Blox Fruits ne zaman yapıldı?

Blox Fruits her gün yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu kendine çekiyor ve Roblox'te en çok ziyaret edilen oyunlar arasında yer alıyor. Bu kadar uzun soluklu ve sürekli güncellenen bir oyun, doğal olarak oyuncuların tüm bunların nasıl başladığını ve aslında ne kadar süredir var olduğunu merak etmesine neden oluyor.
Üç denizi, düzinelerce meyvesi ve binlerce seviye sınırıyla bugün gördüğümüz oyun, piyasaya çıktığı zamanki haline hiç benzemiyor. Çoğu oyuncunun şu anda bildiği RPG haline gelmeden önce bir isim değişikliği, yavaş bir başlangıç ve yıllarca süren güncellemelerden geçti. Bu yazıda, Blox Fruits'in ne zaman yaratıldığını ve kimler tarafından geliştirildiğini inceleyeceğiz.
Blox Fruits Çıkış Tarihi
Blox Fruits, 16 Ocak 2019'da yaratıldı ve 16 Haziran 2019'da resmi olarak piyasaya sürüldü; oyun, mygame43 ve Rip_Indra tarafından kendi stüdyoları Gamer Robot Inc bünyesinde geliştirildi. Oyun, başlangıçta Blox Fruits adıyla da piyasaya sürülmedi. Başlangıçta ilham kaynağını açıkça ortaya koyan Blox Piece adıyla piyasaya sürüldü. 25 Aralık 2019'da geliştiriciler, orijinal isimle ilgili telif hakkı sorunlarından kaçınmak amacıyla oyunun adını Blox Fruits olarak değiştirdiler, ancak One Piece'den esinlenen konsepti korudular.
Oyun piyasaya çıktığında, şimdiki haline hiç benzemiyordu. Oyuncular, sadece tek bir alana, yani First Sea'ye erişebiliyordu; ayrıca temel bir seviye atlama sistemi ve birkaç elemental meyve de mevcuttu. Blox Fruits'un bugün çoğu kişinin bildiği RPG haline gelmesi, yıllarca süren düzenli güncellemeler ve giderek büyüyen bir oyuncu kitlesini gerektirdi.
Blox Fruits'un sahibi kimdir?
Blox Fruits, oyunun arkasındaki stüdyo olan Gamer Robot Inc'in sahibi mygame43'e aittir. rip_indra da onunla birlikte ortaklık yapmaktadır ve ikisi projeyi birlikte yürütmektedir; rip_indra, devam eden geliştirme ve dengeleme çalışmalarının büyük bir kısmını üstlenmektedir.
İkili arasındaki ortaklık, Blox Fruits'in kendisinden daha eskiye dayanıyor. Bu projeye başlamadan önce, ikili Dragon Ball Z, The Ultimate Adventures ve Elemental Battlegrounds gibi oyunlarda birlikte çalışmıştı. Her iki oyun da Roblox'ta sadık bir oyuncu kitlesi oluşturmuş ve onlara dövüş ağırlıklı, anime esintili oyun deneyimi kazandırmıştı. Bu geçmiş, meyve temelli yetenek sisteminden boss savaşlarına kadar Blox Fruits’un tasarımına doğrudan yansımıştır.
Gamer Robot Inc, o zamandan beri oldukça küçük ve sıkı sıkıya bağlı bir ekip olarak kalmış; büyük bir stüdyo yapısı yerine senaryo yazımı, kullanıcı arayüzü ve dengeleme işleri için bir avuç işbirlikçisine güvenmiştir. Oyun bugün muazzam bir ölçeğe ulaşmış olsa da, sahiplik el değiştirmedi. mygame43 ve rip_indra hâlâ işin başındadır ve oyunun yönelimi ile güncellemelerinin arkasındaki itici güç olmaya devam etmektedir.
Son Sözler
Blox Fruits, 16 Ocak 2019'da beta sürümüyle piyasaya sürüldü ve 16 Haziran 2019'da, mygame43 ve rip_indra'nın Gamer Robot Inc. stüdyosu aracılığıyla geliştirdiği Blox Piece adıyla resmi olarak piyasaya çıktı. Anime'den ilham alan küçük bir proje olarak başlayan oyun, Roblox'taki en büyük oyunlardan biri haline geldi ve oyun, başından beri aynı iki geliştiricinin elinde kaldı. Elemental Battlegrounds gibi oyunlarda yaptıkları önceki çalışmalar, Blox Fruits'in başından itibaren oyuncular arasında popüler olmasının temelini oluşturdu.
Sıkça Sorulan Sorular

Bu Makaledeki Oyun
Blox Fruits
Blox Fruits, One Piece'den esinlenerek geliştirilmiş bir Roblox aksiyon RPG'sidir. Oyuncular, ilerlemek için adaları keşfeder, istatistiklerini geliştirir ve düşmanlarla ve bosslarla savaşır. Şeytan Meyveleri, kılıçların yanı sıra benzersiz savaş yetenekleri de sağlar.

Yazan:
Mustafa, oyun platformlarına odaklanan bir SEO içerik yazarı ve dijital pazarlama uzmanıdır. Ticaret kılavuzları, oyun güncellemeleri ve platform içerikleriyle ilgilenerek, oyuncuların her gün kullandıkları araç ve sistemlerde yolunu bulmasına yardımcı olmaktadır.
