Tüm Forsaken Haritaları (2026)

Forsaken, Dead by Daylight’tan ilham alan, bir katilin oyuncu oylamasıyla seçilen bir haritada hayatta kalanlardan oluşan bir ekibin peşine düştüğü asimetrik bir Roblox korku oyunudur. Harita, döngü yapabileceğiniz, saklanabileceğiniz ve tamir edebileceğiniz yerleri belirler; bu nedenle düzenleri bilmek her iki taraf için de gerçek bir avantaj sağlar.
Oyunda 19 harita bulunuyor ve bunların çoğu klasik Roblox mekânlarından oluşturulmuş. Bazıları geniş ve açık, bazıları odalarla dolu, birkaç tanesi ise yanlış yere dokunduğunuzda sizi cezalandırıyor. Bu yazıda tüm Forsaken haritalarını, düzenlerini ve tehlikelerini, harita varyantlarını ve özel sunucu haritalarını inceleyeceğiz.
Forsaken Harita Listesi
Forsaken’da 19 harita bulunuyor. Aşağıdaki tablo, her birini düzen türüne göre sıralıyor ve varsa ana tehlikesini gösteriyor.
Harita | Düzen | Ana tehlike |
|---|---|---|
![]() | Açık alan | Çeşme suyundan kaynaklanan yavaşlama |
![]() | Açık alan | Yok |
![]() | Açık alan | Yok |
![]() | Açık alan | Yok |
![]() | Açık alan | Yok |
![]() | Açık alan | Nehirlerden kaynaklanan zehirlenme |
![]() | Karma yapılar | Yok |
![]() | Karışık yapılar | Lavdan yanma |
![]() | Karışık yapılar | Zombi kollarından yavaşlama |
![]() | Karışık yapılar | Sudan kanama |
![]() | Karışık yapılar | Nehirden yavaşlama |
![]() | Karışık yapılar | Yok |
![]() | Karışık yapılar | Asit nehirlerinden zehirlenme |
![]() | Karışık yapılar | Çürüme çukuru |
![]() | Karışık yapılar | Yok |
![]() | Yoğun kompakt | Yok |
![]() | Yoğun kompakt | Yok |
![]() | Yoğun kompakt | Yok |
![]() | Çok katlı | Yok |
Düzen sütunu, her haritanın nasıl oynandığını gösterir. Açık dış mekân haritalarında görüş mesafesi uzundur ve az sayıda duvar bulunur; karma yapılı haritalar ise binaları dış mekân rotalarıyla birleştirir. Yoğun kompakt haritalarda kovalamacalar yakın mesafede gerçekleşir ve Underground War, çok katlı tek haritadır.
Harita Oylaması ve Jeneratörler Nasıl Çalışır
Her herkese açık tur bir harita oylamasıyla başlar. Oyuncular kısa bir harita listesinden seçim yapar ve kazanan harita herkes için yüklenir. Hayatta kalanlar beş jeneratörü onararak kazanırken katil onları durdurmaya çalışır.
Her haritanın olası jeneratör konumlarından oluşan bir havuzu vardır ve oyun her turda beş konum seçer; bu nedenle konumlar maçtan maça değişir. İki haritada ek bir yan görev bulunur. Horror Hotel'de Feed the Orange, Brandon6875935's Place'te ise Clean Graffiti görevi vardır. Her iki görev de haritanın daha büyük bir bölümünü açar.
Harita Tehlikeleri
Bazı haritalar, belirli noktalara dokunan herkese hasar verir veya onları yavaşlatır. Aşağıdaki tabloda belgelenmiş tüm tehlikeler ve etkileri listelenmiştir.
Harita | Hazard | Etki |
|---|---|---|
Yorick's Resting Place | Purple asit nehirleri | 5 saniyeliğine Zehirli I |
The Tempest | Nehirler | 8 saniyeliğine Zehirli I |
Tanıdık Harabeler | Çatlak ve boşluklarda Lava | 4 saniye boyunca Burning I |
Ultimate Assassin Alanları | Şelaleden akan Black nehir | Slowness II |
Korsan Koyu | Su | Bleeding I |
Sahil Evi Cenneti | Çeşme suyu | Slowness I |
Korku Oteli | İlk koridor ile alan arasındaki Zombie kolları | 2 saniye boyunca Slowness II |
