
42.0
42.0Vill ha
43.0
8.0
35.0Fält | Detaljer |
|---|---|
Objektetyp | |
Objektets sällsynthet | |
Värde |
|
Publiceringsdatum | Okänt |
Hur man får tag på (tidigare) | Lös in koden ”B4CK2SK00L” |
Hur man får tag på det (för närvarande) | Handla |
Skool är en vanlig kniv som spelare fick genom att lösa in kampanjkoden ”B4CK2SK00L”. Koden var giltig under en begränsad period och har nu gått ut, så är handel det enda sättet att få tag på Skool nu. Skool är ett av 17 föremål från koder: 16 knivar och 1 husdjur, och ingen av dessa koder fungerar längre. Den har inget eget set.
Skool har formen av ett brett stridssvärd utformat som en penna, med en svart spets, en gul kropp och ett grått band som skiljer det gula från en tunn remsa i träfärg nära basen. Parerstången är silverfärgad och handtaget är ljusrosa, vilket påminner om en pennas radergummiände. Det passar bra ihop med Cheddar, vars gula pipa och ram matchar svärdets gula kropp.
Skool skapades av 4Sci, en tidigare vapenskinnsskapare för MM2 som byggde både textur och modell. Koden som låste upp den står för ”back to school” och den släpptes ungefär när eleverna återvände till skolan. Spelare kunde lösa in den under en begränsad period innan den gick ut.
Gifted kom först, och Reptile släpptes samma dag, vilket gjorde dem till de två första kodknivarna i spelet. Combat II var den första koden som släpptes under säsong 1. Gifted är det enda ovanliga föremålet; Pumpkin Pet (2017) är det enda husdjuret, och resten är vanliga knivar. De övriga 16 listas nedan tillsammans med sina koder.
Gifted, F1RSTC0D3
Reptile, R3PT1L3
2015, 2015
Patrick, PATR1CK
Goo, G003Y
TNL, N3XTL3V3L
Neon, N3ON
Infected, INF3CT3D
Prism, PR1SM
Alex, AL3X
Corl, C0RL
Denis, D3NIS
Sketchy, SK3TCH
Sub, SUB0
Pumpkin Pet (2017), HW2017
Combat II, COMB4T2
Alla 17 koder har gått ut, så var och en av dessa föremål, inklusive Skool, handlas nu enbart via byten. Aktuella handelsstatistik visar att Skool ligger runt
8 med Låg efterfrågan.