De cât timp există Adopt Me?

Adopt Me a fost lansat pe Roblox pe 14 iulie 2017, împlinind astăzi puțin peste nouă ani. Uplift Games, condusă de NewFissy și Bethink, l-a creat ca un joc simplu de roluri între părinți și bebeluși, fără animale de companie. Situația s-a schimbat în iunie 2019, când actualizarea „Pets” a introdus Câinele Albastru și Pisica Roz, iar această schimbare a transformat Adopt Me în jocul de colecționare și tranzacționare de animale de companie așa cum îl cunoaștem astăzi.
Jocul și-a menținut de ani de zile poziția printre cele mai vizitate experiențe de pe Roblox, depășind 44 de miliarde de vizite și atrăgând în mod regulat milioane de jucători simultani. În 2020, a doborât propriul record al Roblox privind numărul de jucători simultani și, de atunci, a continuat să adauge în fiecare an ouă, animale de companie și evenimente noi, ceea ce reprezintă unul dintre principalele motive pentru care a rămas relevant timp de aproape un deceniu, în loc să dispară treptat, așa cum se întâmplă cu majoritatea jocurilor de pe Roblox.
În acest articol, vom analiza când a fost lansat Adopt Me, cum s-a schimbat de la lansare și cum a ajuns să fie unul dintre cele mai jucate jocuri de pe Roblox.
Când a fost lansat Adopt Me?

Adopt Me a fost lansat pe Roblox pe 14 iulie 2017. A fost creat de Bethink, care a coordonat proiectul, și de NewFissy, care s-a ocupat de programare. Ulterior, cei doi au înființat studioul Uplift Games pentru a se dedica proiectului cu normă întreagă. La momentul lansării, jocul nu avea nicio legătură cu animalele de companie. Era o experiență de joc de rol familial în care un jucător prelua rolul unui părinte, iar altul îl interpreta pe cel al unui bebeluș, adopția fiind mecanica centrală a jocului.
Sistemul de animale de companie pentru care Adopt Me este cunoscut astăzi nu exista încă. Jucătorii își petreceau timpul personalizându-și casele, jucând roluri de familie și interacționând cu alți jucători într-o lume destul de simplă în comparație cu ceea ce a devenit jocul în prezent. Situația a rămas așa timp de aproape doi ani, până la actualizarea care i-a schimbat complet direcția.
Cum s-a schimbat Adopt Me de-a lungul anilor
Cel mai important moment de cotitură a avut loc în iunie 2019, odată cu actualizarea „Pets Update”. Atunci, Adopt Me a introdus primele sale animale de companie, Câinele Albastru și Pisica Roz, eclozate din Ouăle Roz și Albastre originale. Actualizarea a transformat întregul joc, mutând accentul de la jocul de rol cu bebeluși către colecționarea, creșterea și tranzacționarea animalelor de companie.
Adopt Me s-a extins, de asemenea, mult dincolo de animalele de companie în această perioadă. Personalizarea caselor a devenit mai detaliată, au fost adăugate hărți și locații noi, iar evenimentele sezoniere legate de sărbători au devenit o tradiție anuală. Ceea ce a început ca un mic joc de rol s-a transformat într-o simulare mult mai amplă, construită în jurul proprietății, tranzacționării și progresului, iar această structură este încă ceea ce definește Adopt Me astăzi.
Creșterea și popularitatea jocului „Adopt Me”

Adopt Me a depășit 44 de miliarde de vizite, un număr care îl plasează printre cele mai vizitate experiențe pe care Roblox le-a găzduit vreodată. A devenit cel mai jucat joc al platformei în aprilie 2020 și a deținut această poziție timp de ani de zile, până când Brookhaven RP l-a depășit în cele din urmă în 2023.
Jocul a doborât, de asemenea, propriul record al Roblox privind numărul de jucători simultani, ajungând la 1,6 milioane de jucători în același timp în timpul actualizării „Dress Your Pets” din 2020. Această creștere a fost suficient de mare încât a provocat probleme la servere pe întreaga platformă Roblox, nu doar în cadrul jocului „Adopt Me”, ceea ce spune multe despre volumul de trafic pe care jocul îl genera la momentul respectiv.
Cuvinte finale
Adopt Me există din 14 iulie 2017, ceea ce înseamnă că astăzi împlinește puțin peste nouă ani. Ceea ce a început ca un simplu joc de rol între părinte și bebeluș s-a transformat într-una dintre cele mai mari experiențe de colecționare și tranzacționare de animale de companie de pe Roblox după actualizarea „Pets” din 2019, iar această schimbare este cea care l-a dus la peste 44 de miliarde de vizite și la un număr record de jucători simultani.
Întrebări frecvente

Scris de
Mustafa AtteyaSEO ManagerMustafa este redactor de conținut SEO și specialist în marketing digital, cu accent pe platformele de gaming. El acoperă ghiduri de trading, actualizări ale jocurilor și conținut al platformei, ajutând jucătorii să folosească instrumentele și sistemele pe care le utilizează zilnic.
