Руководства

Все 99 ночей в лесу с монстрами

All 99 Nights in the Forest Monsters

В игре «99 Nights in the Forest» есть пять неубиваемых монстров. Олень охотится на игроков с момента запуска игры в марте 2025 года, быстро растёт и становится красноглазым в голодные ночи. Сова, добавленная 8 августа 2025 года, становится враждебной, если игроки двигаются, когда её индикатор обнаружения достигает максимального значения. Баран, добавленный 20 сентября 2025 года, бросается в атаку после заметного замаха. Летучая мышь, появившаяся 22 ноября 2025 года, издаёт визг, создающий ударную волну, которую не могут остановить даже фонарики. Кошка

В игре «99 Nights in the Forest» в ходе обновлений игрокам предстоит сразиться с пятью неубиваемыми монстрами, начиная с Оленя, появившегося при запуске в марте 2025 года, и заканчивая Совой, Бараном, Летучей мышью и Кошкой.

Каждый из них может заменить Оленя в определённую ночь в зависимости от того, какой биом активен, и каждый сражается по-своему, поэтому важно изучить их поведение.

В этой статье мы рассмотрим всех монстров из игры «99 Nights in the Forest», расскажем, когда каждый из них был добавлен, как они атакуют и ведут себя, а также какие способы противодействия им наиболее эффективны.


Монстры

Вот краткий обзор всех пяти, прежде чем перейти к рассмотрению особенностей работы каждого из них.

Монстр

Добавлен

Место появления

Олень

Март 2025 г. (запуск)

Лес

Сова

8 августа 2025 года

Снежный биом, Лес

Баран

20 сентября 2025 года

Вулканический биом, Лес

Летучая мышь

22 ноября 2025 года

Пещера летучих мышей, пещеры

Кошка

7 марта 2026 года

Биом джунглей, лес

Все пять являются бессмертными, поэтому ни одного из них нельзя убить — их можно только оглушить или уклониться от атаки. Их отличает то, как они вас обнаруживают и как противостоять каждому из них, о чём рассказывается ниже.


Олень

Олень охотится на игроков с момента запуска игры в марте 2025 года. Он бессмертен, ночью преследует любого, кто слишком далеко отходит от костра, и ускоряется, чем дольше вас преследует, нанося 25 и более единиц урона, который увеличивается в зависимости от количества дней. В голодные ночи его глаза становятся красными, и он становится устойчивым к оглушению фонариком.

Оглушите его фонариком, хотя каждое использование сокращает продолжительность следующего оглушения, или бегите назад к безопасной зоне костра , в которую он не войдет, пока огонь не погаснет. Кроме того, оно фиксируется на одном игроке за раз и с трудом обходит деревья.


Сова

Сова присоединилась 8 августа 2025 года и в основном обитает в снежном биоме, хотя может появляться в лесу и с определённой вероятностью заменяет оленя на ночь. Она наносит 25 и более единиц урона при скорости ходьбы 45 и действует по механике «неподвижности»: индикатор обнаружения заполняется, если вы двигаетесь, пока она наблюдает за вами.

Застыньте в тот момент, когда появится индикатор, и дождитесь, пока он исчезнет, вместо того чтобы ускользать. Если он станет враждебным и начнет преследовать вас, здесь также пригодятся те же приёмы — оглушение фонариком и безопасная зона у костра, которые работают с оленём.


Баран

Баран появился 20 сентября 2025 года в обновлении «Вулканический биом, часть 2», бродя по вулканическому биому и лесу с шансом заменить оленя. Он наносит 25 и более единиц урона при скорости ходьбы 45 и совершает рывок, останавливаясь, а затем стремительно устремляясь вперёд, сбивая деревья на своём пути.

Нападение предвещается этой паузой, поэтому уклониться от него можно, сделав шаг в сторону, прежде чем оно приблизится. За пределами зоны атаки обычные приёмы — оглушение фонариком и безопасная зона у костра — работают так же, как и против Оленя и Совы.


Летучая мышь

The Bat был анонсирован 15 ноября 2025 года и выпущен 22 ноября 2025 года в обновлении «Something is Coming»; он встречается только в пещере Bat Cave и активен в любое время суток. Он слеп, патрулирует фиксированный маршрут и накапливает индикатор визга, который завершается ударной волной, наносящей урон и затуманивающей зрение.

Фонарики не действуют на Летучую мышь, поэтому контрнападающий должен занять выгодное положение и сохранять тишину. Следите за его предупреждающим сигналом, перекрывайте линию обзора с помощью пещерных образований, прежде чем он издаст визг , и уничтожайте всех культистов теней, которых он вызывает.


Кот

Кот — новейшее чудовище, выпущенное 7 марта 2026 года в обновлении «Джунгли, часть 2», которое появляется в биоме джунглей и лесу с шансом заменить Оленя. Оно наносит удары на ближней дистанции, обладает способностью прыжка на дальнюю дистанцию, отмеченной красным кругом при приземлении, и устойчиво к оглушению от фонарика и факела.

Следите за землей, а не за Кошкой, и двигайтесь перпендикулярно красному кругу, а не прямо. Стены и постройки могут преградить ей путь, в отличие от света, а безопасная зона у костра служит последним средством защиты.


Заключительные слова

Теперь в игре «99 ночей в лесу» бродит пять монстров, и хотя всех их объединяет одно основное правило — бессмертие, каждый из них требует своего подхода. Олень вознаграждает за то, что вы поддерживаете огонь и держите фонарик заряженным, а сова и летучая мышь наказывают за движение или шум в неподходящий момент.

И в случае с «Бараном», и с «Кошкой» всё сводится к тому, чтобы прочитать телеграф и вовремя уйти с дороги, хотя в случае с «Кошкой» добавляется нюанс: свет на неё вообще не действует; изучение каждого из них по отдельности превращает случайную ночную встречу из гарантированной смерти в опасную ситуацию, из которой можно выйти целым и невредимым.

Часто задаваемые вопросы

Игра, упомянутая в этой статье

99 Nights in the Forest

Все руководства 99 Nights in the Forest

«99 Nights in the Forest» — это игра в жанре «хоррор на выживание» в Roblox, в которой команды днём собирают ресурсы, а ночью защищают свой лагерь от Оленя — преследующего существа, которое тянется к тьме. Игроки спасают пропавших детей, чтобы ускорить прохождение игры.

Ziad Aman

Автор:

Ziad AmanContent Writer

Зиад — автор контента в BloxSwaps, который освещает игры Roblox с помощью подробных руководств и рейтингов. Уделяя особое внимание разбору игровой механики и составлению рейтингов персонажей, оружия и предметов, Зиад помогает игрокам понять, на что действительно стоит тратить своё время и Robux. Когда Зиад не пишет, он следит за последними обновлениями Roblox, чтобы все его руководства оставались точными и актуальными.

Была ли эта статья полезной?