Alla Roblox Rivals-rankningar (2026)

Rivals är ett av de mest spelade skjutspelen på Roblox, och rankningsläget är det främsta sättet för spelare att visa sin skicklighet. Systemet bygger på ELO, ett poängsystem där poängen stiger vid vinst och sjunker vid förlust, och det är denna poäng som avgör din rankning.
Ranked-läget är inte öppet som standard, du måste först låsa upp det, och även efter det förblir din rankning dold tills du har avslutat placeringsmatcherna. I den här artikeln förklarar vi hur Ranked-läget fungerar i Roblox Rivals, hur du låser upp det och hur ELO-vinster och -förluster faktiskt fungerar.
Vad rankas i Roblox Rivals?
Ranked erbjuder 1v1-, 2v2- och 3v3-matcher, separat från vanliga dueller. Varje match påverkar ditt ELO-betyg, och ELO avgör din rankning.
För att låsa upp den måste ditt konto ha 10 duellsegrar och vara på nivå 100. Du måste också ha ett konto som är minst 14 dagar gammalt, samt antingen ha spenderat 200 Robux eller ha verifierat din e-postadress, telefonnummer eller ID. Utöver det måste 30 uppgifter slutföras. Dessa krav finns främst för att hålla bort alternativa konton och personer som utnyttjar systemet. När ranken väl har låsts upp förblir den dold tills du har avslutat 10 placeringsmatcher.
Alla Rivals-rankningar och ELO-tröskelvärden

Rivals har åtta rankningar. Brons, Silver, Guld, Platina, Diamant och Onyx är var och en indelade i tre nivåer, medan Nemesis och Archnemesis står för sig själva. Varje nivå skiljer sig åt med 200 ELO.
Rankning | Nivå I | Nivå II | Nivå III |
|---|---|---|---|
Oklassad | Under 0 | N/A | N/A |
Brons | 0+ | 200+ | 400+ |
Silver | 600+ | 800+ | 1 000+ |
Guld | 1 200+ | 1 400+ | 1 600+ |
Platina | 1 800+ | 2 000+ | 2 200+ |
Diamant | 2 400+ | 2 600+ | 2 800+ |
Onyx | 3 000+ | 3 200+ | 3 400+ |
Nemesis | 3 600+ | N/A | N/A |
Archnemesis | Topp 200 | Ej tillgängligt | Ej tillgängligt |
Archnemesis är inte knutet till ett fast ELO-värde; titeln är reserverad för de 200 bästa Nemesis-spelarna i världen.
Placeringsmatchningar
Du behöver 10 placeringsmatcher innan din rankning visas. Dessa väger tyngre än vanliga dueller, eftersom resultaten avgör din startposition.
Det är inte bara vinster som avgör placeringen, prestationen är viktigare. En spelare med 2 segrar kan hamna på Platinum II medan en spelare med 10 segrar hamnar på Gold II. Kontonivån spelar också en roll; en spelare på nivå 105 som dominerar placeringarna kanske bara når Platinum I, medan en spelare på nivå 300 som gör samma sak kan nå Diamond I.
Placeringen från föregående säsong har också betydelse; om du slutade på Nemesis förra säsongen ökar dina chanser att starta på Diamond. Den högsta möjliga placeringen är Diamond I, med en övre gräns på 2 500 ELO.
Skillnader i spelupplevelsen i rankade matcher
Ranked ändrar några centrala inställningar. Tredje person-läget är avstängt, sikthjälpen halveras och Auto Shoot är låst till Dynamic,, vilket fördröjer reaktionstiden för vapen med låg eldhastighet som prickskyttegevär, armborst och revolver.
Varje lag förbjuder en karta och två vapen före matchen. Valet av karta sker genom uteslutning; genom att förbjuda två av tre föreslagna kartor återstår den tredje. Standardutrustningen – automatkarbin, pistol, nävar, granat – kan inte förbjudas såvida inte alla har fler än fyra vapen i den kategorin.
Man kan byta utrustning högst två gånger per duell, vinstsviter överförs utan problem och matchningen är regionsbegränsad, vilket kan innebära längre väntetider utanför rusningstid.
Rankade belöningar
Varje säsongs Ranked Contract ger utdelning baserat på vinster, med en gratis skin som högsta belöning för 200 vinster. Archnemesis-spelare får dessutom en Mythical Arch-skin som byter tema varje säsong. Alla tjänar Glory genom vinster och slutlig ELO, som kan användas i Ranked Shop.
Straff, ELO-förlust och köbegränsningar
Att lämna en match räknas som en automatisk förlust och medför en 15-minuters spärr för matchmaking, oavsett anledning. Från och med Onyx I eller högre börjar ELO-förlusten efter 7 dagar utan rankad match, där du förlorar 100 ELO per dag från dag 8 tills du spelar igen eller når ELO-gränsen på 3 000.
Spelare i ett lag måste ligga inom 4 nivåer, eller 800 ELO, från varandra. En Platinum I-spelare kan köa med spelare från Silver III till Diamond II, och en Nemesis-spelare med 3 600 ELO kan köa med spelare från Diamond III och uppåt.
Hur mycket ELO vinner eller förlorar du?
Vinster och förluster skalar i förhållande till motståndarens rankning. Att besegra någon som ligger långt under dig påverkar knappt siffran; att förlora mot dem kostar mer. En Platinum II som besegrar en Silver III kanske bara vinner 3 ELO, men att förlora den matchen kan kosta 38 till 40 ELO.
En nyligen genomförd uppdatering omarbetade denna formel för att skala mer exakt efter rankning, slutade behandla alla över 3 600 ELO som likvärdiga och lät segrar ge 0 ELO i extremt ojämna matcher, istället ges en kosmetisk belöning. Den förändringen har återförts för resten av säsongen, vilket innebär att den gamla skalningen gäller för tillfället, men förväntas återkomma nästa säsong.
Avslutande ord
Ranked-läget ger Rivals-spelare ett tydligt sätt att följa sina framsteg, från brons upp till Top200-gruppen som når Archnemesis. Att veta hur ELO-värdet förändras, vad som låser upp Ranked-läget och hur nedgångs- och köreglerna fungerar gör det mycket enklare att klättra i rankingen.
Vanliga frågor

Spel i denna artikel
Rivals
Rivals är ett förstapersonsskjutspel på Roblox där spelare möts i dueller från 1 mot 1 till 5 mot 5, och den som först vinner fem omgångar vinner matchen. Nycklar som tjänas in genom matcher och kontrakt låser upp nya vapen och kosmetiska föremål. Framstegen fokuserar på

Skrivet av
Ziad är innehållsförfattare hos BloxSwaps och skriver om Roblox-spel genom detaljerade guider och rankningslistor. Med fokus på att analysera spelmekaniker och rangordna karaktärer, vapen och föremål hjälper Ziad spelare att förstå vad som faktiskt är värt deras tid och Robux. När han inte skriver håller Ziad sig uppdaterad om de senaste Roblox-uppdateringarna för att säkerställa att alla guider är korrekta och aktuella.
