Guider

Vad är Haki i Blox Fruits (2026)

What Is Haki in Blox Fruits

I Blox Fruits finns ingen förmåga som bokstavligen kallas Haki; det är ett förkortat uttryck inom communityn för Aura och Instinct, spelets verkliga motsvarigheter till Armament och Observation Haki. Den här guiden beskriver hur man låser upp och nivåhöjer båda, vad de faktiskt gör i strid och varför ”Aura” är nästan obligatoriskt för svärd, vapen och stridstekniker, men främst en defensiv bonus för fruktanvändare.

I Blox Fruits utgör två förmågor det som spelarna menar med Haki, även om de inte har samma ursprung. Aura lärs ut av förmågeläraren i Frozen Village eller Magma Village, tillsammans med två oberoende förmågor: Air Jump och Flash Step. Instinct lärs ut av en separat NPC, instinktläraren, i Upper Skylands.

Aura och Instinct är inte heller utbytbara uppgraderingar; de fyller olika funktioner, och hur mycket värde var och en tillför varierar kraftigt beroende på vad som faktiskt är utrustat. I den här artikeln förklarar vi vad Aura och Instinct gör, hur man får tag på och nivåhöjer dem, samt hur deras nytta varierar beroende på om man spelar med svärd, vapen, olika kampstilar och frukt-builds.


Aura

Aura hette tidigare Enhancement innan det bytte namn i uppdatering 17.3.5, och det motsvarar Armament Haki.

Den erhålls från Ability Teacher inne i grottan i antingen Frozen Village eller Magma Village för 25 000 pengar, utan nivåkrav, och wikin rekommenderar att man skaffar den omedelbart. Det är den billigare av de två Haki-förmågorna, men inte den billigaste förmågan som Ability Teacher erbjuder totalt sett.

Air Jump kostar 10 000. Active Aura omger användaren med en svart rustning, ökar skada och försvar vid attacker som inte är fruktbaserade och låter närstridsattacker kringgå en Elemental Fruit-användares Elemental Reflex; utan den går dessa attacker rakt igenom istället för att träffa.

Nivå

Krävs EXP

Effekt

0

0

10 procent skadeförstärkning på attacker som inte är fruktattacker

1

4 000

21 procent skadeökning, som läggs till buffet från steg 0

2

12 000

Lägger till 10 procent minskning av mottagen skada

3

24 000

Cirka 18 procent skademinskning

4

48 000

Cirka 25 procent minskning av skada

5

60 000

Cirka 30 procent minskning av skada, helkroppsutseende, låser upp titeln Iron Man och recepten för Aura-skinnen.

Buddha är en frukt som ofta nämns för att snabbt höja Aura-nivån, eftersom den främjar en aggressiv stridsstil och svärdanvändning, vilket genererar EXP snabbare än en typisk spelstil som enbart bygger på frukt.


Instinct

Instinct hette tidigare Observation, men bytte namn i samma uppdatering (patch 17.3.5), och är motsvarigheten till Observation Haki.

Den erhålls från Instinct Teacher i Upper Skylands, vilket kräver nivå 300 eller högre, 750 000 pengar och att man först har slutfört Saber Puzzle . När Instinct är aktiverat färgkodas närliggande enheter – rött för fiender och bossar, vitt för icke-allierade spelare och grönt för allierade. Det gör att användaren kan se genom fasta ytor och ger ett antal undanmanövrer som blockerar inkommande träffar.

Grundversionen börjar med 2 undanmanövrer och utvecklas genom undanmanöver-EXP, en poäng per lyckad undanmanöver, och når maximalt 8 undanmanövrer vid 2 824 eller mer EXP fördelat på 7 nivåer. Varje undanmanöver tar ungefär 50 sekunder att ladda om, och bossar eller andra spelare drar av en hel laddning per träff medan vanliga fiender endast drar av hälften.

Instinct V2 låses upp genom Hungry Man-uppdraget, vilket kräver nivå 1800 eller högre, 5 000 EXP på grundläggande Instinct, Musketeer Hat och 5 000 000 pengar, och det finns endast i Third Sea. Den minskar återhämtningstiden för undvikande till 30 sekunder, utökar upptäcktsräckvidden, minskar skärmflimmer, ger en 50-procentig ökning av sprintfarten under strid och avslöjar exakt vilken frukt, vilket svärd, vilket vapen eller vilken stridsstil en motståndare för närvarande håller i eller laddar upp, med en synlig varning innan en Instinct-brytande attack träffar. Detta är en engångsuppgradering; det går inte att återgå till V1 när den väl har låsts upp.


Så här fungerar Breaking Instinct

”Breaking” är en mekanik som skiljer sig från att helt enkelt ta slut på undanmanövrer. Den tvingar omedelbart en spelare ur Instinct-läget oavsett återstående undanmanövrer, varar i cirka 5 sekunder och pausar endast räknaren för undanmanövrer istället för att nollställa den.

Några saker gäller oavsett vilken build man har. Instinct är helt inaktiverat under raider för alla spelare. Instinct-tricking, ibland kallat Ken-tricking, innebär att man växlar på Instinct precis för att undvika attacker mitt i en kombo; tillbehör utökar också antalet undvikningar: Pale Scarf och Kitsune Mask ger vardera 2 undvikningar, medan Dojo Belt, Holiday Cloak och Leviathan Crown ger vardera 1.


Varför Aura är viktigare för vissa byggnader än för andra

Auras värde beror i hög grad på vad som faktiskt används för att orsaka skada. För svärd- och vapenuppsättningar är det nästan obligatoriskt, eftersom det är det enda sättet för någon av kategorierna att överhuvudtaget träffa en motståndare av typen Elemental på ett tillförlitligt sätt; utan det går dessa attacker helt enkelt rakt igenom. Kampstilar får samma skade- och försvarsförstärkningar och nivåer upp Aura snabbast tack vare flerträffsrörelser som genererar EXP snabbt. Uppbyggnader som enbart bygger på frukt är undantaget; de får ingen EXP från fruktattacker och får ingen skadeförstärkning från frukt, med exakt ett undantag i hela spelet: Dough är den enda frukten vars skada direkt förstärks av att ha Aura aktiv. Fruktuppbyggnader drar ändå nytta av de passiva skademinskningsnivåerna oavsett.


Avslutande ord

Aura och Instinct är inte bara en enkel checklista med två förmågor som man låser upp och sedan glömmer bort. Aura är nästan obligatoriskt för alla som använder svärd, vapen eller en viss kampstil, och fungerar främst som en defensiv bonus för fruktanvändare – med undantag för Dough – medan Instincts verkliga värde i strid handlar om att veta vad som bryter det, eftersom det varierar beroende på motståndarens uppbyggnad.

Vanliga frågor

Ziad Aman

Skrivet av

Ziad AmanContent Writer

Ziad är innehållsförfattare hos BloxSwaps och skriver om Roblox-spel genom detaljerade guider och rankningslistor. Med fokus på att analysera spelmekaniker och rangordna karaktärer, vapen och föremål hjälper Ziad spelare att förstå vad som faktiskt är värt deras tid och Robux. När han inte skriver håller Ziad sig uppdaterad om de senaste Roblox-uppdateringarna för att säkerställa att alla guider är korrekta och aktuella.

Var den här artikeln till hjälp?