Roblox Genel Merkezi | Corruption çukuru | Ragdoll fırlatmasından sonra 6 saniye boyunca Corruption I ve Slowness |
Zamandan kazanmak için bir tehlikeyi yarıp geçmek nadiren işe yarar. Bir kovalamaca sırasında kuru yollarda kalın ve Yorick's Resting Place'teki köprüleri kullanın.
Harita Varyantları
Bir varyant, temel haritasının düzenini korur ve görünümünü değiştirir. Forsaken'da bunlardan dokuz tane bulunur ve aşağıdaki tabloda her birinde nelerin değiştiği gösterilir.
Varyant | Temel harita | Değişenler |
|---|---|---|
Bluuworld | C00l Carnival | Kesik figür ile dönme dolap yüzünün yer değiştirdiği bluudud teması |
New Glass Houses | Glass Houses | Gündüz görünümü, çöl teması ve ağır hasar görmüş binalar |
Memories | Underground War | Sand zemin, tanklar, kamyonlar ve gözetleme kuleleri |
Halloween | Yorick's Resting Place | Perili bir malikâne ve Başsız Süvari heykeli |
Classic Familiar Ruins | Familiar Ruins | Lav yerine Green zehirli su ve yağmur |
Aurora | Voss Gezegeni | Kar, aydınlatma direkleri ve auroralı gökyüzü |
Sakura | Nihai Suikastçı Alanları | Cherry çiçekleri ve pembe ton |
Neon Night | Sahil Evi Cenneti | Hasarsız binalar ve neon ışıklar |
Ethereal | The Tempest | Black ve beyaz renkler |
Bluuworld'ün görünme ihtimali %20, Memories'in %40 ve New Glass Houses'ın %50'dir. Diğer varyantlar için listelenmiş bir ihtimal yoktur.
Özel Sunucu Haritaları
Yedi harita yalnızca Komut Paneli üzerinden özel sunucularda yüklenir. Özel sunucu oluşturmak ücretsizdir. SFOTH'ta jeneratör yoktur; harita yüzen adalardan ve kaybolan platformlardan oluşur. Area 51, beş jeneratörü ve hiç eşyası olmayan tamamlanmamış bir haritadır.
Template Town küçük, gri bir haritadır ve hâlâ kullanılabilen en eski haritadır. Generator Hell ve Generator Hell 2, her birinde sekiz jeneratör bulunan bulmaca haritalarıdır. Rocket Arena, lavların üzerinde köprülerle birbirine bağlanan dokuz kuleden oluşur. Showcase, karakterleri ve görünümleri sergilemek için gökyüzünde bulunan düz bir taban plakasıdır. Aynı panel üzerinden yüklenen Yellow One's Wrath adlı bir VIP haritası da vardır.
Son Sözler
Her Forsaken haritası farklı bir oyun tarzını ödüllendirir ve en iyi oy, oynama biçimine uyan oydur. Açık haritalar güçlü takip yeteneklerine sahip katilleri öne çıkarırken, yoğun haritalar takım çalışmasını ve dar döngüleri öne çıkarır. Oy vereceğin her haritada bir veya iki döngü öğren ve tehlikeleri gerçek bir baskı unsuru olarak gör.
Forsaken Haritaları Hakkında SSS

Bu Makaledeki Oyun
Forsaken
Forsaken is an asymmetrical horror game where one killer hunts a group of survivors who race to repair generators and escape through exit gates. Each survivor and killer has unique abilities, with characters unlocked using Player Points. This category covers character guides and strategy tips.

Yazan:
Ziad, BloxSwaps'ta içerik yazarı olarak görev yapıyor ve ayrıntılı kılavuzlar ile seviye listeleri aracılığıyla Roblox oyunlarını ele alıyor. Oyun mekaniklerini ayrıntılı bir şekilde incelemeye ve karakterleri, silahları ve öğeleri sıralamaya odaklanan Ziad, oyuncuların zamanlarını ve Robux'larını harcamaya gerçekten değer olan şeyleri anlamalarına yardımcı oluyor. Yazı yazmadığı zamanlarda Ziad, tüm kılavuzların doğru ve güncel kalması için en son Roblox güncellemelerini yakından takip eder.


















