Todos os passes do jogo Blade Ball e o que cada um oferece

A loja do Blade Ball divide-se em várias categorias: passes de jogo que desbloqueiam uma vantagem permanente, uma subscrição com pagamentos mensais, caixas e uma roda da sorte para obter itens cosméticos, e uma secção de pacotes rotativos para compras maiores por tempo limitado.
Cada passe de jogo concede uma vantagem única e diferente, e saber o que cada um faz antes de gastar Robux evita que compres algo que não se adequa à tua forma de jogar. Neste artigo, vamos explorar todos os passes de jogo disponíveis na loja, a subscrição de Pontos de Clã, como as cabines e as caixas influenciam os gastos e como funciona a loja de pacotes por tempo limitado.
Todos os passes do jogo Blade Ball
O Blade Ball comercializa atualmente quatro passes de jogo independentes, cada um dos quais concede uma vantagem única e permanente, em vez de um bónus recorrente. Eis o que cada um custa e desbloqueia.
Pass | Preço | O que ganha |
|---|---|---|
VIP | 240 Robux | Efeito de finalização «Whitehole», uma cor personalizada para o golpe de espada que pode editar a partir do menu VIP, um bónus único de 2 000 moedas e uma etiqueta de chat VIP |
Moedas a dobrar | 240 Robux | Duplica as moedas ganhas ao participar, vencer ou conseguir abates numa partida |
Placa de Venda | 112 Robux | Uma placa que podes exibir acima da tua banca para mostrar o que estás a vender |
Rodada Instantânea | 120 Robux | Ignora a animação de espera ao abrir uma caixa, mostrando a tua recompensa imediatamente. Não afeta a roda |
A Blade Ball realiza promoções destas com bastante frequência, pelo que poderá encontrar um preço mais baixo, com os valores acima indicados riscados como sendo o preço «original». Seja como for, os valores aqui indicados correspondem ao preço total real de cada passe.
Subscrição de Pontos de Clã
A Blade Ball também comercializa uma subscrição recorrente denominada Clan Points Pass por 800 Robux por mês. Esta subscrição concede pontos de clã que podem ser reclamados diariamente durante todo o mês, uma recompensa instantânea de pontos de clã no momento da subscrição e um bónus associado especificamente à sua primeira subscrição. Os pontos de clã contribuem para a evolução do clã de um jogador, pelo que isto só vale realmente a pena para jogadores que investem ativamente na progressão do clã, em vez de jogadores ocasionais.
Stands, moedas e tokens
Os estandes na Trade Plaza são adquiridos separadamente dos passes de jogo acima referidos; alguns por moedas, outros por Robux e alguns são desbloqueados através de marcos de negociação ao longo da vida, em vez de uma compra direta. O Estande Starter é gratuito por predefinição, os Estandes Sci Fi e Frog custam moedas, os Estandes Queen’s e King’s custam Robux, e os Estandes Serpent e Eternal são desbloqueados assim que tiver vendido uma quantidade suficiente de fichas de troca ao longo do tempo.
O VIP também concede acesso ao seu próprio estande VIP dedicado. A explicação completa sobre o funcionamento dos estandes e da negociação está disponível no nosso guia de negociação Blade Ball.
Caixas e a Roda da Sorte

Cada caixa no Blade Ball está disponível em duas versões: uma mais barata, comprada com moedas, e uma versão Premium com melhores probabilidades, comprada com Robux. Tanto a Explosion Crate como a Sword Crate seguem esta mesma estrutura.
Caixa | Nível | Custo | Probabilidades |
|---|---|---|---|
Caixa Explosiva | Normal | 80 moedas | Comum 87%, Raro 10%, Lendário 3%, ??? 0,02% |
Caixa Explosiva | Premium | 30 Robux | Raro 80%, Lendário 20%, ??? 0,8% |
Caixa de Espadas | Normal | 80 Moedas | Comum 89%, Raro 10%, Lendário 1%, ??? 0,02% |
Caixa de Espadas | Premium | 60 Robux | Raro 90%, Lendário 10%, ??? 0,8% |
A passagem do plano Normal para o Premium elimina por completo as recompensas comuns e aumenta significativamente as tuas probabilidades de obter um item Lendário, , embora a probabilidade de obter a recompensa rara ??? permaneça praticamente a mesma em ambos os casos. As probabilidades estão sempre visíveis no jogo através do botão dedicado «Probabilidades» antes de confirmares a compra.
A roda giratória é independente de ambos os tipos de caixas e custa 60 Robux ao preço normal, embora tenha regularmente um Desconto Diário que reduz esse valor para 30 Robux. Os seus seis resultados têm ponderações muito diferentes entre si.
Recompensa | Probabilidades |
|---|---|
250 moedas | 29% |
Bónus de Rodada Instantânea (30 minutos) | 27% |
Bónus de x2 Moedas (15 minutos) | 24% |
500 moedas | 17% |
Habilidade «Rapture» | 2% |
Efeitos visuais personalizados do «Nebula Shard» | 1% |
A maioria das rodadas resulta num prémio em moedas ou num bónus temporário, e os dois prémios de destaque, a habilidade «Rapture» e o efeito visual «Nebula Shard», encontram-se na parte inferior da tabela de probabilidades, com uma margem considerável. A roda tem o seu próprio botão «Probabilidades» dedicado no jogo, caso queiras verificar novamente as taxas atuais antes de girar.
A Loja de Pacotes por Tempo Limitado
Para além de tudo o que foi referido acima, a Blade Ball mantém uma secção rotativa de Pacotes por Tempo Limitado na loja. Trata-se de compras de maior valor, normalmente um conjunto temático composto por uma espada, uma habilidade e um efeito visual a condizer, vendidos em conjunto, com preços que variam entre cerca de 2 800 e 4 000 Robux, dependendo do pacote. Cada um vem com um stock limitado que vai diminuindo à medida que os jogadores o compram, além de temporizadores individuais que indicam por quanto tempo o pacote permanece disponível. Assim que um pacote se esgota ou o seu temporizador chega ao fim, é substituído por algo novo.
Há sempre algo disponível na loja de Pacotes por Tempo Limitado, mas o que é exatamente, qual é o preço e quantos unidades restam muda com demasiada frequência para ser acompanhado com precisão num único artigo. Em vez de listar pacotes específicos que provavelmente já terão esgotado quando estiveres a ler isto, considera esta secção como uma confirmação de que a loja de pacotes rotativos existe e funciona desta forma; depois, verifica no jogo o que está disponível atualmente.
Considerações finais
O VIP é o passe que vale a pena priorizar em primeiro lugar se pretender comprar apenas um, uma vez que é o mais procurado e oferece uma melhoria visual permanente, além de um bónus de moedas. O «Double Coins» é o que mais se aproxima de uma compra que afeta a jogabilidade em toda a loja; tudo o resto é mais de natureza cosmética ou de conveniência. Vale a pena conhecer tanto a subscrição de Pontos de Clã como a loja de Pacotes por Tempo Limitado, mesmo que nenhuma delas seja essencial, uma vez que representam categorias de despesas genuinamente diferentes dos passes padrão do jogo.
Perguntas frequentes

Escrito por
Ziad é redator de conteúdos na BloxSwaps, abordando os jogos do Roblox através de guias detalhados e listas de classificação. Com foco na análise da mecânica dos jogos e na classificação de personagens, armas e itens, Ziad ajuda os jogadores a perceberem o que realmente vale o seu tempo e os seus Robux. Quando não está a escrever, o Ziad mantém-se a par das últimas atualizações do Roblox para garantir que todos os guias sejam precisos e estejam atualizados.
