hayvanlar (ör. Mr. Reindeer): kendilerine ait nadirlik seviyelerini izler. Tamamen kozmetiktir ve oynanışı etkilemezler ancak takas edilebilirler; değerleri nadirlik ve talebe göre belirlenir.

MM2 Değerleri Listesi Nasıl Kullanılır?

BloxSwaps MM2 değerleri listesi oyundaki takas edilebilir her eşyayı kapsar ve gerçek takas eğilimlerine göre otomatik olarak güncellenir. Bir eşyayı kontrol etmek için listeyi açın ve adına göre arayın. Her kayıt, mevcut değeriyle birlikte nadirliğini ve talep puanını gösterir.

Herhangi bir takasa girmeden önce iki taraftaki tüm eşyaların değerlerini kontrol edip toplamları karşılaştırın. Sizin tarafınız daha yüksekse değer kaybediyorsunuz demektir. İki taraf birbirine yakınsa takas adildir. Diğer oyuncu daha fazla teklif ediyorsa takas sizin lehinizedir. Daha hızlı bir yöntem için MM2 takas kontrolümüze iki taraftaki eşyaları girerek anında Kazanç, Adil veya Kayıp sonucu alın.

Değerler Nasıl Belirlenir?

MM2'de resmi bir oyun içi fiyatlandırma sistemi yoktur. Tüm değerler geliştiriciler tarafından belirlenmek yerine gerçek takas hareketlerine dayalı olarak topluluk tarafından oluşturulur.

Bir eşyanın değerini birkaç etken belirler. Doğal yollardan elde edilmesi daha zor eşyalar daha yüksek puan aldığı için nadirlik en büyük rolü oynar. Talep de en az bunun kadar önemlidir; bir eşya nadir olsa bile az sayıda oyuncu istiyorsa düşük değerde kalabilir. Eşyanın elde edilme biçimi de etkilidir; yalnızca takasla edinilebilen eşyalar genellikle hâlâ kasadan çıkabilenlerden daha yüksek puan alır. Sezonluk ve sınırlı eşyalar, etkinlik veya sınırlı dönem sona erdiğinde arzları durduğu için standart eşyalardan daha fazla dalgalanma eğilimindedir.

Piyasa düzenli olarak hareket eder ve hiçbir değer sabit kalmaz. Eşyalar; yeni çıkışlara, topluluk ilgisindeki değişimlere ve oyuncuların aktif takas biçimlerindeki dönüşümlere göre yükselip düşer.

SSS