Hur gammal är Adopt Me?

Adopt Me lanserades på Roblox den 14 juli 2017, vilket innebär att det idag är drygt nio år gammalt. Uplift Games, som drivs av NewFissy och Bethink, skapade det som ett enkelt rollspel där man spelar förälder och barn, helt utan husdjur. Det förändrades i juni 2019 när Pets-uppdateringen introducerade den blå hunden och den rosa katten, och denna förändring gjorde Adopt Me till det spel för att samla och byta husdjur som det är känt som idag.
Spelet har i flera år behållit sin plats som en av Roblox mest besökta upplevelser, med över 44 miljarder besök och regelbundet miljontals samtidiga spelare. Det slog Roblox eget rekord för antalet samtidiga spelare 2020 och har sedan dess fortsatt att lägga till nya ägg, husdjur och evenemang varje år, vilket är en stor del av anledningen till att det har förblivit relevant i nästan ett decennium istället för att försvinna som de flesta Roblox-spel gör.
I den här artikeln ska vi titta på när Adopt Me släpptes, hur det har förändrats sedan lanseringen och hur det har vuxit till ett av Roblox mest spelade spel.
När släpptes Adopt Me?

Adopt Me släpptes på Roblox den 14 juli 2017. Spelet skapades av Bethink, som ledde projektet, och NewFissy, som skötte programmeringen. De två bildade senare studion Uplift Games för att driva spelet på heltid. Vid lanseringen hade spelet ingenting med husdjur att göra. Det var ett rollspel för hela familjen där en spelare tog rollen som förälder och en annan spelade ett spädbarn, med adoption som den centrala spelmekaniken.
Det husdjurssystem som Adopt Me är känt för idag fanns inte ännu. Spelarna ägnade sin tid åt att inreda hem, rollspela som familjer och interagera med andra spelare i en ganska enkel värld jämfört med vad spelet har blivit idag. Det förblev så i nästan två år innan uppdateringen som helt ändrade spelets inriktning.
Hur Adopt Me har förändrats genom åren
Den största vändpunkten inträffade i juni 2019 med Pets-uppdateringen. Det var då Adopt Me introducerade sina första husdjur, den blå hunden och den rosa katten, som kläcktes ur de ursprungliga rosa och blå äggen. Uppdateringen omformade hela spelet och flyttade fokus från rollspel med bebisar till att samla, uppfostra och byta husdjur.
Adopt Me expanderade också långt bortom husdjur under denna period. Hemanpassningen blev mer detaljerad, nya kartor och platser lades till, och säsongsevenemang kopplade till högtider blev en årlig tradition. Det som började som ett litet rollspel förvandlades till en mycket större simulering byggd kring ägande, handel och progression, och den strukturen är fortfarande det som definierar Adopt Me idag.
Adopt Me:s tillväxt och popularitet

Adopt Me har passerat 44 miljarder besök, en siffra som placerar det bland de mest besökta upplevelserna som Roblox någonsin har haft. Det blev plattformens mest spelade spel i april 2020 och behöll den platsen i flera år innan Brookhaven RP slutligen gick om det år 2023.
Spelet slog även Roblox eget rekord för antalet samtidiga spelare och nådde 1,6 miljoner spelare samtidigt under uppdateringen av Dress Your Pets år 2020. Denna ökning var så stor att den orsakade serverproblem över hela Roblox-plattformen, inte bara inom själva Adopt Me, vilket säger en hel del om hur mycket trafik spelet drog till sig vid den tiden.
Avslutande ord
Adopt Me har funnits sedan den 14 juli 2017, vilket innebär att det idag är drygt nio år gammalt. Det som började som ett enkelt rollspel där man spelar förälder och bebis utvecklades till en av Roblox största upplevelser inom insamling och handel med husdjur efter Pets-uppdateringen 2019, och det var just den förändringen som ledde till över 44 miljarder besök och ett rekordstort antal samtidiga spelare.
Vanliga frågor

Skrivet av
Mustafa AtteyaSEO ManagerMustafa är SEO-innehållsförfattare och specialist på digital marknadsföring med fokus på spelplattformar. Han skriver handelsguider, speluppdateringar och plattformsinnehåll och hjälper spelare att navigera bland de verktyg och system de använder varje dag.
